1 . pair 返回两个值 //返回两个值的情况 pair,int> R_R(Mat& img) { int n=img.rows; vector...make_pair(v1, v2); // 以v1和v2的值创建一个新的pair对象,其元素类型分别是v1和v2的类型。...p1 的小于运算,其定义遵循字典次序:如 p1.first 返回对象p1中名为first的公有数据成员 p1.second; //创建与初始化 pair ob; ...pair类型 typedef pairP; 2 . tuple 返回两个及以上 #include //返回多个值的情况, std
本文介绍在C++语言中,使用一个函数,并返回两个及以上、同类型或不同类型的返回值的具体方法。 ...对于C++语言而言,其不能像Python等语言一样在一个函数中返回多个返回值;但是我们也会经常遇到需要返回两个甚至更多个值的需求。...针对这种情况,我们可以通过pair、tuple(元组)等数据结构,实现C++函数返回两个或多个返回值的需求。本文就以pair为例,介绍二者的具体用法。 ...首先,我们需要将C++函数的类型定义为pair,其中内为两个返回值各自的数据类型。...举一个例子,假如我们想通过一个函数返回三个返回值,就需要将前述代码中函数的类型定义为tuple,将make_pair()函数更改为make_tuple(),且在调用函数时首先将返回值赋给一个
在没有tuple之前,如果函数需要返回多个值,则必须定义一个结构体,有了C++11,可以基于tuple直接做了,下面是个示例: // 编译:g++ -std=c++11 -g -o x x.cpp...tuple头文件 #include #include using namespace std; // 函数foo返回...tuple类型 tuple foo(); int main() { // 两个不同类型的返回值a和b int a; string...b; // 注意tie的应用 tie(a, b) = foo(); printf("%d => %s\n", a, b.c_str());...// 注意tuple是一个可以容纳不同类型元素的容器 // ,在C++11中,下面的x一般使用auto定义,这样简洁些。
文章目录 一、以异步返回返回多个返回值 二、同步调用返回多个值的弊端 三、尝试在 sequence 中调用挂起函数返回多个返回值 四、协程中调用挂起函数返回集合 一、以异步返回返回多个返回值 ----...| 协程的 suspend 挂起函数 ) 博客 ; 如果要 以异步的方式 返回多个元素的返回值 , 可以使用如下方案 : 集合 序列 Suspend 挂起函数 Flow 异步流 二、同步调用返回多个值的弊端..., 该函数 () -> Unit 是 SequenceScope 类型的扩展函数 ; 任意传入一个匿名函数 , 该函数被自动设置为 SequenceScope 类的扩展函数 , 在其中的任何调用都默认调用的是..., 如 : yield , yieldAll , 函数等 , 不能调用其它挂起函数 ; RestrictsSuspension 注解的作用是 限制挂起 ; /** * 当用作扩展挂起函数的接收器时,...---- 如果要 以异步方式 返回多个返回值 , 可以在协程中调用挂起函数返回集合 , 但是该方案只能一次性返回多个返回值 , 不能持续不断的 先后 返回 多个 返回值 ; 代码示例 : package
在日常使用委托时,有以下常用方法 方法名称 说明 Clone 创建委托的浅表副本。 GetInvocationList 按照调用顺序返回此多路广播委托的调用列表。...GetMethodImpl 返回由当前的 MulticastDelegate 表示的静态方法。...RemoveImpl 调用列表中移除与指定委托相等的元素 ---- GetInvocationList() 的用途 当委托有多个返回值时 当你编写一个 delegate委托 或 Func泛型委托...,并为实例绑定多个方法时,每个方法都有一个返回值。...调用委托后,只能获取到最后一个调用方法的返回值。 ---- 使用 GetInvocationList() GetInvocationList() 能够返回 这个委托的方法链表。
除了上图,要注意三点:1、symbol是ES6中新增的数据类型 2.typeof(null)结果是Object 3.typeof(Object)和typeof(Array)的结果是
Lua中可返回多个参数,C#只能返回一个 function test(...)..."table.lua" table: 003BB0B8 table: 003BB1A8 table: 003BB248 table: 003BB310 >Exit code: 0 arg将我们传递的参数封装成一个表...(表内含有输入的参数和所有参数的个数),输出的为该参数的内存地址 将arg定义为arg={...} ...此时,这个表里只有输入的参数 function test(...) --local arg={...}...除了上述的可用于遍历,获得表中传入的内容,还可用#arg获得传入参数的个数 同时,#“string”也可取得一个字符串的长度 function test(...)
参考链接: C++编程默认参数(参数) 假设要利用模板元编程获取位于index的参数的类型: template struct ArgTypeAt...{ // FuntionType的返回值类型和参数类型?...int(int, short, float)了,里面含有各参数的类型。...要把FuntionType分离成返回值类型和参数类型,方法是利用模板特化,然后参数类型是一个包,再把参数包展开就能得到各位置参数的类型: template类型的一部分,而C++的泛型并没有修饰符变了还能匹配的方法(只有类型变了能匹配)。
使用 Git 工作时其中一个鲜为人知(和没有意识到)的方面就是,如何轻松地返回到你以前的位置 —— 也就是说,在仓库中如何很容易地去撤销那怕是重大的变更。...确实,你应该能够认为它就是一个 “回滚” —— 它将你本地环境返回到之前的提交。这里的 “本地环境” 一词,我们指的是你的本地仓库、暂存区以及工作目录。 先看一下图 1。...如果我们在链中的每个提交中向文件添加一行,一种方法是使用 reset 使那个提交返回到仅有两行的那个版本,如:git reset HEAD~1。...换句话说就是,只要我们知道我们所指向的原始提交,我们能够通过简单的返回到分支的原始链的头部来“恢复”指针到前面的位置: git reset 当提交被替换之后,我们在 Git...因此,我们使用基本的 Git 命令,可以变基一个 feature 分支进入到 master 中,并将它拼入到 C4 中(比如,将它插入到 feature 的链中)。
C++的类型转换 零、前言 一、C语言的类型转换 二、C++强制类型转换 1、static_cast 2、reinterpret_cast 3、const_cast 4、dynamic_cast 5、...explicit 三、常见面试题 零、前言 本章主要学习C++的四种类型转换 一、C语言的类型转换 概念及介绍: 在C语言中,如赋值运算符左右两侧类型不同,或者形参与实参类型不匹配,或者返回值类型与接收返回值类型不一致时...显式类型转换将所有情况混合在一起,代码不够清晰 因此C++提出了自己的类型转化风格,注意因为C++要兼容C语言,所以C++中还可以使用C语言的转化风格 二、C++强制类型转换 标准C...+4中类型转化的应用场景 static_cast,命名上理解是静态类型转换 使用场景: 用于类层次结构中基类和派生类之间指针或引用的转换 注意: 上行转换(派生类—->基类)是安全的;下行转换(基类...用于基本数据类型之间的转换,如把int转换为char,这种带来安全性问题由程序员来保证 使用特点: 主要执行非多态的转换操作,用于代替C中通常的转换操作 隐式转换都建议使用static_cast
C++ POD类型 背景 POD(Plain Old Data)指的是C++定义的和C相兼容的数据结构。...C++中的类类型引入了继承和派生等新概念,编译器无法解析这些复杂数据结构,因此C++提出POD数据结构的概念用于兼容C语言,由于C++中基本内置类型都是POD类型,因此我们一般讨论class、struct...POD类型的优势 1. C内存布局兼容 POD类型兼容C内存布局,C++可以直接使用C库函数操作POD数据类型,POD类型在C和C++间的操作总是安全的。 2....POD类型判断 在C++中,可以通过is_pod::value来判断某个类型是否是POD类型。...标准布局 所有非静态数据均为标准布局类型 所有基类均为标准布局类型 所有非静态成员具有相同的访问权限 没有虚函数 没有虚基类 类中的第一个非静态成员与其任何基类的类型不同 要么所有基类都没有非静态成员,
说起类型转化,我们在C语言之前的学习中可以了解到,类型转换可以分为两种情况:隐式类型转化;显示类型转化。但是为什么在c++中还要继续对类型转化做文章呢?我们一起来看: 1....C语言中的类型转换 在C语言中,如果赋值运算符左右两侧类型不同,或者形参与实参类型不匹配,或者返回值类型与 接收返回值类型不一致时,就需要发生类型转化,C语言中总共有两种形式的类型转换...+中的类型转换呢?...隐式类型转化有些情况下可能会出问题:比如数据精度丢失 显式类型转换将所有情况混合在一起,代码不够清晰 因此C++提出了自己的类型转化风格,注意因为C++要兼容C语言,所以C++中还可以使用...原因是:在编译时,因为是const修饰(不会修改),所以就会把a的值放入寄存器中,通过*p来改变的是内存中的a的值,但是a在寄存器中的值没有改变,依旧是2,所以打印时就是2。
这节来讲一下C#中的匿名类型。 匿名类 在C#中,我们可以不去显示的声明一个类,而是通过匿名类去临时声明一个类结构去帮助我们去完成一些功能。...,不能在匿名类中声明方法,因此匿名类的作用主要是承载类的数据,而非类的行为,也就是方法。...由匿名类型实例化的对象则被成为匿名对象,匿名对象使用var关键字标识。...(当然如果只需要取一个属性,则不需要匿名类,直接返回该属性值就可以了),就可以使用匿名类型。...方法中,但是后来为了简化操作,在C#2.0推出了匿名委托,匿名委托的结构为: delegate (参数){//方法体} 这样上述Select方法用匿名方法的形式可以改写为如下形式: var aList
对于 C# 程序员来说,强类型系统之上的动态行为可能会让人感到不适 —— 当您在编译过程中失去类型安全性时,这似乎是一种倒退。 动态编程可能使您面临运行时错误。...这意味着 object 类型是整个类型系统的公共父类。当我们研究更神奇的动态行为时,这一事实本身就能为我们提供帮助。这里的想法是开发这种“代码感”,以便于您了解如何驾驭 C# 中的动态类型。...值类型和引用类型都是 CLR 的基本构建块,这种优雅的类型系统在 .NET 4.0 和动态类型之前就有了。我建议您在使用 C# 中的类型时,在脑海中记住这张图。那么,DLR 是如何适应这张图的呢?...请注意,尽管它是一个动态 JSON,但它会绑定到 CLR 中的 C# 类型。由于数字的类型未知,因此序列化程序默认会选择最大的 long 类型。...注意,我成功地将序列化结果转换成了具有 null 检查的 dynamic 类型,其原因是序列化程序返回来自 CLR 的 object 类型。
在 C# 编程中,理解值类型和引用类型之间的区别是非常重要的,因为这直接影响到内存管理、性能优化以及编程模式的选择。...值类型 vs 引用类型1.1 定义值类型:直接存储实际数据的类型,包括所有数值类型(如 int、float)、枚举类型 (enum) 和结构体 (struct)。...1.2 存储方式值类型:数据存储在栈中或作为对象的一部分存储在堆上。当一个值类型的变量被赋值给另一个变量时,实际上是复制了该值类型的数据。...引用类型:数据存储在堆上,而变量则保存在栈中,指向这些数据的引用。当一个引用类型的变量被赋值给另一个变量时,实际上只是复制了引用本身,而不是引用的对象。...总结理解 C# 中值类型与引用类型的差异对于写出高效且健壮的代码至关重要。通过合理选择类型并注意相关陷阱,可以有效地提升程序的质量。希望本文能帮助大家更好地掌握这一核心概念,并在实际开发中灵活运用。
在实际工作中,我们经常需要从某列返回数据,该数据对应于另一列满足一个或多个条件的数据中的最大值。 如下图1所示,需要返回指定序号(列A)的最新版本(列B)对应的日期(列C)。 ?...千万不能忽略了这一要点,即如果采用以下简单方法: =INDEX(C2:C10,MATCH(MAX(IF(A2:A10=F1,B2:B10)),B2:B10,0)) 尽管此公式构造仍可以返回正确的值,但完全不能保证所有情况下都正确...原因是与条件对应的最大值不是在B2:B10中,而是针对不同的序号。而且,如果该情况发生在希望返回的值之前行中,则MATCH函数显然不会返回我们想要的值。...)) 转换为: =INDEX(C2:C10,MATCH(4,B2:B10,0)) 转换为: =INDEX(C2:C10,MATCH(4,{4;2;5;3;1;3;4;1;2},0)) 很显示,数组中的第一个满足条件的值并不是我们想要查找的值所在的位置...由于数组中的最小值为0.2,在数组中的第7个位置,因此上述公式构造的结果为: {0;0;0;0;0;0;1;0;0;0} 获得此数组后,我们只需要从列C中与该数组出现的非零条目(即1)相对应的位置返回数据即可
字符串中返回bool类型的函数集合 isspace 功能: 判断字符串是否是由一个空格组成的字符串 用法: booltype = string.isspace() -> 无参数可传 ,返回一个布尔类型...注意: 由空格组成的字符串,不是空字符串 : “’!...=‘’’ istitile 功能: 判断字符串是否是一个标题类型 用法 booltype = String.istitle() -> 无参数可传, 返回一个布尔类型 注意: 该函数只能用于英文 isupper...与islower 功能: isupper判断字符串中的字母是否都是大写 islower判断字符串中的字母是否都是小写 用法: booltype = string.isupper() -> 无参数可传..., 返回一个布尔类型 booltype = string,islower() ->无参数可传 ,返回一个布尔类型 注意: 只检测字符串里的字母,对其他字符不做判断 join与split 稍后见 我们数据类型转换的时候见
并且Core把MVC跟WebApi合并之后Action的返回值体系也有了很大的变化。 ActionResult类 ActionResult类是最常用的返回值类型。...POCO类 Asp.net Core的Controller的Action可以把POCO类型(其实不一定是POCO类,可以是任意类型,但是使用的时候一般都返回viwemodel等POCO类)当做返回值,不一定非要是...因为返回值类型不一致。方法签名的返回值是Person,但是方法内部一会返回NotFoundResult,一会返回Person。 ? 解决这个问题就该ActionResult出场了。...但仔细想想也很奇怪,为什么返回值类型改成了ActionResult就不报错了呢?明明返回值类型跟方法签名还是不一致啊?...类为返回值的action可以使用ActionResult作为返回值 ActionResult之所以能够支持两种类型的返回值类型,是因为使用了implicit operator内置了2
在开发中很多时候会有这样的场景,同一个界面有多个请求,而且要在这几个请求都成功返回的时候再去进行下一操作,对于这种场景,如何来设计请求操作呢?今天我们就来讨论一下有哪几种方案。...分析: 在网络请求的开发中,经常会遇到两种情况,一种是多个请求结束后统一操作,在一个界面需要同时请求多种数据,比如列表数据、广告数据等,全部请求到后再一起刷新界面。...这样做的目的是保证在请求结果没有返回之前,一直让线程等待在那里,这样一个线程的任务一直在等待,就不会算作完成,notify 的内容也就不会执行了,直到每个请求的结果都返回了,线程任务才能够结束,这时候...,当三个请求都发送出去,就会执行 dispathc_group_notify 中的内容,但请求结果返回的时间是不一定的,也就导致界面都刷新了,请求才返回,这就是无效的。...image.png notify 的作用就是在 group 中的其他操作全部完成后,再操作自己的内容,所以我们会看到上面事件 A、B、C 执行之后,才执行事件 E。
浮点数的精度可变,在一个表达式中只有当除数是2的整数次幂时才能准确无误的计算出结果,其他情况下用浮点类型无法准确的计算出结果。这个听起来很乱对吧,下面我就详细地讲一下。...当我们将浮点类型的变量值设置为0.1时,C#就会很容易表示成0.099999999999999999,或者0.1000000000000000001,或者是一个非常接近0.1的数字。...根据定义,浮点数的精度与它所代表的数字的大小成正比,也就是说浮点数的精度是由有效位数的个数决定的,而不是由一个固定值决定的。...所以说如果在开发中需要精确的数字(例如金融行业的应用),那么我们就不能使用浮点类型,应该使用 decimal 类型。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云