C++11 线程库介绍 传统的C++只支持单线程编程。新的 C++ 标准 (即 C++11 或 C++0x) 于 2011 年发布。...在 C++11 中我们可以通过创建 std::thread 对象来创建新的线程。 每个 std::thread 对象都可以与一个线程相关联。...} 如何区分线程 每个 std::thread 对象都有一个 ID,使用下面的函数可以获取: std::thread::get_id() 获取当前线程的 ID: std::this_thread::get_id...std::thread::id 是一个对象,它也可以在控制台上进行比较和打印。...:: ID = "<<std::this_thread::get_id()<<std::endl; } int main() { std::thread threadObj1(thread_function
std::future可以很方便地获取线程的执行结果,如果线程抛出了异常,std::future可以将异常转移到另一个线程中,让另一个线程来处理异常。...std::promise中,而std::future可以获取std::promise中存储的线程计算结果。...::this_thread::get_id() << endl; std::chrono::milliseconds dura(2000); std::this_thread::sleep_for...::this_thread::get_id() << endl; return 10; }); std::thread t1(std::ref(mypt), 1); t1...+新经典》 《C++高级编程》 《深入理解C++11:C++11新特性解析与应用》
::this_thread::get_id() << endl; //打印线程id std::chrono::milliseconds dura(5000); //休息5秒 std::this_thread...::this_thread::get_id() << endl; //打印线程id std::chrono::milliseconds dura(5000); //休息5秒 std::this_thread...::this_thread::get_id() << endl; //打印线程id std::chrono::milliseconds dura(5000); //休息5秒 std::this_thread...ret); //结果保存到tmp中 cout << "mythread end" << "ThreadId = " << <em>std</em>::<em>this_thread</em>::<em>get_id</em>() << endl; //<em>打印</em>线程...ret); //结果保存到tmp<em>中</em> cout << "mythread end" << "ThreadId = " << <em>std</em>::<em>this_thread</em>::<em>get_id</em>() << endl; //<em>打印</em>线程
C++ 多线程 #1 环境 C++14 CMake 3.17 macOS 10.15.5 Clion #2 开始 #2.1 不使用线程 #include #include <thread...<< std::endl; func1(); func2(); return 0; } 现象: 先打印输出func1两秒后再打印输出func2,再过两秒后退出程序 #2.2...,为了避免系统的消耗,加入线程池概念,为的就是创建的线程存到队列中,线程执行结束后,不销毁,等到下一个申请线程时,从队列中取出已有的线程 这里使用GitHub上已经写好的第三方线程池库 GItHub...::cout << "func1: " << std::this_thread::get_id() << " :func1" << std::endl; // 打印当前线程id std::this_thread...::this_thread::get_id() << " :func2" << std::endl; // 打印当前线程id std::this_thread::sleep_for(std::
是唯一的,可以通过这个 ID 来区分和识别各个已经存在的线程实例,这个获取线程 ID 的函数叫做 get_id(),函数原型如下: std::thread::id get_id() const noexcept...基于命名空间 this_thread 得到当前线程的线程 ID 在上面的示例程序中有一个 bug,在主线程中依次创建出两个子线程,打印两个子线程的线程 ID,最后主线程执行完毕就退出了(主线程就是执行...(500)); cout << "子线程1: " << this_thread::get_id() << ", 找到历史正文...." << endl; } void download2()...; void foo() { this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1)); } int main() { thread t;...),但 C++ 的线程类用起来更简单一些,链接奉上,感兴趣的可以一看。
常问的算法和线程题 两个线程交替打印,也就是用两个信号量或者条件变量,打印完自己的解锁,让其他线程打印 #include #include #include... #include std::mutex data_mutex; std::condition_variable data_var; bool...flag = true; void printA() { while(1) { std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds...;}); std::cout<<"thread: "<< std::this_thread::get_id() << " printf: " << "A" <<std::endl;...flag;}); std::cout<<"thread: "<< std::this_thread::get_id() << " printf: " << "B" <<std::endl
多线程编程基础 在C++中,使用库来创建和管理线程。线程可以通过函数、成员函数或者Lambda表达式来实现。...std::cout << "Hello from thread " << std::this_thread::get_id() << std::endl; }); t.join...() { mtx.lock(); std::cout << "Hello from thread " << std::this_thread::get_id() << std::endl...条件变量 条件变量是C++中另一个常用的同步机制。条件变量可以让线程在某些条件满足时才继续执行,否则就等待。...thread " << std::this_thread::get_id() << std::endl; } void producer() { std::this_thread::sleep_for
支持两个线程交替打印,一个打印奇数,一个打印偶数 这是第一种写法: #include #include #include using namespace...<< this_thread::get_id() << ":" << i << endl; i++; } } }); thread t2([&]() { while (i <...= 100)//这里是为了防止++操作的非原子性导致最终结果可能没有100 { if (i % 2 == 0) { cout << this_thread::get_id() <...C++流是指信息从外部输入设备(如键盘)向计算机内部(如内存)输入和从内存向外部输出设 备(显示器)输出的过程。这种输入输出的过程被形象的比喻为“流”。 它的特性是:有序连续、具有方向性。...为了实现这种流动,C++定义了I/O标准类库,这些每个类都称为流/流类,用以完成某方面的功 能。
如果知道我会死在哪里,那我将永远不去那个地方 -查理 芒格 前言 C++11以来提供了C++原生的多线程std::thread,这极大的方便了多线程的书写。...::cout<<"sub thread xecate, thread id"<<std::this_thread::get_id(); }}; } 运行如上代码时,会出现崩溃,堆栈信息如下, 由如上堆栈信息可知...std::cout<<"exit sub jthread " << std::this_thread::get_id() << "\n"; return; } }...} }; std::cout << "running main thread "<<std::this_thread::get_id()<<"\n"; std::this_thread::sleep_for...::get_id() << "\n"; std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(5)); source.request_stop
线程id可以用c++标准库里的函数来获取。通过 std::this_thread::get_id() 来获取。..." << this \ << " ThreadId " << std::this_thread::get_id() << endl; } ~A() { cout << "A:: ~A()函数执行了"...<< this << " ThreadId " \ << std::this_thread::get_id() << endl; } }; void myprint(const A &p_a..." << this \ << " ThreadId " << std::this_thread::get_id() << endl; } ~A() { cout << "A:: ~A()函数执行了"...<< this << " ThreadId " \ << std::this_thread::get_id() << endl; } }; void myprint(const A &p_a
= consume_item(); ++item_counter; std::cout << "消费者线程" << std::this_thread::get_id() << "消费第...) break; } std::cout << "Consumer thread " << std::this_thread::get_id() << " is exiting..."...produce_item(item_counter); std::cout << "生产者线程 " << std::this_thread::get_id() << "生产第 " <<...< "生产者线程 " << std::this_thread::get_id() << "生产第 " << produced_item_counter << "个产品" << std::endl...== true) { break; } } std::cout << "Consumer thread " << std::this_thread::get_id() <<
C++11中最重要的特性就是对线程进行支持了,使得C++在并行编程时不需要依赖第三方库,而且在原子操作中还引入了原子类的概念。要使用标准库中的线程,必须包含头文件。...; void Print(int n) { for (int i = 1; i < n; ++i) { cout << this_thread::get_id() <<": " << i <<...如: #include int main() { std::thread t1; cout << t1.get_id() << endl; return 0; } 认识get_id...(); get_id()的返回值类型为id类型,id类型实际为std::thread命名空间下封装的一个类,该类中包含了一个结构体: // vs下查看 typedef struct { /* thread...,一个打印奇数,一个打印偶数 最后写一个例子,让两个线程交替打印数据,一个打印奇数,一个打印偶数。
C++11中最重要的特性就是对线程进行了支持,使得C++在并行编程时不需要依赖第三方库,而且在原子操作中还引入了原子类的概念。...函数对其进行等待 thread() 构造一个线程对象,没有关联任何线程函数,即没有启动任何线程 注意:get_id()的返回值类型为id类型,id类型实际为std::thread命名空间下封装的一个类...id,调用thread的成员函数get_id可以获取线程的id,但该方法必须通过线程对象来调用get_id函数,如果要在线程对象关联的线程函数中获取线程id,也就是没有对象的情况下,可以调用this_thread...lock_guard RAII锁: RAII:RAII是一种C++编程中的技术,用于管理资源的生命周期,RAII在构造函数中获取资源,并在构造函数中释放资源,以此确保使用资源的对象总是处于有效状态的,这种方式减少内存泄漏的风险...具体实现:mutex的封装 当然C++线程库中也给我们提供了这样一把锁lock_guard: int main() { int val = 0; mutex mtx; auto func = [
关于《The Boost C++ Llibraries》一书的在线完整书的目录,参见The Boost C++ Libraries,Boost库的官网地址是:https://www.boost.org/...::get_id; for (int i = 0; i < 5; ++i) { wait(1); mutex.lock(); std::cout << "Thread " << get_id...}; std::cout << "Thread " << get_id() << ": " << i << std::endl; } } int main() { boost::thread...{mutex}; std::cout << "Thread " << get_id() << ": " << i << std::endl; boost::timed_mutex *m...= lock.release(); m->unlock(); } } void thread2() { using boost::this_thread::get_id; for
::this_thread::get_id()<< " Say Got{ "<< strOut<< " }"; boost::shared_ptr ptrBuffStr...this_thread::get_id()<< " Recv Failed: "<< error.message()<< std::endl; return; } } /**...// 打印输出错开 boost::this_thread::sleep_for(boost::chrono::milliseconds(1)); stls.push_back...::cout<< "---- Client Thread "<< boost::this_thread::get_id()<< " Started"<< std::endl; // Step...::cout<< "**** Client Thread "<< boost::this_thread::get_id()<< " Sended"<< std::endl; // Step
\n", name); }, "thread2"); 注:当参数为字符串常量(如"thread1")或者字符串变量时,任务函数参数类型应为const char*。...识别线程 线程标识类型是 std::thread::id , 可以通过两种方式进行检索: 线程内通过std::this_thread::get_id()获取线程ID。...线程外部通过 std::thread 对象的成员函数 get_id() 获取。...{ std::thread th2([](const char *name) { std::stringstream ss; ss << std::this_thread...\n", ss.str().c_str(), "thread2"); th2.join(); } ①在线程th2任务函数内通过std::this_thread::get_id()获取当前线程的
本文记录 C++ 操作线程的方法。 并发 两个或者多个独立的活动同时进行的现象称为并发。并发可以简单的认为,可以理解成多个应用程序同时运行。...thread C++ 11 之后添加了新的标准线程库 std::thread ,用于线程控制,std::thread 在 头文件中声明,因此使用 std::thread 时需要包含 在...#include std::thread thread_object(callable) 一个可调用对象可以是以下三个中的任何一个: 函数指针 函数对象 lambda 表达式 创建线程...(&B::p3,b,ref(num));//注意创建thread类对象的方式 t5.join(); cout<<"主线程id: "<<this_thread::get_id()<<endl; } 使用方法...不能进行join get_id() 获取当前线程 id std::this_thread.get_id() 参考资料 https://blog.csdn.net/mitongxue/article/details
::this_thread::get_id() << endl; Sleep(5000); cout << "myThread() END..." << " thread_id:" << std::this_thread...::get_id() << endl; return 5; } int main() { cout << "main thread id:" << std::this_thread::get_id(..."thread is working" << "--- " << std::this_thread::get_id() << endl; std::this_thread::sleep_for(dura...); //Sleep(1); } cout << "----- end -----" << "--- " << std::this_thread::get_id() << endl; } int main...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
std::thread 在 头文件中声明,因此使用 std::thread 需包含 头文件。...另外命名空间 std::this_thread 也声明在 头文件中。...::thread 类,另外在 std::this_thread 命名空间中声明了 get_id,yield,sleep_until 以及 sleep_for 等辅助函数,本章稍微会详细介绍 std::thread...::thread 中主要声明三类函数:(1)....\n"; } std::this_thread 命名空间中相关辅助函数介绍 get_id: 获取线程 ID。
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