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如何在KeyListener Java中每隔100毫秒更新一次画布

在KeyListener Java中每隔100毫秒更新一次画布,可以通过以下步骤实现:

  1. 创建一个继承自JPanel的自定义画布类,例如MyCanvas。
  2. 在MyCanvas类中重写paintComponent方法,用于绘制画布内容。
  3. 在MyCanvas类中添加一个计时器,可以使用javax.swing.Timer类实现。设置计时器的延迟为100毫秒,并在计时器的ActionListener中调用repaint方法来触发画布的重绘。
  4. 在KeyListener的keyPressed方法中,获取MyCanvas的实例,并启动计时器,以便每隔100毫秒更新一次画布。
  5. 在KeyListener的keyReleased方法中,停止计时器,以停止画布的更新。

下面是示例代码:

代码语言:java
复制
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

public class MyCanvas extends JPanel {
    private Timer timer;

    public MyCanvas() {
        timer = new Timer(100, new ActionListener() {
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                repaint(); // 触发画布的重绘
            }
        });
    }

    @Override
    protected void paintComponent(Graphics g) {
        super.paintComponent(g);
        // 在这里绘制画布的内容
        // ...
    }

    public void startTimer() {
        timer.start();
    }

    public void stopTimer() {
        timer.stop();
    }
}

public class KeyListenerExample implements KeyListener {
    private MyCanvas canvas;

    public KeyListenerExample(MyCanvas canvas) {
        this.canvas = canvas;
    }

    public void keyPressed(KeyEvent e) {
        if (!canvas.timer.isRunning()) {
            canvas.startTimer(); // 启动计时器,开始更新画布
        }
    }

    public void keyReleased(KeyEvent e) {
        canvas.stopTimer(); // 停止计时器,停止更新画布
    }

    public void keyTyped(KeyEvent e) {
        // 不需要实现
    }

    public static void main(String[] args) {
        JFrame frame = new JFrame("KeyListener Example");
        MyCanvas canvas = new MyCanvas();
        KeyListenerExample keyListener = new KeyListenerExample(canvas);

        canvas.setFocusable(true);
        canvas.addKeyListener(keyListener);

        frame.add(canvas);
        frame.setSize(400, 400);
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        frame.setVisible(true);
    }
}

这段代码实现了一个简单的窗口应用程序,当按下键盘时,启动计时器并开始更新画布;当释放键盘时,停止计时器,停止更新画布。你可以根据自己的需求在paintComponent方法中绘制具体的画布内容。

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