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基于 ffmpeg 的跨平台播放器实现

Android、iOS、Window 等平台只需要实现各自平台的渲染、硬件解码(如果支持的话)就可以构建一个标准的基于 ffmpeg 的播放器了。...这里顺便提下,随着 Android、iOS 平台的普及,ffmpeg 版本的也逐步支持了 Android、iOS 的硬件解码器,如f fmpeg 在很早之前就支持了 libstagefright,最新的...ffmpeg2.8 也已经支持了 iOS 的硬件解码库 VideoToolBox。...这里解码和播放是 2 个独立的线程,audioCallback 负责从 Audio Frame queue 中获取解码后的音频数据,如果解码后的音频采样率不是 AudioTrack 所支持的,就需要用...数据流程和 Android 平台是相同,不同的是,Android 平台把 PCM 数据喂给 AudioTrack,iOS 上把 PCM 数据喂给 AudioQueue。

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iOS下解码AAC并播放

前言 今天我们介绍一下如何在iOS进行AAC解码,并使用AudioUnit播放解码后的PCM数据。 基本流程 iOS系统对音频处理做了三层封装。包括应用层、服务层和硬件层。如下图所示: ?...在iOS下进行音频解码及播放的大体流程如下: 打开 AAC 文件。 获取音频格式信息。如通道数,采样率等。 从 AAC 文件中取出一帧 AAC 数据。...使用 AudioToolbox 解码 AAC 数据包。 将解码后的 PCM 数据送给 AudioUnit 播放声音。 重复 3-5 步,直到整个 AAC 文件被读完。...下我们再看一下如何将解码后的 PCM 数据播放出来。 播放 PCM 我们使用 iOS 中的 AudioUnit 工具来播放 PCM。AudioUnit的使用步骤如下: 设置音频组件描述。...其作用是通过该描述信息,可以在iOS中找到相关的音频组件。 根据描述查找音视组件。 创建 AudioUnit 实例。 设置 AudioUnit 属性。 播放 PCM。

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    全民K歌推流直播Web实践

    渲染层:渲染层将获取到的视频数据与音频数据存入渲染缓存池中,WebGL 在 Canvas 上绘制视频画面,同时通过 Web Audio API 播放音频。...总结来说,要想让web端可以很好的支持flv,实现多平台的支持http-flv流播放器,主要开发思路如下: 通过wasm来编译解码器从而实现在前端进行flv格式的解码,输出YUV视频数据以及PCM音频数据...例如,WXInlinePlayer使用的OpenH264解码模块,在iOS端和Android端有差异化的表现,在iOS端会对首帧进行额外解码,导致第二段音频每次都会包含第一段音频,从而使得画音不同步。...进一步优化 ---- 通过wasm进行软解码并通过webgl进行渲染的技术方案,虽然能够很好的解决移动端播放不了flv直播流的问题,但是由于软解码和webgl渲染十分依赖硬件性能,导致很多中低端机型无法很好的播放...通过对比发现,iOS系统能够很好的解码并播放720p的直播流视频,但是Android端只能勉强支持540p的直播流视频,且在页面进行其他渲染(礼物动画,喇叭广播动画,评论滚动动画)时,由于硬件性能跟不上

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    如何设计开发RTSP直播播放器?

    例如,在性能较低的设备上,可能需要采用更高效的解码算法和播放控制策略,以减少资源占用和提高播放流畅性。在具有硬件加速功能的设备上,可以利用硬件加速来提高解码和播放性能。...视频解码和播放选择合适的视频解码器对接收的媒体流数据进行解码,并将解码后的视频帧显示在屏幕上。根据所选的多媒体框架和库,配置解码器参数,如视频格式、分辨率、帧率等。...音频解码和播放对接收的媒体流数据中的音频部分进行解码,并通过音频设备播放出来。选择合适的音频解码器,配置解码器参数,如音频格式、采样率、声道数等。...使用音频输出库或多媒体框架提供的音频播放功能,将解码后的音频数据发送到音频设备进行播放。同样,需要处理音频的同步问题,确保音频和视频的同步播放。...]支持H.264/H.265数据回调; [解码后视频数据回调]支持解码后YUV/RGB数据回调; [解码前音频数据回调]支持AAC/PCMA/PCMU数据回调; [音视频自适应]支持播放过程中,音视频信息改变后自适应

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    直播系统开发之推流及拉流概述

    ); 分别得到已编码的H.264视频数据和AAC音频数据; 使用硬解码(对应系统的API)或软解码(FFMpeg)来解压音视频数据; 经过解码后得到原始的视频数据(YUV)和音频数据(AAC); 因为音频和视频解码是分开的...,所以我们得把它们同步起来,否则会出现音视频不同步的现象,比如别人说话会跟口型对不上; 最后把同步的音频数据送到耳机或外放,视频数据送到屏幕上显示。...了解了直播系统开发播放器的播放流程后,我们可以优化以下几点: 首屏时间优化 从步骤2入手,通过预设解码器类型,省去探测文件类型时间; 从步骤5入手,缩小视频数据探测范围,同时也意味着减少了需要下载的数据量...,特别是在网络不好的时候,减少下载的数据量能为启动播放节省大量的时间,当检测到I帧数据后就立马返回并进入解码环节。...将PCM送入设备的硬件资源播放,产生声音。iOS播放流式音频,使用Audio Queue 的方式,即,利用AudioToolbox.Framework 框架。

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    短视频客户端SDK设计与实现

    最终输出会分为几部分:首先是预览,比如用手机录制视频时,在屏幕上会有预览画面;第二部分是编码,在安卓平台采用硬件编码+软件编码,而iOS平台的兼容性较好,所以只采用硬件编码就可以达到要求;最后将音视频数据封装成一个容器...编码后的数据会放到H.264队列中,那么这里的生产者就是编码器,消费者实际上是Consumer模块,它把H.264队列中数据Mux后再进行IO操作(输出到磁盘成为mp4文件或者输出到流媒体服务器)。...首先是IO输入——本地磁盘或远程拉流,拿到码流后需要进行解封装(Demux)过程,也就是封装(Mux)的逆过程,它会把FLV中音频轨、视频轨以及字幕轨拆解出来,然后进行解码过程,一般采用采用硬件+软件解码的方案...视频播放器中中间处理过程使用的并不算很多,音频处理上可以做一些混音或者EQ处理,画面处理则是画质增强,如自动对比度、去块滤波器等,当然播放器处理中非常重要的一环就是音视频同步,目前一般有三种模式:音频向视频同步...运行流程 对一个多媒体文件,视频播放器会对其进行Demux和Decode处理,当解码器解码出一帧视频后给到队列,这时如果是软件解码则一般解码出来的是YUV格式,然后放入到内存队列中;如果是硬件解码则一般是显存中的纹理

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    直播开发需要什么样的开发环境

    技术架构上: 直播视频采集SDK(PC/iOS/Android)——直播CDN (直播流分发加速)——直播视频播放器SDK(PC/IOS/Android) v2-4c8025a9412068af66f58b7adecca66b_hd.jpg...音视频处理: 数据采集—数据编码—数据传输—解码数据—播放 数据采集: 摄像机和拾音器收集视频及音频数据,涉及技术摄像机为CCD、CMOS,拾音器为声电转换装置、音频放大电路 数据编码: 使用相关硬件或软件对音视频原始数据进行编码处理及加工...数据传输: 将编码完成后的音视频进行传输,现在传输方式多为CDN选择距离用户最近的服务器进行传输。 解码: 使用相关硬件或软件对接收到的编码后的音视频数据进行解码,得到可以直接显示的图像/视频。...RTMP协议就像一个用来装数据包的容器,这些数据既可以是AMF格式的数据,也可以是FLV中的视音频数据,一个单一的连接可以通过不同的通道传输多路网络流,这些通道中的包都是按照固定大小包传输的。...,该协议目的在于控制多个数据发送连接,为选择发送通道如:UDP、组播UDP与TCP提供途径,并为选择基于RTP上发送之际提供方法。

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    深度解析大牛直播SDK在RTSP播放器中的集成与优化实践

    本文基于大牛直播SDK(SmartPlayer SDK),结合C# WinForm实现了一个功能完备的RTSP播放器,涵盖直播播放、录像、全屏切换、硬件加速等核心功能。...,还支持RTSP MJPEG播放; [音频格式]支持AAC/PCMA/PCMU; [H.264/H.265软解码]支持H.264/H.265软解; [H.264硬解码]Windows/Android/iOS...]支持H.264/H.265数据回调; [解码后视频数据回调]支持解码后YUV/RGB数据回调; [解码前音频数据回调]支持AAC/PCMA/PCMU数据回调; [音视频自适应]支持播放过程中,音视频信息改变后自适应...;return;}1.2 播放器生命周期管理 资源释放:通过Dispose模式确保非托管资源(如视频帧内存、SDK句柄)的释放。...通过持续优化,可进一步提升播放器的稳定性和用户体验。​

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    如何选择适合行业场景的RTSP播放器

    多实例支持:如果您需要同时播放多路音视频数据,那么播放器应支持多实例播放。 编码格式支持:检查播放器是否支持您所需的视频编码格式,如H.264和H.265。...跨平台支持:根据您的应用场景,选择一个支持多种操作系统(如Windows、Linux、Android、iOS等)的播放器,以便在不同设备上使用。...二、性能与稳定性 解码性能:播放器应具备高效的解码能力,以减少CPU占用并提升播放流畅度。硬件加速解码是一个不错的选择。...]支持H.264/H.265数据回调; [解码后视频数据回调]支持解码后YUV/RGB数据回调; [解码前音频数据回调]支持AAC/PCMA/PCMU数据回调; [音视频自适应]支持播放过程中,音视频信息改变后自适应...通过仔细比较不同播放器的优缺点和适用场景,您可以选择出最适合自己需求的RTSP播放器。感兴趣的开发者,可以单独跟我沟通探讨。​

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    RTMPRTSP直播播放器的几种选择

    播放网络视频,通常解析库我们可以有多个选择,如FFMPEG,Daniulive SDK 或者 vitamio。 1....它包含了非常先进的音频/视频编解码库libavcodec,为了保证高可移植性和编解码质量,libavcodec里很多codec都是从头开发的。...大牛直播SDK(Daniulive SDK) 始于2014年,国内外为数不多致力于极致体验的超强全自研跨平台(windows/android/iOS)流媒体内核,通过模块化自由组合,支持实时RTMP推流...支持平台:windows/android/iOS 3. Vitamio Vitamio是一款 Android 与 iOS 平台上的全能多媒体开发框架,全面支持硬件解码与 GPU 渲染。...Vitamio能够流畅播放720P甚至1080P高清MKV,FLV,MP4,MOV,TS,RMVB等常见格式的视频,还可以在Android 与 iOS 上跨平台支持 MMS, RTSP, RTMP, HLS

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    Android平台播放RTSP流的几种方案探究(VLC VS ExoPlayer VS SmartPlayer)

    你可以将FFmpeg与ExoPlayer结合使用,通过FFmpeg来解码RTSP流,并将解码后的数据传递给ExoPlayer进行播放。...这个MediaSource将负责使用FFmpeg来拉取和解码RTSP流,并将解码后的数据(通常是PCM音频和YUV或RGB视频帧)传递给ExoPlayer的渲染器。...)可以接收解码后的音频和视频数据,并将其渲染到屏幕上或播放出来。...,还支持RTSP MJPEG播放; [音频格式]支持AAC/PCMA/PCMU; [H.264/H.265软解码]支持H.264/H.265软解; [H.264硬解码]Windows/Android/iOS...]支持H.264/H.265数据回调; [解码后视频数据回调]支持解码后YUV/RGB数据回调; [解码前音频数据回调]支持AAC/PCMA/PCMU数据回调; [音视频自适应]支持播放过程中,音视频信息改变后自适应

    1.4K10

    (零)音视频技术基础知识

    (2)苹果公司开放标准 (3)可以穿过任何允许HTTP数据通过的防火墙或者代理服务器 (4)IOS上支持完美。Android3.0开始支持。...PC/flash上现在也有各种as插件支持 5、音视频原理 采集 通过系统API获取物理摄像头采集到的视频数据与麦克风采集到的音频数据。...解码 服务端接收到编码数据后,对其解码成原始数据,因为编码的数据直接送给物理硬件的设备是不能直接播放的,只有解码为原始数据才能使用。...音视频同步 解码后的每帧音视频中都含有最开始录制时候设置的时间戳,我们需要根据时间戳将它们正确的播放出来,但是在网络传输中可能会丢失一些数据,或者是延时获取,这时我们就需要一定的策略去实现音视频的同步...推流.jpeg 拉流:将播放端传来的视频数据在手机上播放,推流的逆过程,即将windows、linux、web端传来的视频数据进行解码后传给对应音视频硬件,最终将视频渲染在手机界面上播放。

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    iOS开发-音视频开发

    编码就是按照一定的格式记录采样和量化后的数据. 1.2.1编码中软编码和硬编码的区别?...硬编码:性能高,低码率下通常质量低于硬编码器,但部分产品在GPU硬件平台移植了优秀的软编码算法(如X264)的,质量基本等同于软编码。...无损压缩:解压后的数据可以完全复原,在常用的压缩格式中,无损压缩使用频次较低 有损压缩:解压后数据不能完全复原,会丢失一部分信息.压缩比越小,丢失的信息就会越多.信号还原的失真就会越大....\FLV 音频封装格式: Mp3\AAC 推流: 将采集的音频.视频数据通过流媒体协议发送到流媒体服务器 推流技术 流媒体服务器 数据分发 截屏 实时转码 内容检测 拉流 拉流: 从流媒体服务器中获取音频...框架 硬解码 软解码 播放 ijkplayer,kxmovie 都是基于FFmpeg框架封装的 ijkplayer 播放框架 kxmovie 播放框架

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    Unity低延迟RTSP|RTMP播放器开发指南

    支持硬件解码,利用GPU加速视频解码,降低CPU负担,提升播放流畅度。1.1.3 开发友好特性 提供丰富的事件回调,如网络状态、buffer状态等,便于开发者实时监控播放状态。...通过调用SDK接口,实现视频流的解码、渲染和录制功能,支持硬件解码以提高性能。2.1.2 PlayerManager模块 以单例模式统一管理多播放实例,负责资源分配与帧更新同步。...在Window/Android/iOS特定机型上支持H.264和H.265的硬件解码,充分发挥硬件性能,降低延迟。...核心技术架构设计4.1 原生模块与Unity的高效交互大牛直播SDK的核心优势在于其原生模块(Windows/Linux/Android/iOS)直接处理流媒体协议解析、解码和网络优化,仅将解码后的YUV.../RGB数据通过回调接口传递给Unity,避免在Unity层处理复杂的协议栈和解码逻辑。

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    (强烈推荐)移动端音视频从零到上手

    解码 服务端接收到我们送过去的编码数据后,需要对其解码成原始数据,因为编码的数据直接送给物理硬件的设备是不能直接播放的,只有解码为原始数据才能使用....拉流: 将播放端传来的视频数据在手机上播放,推流的逆过程,即将windows, linux, web端传来的视频数据进行解码后传给对应音视频硬件,最终将视频渲染在手机界面上播放....因为接收端拿到编码的视频流最终还是想将视频渲染到屏幕上, 将音频通过扬声器等输出设备播出,所以接着上面的步骤,接收端可以通过RTMP协议拿到视频流数据,然后需要利用FFmpeg parse数据,因为我们需要将数据中的音频跟视频分开...,分离出音视频数据后需要分别对它们做解码操作.解码的视频即为YUV/RGB等格式,解码后的音频即为线性PCM数据....音视频同步并播放 深入研究 iOS视频渲染 AudioQueue实现音频流实时播放实战 当我们拿到解码后的音视频帧时,首先要考虑的问题就是如何同步音视频,在网络正常的情况下是不需要做音视频同步操作,因为我们

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    原生视频直播源码开发中,视频直播源码音视频处理的一般流程

    811.png 视频直播源码中音视频处理的一般流程: 数据采集→数据编码→数据传输(流媒体服务器) →解码数据→播放显示 1、视频直播源码之数据采集: 摄像机及拾音器收集视频及音频数据,此时得到的为原始数据...涉及技术或协议: 摄像机:CCD、CMOS 拾音器:声电转换装置(咪头)、音频放大电路 2、视频直播源码之数据编码: 使用相关硬件或软件对音视频原始数据进行编码处理(数字化)及加工(如音视频混合、打包封装等...:G.711μ、AAC、Opus等,封装有MP3、OGG、AAC等 4、视频直播源码与数据传输: 将编码完成后的音视频数据进行传输,早期的音视频通过同轴电缆之类的线缆进行传输,IP网络发展后,使用IP网络优传输...涉及技术或协议: 传输协议:RTP与RTCP、RTSP、RTMP、HTTP、HLS(HTTP LiveStreaming)等 控制信令:SIP和SDP、SNMP等 5、 视频直播源码与解码数据: 使用相关硬件或软件对接收到的编码后的音视频数据进行解码...,得到可以直接显示的图像/声音 涉及技术或协议: 一般对应的编码器都会带有相应的解码器,也有一些第三方解码插件等 6、视频直播源码与播放显示: 在显示器(电视、监视屏等)或扬声器(耳机、喇叭等)里,显示相应的图像画面或声音

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    iOS 音频处理框架及重点 API 合集丨音视频工程示例

    如果你看完这些 Demo,对 iOS 平台的音视频开发多多少少会有一些认识了,在这个基础上我们来总结一下 iOS 音频处理框架,以及在前面的 Demo 中我们用到的主要 API 和数据结构有哪些。...你可以认为它是 iOS 音视频处理 pipeline 中的流通货币,摄像头采集的视频数据接口、麦克风采集的音频数据接口、编码和解码数据接口、读取和存储视频接口、视频渲染接口等等,都以它作为参数。...CMBlockBuffer[37]:一个或多个媒体采样的的裸数据。其中可以封装:音频采集后、编码后、解码后的数据(如:PCM 数据、AAC 数据);视频编码后的数据(如:H.264 数据)。...支持 Linear PCM、AAC 的录制和播放。实现了连接音频硬件、管理内存、根据需要使用解码器解码音频、调解录音和播放。但是要实现低延迟、回声消除、混音等功能,还得使用 AudioUnit。...Audio Converter Services[77]:音频编解码。支持 LPCM 各种格式转换,以及 LPCM 与编码格式(如 AAC)的转换。

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    视频直播之基础原理

    视频编码解码 视频编码框架 *  * FFmpeg:是一个跨平台的开源视频框架,能实现如视频编码,解码,转码,串流,播放等丰富的功能。...*  * 帧间(Interframe)压缩:时间压缩(Temporal compression),它通过比较时间轴上不同帧之间的数据进行压缩。帧间压缩一般是无损的。...h264,音频编码成aac)–对编码后的视频数据和音频数据进行打包–发送打包后的音频和视频数据 流媒体服务器 常用服务器 *  * SRS:一款国人开发的优秀开源流媒体服务器系统 *  * BMS:...音频编码框架   * fdk_aac:音频编码解码框架,PCM音频数据和AAC音频数据互转 解码介绍   * 硬解码:用GPU来解码,减少CPU运算     * 优点:播放流畅、低功耗,解码速度块...FFmpeg的开源Android/IOS视频播放器   * API易于继承;   * 编译配置可裁剪,方便控制安装包大小;   * 支持硬件加速解码,更加省电   * 简单易用,指定拉流URL,

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    Android AVDemo(6):音频渲染,免费获得源码丨音视频工程示例

    在音视频工程示例这个栏目,我们将通过拆解采集 → 编码 → 封装 → 解封装 → 解码 → 渲染流程并实现 Demo 来向大家介绍如何在 iOS/Android 平台上手音视频开发。...这个 Demo 里包含以下内容: 1)实现一个音频解封装模块; 2)实现一个音频解码模块; 3)实现一个音频渲染模块; 4)实现对 MP4 文件中音频部分的解封装和解码逻辑,并将解封装、解码后的数据送给渲染模块播放...public void flush(); } 3、音频渲染模块 接下来,我们来实现一个音频渲染模块 KFAudioRender,在这里输入解码后的数据进行渲染播放。...4、解封装和解码 MP4 文件中的音频部分并渲染播放 我们在一个 MainActivity 中来实现从 MP4 文件中解封装和解码音频数据进行渲染播放。...2)在解码模块 KFByteBufferCodec 的数据回调中获取解码后的 PCM 数据缓冲起来等待渲染。

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    iOS 视频处理框架及重点 API 合集丨音视频工程示例

    在《iOS 音频处理框架及重点 API 合集》一文中,我们总结了一下 iOS 音频处理框架以及音频相关的 Demo 中用到的主要 API 和数据结构。...其中可以封装:音频采集后、编码后、解码后的数据(如:PCM 数据、AAC 数据);视频编码后的数据(如:H.264 数据)。...其中可以封装:视频采集后、解码后等未经编码的数据(如:YCbCr 数据、RGBA 数据)。...这是 iOS 平台进行视频编解码及图像处理相关最重要的数据结构之一。它是在 CVImageBuffer 的基础上实现了内存存储。...AVAudioSession 是系统用来管理 App 对音频硬件资源的使用的,比如:设置当前 App 与其他 App 同时使用音频时,是否混音、打断或降低其他 App 的声音;手机静音键打开时是否还可以播放声音

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