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图形编辑器开发:自定义光标

今天来讲讲如何在图形编辑器中使用自定义光标,并对光标其进行管理。...点击(pointer)光标,一根手指(食指,不是中指)伸出来是要干嘛,是为了试探,看到按钮就尝试点一下,表示某个区域是可点击。...我们还需要一些 更具体光标样式来向用户传递信息,比如: 旋转光标:表示图形可旋转。cursor 属性没有旋转光标,勉强可用抓手工具做个平替; 支持任意度数缩放光标。...就是有些光标绘制在画布上。 一个经典例子就是 AutoCAD 十字光标,这个十字长度是可以设置,可以相当长。 如果你修改操作系统光标,那这个十字便会突破天际地显示到非绘制区域上。...此外,AutoCAD 光标并不忠实跟随操作系统光标,比如有时候会吸附于某点不动,并基于它位置显示下拉菜单,此时可以用真正光标去点选。

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Android自定义EditText:手把手教你做一款含一键删除&自定义样式SuperEditText

前言 Android开发,EditText使用 非常常见 本文将手把手教你做一款 附带一键删除功能 & 自定义样式丰富 SuperEditText控件,希望你们会喜欢。 ?...需要具备功能如下: 一键删除 丰富自定义样式:左侧图标、删除功能图标、分割线 & 光标 样式变化。...// 原理:通过 反射机制 动态设置光标 // 1....// 需要考虑:当输入长度超过输入框时,所画线需要跟随着延伸 // 解决方案:线长度 = 控件长度 + 延伸后长度 int x=this.getScrollX...(); // 获取延伸后长度 int w=this.getMeasuredWidth(); // 获取控件长度 // 传入参数时,线长度 = 控件长度 + 延伸后长度

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Android自定义EditText:手把手教你做一款智能EditText(一键删除、自定义样式)

前言 Android开发,EditText使用 非常常见 本文将手把手教你做一款 附带一键删除功能 & 自定义样式丰富 SuperEditText控件,希望你们会喜欢。...需要具备功能如下: 一键删除 丰富自定义样式:左侧图标、删除功能图标、分割线 & 光标 样式变化。...// 原理:通过 反射机制 动态设置光标 // 1....// 需要考虑:当输入长度超过输入框时,所画线需要跟随着延伸 // 解决方案:线长度 = 控件长度 + 延伸后长度 int x=this.getScrollX...(); // 获取延伸后长度 int w=this.getMeasuredWidth(); // 获取控件长度 // 传入参数时,线长度 = 控件长度 + 延伸后长度

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自定义View实战

那就先拿第三个来吧 条形进度条-可拖动 分析:我们想要做一个类似的控件,需要考虑问题不只是眼睛看,看不到就好比我只能点击小红球才可以滑动,我点击其他区域是不能有任何操作,这个时候就要判断手指...线条 : 渐变颜色,线帽格式,长度,宽度设置,父布局宽高格式设置格式设置,子view宽高格式设置 球 :颜色,起始位置和终止位置要在线上,尺寸 在做之前我们先一个一个知识点解析,首先是线渐变颜色,单独拿出...区域内部划分模块,逐一着色,:区域1-100划分为4块,第一块1-25红色,26-50蓝色..。...void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); setProgColor(colors); //绘制一条线...,所以,我们就认为down坐标减去球坐标差值最小(50内)才是我们想要结果,这个时候我们再设置小球move坐标(让小球跟随手指移动)。

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JStouch事件与canvas绘图

changeTouches:表示从上一次触摸以来,发生了改变touch对象数组。 通过一个例子来区分一下触摸事件这三个属性: 用一个手指接触屏幕,触发事件,此时这三个属性有相同值。...用两个手指同时接触屏幕,此时changedTouches有两个值,每一个手指触摸点都有一个值 手指滑动时,三个值都会发生变化 一个手指离开屏幕,touches和targetTouches对应元素会同时移除...Touch.identifier 此 Touch 对象唯一标识符. 一次触摸动作(我们指的是手指触摸)在平面上移动整个过程, 该标识符不变. 可以根据它来判断跟踪是否是同一次触摸过程....Cavas绘图 画线常用有两种方式lineTo和quadraticCurveTo 用quadraticCurveTo绘制线比较圆滑,但是每次都要全图绘制, 所以我先用方式就是在画线过程中用lineTo...,鼠标抬起或者触屏离开时重新进行全屏绘制,但是会突然一变,最后还是决定在光标移动中就不停全部quadraticCurveTo绘制,这样也没有明显慢,就决定用后来这种方式了。

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图形编辑器开发:最基础但却复杂选择工具

如果你对图形拾取细节感兴趣,可以看我这篇文章: 《如何在 Canvas 上实现图形拾取?》 隐藏和锁定图形会被忽略,如果点是组下一个元素,要将整个组所有元素都选中。...所以这也是它有时候也被叫做 移动工具 原因。 移动交互过程: 光标停留在已经被选中图形上,按下鼠标不放; 然后拖拽鼠标,被选中图形跟随光标移动; 释放鼠标,表示移动到目标位置,移动结束。...代码核心实现: 移动前此时记录图形位置,和起始位置; 拖拽时计算相对位移,更新图形位置; 释放时重置状态,以及记录到历史记录。...这样图形就能尽量靠近十字线(水平线+垂直线) 对齐到像素网格 对齐到网格,开启后,让图形在移动时候,让图片尽量贴到网格线上。...此外,不同图形绘制工具可能会有它们独有的操作方式,这些都需要你根据图形特性去设计。 看看 Figma 对不同图形特殊控制点逻辑。

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自定义View学习——仿QQ消息气泡拖拽黏连删除

毕竟前人栽树后人乘凉,该控件又是通过手指触摸调用事件分发处理又是贝塞尔曲线应用,多少目前能力有限,只有借鉴了。需要文件图片请从文中提供MessageBubbleView仿QQ消息控件下载。...参考博客:仿 QQ 未读消息气泡,可拖拽删除,粘连效果 参考博客实现思路: 首先我们需要两个圆,一个是在原点不需要跟随手指圆,一个是跟随手指圆,当用户开始点击时,绘制跟随手指圆和圆上未读消息数量...,同时在手指移动时,不停地判断两圆之间距离是否超过我们所设定最远距离,如果未超过这个距离,则在两圆之间,以两圆圆心中间点为控制点绘制贝塞尔曲线,如果超过距离,则停止绘制贝塞尔曲线,两圆成独立状态移动...用户松开手指时,同样对两圆之间距离进行判断,如在最远距离内,被拖动圆自行回到原点,超过最远距离,则在手指释放位置播放删除动画。 废话不多说,先看一下效果图: ?...贝塞尔辅助图.png 其中主要是对绘制onDraw()内做了修改,将圆替换成圆角矩形。加了判断当当前内容宽度小于设置直径时画圆显示,当内容宽度大于等于直径时显示圆角矩形。

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自学cad 零基础_零基础自学吉他步骤

7.设置对象捕捉、对象追踪 ①对象捕捉 在绘图过程,可以使用光标自动捕捉到对象特殊点,端点、中点、圆心和交点等。是使用最为方便和广泛一种绘图辅助工具。...默认选项为上,使用此选项绘制线时,在光标下方绘制线;使用选项无绘制线,多线光标为中心绘制;使用选项下绘制线时,多线光标上面绘制。...比例 该选项功能是决定多线宽度是在样式设置宽度多少倍。在命令行输入S,命令行提示:输入多线比例值。 样式 此选项功能是为将要绘制线指定样式。在命令行输入ST。输入“?”...一般通过指定样条曲线控制点和起点,以及终点切线方向来绘制样条曲线,在指定控制点和切线方向时,用户可以在绘图区观察样条曲线动态效果,这样有助于用户绘制出想要图形。...可延伸对象必须是有端点对象,直线、多线等,而不能是无端点对象,圆、参照线等。 首先是指定延伸边界 再是选择要延伸对象   ④修剪图形: 可以将选定对象在指定边界一侧部分剪切掉。

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波士顿动力新版人形机器人Atlas问世,纯电驱动

它站立了一会儿,我们第一次清晰地看到它头部 —— 一个环形灯围绕着原型屏幕。当 Atlas 离开镜头并走出画面时,躯干再次跟随头部 180 度旋转。...这意味着人形机器人新 Atlas 仍处于研发早期阶段。波士顿动力公司目前给出时间线是,电动版 Atlas 将于明年初在韩国现代汽车工厂里开始进行试点测试,并会在几年后全面投产。...新 Atlas 要依靠三个手指完成抓握并适应各种物体形状,同时具有丰富机载传感功能。 有趣是,新 Atlas 头部看起来像一个圆形化妆镜。...今年二月,波士顿动力发布了一段视频,视频可以看到液压版本机器人与汽车支柱交互。...Playter 表示:「我们在动态机动性方面拥有悠久历史,这意味着我们很强大,而且我们知道如何在容纳较重有效载荷同时仍然保持巨大机动性。

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UWP 手绘视频创作工具技术分享系列 - Ink & Surface Dial

而在手绘视频,用户主动创作、体现个性化最重要部分,就是用户用鼠标、手指触控或 Surface Pen 操作文字和绘画了,相比鼠标和手指,Surface Pen 无疑是最适合创作了。 ...on screen 时,圆形菜单会出现在 Dial 周围,而且会跟随 Dial 移动,操作相当直观,而 off screen 时,圆形菜单会以较小形式出现。...首先是 Surface Pen,它除了可以完成鼠标的操作,点击等之外;对于手绘视频应用更重要是,笔记书画功能。...InkCanvas 绘制完成后,保存为 Ink 数据;2. 取出 Ink 数据,按照线条长度对拆分,保证每段线条不超过某个阈值,然后把拆分后 Ink 序列传给 Win2D 去做动态绘制。...既包括了笔尖轮廓,也包括他填充,圆珠笔原型轮廓,钢笔椭圆形轮廓;圆珠笔完全不透明填充,铅笔离散点填充,荧光笔半透明填充。

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Android 中心区域选中图表 WheelChart

(在此感谢扔物线大神),觉得薄荷尺子逻辑和这个需求很类似,就决定用自定义view来实现。...自定义属性设置及使用 draw 绘制图表 触摸控制并处理多指触控问题(手指拖动图表可移动) 惯性滚动(根据手指释放时速度计算图表需要滚动距离) 回滚 (up时或者惯性滚动结束 需要回滚到选中位置...) 点击选中 (根据点击坐标,计算需要选中下标并选中) 处理嵌套滚动 1.自定义属性设置及使用 在attr文件声明该控件一些自定义属性,在构造方法解析,设置控件属性即可 2. draw 绘制图表...绘制图表其实主要时数学问题,具体坐标的计算就不再赘述了 请教扔物线时候,我问他会不会有性能问题,他就说了一点,屏幕外不要绘制 我们就只需绘制屏幕上用户看到内容即可...,也可以分享动态给身边好友一起学习!

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使用React和Node构建实时协作白板应用

实时白板是一种动态数字工具,在在线环境复制了传统白板功能。它为个人和团队提供了一个共享画布,可以实时协作,允许创造、操作和可视化想法、概念和信息。...通过集成 RoughJS ,我们可以将普通白板变成一个创意游乐场,线条、形状和纹理以有机、手工制作感觉栩栩生。...在本文中,我们将介绍如何在白板上绘制线条和矩形。您可以在此基础上进一步了解并添加其他RoughJS支持形状和功能。...如果两个条件都为真,则光标位于矩形上方,因此我们函数返回true。如果元素是一条线,我们计算光标坐标与由元素 x1 、 y1 、 x2 和 y2 属性定义线段之间距离。...(用于绘制代码) } }; 更新元素坐标:在 handleMouseMove 函数,当用户处于“移动”状态(即拖动元素)时,我们根据鼠标光标的位置和初始偏移量计算元素新位置。

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SeismicPro地震剖面显示程序

5)定制剖面的滚动间隔,剖面上显示道号、极性等标签文本。 6)显示跟随鼠标的十字线 7)可显示剖面上任一两点之间空间距离。...,曲线动态更新 注:程序需要GeoToolkit.NET 2.3(INT公司产品)才可运行。...这四个按钮可以前滚、后滚相应纵剖面。 在文本框输入纵测线号,按回车键,则直接打开指定纵剖面。 悬停在文本框上,则会提示纵测线范围。 ? 2.3 选择横测线 ?...双击Crossline标签,则打开工区最小横测线。 ? 、 ? 、 ? 、 ? 这四个按钮可以前滚、后滚相应横剖面。 在文本框输入横测线号,按回车键,则直接打开指定横剖面。...3.10 十字光标 因为剖面显示内容较多,有时找不到光标的位置,打开十字光标功能,可以清楚地定位光标的位置。点击 ? 按钮可跟随鼠标位置显示十字线,再按一次此按钮,可取消十字光标。 ?

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图形编辑器开发:缩放和旋转控制点

x/y,然后绘制。...光标 getCursor 返回光标值是动态,会因为包围盒角度不同而变化,这里会有一个简单转换。...关于自定义光标的实现方案,本文不深入讲解,会单独写一篇文章讨论。 坐标系 有个容易忽略问题,就是控制点是绘制在哪个坐标系? 是场景坐标系,还是视口坐标系。...如果在场景坐标系,图形会随画布缩放或移动 “放大缩小”,比如一根 2px 线条,在 zoom 为 50% 画布下,显示效果是 1px。 控制点宽高是不应该跟随 zoom 而变化。...如果你绘制在视口坐标系,宽高不需要考虑,只要转换一下 x,y。如果在场景坐标,x、y 不用转换,但是宽高要除以 zoom。

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Android实现自定义滑动刻度尺方法示例

一 基础: 自定义View实现跟随手指滚动刻度尺,实现了类似SeekBar滑动选中效果。项目地址,欢迎star! UI图: ? 功能: 通过设置最小值跟最大值范围,以及offset值。...既然屏幕之外东西Canvas不会去绘制,那么滑动时候肯定是将屏幕之外部分滑到屏幕,也就是在滑动过程要继续绘制。...第一 我们scrollTo移动是View内容,一开始View实际宽度会超过屏幕宽度,当没有滑动时候,View只会绘制屏幕可见区域,即使for循环依然执行也不会绘制到屏幕外面,然后在滑动时候会不断触发...,底部线也是,因为对于指针需求是多变,所以用了一个自定义ViewGroup去完成剩余指针和底部实线。...底部实线放在Group是因为我们UI效果,底部实线上面可以没有刻度,也就是这个底部线是固定在底部,比我画在刻度下面跟随刻度滑动要简单多。

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灵活运用CSS开发技巧

在线演示 使用:hover描绘鼠标跟随 要点:将整个页面等比划分成小单元格,每个单元格监听:hover,通过:hover触发单元格样式变化来描绘鼠标运动轨迹 场景:鼠标跟随轨迹、水波纹、怪圈 兼容:...在线演示 使用caret-color改变光标颜色 要点:通过caret-color根据主题颜色自定义光标颜色 场景:主题化 兼容:caret-color 代码:在线演示 ?...在线演示 使用linear-gradient描绘波浪线 要点:通过linear-gradient绘制波浪线 场景:文字强化显示、文字下划线、内容分割线 兼容:gradient 代码:在线演示 ?...在线演示 下划线跟随导航栏 要点:下划线跟随鼠标移动导航栏 场景:动态导航栏 兼容:+ 代码:在线演示 ?...在线演示 动态边框 要点:鼠标悬浮时动态渐变显示边框 场景:悬浮按钮、边框动画 兼容:gradient 代码:在线演示 ?

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多模态人机交互国内研究进展

近年,沉浸式大数据可视化得到了发展,浙江大学探索了如图 1所示无缝结合羽毛球比赛数据绘制2D和3D可视化视图问题,Chu等人(2022)探索了结合高度来凸显羽毛球数据多个战术之间存在差异性问题...该技术充分利用分析者对于分析对象3维感知。在教学实验,该技术可以辅助参与者有效地进行磁感线交互式学习。近几年,国内围绕嗅觉、听觉等通道成果还较为匮乏并落后于国外。...HiFinger是一种单手可穿戴文本输入技术,可通过拇指对手指触摸实现输入时触觉反馈以及快速、准确、舒适地输入文本,适用于用户需要在虚拟环境中移动(行走)移动场景,有效地提供了一种混合现实环境输入解决方案...提出一种基于转换分割方法,利用一对接收器天线上相位差方差作为显着特征,自动分割连续捕获WiFi无线信号流所有跌倒和类似跌倒活动。...要输入文本,用户可以转动表圈,用光标敲击圆形键盘上键,为了最小化旋转距离,每个光标的位置在每次按键选择后根据需要下一个按键概率进行动态优化。

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