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.Net Core HttpClient处理响应压缩「建议收藏」

在上篇文章[ASP.NET Core中的响应压缩]中我们谈到了在ASP.NET Core服务端处理关于响应压缩的请求,服务端的主要工作就是根据Content-Encoding头信息判断采用哪种方式压缩并返回。之前在群里有人问道过,现在的网络带宽这么高了还有必要在服务端针对请求进行压缩吗?确实,如今分布式和负载均衡技术这么成熟,很多需要处理高并发大数据的场景都可以通过增加服务器节点来进行。但是,在资源受限的情况下,或者是还没必要为了某一个点去增加新的服务器节点的时候,我们还是要采用一些程序本身的常规处理手段来进行处理。笔者个人认为响应压缩的使用场景是这样的,在带宽压力比较紧张的情况,且CPU资源比较充足的情况下,使用响应压缩整体效果还是比较明显的。

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使用JMeter测试TCP协议

1. TCP(Transmission Control Protocol 传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,在简化的计算机网络OSI模型中,它完成第四层传输层所指定的功能,用户数据报协议(UDP)是同一层内另一个重要的传输协议。数据传输时,应用程序向TCP层发送数据流,TCP就会将接受到的数据流切分成报文段(会根据当前网络环境来调整报文段的大小),然后经过下面的层层传递,最终传递给目标节点的TCP层。为了防止丢包,TCP协议会在数据包上标有序号,对方收到则发送ACK确认,未收到则重传。这个步骤就是我们通常所说的TCP建立连接的三次握手。同时TCP会通过奇偶校验和的方式来校验数据传输过程中是否出现错误。

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