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在2022的5月份,某软正式发布了 MAUI 跨平台 UI 框架。我本来想着趁六一儿童节放假来写几篇关于 MAUI 入门的博客,可惜发现我不擅长写很入门的博客。再加上 MAUI 似乎是为了赶发布日期而发布,只能勉强说能开发了,能用了。于是我就来开始假定大家是一个成熟的 MAUI 开发者了,开始进入复杂控件自绘的自定义绘图渲染的博客
在前面几篇博客告诉大家如何部署 GTK 应用,此时的应用是特别弱的,大概只是到拖控件级。尽管和 WinForms 一样也能写出特别强大的应用,但是为了提升一点开发效率,咱开始使用 xaml 神器写界面。本文告诉大家如何在 UOS 国产系统上,通过 Xamarin.Forms 使用 XAML 写界面逻辑,构建出 GTK 应用
Microsoft.Maui.Graphics是一个完全采用C#的iOS,Android,Windows,macOS,Tizen和Linux的跨平台图形库。 对于MAUI项目当中绘制的方案是使用不同平台的控件来而非自绘。当然MAUI当中也使用了Microsoft.Maui.Graphics, MAUI Preview9更新中, 引入了新的API能够轻松的将边框、阴影、形状添加到其中。
所谓 UWP 样式的汉堡菜单,我曾在“张高兴的 UWP 开发笔记:汉堡菜单进阶”里说过,也就是使用 Segoe MDL2 Assets 字体作为左侧 Icon,并且左侧使用填充颜色的矩形用来表示
Xamarin.Forms 是一个跨平台的、基于原生控件的UI工具包,开发人员可以轻松的创建适用于 Android,iOS 以及 Windows Phone的用户界面。Xamarin.Forms 通过使用平台的原生控件来渲染用户界面,使用 Xamarin.Forms 的 App在外观上与平台完全一致。通过本文您可以快速了解如何使用 Xamarin.Form 来进行应用程序的开发。 简介 Xamarin.Forms可以帮助开发人员快速的构建跨平台的UI,通过一次编码,生成多平台界面。如果你做的工作涉及到三个平
众所周知, .NET MAUI使用的是Handler处理程序, 而Xamarin使用的则是Render渲染器模式。尽管MAUI中使用了新的渲染模式, 但是仍然Xamarin中的支持Render渲染器, 这意味着如果你的项目是从Xamarin移植到MAUI当中, 大部分代码能够可以重用, 本篇文章介绍如何将Xamarin 渲染器(Render)移植到.NET MAUI项目当中。
在 Xamarin Forms 从 4.7 到 4.8.0.1560 版本,在 Xamarin Forms 构建 WPF 版项目也许会提示 XamlC error XFC0000 : Cannot resolve type “Application” 构建失败
在之前的章节,我讲解了如何为Android或者iOS应用程序开发准备环境以及Layout布局的一些基本概念。
本章继续分享.NET MAUI中的路由,这个概念依旧是在Prism里存在过的概念。如果使用过Prism框架的小伙伴使用该机制上手速度是非常快的。接下来一起来看看什么是路由。
用过WPF的小伙伴一般都用过Prism,Prism里面的导航概念在MAUI中也有类似的概念,在MAUI中是直接集成在框架中我们不需要安装任何其他的nuget包。直接使用Navigation对象即可,通常在移动平台中使用的更多,桌面程序中。我们先来看看微软官方是如何定义的,如下面代码所示。
前言 源码地址:https://github.com/l2999019/DemoApp 可以Star一下,随意 - - 说点什么.. 呃 也有半个月没更新了. 本来这篇的Demo早就写完了,文章也构思
在最近公布的比赛框架中,发现了页面加载管理类,觉得挺有用的,所以做个简单的笔记。 什么是页面加载管理类呢?(大佬可直接跳过翻看实现过程) 如果能有这个问题,那么很好,哈哈哈,你和我一样,刚开始都挺疑惑的。 我们一般在写网络请求的时候,如果不涉及什么MVP,或者别的,就一个简单网络请求,然后再成功的结果里刷新View,请求过程中总不能白屏吧,所以有些人可能会让转一个圈,或者显示加载中的布局,然后等成功后再隐藏掉,显示具体的布局view。这样的话,也没什么问题,但是如果你的状态需要多个,这个时候就很烦了。总
在创建默认的 Xamarin Forms WPF 应用,将和 UWP 应用的界面不相同,在 WPF 项目会显示顶部蓝色的一条,看起来不好看,那么可以如何干掉他
阅读时间:8 分钟 摘录:人这一辈子,得到多少是多,怎样是过得好或者不好,其实并没有定义,关键你自己心里是怎么想的,要的太多,就不会幸福
上一篇文章我们创建了 Xamarin 应用程序,当我们创建完应用程序后 VS 2019 帮我们生成了一个名为 MainPage 的 xaml 文件,这个文件在当前项目中是仅有的页面,我们称这个应用程序称为 单页应用程序 。下面我们就修改一下上一篇文章所创建的应用程序。首先我们打开 MainPage.xaml 文件,将模板中的代码修改为如下形式:
我准备用 .NET Maui 实现一个非常有意思的 "前往太空" 的程序。第一步,需要图片素材,我使用了 Aan Ragil 的一组非常棒的 Dribbble 素材图片。
MAUI中使用Handler体系来处理不同平台的原生控件实现, 即对应的, 如果我们想要创建控件, 只需要创建基于不同平台的Handler即可。 那么下面主要教大家如何通过创建Handler(事件处理程序)来构建自己的控件。
参考:https://pub.flutter-io.cn/packages/flutter_html
本文翻译:http://xamlnative.com/2016/04/14/xamarin-forms-a-simple-circular-progress-control/ 里面都是胡说的,如果看不懂可以联系邮箱 源代码:https://github.com/billreiss/xamlnative/tree/master/XamarinForms/CircularProgress 最近作者需要做一个简单的圆形的等待控件在一个Xamarin Forms应用,效果可以看
2022 年 10 月 4 日,微软发布了 .NET MAUI 社区工具包的 1.3 版,具体参见微软官方博客:https://devblogs.microsoft.com/dotnet/announcing-the-dotnet-maui-community-toolkit-v13/ ,该工具包是 MAUI 官方应用程序框架的补充库。此版本包括错误修复和多项增强功能,例如 gravatar 支持、彩色状态栏和控件的淡入淡出动画。
“大数据”是用于收集大型和复杂数据集的术语,这使得很难使用关系数据库管理工具或传统数据处理应用程序进行处理。很难捕获,整理,存储,搜索,共享,传输,分析和可视化大数据。大数据已成为公司的机遇。现在,他们可以成功地从数据中获取价值,并通过增强的业务决策能力在竞争者中拥有明显的优势。
【pushAndRemoveUntil与pushNamedAndRemoveUntil区别】
xamarin.forms的tabpage在android平台上一直以来都是把tabpage显示在顶部,造成ios,android界面表现不一致,很是恼火。不过随着xamarin 3.1的推出官方提供了tabpage底部显示的接口。具体接口如下(简书不能贴代码?直接截图了。):
记得最早是在15年就给大家推送过关于CAN通信波特率的设置,当时是以NXP的kinetis系列之KV46为例子来给大家介绍的,最近推送了几篇有关CAN通信的文章,后台又有人问起这个问题,今天我们就来在给大家详细普及下,今天以我最近使用的NXP的汽车级芯片KEAZ64的mscan为例,之前的文章也可供参考。
记得最早是在2015年就给大家推送过关于CAN通信波特率的设置,当时是以NXP的kinetis系列之KV46为例子来给大家介绍的,最近推送了几篇有关CAN通信的文章,后台又有人问起这个问题,今天我们就来在给大家详细普及下,今天以NXP的汽车级芯片MPC5744p的flexCAN为例,MPC系列是基于PowerPC架构的,和ARM架构的芯片时由区别的,但NXP家的PPC架构和ARM架构如果都是flexCAN的IP,那么驱动基本上可以通用,之前的文章也可供参考。
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