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Kotlin实战--消除静态工具类:顶层函数和属性

我们都知道, Java 作为 门面向对象的语言,需要所有的代码都写作类的函数。大多数情况下,这种方式还能行得通。但事实上,几乎所有的大型项目,最终都有很多的代码并不能归属到任何 个类中。有时一个操作对应两个不同的类的对象,而且重要性相差无几。有时存在 个基本的对象,但你不想通过实例函数来添加操作,让它的 API 继续膨胀。结果就是,最终这些类将不包含任何的状态或者实例函数,而是仅仅作为一堆静态函数的容器。在 JDK 中, 最适合的例子应该就是 Collections了。看看你自己的代码,是不是也有一些类本身就以Util作为后缀命名。 在kotlin中,根本就不需要去创建这些无意义的类, 相反,可以把这些函数接放到代码文件的顶层,不用从属于任何的类。这些放在文件顶层的函数依然是包内的成员,如果你需要从包外访问它,则需要 import 但不再需要额外包一层。

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Kotlin入门(14)继承的那些事儿

上一篇文章介绍了类对成员的声明方式与使用过程,从而初步了解了类的成员及其运用。不过早在《Kotlin入门(12)类的概貌与构造》中,提到MainActivity继承自AppCompatActivity,而Kotlin对于类继承的写法是“class MainActivity : AppCompatActivity() {}”,这跟Java对比有明显差异,那么Kotlin究竟是如何定义基类并由基类派生出子类呢?为廓清这些迷雾,本篇文章就对类继承的相关用法进行深入探讨。 博文《Kotlin入门(13)类成员的众生相》在演示类成员时多次重写了WildAnimal类,这下你兴冲冲地准备按照MainActivity的继承方式,从WildAnimal派生出一个子类Tiger,写好构造函数的两个输入参数,补上基类的完整声明,敲了以下代码不禁窃喜这么快就大功告成了:

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