预置位在视频监控系统中是不可或缺的存在,响应预置位功能的前提是要带预置位的云台球机,有些普通的云台球机其实不带预置位的,这个要检查清楚,硬件上不支持该功能的,你再怎么点也没反应。在这个视频监控系统的使用过程中,就有不少的用户会问这个问题,为啥他点了云台没法应之类的,前提是要硬件支持才行啊。
1.可以由英文字母、阿拉伯数字、下划线、中划线、空格、括号组成,可以含汉字以及其他明文字符,但是不建议使用中文命名,会出现乱码。
先说说写这篇文章的原因吧,在群内讨论的过程中,有人提到了定位的问题,刚好,自己以前在做相关工作的时候做过相关的东西,所以就总结一下,给大家共享出来,由于本人水平有限,bug是在所难免,还望有更高的高人批评指正。废话不多说,直接进入主题。
1. 系统可管理不少于100000个推送的摄像机,需支持管理不少于5000个在线监视器,需支持在线下级平台数不少于1024个,每个下级平台按照30s间隔保活。 需求分析:通过授权模块给与包含10000个通道的额外授权,模块化配单下的细颗粒度授权,灵活满足项目现场路数需求。
导语 | 本文将从选型、简介和运行原理三大部分为你介绍Flutter的相关概念,希望能站在框架设计和实现原理的高度,带领大家去理解Flutter区别其他跨平台解决方案的关键所在。 一、为什么选择Flutter 随着无线时代的来临,怎么样用最标准化的手段能够让更多的人开发这个页面、怎么样能够提供像H5一样标准的页面,成为大前端时代开发者们最关心的事情。 我们把时间线拉长,来看看移动端跨平台技术经过了一个怎样的发展史:下面主要介绍在这个发展过程中跨平台技术有了哪些进步或者做了哪些优化。 Ion
现在让我们看看 Flutter 平台提供的手势类型以及可以使用哪些小部件来执行这些手势。我们还将研究一些用例,来判断如何在理想情况下应该使用手势。
导读:高德地图作为中国领先的出行领域解决方案提供商,导航是其核心用户场景。路线规划作为导航的前提,是根据起点、终点以及路径策略设置,为用户量身定制出行方案。
空间校正变换用于将图层的坐标从一个位置转换到另一位置。此过程涉及基于用户定义的位移链接来缩放、平移和旋转要素。变换过程是针对某一要素类内的所有要素统一执行的,通常用于将以数字化仪单位创建的数据转换成地图上所表示的实际单位。
在这篇文章中,将带着大家一起学习在Flutter中图片开发以及应用场景中的必备技能以及一些经验技巧。
java jdk 版本1.8.0_261 Java SE 8u261 下载地址:https://www.oracle.com/java/technologies/javase/javase-jdk8-downloads.html
做视频监控系统,绕不过onvif这玩意,这玩意主要就是为了统一一个大概的标准,能够对各个厂家的监控设备进行常用的一些操作,比如搜索、获取信息、云台控制、事件订阅、抓拍图片等,如果没有这个规范,那么各个厂家都各自为政,需要用私有的sdk去处理,这样就很麻烦很惨了,几十个厂家就需要几十个sdk,对于程序员来说简直是灾难,想想就很恐怖的事情,哪个程序员不想多活几年!
以前不知道onvif也可以做抓拍功能,直到近期重新用Onvif Device Test Tool工具测试的时候,发现还有抓图的接口,于是抓跑分析出要收发的数据,然后加入到自己封装的onvif操作类中,这个抓图有个应用场景就是报警以后,直接通过onvif抓图,而不需要打开实时视频流,基本上不占用什么资源。
整个onvif模块大部分的功能都有了以后,除了在demo上点点按钮可以执行获取结果显示外,最终还是要应用到视频监控中,在按钮上点点和系统中后台自动运行是两码事,比如onvif校时和事件订阅,不会说是傻到在监控系统界面上提供按钮给用户点击才去执行,最多做的应该是系统设置中提供两个开关比如自动校时、事件订阅,可以方便的开启这几个功能。开启以后等监控系统启动后自动去处理,比如挨个对摄像机进行校时处理以及订阅事件,为了能够做到添加摄像机后自动立即应用,特意改成了在打开摄像机视频画面的时候,主动去实例化DeviceOnvif类(每个摄像机都对应一个实例)
了解 iOS 17 中的 MapKit 后,我们会发现 Apple 引入了更适合 SwiftUI 的 API。
OpenLayers(https://openlayers.org/)是一个用来帮助开发Web地图应用的高性能的、功能丰富的JavaScript类库,可以满足几乎所有的地图开发需求。
随着各种多端技术的蓬勃发展,项目主体从纯 Native 项目,到 Native+RN,到现在的 Native+RN+Flutter。基于我们的业务都在 Flutter 技术栈上面,这要求我们需要嵌套展示地图。目前,实现嵌套展示地图的主要方案有二个:
Google发布会最后还预览Google正在开发中的AR眼镜,戴上以后可以实时显示对方讲话时的字幕,并且可以用作翻译使用。
云台控制也是onvif功能中最常用的,最常用的功能排第一的是拿到视频流地址,排第二的就是云台控制了,云台控制的含义就是对带云台的摄像机进行上下左右的移动,一般云台摄像机都是带有一个小电机,一旦收到485或者网络来的正确的指令以后就触发单片机程序,然后单片机程序驱动电机进行转动,所以相对来说云台摄像机比普通的摄像机更耗电,当然价格也更贵。
在视频监控系统中,对摄像机进行时间设置也是很有必要的,这样就和服务器或者软件这边统一了时间,一般在摄像机的画面上可以设置OSD标识当前时间,这样存储到视频文件中回放的时候,也能和本地的时间一致,一般的视频监控系统默认都会开启ONVIF校时,通过标准的公开的onvif协议来对前端摄像机设备进行时间设置,当然也可以获取时间。前端摄像机设备和后端管理软件或者服务器时间统一是非常重要的一个因素,本人经历过很多视频监控系统相关的项目,很多时候的报修情况就是因为前端设备时间和服务器端不一致的情况,导致的各种奇奇怪怪的问题。
节点解释: 节点是场景图的基本元素。场景图的基本元素必须是节点对象或者是节点对象的子类。 其中主要可以看到Layer、MenuItem、Scene、Sprite、TMXTiledMap(解析and渲染TMX地图)、ParticleSystem(粒子系统基类)等等 Node是这些类的根类 节点的基本操作 创建节点 Node* childNode = Node::Create(); 增加新的子节点 node->addChild(childNode,z深度,tag); 查找子节点 Node* n
事件订阅是近期增加的功能,主要是因为遇到越来越多的一个应用场景,能够接收摄像机的报警事件,比如几乎所有的摄像机后面会增加报警输入输出接口,如果用户外接了报警输入,则当触发报警以后,对应的事件也会通过onvif传出去,这样就相当于兼容了所有onvif摄像机厂家的报警事件接收,在一些应用系统中,这个功能也是很常见的。
学习Flutter,推荐使用mac OS系统,因个人是Windows系统的电脑,暂时只进行Android环境的搭建。开发工具可以使用Android Studio或VS Code,这里使用Android Studio,需要先安装配置JDK。
通过onvif来调整图片的Brightness(亮度)、ColorSaturation(色彩饱和度)、Contrast(饱和度)这三个参数,可以实时观测到监控画面对应的变化,比如讲亮度Brightness拉到最低,可以看到这个画面一片漆黑。通过onvif来调节图片的颜色光线,就无须通过厂家私有SDK去调节,当然厂家SDK能够去调节的参数肯定更多更全更好速度更快,这个功能用到的地方不多,大部分的时候其实还是安装调试期间,直接在前端摄像机的网页配置界面或者客户端界面上调整好,一般调整好以后基本上不会再去改动,尤其是经过验收的项目,经过专家的建议调整后固定在那个参数就行。
20年前,由于使用物理地图作为方向,定位导航非常困难。到今天,谷歌地图已经通过人工智能和机器学习改变了位置搜索。
1.MapKit框架使用前提 ①导入框架 ②导入主头文件 #import <MapKit/MapKit.h> ③MapKit框架使用须知 MapKit框架中所有数据类型的前缀都是MK MapKit有一
先把效果图放上来,酷炫压场。看完本文,你就能轻松实现这个动态效果,全程只需几分钟!
iPhone SDK提供了三个类来管理位置信息:CLLocation CLLocationManager 和 CLLHeading(不常用)。除了使用GPS来获取当前的位置信息外,iPhone也可以基于WiFi基站和无线发射塔来获得位置信息。GPS的精度最高,可以精确到米级别,但是也最耗电。
HTML5 Geolocation(地理定位)用于定位用户的位置。
所以想要绘制更精美的可视化地图?想在地图上自由的设置各种参数?想获得灵活的交互体验?
到 Flutter 环境目录下,按图上所示地址找到 xcode_backend.sh,也可以直接看 官方脚本链接
发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/169492.html原文链接:https://javaforall.cn
时隔一年多,重新对视频监控系统的onvif内核重写,一方面为了兼容Qt6,一方面按功能分类提高效率。整体逻辑思路是一样的,主要的改动是由于Qt6不再支持QtXmlPatterns模块(其实这个模块在Qt5的后面的版本也逐渐提示为废弃模块),onvif协议通信中的数据都是带有命名空间的xml数据,用QtXmlPatterns模块去解析是最合适的,现在全部改成了用最原始最基础的QtXml模块去解析,毕竟QtXml模块肯定是一直在的,这是相当基础的模块,无论以后Qt7还是Qt100肯定都会有。
上一篇文章中我们了解到,跨端方案经历了三个阶段,第一阶段是混合开发的Web容器时代,第二阶段是以RN和Weex为代表的泛Web容器时代,第三阶段就是以Flutter为代表的自绘引擎时代。
Android Studio 3.6 稳定版终于来了,此版本的 Android Studio 包括对一些设计工具的更新,包括布局编辑器和资源管理器。
摘要: 地图文档(.mxd)Layer内容列表数据框页面布局目录窗口标注注记符号样式底图图层 地图文档(.mxd)可在ArcMap中使用且以文件形式存储在磁盘中的地图。各地图文档中包含有关地图图层、页面布局和所有其他地图属性的规范。通过地图文档,您可以方便地在ArcMap中保存、重复使用和共享您的工作内容。双击某个地图文档会将其作为新的ArcMap会话打开。Layer地图图层定义了GIS数据集如何在地图视图中进行符号化和标注(即描绘)。每个图层都代表ArcMap中的一部分地理数据,例如具有特定主题的数据。各种地图图层的例子包括溪流和湖泊、地形、道路、行政边界、宗地、建筑物覆盖区、公用设施管线和正射影像。内容列表内容列表中将列出地图上的所有图层并显示各图层中要素所代表的内容。每个图层旁边的复选框可
在我写完地图天气之后就有一种如释重负的感觉,但是这种感觉没有保持多久,就被新的需求功能所取代。因为我会让我身边的朋友帮忙测试使用,并提一些建议,我来决定是否汲取,这一次我收到了一个很好的建议,所以就有了这一篇文章,当然在我写的时候,功能就已经是完成了的,需求是这样的,之前的地图是通过手动点击地图然后定位到某一个点,然后获取天气信息,那么很多人一进入这个页面并不知道地图可以点击,那么这个时候该怎么去定位呢?于是就想到有一个地方能够让用户去输入,输入城市名之后,定位到这个城市,然后获取城市天气,功能就是这样,说起来是比较简单的功能,但是做起来可就不那么容易了,因为我是比较在意用户体验的,所以有的地方比较的执着,至于为什么?进入正题吧。
视频监控系统在整个安防领域,已经做到了烂大街的程序,全国起码几百家公司做过类似的系统,当然这一方面的需求量也是非常旺盛的,各种定制化的需求越来越多,尤其是这几年借着人脸识别的东风,发展更加迅猛,人脸识别相关的技术和应用这几年处于风口浪尖,衍生了特别多的应用产品,各种人脸识别的产品遍地开花,刷脸门禁,车站机场人脸识别,刷脸取票等,但是其实大部分内行人士可能都比较绝望,外行感觉像看科幻片一样,老板们各种打鸡血,今天几个亿明天几个亿。
当输入框的默认线框无法满足时,可以使用Container容器自定义边框。这时候可以将装饰器设置为InputDecoration.collapsed(hintText: 'hint')表示禁用装饰线
在上一篇博客中:http://my.oschina.net/u/2340880/blog/414760。对iOS中的定位服务进行了详细的介绍与参数说明,在开发中,地位服务往往与地图框架结合使用,这篇博客主要对iOS官方的地图框架MapKit.framework进行介绍。
所以,最成功的跨平台开发方案其实是依托于浏览器控件的Web。浏览器保证了99%的概率下Web的需求都是可以实现的,不需要业务将就“技术”。不过,Web最大的问题在于它的性能和体验与原生开发存在肉眼可感知的差异,因此并不适用于对体验要求较高的场景。
Flutter基础介绍 Flutter简介 Flutter 是 Google 开源的 UI 工具包,帮助开发者通过一套代码库高效构建多平台应用,支持Android、IOS、Web、Linux app。 Flutter 支持毫秒级的热重载,并提供了富有表现力和灵活的 UI,可达到原生一样的性能。 Flutter 与 React Native 设计对比 相比于 RN 转换原生控件,Flutter 则编译为原生代码. Flutter 控制屏幕上的每个像素,这避免了由于需要 JavaScript 桥接而导致的性能
上一篇文章写的是onvif设备搜索,搜到这些设备以后,第一件事情就是要对设备信息获取一下,比如获取视频流地址,配置套件信息、码流信息、分辨率大小等,这些信息的获取根据具体的需要去获取,也没有必要全部获取,毕竟很可能大部分的信息用不到,按需编码永远都是第一原则,第二原则才是考虑拓展性和稳定性,如果基本的需求都实现不了,那就不是一个真正的软件,考虑再多的拓展性和稳定性都是白搭,说的严重一点就是:所有编程语言都是垃圾,能解决实际需求并变现才是王道!
大数据文摘作品,转载具体要求见文末 编译团队 | 寒小阳 黄念 黄卓君 作者|Megan Risdal 目前,Kaggle用户在我们的开放数据科学平台上创建了近3万颗内核。这代表了惊人且不断增长的可再现知识。我发现我们的代码和数据库是目前了解Python和R最新技术和库的好地方。 在这篇博客中,我将一些优秀的用户内核变成迷你教程,作为在Kaggle上发布的数据集进行绘制地图的开始。这篇文章中,你将学习如何用Python和R,使用包括实际代码示例的几种方法来布局和可视化地理空间数据。我还列出了资源,以便你可
CoreLocation 是 iOS 中用于设备定位的框架。通过这个框架可以实现定位进而获取位置信息如经度、纬度、海拔信息等。
Flutter开发起步 Flutter开发起步 深入理解跨平台方案的历史发展逻辑 跨平台方案的三个时代 选择哪一类跨平台方案 Flutter区别于其他方案的关键技术 Flutter如何运转 Flutter如何完成组件渲染 Skia是什么 为什么Dart作为Flutter的开发语言 Flutter的原理 以界面渲染为例,介绍Flutter如何工作 学习Flutter需要掌握哪些知识 Flutter代码如何运行在原生系统 工程结构 工程代码(Flutter模板代码) 深入理解跨平台方案的历史发展逻辑
pubspec.yaml 是 Flutter 项目的配置文件,类似于 Android 中的 Gradle 配置文件,下面我们就看看 pubspec.yaml 中各个属性的配置。
【新智元导读】DeepMind此前开源了《星际争霸2》机器学习训练平台,这个平台对于state-of-the-art的深度强化学习算法来说是极好的测试平台。希望下面这份教程能帮你更快更好地上手。 DeepMind 之前开源了《星际争霸2》的深度强化学习平台,这是个很好的训练环境,学起来也很有趣。下面是一份有关设置环境和训练模型的教程,基于Mac环境。我们会跑一遍训练脚本,使用Deep Q-Network解决CollectMineralShards这个mini-game。享受学习吧~ 在开始之前,你需要准备好
專 欄 ❈ treelake Python中文社区专栏作者 博客地址: http://www.jianshu.com/p/1d75addcbb2c ❈ 作为一个比较喜欢出去见识世界、看看自然风光的人
Flutter 作为目前通用的业界跨平台解决方案,开辟了一套全新的设计理念,通过自研的 UI 框架,支持高效构建多端平台上的应用,同时保持着原生应用一样的高性能。在Flutter项目开发过程中,对插件的开发和复用能够提高开发效率,降低工程的耦合度。Flutter开发者可以引入对应插件就可以为项目快速集成相关能力,从而专注于具体业务功能的实现。而在Flutter项目开发过程中面对通用业务逻辑拆分、或者需要对原生能力封装等场景时,开发者需要开发新的组件。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云