Gradle的Kotlin DSL提供了一种替代传统Groovy DSL的语法,它在受支持的ide中增强了编辑体验,具有更好的内容辅助、重构、文档等功能。本章详细介绍了主要的Kotlin DSL结构,以及如何使用它与Gradle API进行交互。
作为Android开发习惯了面向对象编程,习惯了IDEA提供的各种辅助开发快捷功能。
自 2020 年底,Android Gradle 插件 (AGP) 已经开始使用新的版本号规则,其版本号将与 Gradle 主要版本号保持一致,因此 AGP 4.2 之后的版本为 7.0 (目前最新的版本为 7.2)。在更新 Android Studio 时,您可能会收到一并将 Gradle 更新为最新可用版本的提示。为了获得最佳性能,建议您使用 Gradle 和 Android Gradle 插件这两者的最新版本。Android Gradle 插件的 7.0 版本更新带来了许多实用的特性,本文将着重为您介绍其中的 Gradle 性能改进、配置缓存和插件扩展等方面的内容。
如果你想用 gradle kotlin DSL,那么请注意,accessors 的支持从 0.8.0 开始(gradle 3.5),后续也做了一些完善和更新,目前已经默认开启了这一项功能。使用时由于 accessors 是动态生成的,因此要注意使用 plugins{...} 可以直接触发 accessors 的动态生成,其他情况下就比较麻烦了。
在之前的一篇文章《Kotlin初探》,我们简单的知道了Kotlin这门新语言的优势,也接触了一些常见的语法及其简单的使用,相信你会对它有浓厚的兴趣,暂且理解为对它感兴趣吧,哈哈哈。那么,我们该如何在Android中应用这门新的语言呢?今天的这篇文章带你学习使用Kotlin开发Android应用,并对比我们传统语言Java,让你真真切切的感受到他的美和优雅。
Gradle 5.0 正式版发布了,官方表示这是史上最快、最安全,最强大的版本,且没有之一。改进的增量编译和增量注释处理构建在已经具有构建缓存和最新检查功能的可靠性能基础之上。依赖对齐和版本锁定提供了可扩展且灵活的依赖管理模型。通过新的性能和依赖关系管理、日志记录和弃用的 API 使用检查,构建扫描得到了显著的改进。静态类型的 Kotlin DSL 可在创建构建逻辑时提供代码完成、重构和其他的 IDE 辅助。
导语: Kotlin现在已成为Android的另一官方语言。JetBrains针对Android开发者也推出了一些有用的库和工具。Anko Layouts是使用Kotlin针对Android布局写的一
由于 Kotlin 具有丰富的功能,如一等函数和扩展方法等,因此它可以保留和改进 Gradle 构建脚本的最佳部分——包括简明的声明式语法以及轻松制作 DSL 的能力。
本文翻译自官网 :https://gradle.org/whats-new/gradle-5/
DSL(domain specific language),即领域专用语言:专门解决某一特定问题的计算机语言。由于它是以简洁的形式进行表达,整体上直观易懂,使得调用代码和读代码的成本都得以降低,即使是不懂编程语言的一般人都可以进行使用,所以近年来频频被提起,颇受关注。
Gradle提供了一种领域特定语言,目前同时支持 Groovy 和 Kotlin 。
1.1 Kotlin的身世 写了许久 Java,有没有发现其实你写了太多冗余的代码? 后来你体验了一下 Python,有没有觉得不写分号的感觉真是超级爽? 你虽然勤勤恳恳,可到头来却被 NullPoi
到目前为止,Gradle基础以及Kotlin基础讲解完毕。因此,在本篇里,将会以Gradle的构建优化以及如何从Groovy迁移到KTS进行详解!
1、Hello, Kotlin 1.1 Kotlin的身世 写了许久 Java,有没有发现其实你写了太多冗余的代码? 后来你体验了一下 Python,有没有觉得不写分号的感觉真是超级爽? 你虽然勤勤恳恳,可到头来却被 NullPointerException 折磨的死去活来,难道就没有受够这种日子么? 直到有一天你发现自己已经写了好几十万行代码,发现居然全是 getter 和 setter! 哈哈,实际上你完全可以不用这么痛苦,用 Kotlin 替代 Java 开发你的程序,无论是 Android 还
版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处。 https://blog.csdn.net/u011054333/article/details/84642534
Kotlin 作为后起之秀,站在巨人们的肩膀上是她得天独厚的优势,而这个巨人也包括—《Effective Java》(EJ),得益于这个巨人,Kotlin 到处散发着高效的味道,这篇文章让我们一起来领略下 Kotlin 的高效之道。
对于在苹果生产的各种设备上实现用户界面来说,苹果在几年前推出SwiftUI是一个很大的进步。从一开始,我们就喜欢Combine提供的声明式的、以代码为中心的方法和反应式编程模型。但我们注意到,在苹果提供的XCUITest自动化框架下,仍需使用模型-视图-视图模型(MVVM)模式编写大量的视图测试,并不是非常合理。这个缺陷已经被ViewInspector所弥补。最后一个障碍是所需的最低操作系统版本。在发布时,只有最新版本的iOS和macOS可以运行用SwiftUI编写的应用程序,但由于苹果的定期更新,SwiftUI应用程序现在几乎可以在所有接受安全更新的macOS和iOS版本上运行。
本文将深入探讨 Kotlin 中内联函数和 Reified 类型参数的工作原理,并提供详细的示例以帮助读者更好地理解这两个高级功能。我们还会探讨 reified 为什么能够在运行时实现类型检测,并分析内联与reified的注意点和潜在缺点。
从 Android Studio 3.6 开始,视图绑定能够通过生成绑定对象来替代 findViewById,从而可以帮您简化代码、移除 bug,并且从 findViewById 的模版代码中解脱出来。
配置缓存是一个提升 IDE 和命令行构建速度的基础构建块。这是 Gradle 6.6 版本提供的一个高度实验性功能,它可以使构建系统记录一次任务的图谱信息,并在接下来的构建中进行复用,从而避免再一次配置整个工程。这一功能也是配置阶段改进的延续,这些改进中引入了 惰性配置 (lazy configuration),以避免在构建的配置阶段进行不必要的工作。这些改进对于快速迭代开发的重要性不言自明,而后者也是 Android Studio 团队所持续关注的一个用例。
这篇文章介绍开发者用 31 天学习 Kotlin 的心得,深入浅出地介绍了 Kotlin 的一些基本特性以及高级用法,对处于不同阶段的 Kotlin 开发者来说,在提高开发效率和了解 Kotlin 提供一些参考,希望可以对大家有所帮助。 第一周 Day 1:可见性 在 Kotlin 中一切都是默认 public 的。并且 Kotlin 还有一套丰富的可见性修饰符,例如:private, protected, internal。它们每个都以不同的方式降低了可见性。 Day 2:Elvis 操作符 需要处理代
1.2 程序执行的三种方式 1.2.1 编译执行 1.2.2 解释执行 1.2.3 虚拟机执行
欢迎阅读全新的 MAD Skills 系列 之 Gradle 及 Android Gradle plugin API 的第一篇文章。我们将在本文中了解 Android 构建系统的工作方式以及 Gradle 的基础知识。
Dagger 在 Android 开发中相当流行,它是一个提供完全静态和在编译时生成代码的依赖注入框架,它解决了很多基于反射而实现的方案中所遇到的开发和性能问题。
本博客深入探讨了《深入理解Gradle构建系统的工作原理》这一主题。Gradle是一个面向多项目的自动化构建工具,在软件开发中具有重要的地位。了解其工作原理对于开发人员来说是非常有益的。
几个月以前,我们针对 Kotlin 1.4 值得期待的亮点发布了一则公告。随着发布临近,我们现在提供一个预览版本,让大家能够试用一些新功能。
对于Android开发来说,Gradle是必不可少的. 而对于Android来说,并不像后端Java一样,有类似Maven这样的替代选择. Gradle几乎是唯一选择
Plugin对应AS的版本,Plugin工具也要和Gradle对应上,否则某些语法不支持,如果是非必要的建议不要轻易升级。
构建由一个或多个项目组成。项目的概念很抽象,它取决于你要用Gradle 做什么 。项目可以是 一个 Jar 库或者一个 web 程序。也可以是一个 zip 压缩包,也可以是将项目部署到生产环境等等;
每个 Gradle 构建都由一个或多个项目组成。 一个项目代表什么取决于你在 Gradle 上做什么。 例如,一个项目可能表示一个库 JAR 或一个 web 应用程序。 它可以表示从其他项目生成的 jar 组装起来的发行版 ZIP。 一个项目并不一定代表要构建的东西。 它可能代表要做的事情,比如将应用程序部署到登台或生产环境。 不要担心,如果这看起来有点含糊现在。 Gradle 的按惯例构建支持为项目增加了一个更具体的定义。
org.gradle.api.Project 配置 ( build.gradle 根配置 ) 文档 : https://docs.gradle.org/current/javadoc/org/gradle/api/Project.html
Gradle 只运行那些输入和输出有改变的任务,从而避免无效的工作。另外,还可以通过缓存开关重用之前的任务输出(其他的机器上的缓存也是可以的)。 Gradle还实现了许多其他优化,开发团队会持续不断地改进Gradle的性能。
Gradle 提供了一种领域特定语言(DSL)来描述构建,这种构建语言在 Groovy 和 Kotlin 都可以使用。
在 自定义 Gradle 插件 编译后生成的 pom 文件 , 存放在 " build/publications/plugin/pom-default.xml " 文件中 ,
Compose 的某些 API 只能在指定的组件内部才能使用,在它的外部、甚至它的子组件里,都是被禁止的:
在 " Create New Module " 对话框中 , 选择 创建 " Java or Kotlin Library " 类型的依赖库 ;
Gradle 本质上是高度模块化的构建逻辑,便于重用并与他人分享。例如,我们熟悉的 Android 构建流程就是由 Android Gradle Plugin 引入的构建逻辑。在这篇文章里,我将带你探讨 Gradle 插件的使用方法、开发步骤和技巧总结。
Anko (https://github.com/Kotlin/anko) 是一个用 Kotlin 写的Android DSL (Domain-Specific Language)。长久以来,Android视图都是用 XML 来完成布局的。这些 XML可重用性比较差。同时在运行的时候,XML 要转换成 Java 表述,这在一定程度上占用了 CPU 和耗费了电量。
我们在前面的章节中,已经看到了 Kotlin DSL 的强大功能。例如Gradle 的配置文件 build.gradle (Groovy),以及前面我们涉及到的Gradle Script Kotlin(Kotlin)、Anko(Kotlin)等,都是 DSL。我们可以看出,使用DSL的编程风格,可以让程序更加简单干净、直观简洁。当然,我们也可以创建自己的 DSL。
在我们的开发过程中,需要获取XML布局文件中的ViewId,以便其赋值显示,我们习惯使用findViewById进行操作,可这样会导致很多的模版代码出现。
使用DSL的编程风格,可以让程序更加简单干净、直观简洁。当然,我们也可以创建自己的 DSL。相对于传统的API, DSL 更加富有表现力、更符合人类语言习惯。
大家肯定也都或多或少的写过一些Groovy代码,但由于不支持代码提示及编译时检查,使用Groovy开发的体验并不太好,Android Gradle插件4.0之后支持在Gradle构建配置中使用Kotlin 脚本 (KTS),用于替代 Groovy(过去在 Gradle 配置文件中使用的编程语言)。
在 【Android Gradle 插件】将自定义 Gradle 插件上传到自建 Maven 仓库 ⑦ ( 登录 Maven 私服 | Maven 私服初始化设置 | 创建 Maven 仓库 ) 博客中 , 在 Maven 私服中创建了 Maven 仓库 " MyRepository “ , 地址为 ” http://localhost:8081/repository/MyRepository/ " ;
在插件模块中的 src/main 目录 下创建 groovy 目录 , 用于存放 Groovy 代码 , 在其中定义包名以及包名下的源码 :
摘要: 本文详细探讨了Gradle中编译时和运行时依赖的概念、区别及其重要性。我们也将了解为什么依赖管理对于现代软件开发至关重要,并探讨了一些常见的陷阱和最佳实践。
日常我们在进行项目建设时需要使用到很多组件包,按照之前的Java开发习惯,我们通常使用maven的pom文件进行配置,通过一些maven源进行查找相关jar具体的引用方式,而在我们引用的过程中其实就有我们现在正在使用的gradle中使用的引用方式。 实际步骤如下方例子:
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云