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Canvas 绘图技术:如何实现签名板签名功能以及导出图片

前言 大家好,我是腾讯云开发者社区的 Front_Yue,本篇文章将带领大家学习利用Canvas实现签名板签名功能以及导出图片。...Canvas 是一个矩形区域,我们可以在这个区域内使用 JavaScript 绘制各种图形,如线条、矩形、圆形、多边形等。...二、Canvas 绘制签名板步骤 在实现将签名版上的签名并导出为图片的功能之前,我们先想一想如何在 Canvas 上绘制签名版。...我的思路是,签名版是一个可以在上面绘制签名的区域,我们可以通过鼠标或触摸屏幕来绘制签名。 而在 Canvas 上绘制签名版的关键是监听鼠标或触摸事件,并根据事件的坐标绘制签名。...Canvas 可以用于游戏开发、数据可视化、图像处理等领域。本文介绍了如何使用 Canvas 绘图技术实现签名板签名以及导出为图片的功能。

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WPF 实现自定义的笔迹橡皮擦

阅读本文,你将了解如何自定义橡皮擦,如自定义橡皮擦的外观样式,了解如何不依赖 InkCanvas 来实现笔迹的擦除 原本我是想采用 WPF 最简逻辑实现多指顺滑的笔迹书写 的方式来做笔迹的绘制部分的,但是考虑使用上面博客的方法将会让大家需要多了解很多触摸相关的知识...EraserCanvas 可见,因为 EraserCanvas 放在 InkCanvas 上方,如果 EraserCanvas 可见,那么 EraserCanvas 将会吃掉在 InkCanvas 上的交互,如鼠标或触摸...如果你需要支持自定义形状的橡皮擦,如三角形等,就需要自己用更底层的方式去实现了,也不在本文范围之内 在获取到 IncrementalStrokeHitTester 工具之后,需要监听他的 StrokeHit...事件,这个事件将会在笔迹被擦到的时候触发,这个事件就是咱的核心逻辑了 在鼠标移动的时候,需要给 IncrementalStrokeHitTester 加上当前的触摸移动的点,请看代码...也就是说笔迹被插不是在原有的笔迹上删除某些点,而是将一条笔迹修改为多条的方式进行擦掉 这样的设计的好处在于撤销重做的功能很好做,因为原有的笔迹是不动的,是通过替换笔迹的形式,因此只需要保存笔迹的对象即可

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    JS中的touch事件与canvas绘图

    :手指从屏幕中移开的时候触发 touchcancel:当系统停止跟踪触摸时触发(例如:创建了太多的触控点) 例如 this.canvas.addEventListener("touchstart", this...手指都离开屏幕之后,touches和targetTouches中将不会再有值, changedTouches还会有一个值,此值为最后一个离开屏幕的手指的接触点。...MouseEvent属性 属性/方法 描述 clientX 触发鼠标事件时,返回鼠标指针相对于当前窗口的水平坐标 clientY 触发鼠标事件时,返回鼠标指针相对于当前窗口的垂直坐标 pageX 触发鼠标事件时...使用 window.devicePixelRatio 以确定应该添加多少额外的像素密度以允许更清晰的图像。...HTML canvas id="canvas" style="width:200px;height:200px;">canvas> JavaScript var canvas = document.getElementById

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    利用 Canvas 实现 Valine 评论画板涂鸦

    还可以选择画笔粗细、颜色等等,画错了还能撤销各种功能,欸感觉挺有意思的,当时也猜到了应该是用 canvas 做的,不过自己也不太了解这块,但就是感觉挺有意思的,加上我又喜欢魔改 valine 评论,所以立下计划决定给评论系统加上这么一个好玩的功能...评论涂鸦画板样式 Canvas 说起 html 画图,肯定避不开 html5 的 canvas 技术,canvas 能提供的不仅是画图功能,很多网页游戏也都是基于 canvas 制作的。...或者 runoob 教程网站自行查询) 实现思路 简单来说首先要实现的还是画图功能,先创建 canvas 面板,再给面板添加画图触发事件(鼠标按下并移动、松开等),然后添加画板工具事件(画笔颜色、...粗细),最后绑定完成画板功能事件(撤销、重做、擦除、清除) Valine 通过创建 canvas 画板加入到 valine 评论中,需要先定位到 valine.js 中的 ...="Canvas 画图面板">涂鸦画板 主要功能 完成以上配置可以看到已经添加的元素及切换功能,然后是一大串的 canvas 结合 valine 评论配置(以下代码格式化带注释,有问题可以留言

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    【开源】微信小程序、小游戏以及 Web 通用 Canvas 渲染引擎 - Cax

    Element Element 是多种元素的组合,如 Bitmap、Group、 Text、 Shape 等混合起来的图像。...Cursor 属性名 描述 cursor 鼠标移上去的形状 事件 小程序事件 事件名 描述 tap 手指触摸后马上离开 touchstart 手指触摸动作开始 touchmove...手指触摸后移动 touchend 手指触摸动作结束 drag 拖拽 Web 事件 事件名 描述 click 元素上发生点击时触发 mousedown 当元素上按下鼠标按钮时触发 mousemove...当鼠标指针移动到元素上时触发 mouseup 当在元素上释放鼠标按钮时触发 mouseover 当鼠标指针移动到元素上时触发 mouseout 当鼠标指针移出元素时触发 tap 手指触摸后马上离开 touchstart...手指触摸动作开始 touchmove 手指触摸后移动 touchend 手指触摸动作结束 drag 拖拽 自定义对象 自定义 Shape 自定义 Shape 继承自 cax.Shape: class

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    Canvas实现网页协同画板

    协同画板实现 Canvas工具类封装 palette.js /** * Created by tao on 2022/09/06. */ class Palette { constructor...的一些列操作,如鼠标按下、移动抬起所触发的事件都封装在Palette类中,每次出发这些事件的时候都会调用回调函数moveCallback,new Palette类的时候,将moveCallback挂在全局对象...(以后尝试,可行性未知) PC端鼠标操作画板和手机端触摸操作事件不一致的问题 解决方案:PC端鼠标操作画板是mousemove、mousedown、mouseup事件;手机触摸事件是touchmove...需要分别进行事件触发的处理,canvas的触摸事件参考:移动web触摸事件总结。...(上述的Palette工具类中已加入了触摸事件的处理,但是仍有多点触摸的事件未进行处理) 多人同时操作画板,画板目前未实现多人同时操作 目前画板还比较简单,未实现操作步骤元素化,每个操作结构都可以进行选择拖拽的功能

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    Mouse Gestures on Windows Mobile

    众所周知,在PC机上使用的软件,如遨游(Maxthon),是支持鼠标手势的。我觉得,这在很大程度上,丰富了用户的使用体验。可惜,在windows mobile设备上,我没有碰到过类似的体验。...再到后来,出来新的网页浏览器UCWEB,也支持鼠标手势,简化了很多触笔点击菜单的操作,极大地丰富了用户的使用感受。 说到这里,不得不说说Windows Mobile版本和触摸屏的关系。...在Windows Mobile 6后,不具备触摸屏的Windows智能手机都会被称为“Standard”,而“Classic”则意味着这是不具备通话功能的掌上电脑,只有“Professional”版本的终端才是具备通话功能...那么,我们如何在Windows Mobile设备上实现鼠标手势(Mouse Gesture)呢?...注意,使用中文版模拟器或者中文版机子的朋友,需要稍微修改一下代码,即需要将相关的路径名改为中文,如”Storage Card”改为”存储卡”。

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    【Android从零单排系列四十五】《Android中自定义View的实现方法》

    Android提供了各种内置的视图组件(如Button、TextView、ImageView等),但有时候这些默认的组件无法完全满足特定的设计要求或功能需求。...这时就需要使用自定义视图来扩展系统提供的功能,实现更高度的可定制性和交互性。...处理触摸事件:您可以重写自定义视图类的onTouchEvent()方法来处理用户的触摸事件,实现响应用户输入的交互逻辑。...考虑触摸事件处理:如果您的自定义视图需要与用户的触摸交互,可以重写onTouchEvent()方法来处理触摸事件,例如响应单击、滑动或手势等。...通过在CustomView类中添加更多的绘制逻辑和交互操作,您可以根据需要创建出更复杂和丰富的自定义视图。

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    无比强大的图片裁剪工具库!牛X!

    最近项目中入手了一个非常实用的插件,这里和大家一起分享下:通过canvas实现图片裁剪的工具--cropper.js cropper.js简介 cropper是一款使用简单且功能强大的图片剪裁jQuery...该图片剪裁插件支持图片放大缩小,支持鼠标滚轮操作,支持图片旋转,支持触摸屏设备,支持canvas,并且支持跨浏览器使用。 特点 支持Promise API。 支持移动触摸事件。...基于canvas技术,支持canvas的浏览器都可以使用该插件。 通过Base64编码导出剪裁后的图片。 可以通过json数据来获取图片的位置和大小。 可以通过json数据来设置图片的位置和大小。...-- 引入js文件 --> js"> js"> 构建html 如: move(offsetX[, offsetY]):用相对偏移量来移动画布。

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    解锁前端难题:亲手实现一个图片标注工具

    支持更复杂的图形绘制和像素级操作。 一旦图形绘制在 Canvas 上,就不会受到 DOM 的影响,减少重绘和回流。 「缺点」: 交互相对复杂,需要手动管理图形的状态和事件。...这种缩放方式更符合用户的直觉,可以提供更好的交互体验。...当用户通过触摸板进行滑动时,我们根据滑动的方向和距离更新视口的位置,并重新绘制图像。通过这种方式,我们可以实现图像的平移功能,允许用户查看图像的不同部分。...我们先考虑矩形标注的绘制问题,由于 canvas 是位图,我们需要在 js 中存储矩形的数据,矩形的存储需要支持坐标,尺寸,旋转角度和是否在编辑中等。...鼠标事件的处理,如点击、拖拽、滚轮缩放等。 几何计算,如点是否在矩形内、旋转角度的计算等。 希望这个实例能够为你提供一些启发和帮助,让你在实现自己的图片标注工具时有一个参考和借鉴。

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    Python 图形化界面基础篇:处理鼠标事件

    鼠标事件包括点击、双击、移动、释放等操作,通过捕获这些事件,你可以实现各种交互功能,如绘图、拖放、点击按钮等。...在本文中,我们将深入研究如何使用 Python 的 Tkinter 库来处理鼠标事件,并演示如何在应用程序中实现一些常见的鼠标交互功能。...Tkinter 提供了几种常见的鼠标事件,如 (左键单击)、 (中键单击)、 (右键单击)等。...以下是一个示例,演示如何在 Canvas 画布上处理左键单击事件: def left_click(event): x, y = event.x, event.y canvas.create_oval...Tkinter 库提供了丰富的工具和方法,用于处理鼠标事件,包括单击、双击、移动、释放等。继续学习 Tkinter ,你将能够构建更复杂和有趣的 GUI 应用程序,满足不同用户的需求。

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    2020年面向前端开发人员的10个很棒的 JS 库

    它使用Web标准,并利用现代浏览器的强大功能,使数据栩栩如生。 ? 6. Three.js github: https://github.com/mrdoob/thr......文档: https://threejs.org/ Three.js是出色的JS 3D库,它使用 WebGL 作为主要渲染器,但也支持其他渲染器,例如Canvas 2D,SVG和CSS3D。...Immutable.js供了不变的数据结构,如列表,堆栈,映射,集合等。 9. Hammer.js github: https://github.com/hammerjs/h......文档: http://hammerjs.github.io/ Hammer.js是一个 JS 库,具有20,900个GitHub Stars,可为Web应用程序带来多点触摸手势。...它很小,没有任何依赖性,并且可以识别由触摸,鼠标或指针事件产生的手势。 默认情况下,它会添加用于点击,双击,滑动,按下等的识别器,但是您可以定义自己的此类识别器集。 10.

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    利用canvas实现毛笔字帖(二)

    上接javascript 上接 利用canvas实现毛笔字帖(一) 二、 根据功能需要完善代码 2....针对write.js部分,前面有介绍,是用来实现通过鼠标(手指)写字的核心部分。 分析一下要做的事情。 当鼠标按下(mousedown)时,我们认为是毛笔落在纸上了。...当鼠标移动(mousemove)时,我们认为是毛笔在移动。 当鼠标放开(mouseup)时,我们认为是毛笔收起了。 当鼠标移出canvas范围时,我们认为毛笔移出字帖的范围了,也认为是收笔了。 1....其实,实际上要在canvas是实现写字效果, 就是针对鼠标移动,不断的根据鼠标上一次移动的位置和下一次移动的位置,调用canvas的stroke() api 画密密麻麻衔接的线段,看起来就像沿着鼠标描线一样...实现毛笔字帖(三), 跟大家一起将这一字帖的控制部件的功能完善起来,同时,将模块改造成 requirejs的形式

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    D3库实践笔记之图表交互 |可视化系列36

    对于前端可视化库来说,交互效果是其基本功能,需要有优雅的效果和简洁的API才能出彩,而如果一个前端可视化工具只能生成静态图表,绝对会显得格格不入,因为在前端拥有交互功能并不复杂。...当鼠标移动到某个柱子上时,触发一个mouseover事件,调用function()将d3所选中的柱的填充色修改为设置的颜色。演示如下: ?...漫游是一种拖拽效果,但在力导向图等的交互中,我们希望有更纯粹的拖拽元素效果,因此d3也有d3.drag()用于创建拖拽行为。...drag没有缩放功能。...基础可视化实现挺简单,而深度交互的内容很多,如更优雅的过渡和渐变效果、更深入的适应触摸设备交互、迷你图加入悬停框等等,在之后的具体实践中深入学习。

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    手写原生代码专题 | 简易手写画板(二)

    大家好,本篇文章,小编将和大家完成一个手写画板的示例,这个例子比较简单只能画简单的线条,并能调节线条的粗细和颜色,还有一个清除的功能,具体示例如下视频所示: 一、基础知识复习 如视频所示,在这个示例中,...设置填充颜色 ctx.fillStyle = 'orange'; // 填充 ctx.fill(); 二、编写HTML代码 复习完基础知识后,我们开始编写具体的代码,HTML 结构比较简单,如视频示例所示...四、编写JS脚本 最后进入代码的核心部分,编写 JS 脚本,这里我们只是简单的实现画直线,为啥会用画圆形的API,主要为了让线条更加有手绘的感觉,在画线停顿的地方,有停顿的点,以线条的粗细为半径的圆点。...接着继续定义鼠标松开的状态 mouseup 方法,更改鼠标按下的状态为 false ,然后将鼠标 x,y 的位置值更改为 undefined 继续定义监听在画布鼠标移动的方法 mousemove ,捕捉当前鼠标的...,canvas.height)); 结束语 好了,今天的项目就到这里结束了,想必大家都熟悉了如何手写一个简易的画布,基于这个基础我们可以增加更多的功能,比如三角图形、椭圆等形状的绘制,并能拖动形状,大家可以抽空完善下

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