在GDScript和Godot 3.3中,要获取枚举的随机变体,可以按照以下步骤进行操作:
enum Color {
RED,
GREEN,
BLUE
}
enum
关键字的values()
方法来获取枚举类型的所有变体:var variants = Color.values()
randi()
函数生成一个随机索引,以便从变体列表中选择一个随机变体:var random_index = randi() % variants.size()
var random_variant = variants[random_index]
print(random_variant)
这样,你就可以在GDScript和Godot 3.3中获取枚举的随机变体了。
请注意,以上答案中没有提及任何特定的云计算品牌商,因为这与问题的主题无关。如果你需要了解与云计算相关的内容,请提供相关的问题,我将尽力为你提供完善且全面的答案。
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