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如何在DirectX UWP应用程序中显示XAML页面

在DirectX UWP应用程序中显示XAML页面,可以通过以下步骤实现:

  1. 创建一个UWP应用程序项目,并选择使用DirectX作为应用程序的核心技术。
  2. 在应用程序的主窗口中,使用SwapChainPanel控件作为DirectX渲染的容器。SwapChainPanel是一个特殊的XAML控件,可以与DirectX的SwapChain(交换链)进行交互。
  3. 在DirectX渲染的初始化过程中,创建一个与SwapChainPanel关联的SwapChain,并将其设置为当前的渲染目标。
  4. 在每一帧的渲染过程中,使用DirectX绘制相关的API来渲染场景。
  5. 在需要显示XAML页面的地方,使用XamlRenderingBackgroundTask来将XAML页面渲染到SwapChainPanel上。

具体步骤如下:

  1. 在应用程序的主窗口(MainPage.xaml)中,添加一个SwapChainPanel控件,用于显示DirectX渲染的内容。
代码语言:txt
复制
<SwapChainPanel x:Name="swapChainPanel" />
  1. 在应用程序的主窗口的代码文件(MainPage.xaml.cs)中,初始化DirectX渲染,并将SwapChainPanel与SwapChain关联。
代码语言:txt
复制
using Windows.UI.Xaml.Controls;
using Windows.UI.Xaml.Navigation;
using Windows.UI.Xaml.Hosting;
using Microsoft.Graphics.Canvas.UI.Xaml;

public sealed partial class MainPage : Page
{
    private SwapChainPanel swapChainPanel;
    private CanvasSwapChain swapChain;

    public MainPage()
    {
        this.InitializeComponent();
    }

    protected override void OnNavigatedTo(NavigationEventArgs e)
    {
        base.OnNavigatedTo(e);

        // 获取SwapChainPanel控件
        swapChainPanel = this.swapChainPanel;

        // 初始化DirectX渲染
        InitializeDirectX();
    }

    private void InitializeDirectX()
    {
        // 创建SwapChain描述
        SwapChainDescription1 swapChainDescription = new SwapChainDescription1()
        {
            Width = (uint)swapChainPanel.ActualWidth,
            Height = (uint)swapChainPanel.ActualHeight,
            Format = DirectXPixelFormat.B8G8R8A8UIntNormalized,
            Stereo = false,
            SampleDescription = new SampleDescription(1, 0),
            Usage = DXGI.Usage.RenderTargetOutput,
            BufferCount = 2,
            Scaling = DXGI.Scaling.Stretch,
            SwapEffect = DXGI.SwapEffect.FlipSequential,
        };

        // 创建SwapChain
        swapChain = CanvasSwapChain.CreateForCompositionAsync(
            CanvasDevice.GetSharedDevice(),
            swapChainDescription,
            new CompositionTarget(canvasDevice),
            new CanvasSwapChainFactory()).GetAwaiter().GetResult();

        // 将SwapChain设置为当前的渲染目标
        using (var ds = swapChain.CreateDrawingSurface(swapChainPanel.ActualWidth, swapChainPanel.ActualHeight, DirectXPixelFormat.B8G8R8A8UIntNormalized, DirectXAlphaMode.Premultiplied))
        {
            swapChainPanel.SwapChain = swapChain;
        }
    }
}
  1. 创建一个后台任务(XamlRenderingBackgroundTask),用于将XAML页面渲染到SwapChainPanel上。
代码语言:txt
复制
using Windows.ApplicationModel.Background;
using Windows.UI.Xaml.Controls;
using Windows.UI.Xaml.Hosting;
using Microsoft.Graphics.Canvas.UI.Xaml;

public sealed class XamlRenderingBackgroundTask : IBackgroundTask
{
    private SwapChainPanel swapChainPanel;
    private CanvasSwapChain swapChain;

    public void Run(IBackgroundTaskInstance taskInstance)
    {
        // 获取SwapChainPanel控件
        swapChainPanel = MainPage.Current.swapChainPanel;

        // 创建SwapChain描述
        SwapChainDescription1 swapChainDescription = new SwapChainDescription1()
        {
            Width = (uint)swapChainPanel.ActualWidth,
            Height = (uint)swapChainPanel.ActualHeight,
            Format = DirectXPixelFormat.B8G8R8A8UIntNormalized,
            Stereo = false,
            SampleDescription = new SampleDescription(1, 0),
            Usage = DXGI.Usage.RenderTargetOutput,
            BufferCount = 2,
            Scaling = DXGI.Scaling.Stretch,
            SwapEffect = DXGI.SwapEffect.FlipSequential,
        };

        // 创建SwapChain
        swapChain = CanvasSwapChain.CreateForCompositionAsync(
            CanvasDevice.GetSharedDevice(),
            swapChainDescription,
            new CompositionTarget(canvasDevice),
            new CanvasSwapChainFactory()).GetAwaiter().GetResult();

        // 将SwapChain设置为当前的渲染目标
        using (var ds = swapChain.CreateDrawingSurface(swapChainPanel.ActualWidth, swapChainPanel.ActualHeight, DirectXPixelFormat.B8G8R8A8UIntNormalized, DirectXAlphaMode.Premultiplied))
        {
            swapChainPanel.SwapChain = swapChain;
        }
    }
}

以上就是在DirectX UWP应用程序中显示XAML页面的步骤。通过将SwapChainPanel作为DirectX渲染的容器,并使用XamlRenderingBackgroundTask将XAML页面渲染到SwapChainPanel上,可以实现在DirectX应用程序中显示XAML页面的效果。

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