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GSL+DevC++使用

在DEV C++中配置GSL1.8库 前面写了如何在vs2005中添加gsl,本文所所述为在dev c++中使用gsl库,由实践总结而得。 准备软件: 1、Orwell Dev C++ 5.6.2 No Compiler Setup.exe(devc++的社区升级版,很不错的) 2、gsl-1.8.exe 3、TDM-GCC4.7.1-2.exe,安装后,目录同样名为mingw32(也可以安装mingw版) 步骤如下: 1、安装完以上3个软件。 2、将 gsl 安装目录下的 bin 下 libgsl.dll,libgslcblas.dll 复制到mingw32的bin目录中,lib 下 ibgsl.a,libgslcblas.a 复制到 mingw32目录下的 lib 目录下;include 下的整个 gsl 文件夹复制到mingw32目录下的 include 目录下。 3、 打开 dev-c++,工具-编译选项-编译器,选上“在连接器命令行加入如下命令”,加入-lgsl -lgslcblas(中间有空格,即在连接时连上 libgsl.a,libgslcblas.a,gcc 可以自动识别前缀 lib 和后缀.a) 此时在用Dev C++打开一个gsl的c文件,如下所示:

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Hudi内核分析之虚拟键(Virtual Keys)

Apache Hudi根据不同的表类型、配置参数来帮助您构建和管理数据湖,以满足每个人的需要。Hudi添加了每个记录的元数据字段,如_hoodie_record_key, _hoodie_partition path, _hoodie_commit_time,它有多种用途。它们有助于避免在合并、压缩和其他表操作期间重新计算记录键、分区路径,还有助于支持记录级增量查询(与仅跟踪文件的其他表格式相比)。此外,即使给定表的键字段在其生命周期内发生了更改,它也通过确保执行唯一的键约束来确保数据质量。但是对于不需要这些好处或关键更改非常少的简单用例,来自社区的反复要求之一是利用现有的字段,而不是添加额外的元字段。

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