为了生成风格比较统一的图片,让博客的整体风格看起来比较统一,而不是很乱的感觉,自己动手写了一款简单的图像生成小工具,看下博客之前和现在的对比图。
做项目的朋友都会遇到一个问题,就是项目现场需要最新的证件照,手头有存的电子版的证件照但是颜色需要调整,自己不会PS软件或自己本机也没有装PS,又懒得网上搜抠图工具,只要证件照要求不是太高,不妨如使用Windows系统自带的画图工具调整背景色,简单快捷,如果你用多了画图工具,你会发现根本不需要用什么专业的PS软件或抠图工具。下面介绍下如何用windows系统自带画图工具快速调整证件照背景色。注:网络上确实也有很多免费的在线抠图工具,使用起来确实也方便,但是Windows系统自带的画图工具绝对是一个不错的选择,只要有电脑,不用担心有无网络或丢失遗忘。
也不知道写点什么,本来想写写Flutter的集成测试。因为前一阵子给flutter_deer写了一套,不过感觉也没啥内容,写不了几句话就放弃了。(其实本篇内容也不多。。。)
学习Flutter也有一阵子了。闲着没事,用了公司一个已经凉凉的App设计图来练手。当然了接口不可能用的了,所以都是些死数据,实现效果可以说是很完美了(得到了设计的认可。。。)。当然自己也是边查边写,也借鉴了许多Github上优秀的Flutter项目。现在开源出来(附带设计图),供大家交流学习。希望多多Star、Fork支持,有问题可以Issue。附上链接:github.com/simplezhli/…
1 修改背景图片直接替换掉EasyBoot\disk1\ezboot目录下面的BACK.BMP文件即可。但是限于DOS功能限制,只能使用640×480像素,256位色的BMP图片。
Theme组件可以为material APP定义主题数据(ThemeData)。Material组件库里很多组件都使用了主题数据, 如导航栏颜色、标题字体、Icon样式等。Theme内会使用InheritedWidget来为其子树共享样式数据。
底部导航栏可轻松浏览并在单次点击之间在顶层视图之间切换。 BottomNavigationBar小部件实现此组件。
对于加载网络图片时,添加一个加载动画或网络图片异常时添加一个错误图片会给用户一个良好的体验,此时 CachedNetworkImage 可以帮我们解决这个问题。CachedNetworkImage 是一个三方 pub 库,引入的基本方式省略;
大家主要在这三个地方找应用,大家有想过,把这些应用的快捷方式集中到一处吗?想要什么应用,鼠标只要简单一滚动,看到目标应用一点就启动了,看看下面的操作是不是你想要的?
这两天看到同事的一个小工具,用的是模块式开发,也就是俗称的插件开发,用的是反射+接口的方式实现的。感觉挺好的,也就学习了一下,写个小Demo,在此记录下。 一、写接口类 接口类是所有模块的基础,因为让主程序去寻找模块,就是通过反射来找到继承此接口的相关项目,也就是后期包含继承此接口类的DLL文件。 此接口类包含以下几个属性 工具的名称(必需)、是否要弹出、前景色、背景色、工具启动方法(必需) public interface IToolsInterface { /// <summary
很多朋友可能在布局过程中、或者组件使用过程中,会遇到诸如颜色、尺寸、约束、定位等问题,可能会让你抓耳挠腮。俗话说,磨刀不误砍柴工,会使用工具是非常重要的,其实 Flutter 提供了强大的调试工具,可以辅助我们去查看界面布局中的一切细节。
一直以来爱游都是用的知更鸟的begin主题,当然爱游是用的破解版,前几天爱游买了一个正版begin主题,这里分享下以前爱游做的一些美化,有些在最新版的主题里面已经不适用了所以也算是记录,万一哪天我忘了呢。
但不管你是看天气看新闻,还是刷微博,看到的第一眼总是自己的手机壁纸。由此看来,挑一张自己心水的照片做壁纸,是多么的重要。
Theme 组件可以为 Material APP 定义主题数据(ThemeData)。Material 组件库里很多组件都使用了主题数据,如导航栏颜色、标题字体、Icon 样式等。Theme 内会使用 InheritedWidget 来为其子树共享样式数据。
在日常的开发过程中,GD 库最常用的功能就是帮我们对图片进行一些处理,当然,除了处理已有的图片之外,它也可以直接来画图,就像我们最常见的图片验证码。今天的内容主要就是和画图有关,所以最后我们也会做一个非常简单的图片验证码的例子。
DUX主题是基于WordPress程序的主题,由themebetter团队原创开发,是目前比较火的wordpress主题,和大前端主题一样比较优秀的主题还有begin知更鸟,两者功能都很多,界面也比较好看,做一个个人博客完全够用了,今天爱游分享就是大前端5.2主题,已去除域名限制。
学习本文的知识前提:略懂html和css,已经能搭建一个wordpress的博客。搭建不会的请看我的《关于配置lamp和wordpress》。本文不是高手教程,不过是自己在美化优化博客的过程中,边学边记录而已。
和尚在学习 Flutter过程中遇到很多有趣的小知识点,平时可能不太注意或一些简单直接的小功能点,准备整理一个小系列,方便日后的查找使用。
最近有粉丝询问Pandas表格可视化的一些问题,刚好前段时间也看过,那么就结合之前处理Excel时的条件格式对着来看吧。
Flutter开发中有一个非常重要的理念,即一切皆为组件。Flutter中Widget不仅可以表示UI元素,也可以布局元素、动画、装饰效果。
最近帮人利用WP做个小型公司网站,需要输入大量产品参数表格,工作量不小,而且本人对Excel也实在不是很熟练,最后考虑截图了事...
NSTextField组件可以接收用户的输入,和UITextField不同,其可以将用户的输入进行多行显示。示例代码如下:
之前在网上看到别人写的有关元素周期表的文章,深深的勾起了一波回忆,记忆里初中时期背的“氢氦锂铍硼,碳氮氧氟氖,钠镁铝硅磷,硫氯氩钾钙”、“养(氧)龟(硅)铝铁盖(钙),哪(钠)家(钾)没(镁)青(氢)菜(钛)”,高中时期记的质量守恒、元素守恒、原子守恒、电子守恒,时间过的飞快,转眼我们都已经这么大了。
articleDatas是list数据源,可自行创建测试数据。 getRow方法是构建list的item布局,可以是复杂的也可以只是一个text。
应用栏是各种应用程序中最常用的组件之一。它可用于容纳搜索字段、以及在页面之间导航的按钮,或者只是页面标题。由于它是一个如此常用的组件,因此 Flutter 为该功能提供了一个名为AppBar的专用小部件。
摘要:虽然 GitHub 是一个学习技术的好去处,但是除了学习,它还集提高“搬砖”效率于一身。GitHub 上散落着各式各样的小工具,比如本周特推的 Adobe 开源的 React 组件库 react-spectrum 就能帮助开发者提升用户体验,微软开源、专为 Linux 打造的 ProcMon-for-Linux 则提供了简便有效的方式来跟踪系统调用,Forem 这个可快速搭建社区的小工具更不用说了,它集合了群组、话题等内容… 以下内容摘录自微博@HelloGitHub 的 GitHub Trendi
对于前端切图,相信很多小伙伴都不会陌生,但是对于新手,有时却很棘手,想着我本是来写代码的,你给我一张图干嘛的, 有时,或许你总奢望着UI设计师,把所有的图都给你切好,你只管撸码的,然而事实并非如此,有时候呢,设计师给我们的图,也并非是一成不变,往往也需要作一些调整,更改,完美的将UI设计图,进行还原实现产品经理的意图,是前端小伙伴职责所在,那么熟练简单的ps操作,就很重要了,虽然我们不是设计者,但是我们是具体的实现者,实现从0到1的过程,至于前端ps操作,绝大多数工作是简单的切图(抠图),测量,图片简单的处理,将图片利用web技术进行填充布局实现静态页面展现就可以了,至于,ps软件,我也只是停留在简单的使用,有时候,在一些群里,看到一些小伙伴,对于切图,有些畏惧,打开ps软件,无从下手,有时候呢,即使自己曾今,ps技术玩的很溜,但是只要一段时间没有去接触,就会很陌生,一些习以为常的技巧,忘得一干二净,非常苦恼,您将在本篇学会一些常用的奇淫绝技,完全可以胜任ps切图工作,今天,就我的学习和使用,跟大家分享一下自己的学习心得,如果你已经是老司机了,可以直接忽略,欢迎路过的老师,多提意见和指正
和尚今天搭建了一个很丑的【签到】小页面,页面很简单,只有寥寥几个控件,但和尚想通过这个简单的小页面学习一下权重/比例的使用方式,顺便也学习了一下如何绘制圆形效果。
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在这个系列中,我们将学习如何使用google的移动开发框架flutter创建一个电商应用。 本文是flutter框架系列教程的第一部分,将学习如何安装Flutter开发环境并创建第一个 Flutter应用,并学习Flutter应用开发中的核心概念,例如widget、状态等。
4.勾选show closing labels in Dart source code,然后点击ok,就可以美滋滋写Flutter了
java 中编写 GUI 有两中工具包,分别为 AWT、Swing。 Swing 是 AWT 的拓展,Swing 具有比 AWT 丰富的组件和方法。 AWT 和 Swing 都能跨平台使用;AWT 会随着不同的系统平台,UI 样式会有所变化,Swing 则不会,设计完毕后在所有平台下样式一致。
在Flutter中,自定义组件其实就是一个类,这个类继承自StatelessWidget/StatefulWidget。
在Flutter中,Container可以使用BoxDecoration来添加Shadow,如果是单独的Widget,可以通过DecoratedBox来添加阴影。
准确来说,这才是本系列的第一篇文章。因为上篇文章只是个序篇,和大家聊一聊为什么我们要学习Compose。如果你现在仍然有这个疑惑,那么可以先移步上篇文章 写给初学者的Jetpack Compose教程,为什么要学习Compose?
上一节我们介绍了Row, Column, Image, Text四个基础组件,这一节我们来看看下面几个组件。
本文介绍Flutter中常用按钮控件,包括:MaterialButton 、RaisedButton 、FlatButton 、IconButton 、FloatingActionButton 、OutlineButton 、ButtonBar 、lButton.icon()。
通过前6节的Demo制作演示,大家应该已经相当熟悉这款Silverlight-2D游戏场景编辑器了;通过它我们可以构建出各种类型的游戏,这也让广大的Silverlight游戏爱好者们变得蠢蠢欲动,近一段时间里有很多朋友询问我游戏素材资源是如何获取的,那么本节我将向大家分享这方面的经验与心得,漂亮的游戏素材配合上不断的游戏编码练习,在成就感中提升自身的游戏设计能力,让我们一同努力吧!
这里多数一句 Flutter 提供了两套预设的主题UI 这些UI有很多的常量可以直接引入使用
Java的awt包中提供了单行的文本编辑组件TextField与多行的文本编辑区TextArea,这两个组件都是继承自TextComponent类。
3D模型是具有3个测量长度,宽度和深度的模型。当用于不同目的时,这些模型可提供令人难以置信的用户体验。更重要的是,对您的应用程序增加这种感知对于用户非常有用,有助于您的应用程序开发并吸引大量的人群。
activate 只是对 navicat和JetBrains IDE 免费试用时间进行了重置,并非真正的激活
在 Flutter 中,NavigationRail 是一个垂直的导航栏组件,用于在应用程序中提供导航功能。它通常用于更大屏幕空间的设备,如平板电脑和桌面应用程序。NavigationRail 提供了一种直观的方式来浏览应用程序的不同部分,并允许用户轻松地切换页面或执行导航操作。
Flutter是Google在2017年推出的一套开源跨平台UI框架,可以快速地在iOS、Android和Web平台上构建高质量的原生用户界面。Flutter发布至今,不可谓不说是大受追捧,吸引了大批App原生开发者、Web开发者前赴后继的投入其怀抱,也正由于Flutter是跨平台领域的新星,总的来说,其生态目前还不是十分完善,我相信对于习惯了原生开发的同学们来说,找轮子肯定没有了那种章手就莱的感觉。比如说这篇文章即将讲到的,如何在Flutter应用内简单、方便的展示Toast或者Loading框呢?
在这个demo里面可以看到我不仅设置了iconbitmap而且还设置了对应的background颜色,并且添加了一个text文本,通常会使用tk.Lable设置,在参数中能看到,bg是北京颜色,fg是文字颜色,font的参数里面是字体设置。依次是字体、字号、样式,bold italic加粗的斜体。
《在Flutter和androidStudio中制作登录表单》 在本教程中,我将向您展示如何在 Flutter 和 Android studio 中制作漂亮的登录表单, 您将学习如何制作背景图像、如何在 Flutter中制作圆形按钮、如何添加一些不透明度以及如何添加图标到您的文本字段。 import 'dart:ffi'; import 'package:flutter/material.dart'; void main() => runApp(MaterialApp( home: LoginApp
Row本身是不支持滚动的(Column同理),但是想要滚动的话,可以使用Modifier.horizontalScroll()来实现,代码如下
说明:为避免篇幅过大,本文快捷键是基于Windows系统下Photoshop 2020版本的。Mac系统下的快捷键可按以下方式进行对应:Ctrl→Command,Alt→Option。有不能对应的,本文会给出说明。部分项目附加英文是为了方便记忆快捷键。
屏幕快照 2019-10-21 上午11.01.50.png 原因: 在iOS13中modalPresentationStyle的默认改为UIModalPresentationAutomatic,而在之前默认是UIModalPresentationFullScreen。
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