Kotlin 协程 让我们可以用同步代码来建立异步问题的模型。这是非常好的特性,但是目前大部分用例都专注于 I/O 任务或是并发操作。其实协程不仅在处理跨线程的问题有优势,还可以用来处理同一线程中的异步问题。
VerticalBannerView是一个仿淘宝APP首页轮播头条的自定义控件。
最近公司要做的项目中要求实现一个简单的视频录制功能的组件,我简单设计了一个,主要功能就是开始,暂停,停止和显示录制时间长度。首先看一下效果图:
今年五月份的 Google I/O 上,我们正式向全球宣布 Kotlin-first 的这一重要理念,Kotlin 将成为 Android 开发者的首选语言。接下来的几周我们将会为大家连载关于 Kotlin 迁移指南的系列文章,包含 Kotlin 的优势和介绍 (上篇)、迁移到 Kotlin (中篇),以及使用 Kotlin 的常见问题 (下篇),帮助开发者们顺利迁移并开始使用 Kotlin 构建 Android 应用。
今年五月份的 Google I/O 上,我们正式向全球宣布 Kotlin-first 的这一重要理念,Kotlin 将成为 Android 开发者的首选语言,十月份举办的 Android Dev Summit 2019 大会上,我们发布了使用 Kotlin API 开发的 Jetpack Compose 开发者预览版。
分析版本api 24 首先我们要找一个入口,就从ObjectAnimator.ofInt(this, "width", 0, -20).start()开始吧,其他动画都是类似的。 先看参数构造 ObjectAnimator.ofInt(this, "currentProgress", 0, progress) / * * @param target The object whose property is to be animated. * @param property The
最近在做一个组件化框架的封装,现在开发到一些常用工具类的封装了,突然意识到好像还没有做动画的工具类,于是开始着手开发之。
3.然后我们要进行对五角星动画的裁剪,涉及到的方法是PathMeasure的getLength和getSegment方法,getLength()不用多说,就是用来获取path的总长度,getSegment是用来截取它其中的一部分,他的用法是:
陆陆续续几篇文章已经讲解了项目中 Kotlin 如何配置、简单语法、DataBinding 配置,接下来就要说到 Kotlin 中的 Dagger2 了。
今天老师留的作业,使用俩个Fragment来实现3D翻转效果,遇到了一点点的问题,于是在网上进行了查找,但是发现有些博主的代码不正确,对其他人进行了误导,在网上使用属性动画实现3D效果非常少,所以经过我自己的实验摸索,我将自己的代码和遇到的问题给他讲解一下提供一点点借鉴,并且希望可以帮助到大家。 首先讲解一下主要实现动画的函数:
Kotlin,由 JetBrains 于 2011.07 推出,一款面向 JVM 在 Java 虚拟机上运行的静态类型编程语言。
这次分析一个扇形菜单展开的自定义View, 也是我实习期间做的一个印象比较深刻的自定义View, 前后切换了很多种实现思路, 先看看效果展示
Google在今年的IO大会上宣布,将Android开发的官方语言更换为Kotlin,作为跟着Google玩儿Android的人,我们必须尽快了解和使用Kotlin语言。
本篇文章我们实现一个简单的动画效果,目的是熟悉和加深Android属性动画的使用。另外这次我们使用kotlin来进行开发,不熟悉kotlin的同学可以自行简单了解一下kotlin语法,基本应该能看懂
又和大家见面了,这几天一直在忙大创项目,所以没有更新博客,而且我发现看源码这个东西必须写个博客或者笔记啊,这之前一段时机笔者已经看了ValueAnimator和ObjectAnimator的源码了,但是这才过了几天,搞了会别的事情就忘得几乎一干二净了。现在又要重头看一遍很痛苦额-。+。
AnimatorSet是组合动画,前面在ObjectAnimator.ofPropertyValuesHolder(),时也可以做到控制多个属性做动画,但是.ofPropertyValuesHolder(),仅仅是将多个属性同时做动画却无法灵活控制每个属性的播放顺序,针对的是一个控件,而AnimatorSet是组合动画。更侧重的是在多个动画播放时对动画的控制(可以控制动画的顺序,延时,同时可以控制多个控件的动画等等)。
Jetpack Compose 是一个现代化的 UI 工具包,旨在帮助开发者通过原生平台 API 简单快捷地在全 Android 平台构建精美应用,它能大幅降低代码量并包含交互式工具,以及使用直观的 Kotlin API,为您的应用增添活力。现在,我们正式发布 Jetpack Compose 的 Alpha 版本,邀请您体验!
话说,最近尝试了一下写了个注解处理器,也就是我们常见的 apt,在 Kotlin 当中有个插件叫 kapt,说的就是注解处理器。注解处理器能干什么呢?能帮我们生成一些代码,让我们变懒,让我们的代码变优雅(也许吧)。
在开始之前,让我们先了解一下 PATH 变量的基本概念。PATH 变量是一个由冒号分隔的目录列表,系统将按照这个列表的顺序搜索可执行文件。当我们在终端输入一个命令时,系统会按照 PATH 变量中的目录顺序逐个搜索,直到找到与命令名称匹配的可执行文件或者搜索完所有的目录。
在 Linux 系统中,PATH 变量是一个非常重要的环境变量,用于指定系统在执行命令时搜索可执行文件的路径。默认情况下,系统会在预定义的一组目录中查找可执行文件。但是,有时候我们可能需要将自定义的目录添加到 PATH 变量中,以便系统能够找到我们自己创建的可执行文件。在本文中,我们将学习如何在 Linux 中将目录添加到 PATH 变量,以便能够方便地执行自定义的命令。
属性动画改变属性值,所以几乎可以对任何对象执行动画,而不仅仅是 View,比起补间动画,适用范围更广。
首次通过右滑来返回到上一个页面的操作是在 IOS7上出现。到目前android应用上支持这种操作的依然不多。分析其主要原因应该是android已有实体的返回按键,这样的功能变得不重要,但我觉得有这样的功能便于单手操作,能提升app的用户体验,特别是从ios转到android的用户。写这篇博文希望可以对大家有所帮助,希望自己的app上有滑动返回功能的可以参考下。
如果你还不知道MotionLayout,亦或者你知道但一直都没实际用过,那么在这里将带你全面体验MotionLayout的神奇、简单与高效。
Gradle 本质上是高度模块化的构建逻辑,便于重用并与他人分享。例如,我们熟悉的 Android 构建流程就是由 Android Gradle Plugin 引入的构建逻辑。在这篇文章里,我将带你探讨 Gradle 插件的使用方法、开发步骤和技巧总结。
2、起点即点击的View的位置,一般来说用如下方式即可取得。startPosition[0]为x轴开始坐标,startPosition[1]为Y轴终点坐标,两点可以看作对角线上面的两个端点(左上角x坐标,右下角y坐标)
作者 / Google 软件工程师 SørenGjesse 和 Christoffer Adamsen
Chat GPT 是当今著名的人工智能工具,就像聊天机器人一样。Chat GPT会回答发送给它的所有查询。今天,我将通过集成 OpenAI API (ChatGPT)构建一个简单的类似 ChatGPT 的 android 应用程序,我们可以在其中提出任何问题并获得答案。
今天,我们将集成 OpenAI API (ChatGPT)来构建一个简单的类似 ChatGPT 的 android 应用程序,让它返回我们想要的图片,本文是上一篇的姊妹篇。
ch/qos/logback/core/status/StatusManager.java
上篇文章给大家介绍了Android实现打开手机淘宝并自动识别淘宝口令弹出商品信息功能,接下来通过本文给大家分享android简单版仿淘口令复制弹出框功能,希望对大家有所帮助!
Android Studio 4.1 主要是包含了各种新功能和改进,其中 Android Gradle 插件也升级为 4.1.0,要了解更多信息请查看完整的 Android Gradle 插件发行说明:https://developer.android.com/studio/releases/gradle-plugin#4-1-0
如果你没听说过 HenCoder,可以先看看这个: HenCoder:给高级 Android 工程师的进阶手册
1. Volley简介 我们平时在开发Android应用的时候不可避免地都需要用到网络技术,而多数情况下应用程序都会使用HTTP协议来发送和接收网络数据。Android系统中主要提供了两种方式来进行HTTP通信,HttpURLConnection和HttpClient,几乎在任何项目的代码中我们都能看到这两个类的身影,使用率非常高。 不过HttpURLConnection和HttpClient的用法还是稍微有些复杂的,如果不进行适当封装的话,很容易就会写出不少重复代码。于是乎,一些Android网络通
在今年的Google/IO大会上,亮相了一个全新的 Android 原生 UI 开发框架-Jetpack Compose, 与苹果的SwiftIUI一样,Jetpack Compose是一个声明式的UI框架,随着了今年安卓和苹果两大移动平台相继推出自己的UI开发框架Jetpack Compose 和SwiftIUI,标志着移动操作系统正式全面拥抱声明式 UI 开发模式。
先上特效: 图 这是kotlin代码: import android.animation.AnimatorSet import android.animation.ObjectAnimator imp
如果您是库作者,您也许希望用户在使用 Kotlin 协程与 Flow 时可以更加轻松地调用您基于 Java 或回调的 API。另外,如果您是 API 的使用者,则可能愿意将第三方 API 界面适配协程,以使它们对 Kotlin 更友好。
Gradle的Kotlin DSL提供了一种替代传统Groovy DSL的语法,它在受支持的ide中增强了编辑体验,具有更好的内容辅助、重构、文档等功能。本章详细介绍了主要的Kotlin DSL结构,以及如何使用它与Gradle API进行交互。
以上步骤就是将webxml中的listener相关的数据添加到ApplicationListener
IntelliJ IDEA 2022.3 正式发布,在新版本中,开发者可以通过设置切换到新 UI,即可预览新的 IDE 外观。此版本引入了一个新的 Settings Sync(设置同步)解决方案,用于同步和备份自定义用户设置。此外,新版本的 IDE 还具有以下多项其他改进和升级。
这个框架里面包含了 Android 专属的 Dispatcher,我们可以通过 Dispatchers.Main 来拿到这个实例;也包含了 MainScope,用于与 Android 作用域相结合。
独立的动画能够实现的视觉效果毕竟是相当有限的,因此将多个动画组合到一起播放就显得尤为重要。幸运的是,Android团队在设计属性动画的时候也充分考虑到了组合动画的功能,因此提供了一套非常丰富的API来让我们将多个动画组合到一起。 实现组合动画功能主要需要借助AnimatorSet这个类,这个类提供了一个play()方法,如果我们向这个方法中传入一个Animator对象(ValueAnimator或ObjectAnimator)将会返回一个AnimatorSet.Builder的实例,AnimatorSet.Builder中包括以下四个方法:
动画在提高用户体验里面起了巨大的作用,可以说是提高用用户体验的“主力军”。在 Android 3.0 之前,视图动画几乎承担了所有的动画效果,但是视图动画有一个很大的局限性:它改变的只是某个 View 的外观。但是响应事件位置并没有随着 View 的改变而改变。举个 case 来说,现在有一个按钮通过视图动画在 x 轴方向上向右移动了 200 px(像素) 的距离,按钮显示的位置虽然改变了,但是点击移动后的按钮并不能相应点击事件,只有点击这个按钮没有移动之前的位置才能响应这个按钮的点击事件。由于这个巨大的局限性,Google 在 Android 3.0 以上添加了一个新的动画框架:属性动画。下面来一起看一下属性动画的用法:
本文主要介绍了Volley网络库的基本用法,包括StringRequest、JsonObjectRequest和JsonArrayRequest的使用,以及如何使用Volley发送JSON格式的数据。通过实例,详细讲解了Volley网络库的用法,为Android网络通信提供了另一种实现方案。
在前面的文章Fayson讲了《1.如何在CentOS6.5安装OpenLDAP并配置客户端》、《2.OpenLDAP集成SSH登录并使用SSSD同步用户》、《3.如何实现OpenLDAP的主主同步》、《4. 如何为Hive配置OpenLDAP认证》、《5.如何为Impala配置OpenLDAP认证》以及《6.如何为Hue配置OpenLDAP认证》。本篇文章主要介绍如何在OpenLDAP中将一个用户添加到多个组中。
上一篇文章只是自定义了一个键盘的样式,并未和任何的输入框进行关联。只有和输入框进行关联才能是一个有用的键盘。不知道你有没有注意到应用市场上有这样一类app:第三方输入法app,比如讯飞输入法,搜狗输入法;
属性动画几乎可以实现任何想要的动画效果,非常具有可扩展性并且非常稳健。属性动画可供设定的选项包括了:
Android Studio是Android的官方IDE。它是专为Android而打造,可以加快您的开发速度,帮助您为每款Android设备构建最优应用。 它提供专为Android开发者量身定制的工具,其中包括丰富的代码编辑、调试、测试和性能分析工具。
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