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最新iOS设计规范五|3大界面要素:控件(Controls)

iOS是运行于iPhone、iPad和iPod touch设备上、最常用的移动操作系统之一。作为互联网应用的开发者、产品经理、体验设计师,都应当理解并熟悉平台的设计规范。这有利于提高我们的工作效率,保证用户良好的体验。 本文是iOS设计规范系列第5篇,介绍3大界面要素(栏、视图、控件)中的控件(Controls)。首先让我们回顾一下iOS的3大界面要素。 3大界面要素 (Interface Essentials) 大多数iOS应用都是由UI Kit中的组件构建的。UI Kit是一种定义通用界面元素的编程框架,这个框架不仅让APP在视觉外观上保持一致,同时也为个性化设计留有很大空间。UI Kit提供的界面组件有三类:栏(Bars),视图(Views),控件(Controls)。

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Android开发笔记(六十五)多样的菜单

Android的菜单分为两类:选项菜单和上下文菜单,默认使用选项菜单。菜单的布局文件存放在res/menu目录下,使用ADT新建一个Android工程,首页代码MainActivity中会自动生成onMenuOpened和onMenuItemSelected函数代码。 展示选项菜单的途径有三种: 1、按下菜单键; 2、在代码中手动打开选项菜单,即调用函数openOptionsMenu; 3、按下导航栏右侧溢出菜单按钮,溢出菜单参见《Android开发笔记(二十)顶部导航栏ActionBar》; 下面是选项菜单需要重写的方法: onMenuOpened : 在菜单弹出时调用,一般无需重写 onMenuItemSelected : 在菜单项选择时调用,查看该方法的源码,会发现该方法内部做分支处理,判断如果是选项菜单则调用onOptionsItemSelected,如果是上下文菜单则调用onContextItemSelected。一般无需重写 onCreateOptionsMenu : 在页面打开时调用,需要重写指定菜单项目 onOptionsItemSelected : 在选项菜单的菜单项选中时调用,需要重写对不同菜单项做分支处理 onPrepareOptionsMenu : 在准备打开选项菜单时调用,一般无需重写 onOptionsMenuClosed : 在选项菜单关闭时调用,一般无需重写

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