首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

Visual Studio中C++关于Unicode字符集和多字节字符集

原本标准字符集为8位的ASCII码,但世界上的书写语言不能简单地用256个8位代码即一字节表示,就试更宽的值,例如16位值。这就是Unicode非常简单的原理。与混乱的256字符代码映射,以及含有一些单字节代码和一些双字节代码的双字节字符集不同,Unicode是统一的16位系统,这样就允许表示65536个字符。在这里会高兴地告诉你前128个Unicode字符(16位代码从0x0000到0x007F)是ASCII码,而接下来的128个Unicode字符(代码从0X0080到0X00FF)是ISO 8859-1对ASCII的扩展。Unicode中不同部分的字符都同样基于现有的标准。 Unicode对表示所有字符及世界上使用象形文字的语言,包括一些列的数字、符号和货比的集合来说用16位来表示是充裕的,因此Unicode包含了世界上所有的字母、符号、数字以及中文等在内的字符。

03
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

C++11 Unicode支持

在C++98中,为了支持Unicode字符,使用wchar_t类型来表示“宽字符”,但并没有严格规定位宽,而是让wchar_t的宽度由编译器实现,因此不同的编译器有着不同的实现方式,GNU C++规定wchar_t为32位,Visual C++规定为16位。由于wchar_t宽度没有一个统规定,导致使用wchar_t的代码在不同平台间移植时,可能出现问题。这一状况在C++11中得到了一定的改善,从此Unicode字符的存储有了统一类型: (1)char16_t:用于存储UTF-16编码的Unicode字符。 (2)char32_t:用于存储UTF-32编码的Unicode字符。 至于UTF-8编码的Unicode数据,C++11还是使用了8bits宽度的char类型数组来表示,而char16_t和char32_t的宽度由其名称可以看出,char16_t为16bits,char32_t为32bits。

03
领券