kotlin-android-extensions插件可能算得上是我最喜欢的一个Kotlin在Android上的特性了。
在Kotlin中,扩展函数是一种非常有用的功能,可以让我们向现有的类添加新的功能,而无需修改类的源代码。在本文中,我们将探讨Kotlin扩展函数的原理和运用,以及如何在Android开发中使用它们。
开眼视频是一款精品短视频日报应用,该项目是用kotlin,借助已知的一些开眼接口写的一个仿《开眼App》,主要是为了学习kotlin和一些UI效果。 GitHub 主页 https://github.com/kaikaixue/ Apk 地址:https://github.com/kaikaixue/Eyepetizer/blob/master/apk/app-debug.apk 用到的功能和技术 kotlin rxjava retrofit mvp(第一次在项目中用,可能会有些过度使用、或者该用不用的毛病
经历一年多的开发和数月以来早期用户的反复测试,最新 Android 平台 —— Android 9 Pie 终于正式面向全球发布!
因为横屏有两个方向的横法,而这个设置横屏的语句,如果不是默认的横屏方向,会把已经横屏的屏幕旋转180°。
欢迎大家来到 Now in Android 栏目,本栏目将专注于为开发者们提供近期值得关注的 Android 开发热点内容。
RecyclerView 是一款非常强大的 widget,它可以帮助您灵活地显示列表数据。当我开始学习 RecyclerView 的时候,我发现对于复杂的列表界面有很多资源可以参考,但是对于简单的列表展现就鲜有可参考的资源了。虽然 RecyclerView 的组成结构乍一看有些复杂,但是深入理解以后您会发现它其实非常简单明了。
我们已经推出了 Jetpack Compose Beta 版,这是我们的全新 UI 工具包,旨在帮助开发者更快速、更轻松地在所有 Android 平台构建原生应用。Compose 提供了新一代声明式的 Kotlin API,可帮助您以更少的代码构建精美、响应迅速的应用。构建该工具包的目的在于与现有 Android 应用和 Jetpack 开发库集成,您可以将 Android 视图与 Compose 相结合,按照您自己的节奏应用 Compose。
RecyclerView是support-v7包中的新组件,是一个强大的滑动组件,与经典的ListView相比,同样拥有item回收复用的功能,但是直接把viewholder的实现封装起来,用户只要实现自己的viewholder就可以了,该组件会自动帮你回收复用每一个item。 它不但变得更精简,也变得更加容易使用,而且更容易组合设计出自己需要的滑动布局。 要使用RecyclerView,请参考 ,其实你也可以只下载一个jar包,添加到自己的libs里就能使用它了,Recycler.jar 使用它的
我们使用 fastjson 来解析这个数据。在 app 下面的 build.gradle中添加依赖
今年 5 月份,谷歌 I/O 大会宣布推出安卓 9,而后经过数月的测试,谷歌收获了大量的反馈。此外,还有小米、Oppo 等 7 家设备制造商也将测试版本放到了他们的旗舰设备上,使得谷歌能够从全球用户那里收集反馈信息。
《第三行代码》这才刚刚出版,竟然就有API被弃用了,我决定对这个问题好好研究一下,并加急写一篇文章进行分析。
面试大厂,那就是考察你技术方向的一些专业技能,如果你面试Android岗位,那 Android 方向的专业技能就是考察很重要的一个方向。
前面在介绍列表视图和网格视图时,它们的适配器代码都存在视图持有者ViewHolder,因为Android对列表类视图提供了回收机制,如果某些列表项在屏幕上看不到了,则系统会自动回收相应的视图对象。随着用户的下拉或者上拉手势,已经被回收的列表项要重新加载到界面上,倘若每次加载都得从头创建视图对象,势必增加了系统的资源开销。所以ViewHolder便应运而生,它在列表项首次初始化时,就将其视图对象保存起来,后面再次加载该视图时,即可直接从持有者处获得先前的视图对象,从而减少了系统开销,提高了系统的运行效率。 视图持有者的设计理念固然美好,却苦了Android开发者,每次由BaseAdapter派生新的适配器类,都必须手工处理视图持有者的相关逻辑,实在是个沉重的负担。有鉴于此,循环视图的适配器把视图持有者的重用逻辑剥离出来,由系统自行判断并处理持有者的重用操作。开发者继承RecyclerView.Adapter之后,只要完成业务上的代码逻辑即可,无需进行BaseAdapter视图持有者的手工重用。 现在由Kotlin实现循环视图的适配器类,综合前面两小节提到的优化技术,加上视图持有者的自动重用,适配器代码又得到了进一步的精简。由于循环视图适配器并不提供列表项的点击事件,因此开发者要自己编写包括点击、长按在内的事件处理代码。为方便理解循环适配器的Kotlin编码,下面以微信的公众号消息列表为例,给出对应的消息列表Kotlin代码:
最近项目中,有需求去写一个九宫格的菜单,因为之前有用RecycleView,知道去设置不同的setLayoutManager,就会呈现出不同的列表样式。列表样式出来,但是还要加分隔线啊,到这里,就需要
许久没有更新Jetpack系列的文章了,本篇文章为大家分享分页库Paging3的使用,如果你还没有看过我Jetpack其他的文章,可以移步至链接:
“手机上的多选很难操作”,我们的设计师Vitaly Rubtsov如是说。大多数应用中的多选方案 -Telegram, Apple Music, Spotify等等- 通常都不是那么灵活,用起来也不舒服。
日益新增的机型,给开发人员带来了很多的适配工作。代码能不能统一、apk能不能统一、物料如何选取、样式怎么展示等等都是困扰开发人员的问题,本方案就是介绍不同机型的共线方案,打消开发人员的疑虑。
在根目录下的build.gradle文件下添加 buildscript{ …. } 中的内容:
在 RecyclerView 中 , 如果要使用 DataBinding 架构组件进行数据绑定 , 首先要 启用 DataBinding , 并 导入 RecyclerView 依赖 , 在 Module 模块下的 build.gradle 构建脚本 中 , 配置如下内容 :
在之前的项目中用到了视频播放的功能,在网上看了看使用了大家用的比较多的一个开源项目JiaoZiVideo让我迅速的实现了视频播放的相关功能。
时至今日相信大部分的Android开发者对RecyclerView的缓存机制如数家珍。相关教程也是数不胜数。如果你想详细了解这些不同缓存的作用以及实现原理。可以参考我之前写过的两篇文章。聊聊RecyclerView缓存机制和详细聊聊RecyclerView缓存机制,前者主要是介绍各个层级缓存的作用以及它们之间的区别,后者主要是从源码的角度讲解缓存是怎么实现的。缓存架构图如下:
前面几章我们学习了检测App是否安装,能过AsyncTask下载App并调用安装,还有实现进度条按钮的功能,这一篇我们把这几章连着RecyclerView进行一个综合实战练习,在实战过程中又顺便学到了几个新的知识点。
前面我们使用Java来运用JetPack中的一系列组件,又使用kotlin运用这些组件实现了一系列功能: kotlin--Flow文件下载 kotlin--Flow结合Room运用 kotlin--Flow结合retrofit运用 kotlin--StateFlow运用 kotlin--SharedFlow运用 接着,Jetpack的Paging3中,我们使用的语言是kotlin,相信通过这些项目的对比,你就能发现koltin取代Java的理由了,kotlin拥有更好的扩展性,更高的性能,更简洁的代码,更好
第一张图 通过RecyclerView+Vlayout多布局实现;第二张具有实战性质的效果图 通过CoordinatorLayout+RecyclerView实现;
官方文档 : https://developer.android.google.cn/reference/kotlin/androidx/recyclerview/widget/ItemTouchHelper
在上周的世界移动通信大会 (Mobile World Congress) 上,我们看到由开发者、设备厂商以及芯片合作伙伴组成的 Android 生态系统不断为全球用户创造美妙体验。 今天,我们要向各位介绍下一个版本的操作系统 —— Android P 的首个开发者预览版。该版本早期仅面向开发者发布,每一位开发者都是我们最信任的测评人。及时获取您的反馈意见对我们至关重要,我们会根据您的反馈优化平台来更好地满足您的开发需求。希望您可以尽早着手试用 Android P 预览版的新功能和新 API,并把您的想法和建
随着Android 11的正式发布,Jetpack家族也引入了许多新的成员。我之前有承诺过,对于新引入的App Startup、Hilt、Paging 3,我会分别写一篇文章进行介绍。
AiTechYun 编辑:nanan Google 昨日发布了首个Android P开发者预览版,现在可以在developer.android.com下载。预览版包括一个更新的SDK,包含像素(Pix
协作翻译 原文:25 new Android libraries and projects to check at the beginning of 2018 链接:https://medium.com/@mmbialas/25-new-android-libraries-and-projects-to-check-at-the-beginning-of-2018-ba3b422bbbb4 译者:LeoXu, 我是菜鸟我骄傲, Tocy, ivychang, Tot_ziens 1. transitione
在上一篇文章Android 实现锚点定位中,我们介绍了tablayout+scrollView实现的锚点定位,今天我们使用tablayout+recyclerView 来实现同样的效果。
声明式 UI;更简单的自定义;实时的、带交互的预览功能;还有更强的性能和功能。这就是 Android 官方全新推出的 UI 框架——Jetpack Compose。
2017-04-29 by Liuqingwen | Tags: Kotlin 翻译 | Hits
现在Android开发的现状大致是这个样子,人才严重过饱和,加上跨端和小程序盛行,原生客户端(安卓 iOS)岗位进一步萎缩,入行之后就业极为困难。目前行情是移动端严重过剩,服务端供需平衡,前端供不应求。市场上前端工作好找,服务端职业上限整体较高。。客户端上百人抢一个工作岗位,竞争激烈,内卷惨烈。
03.视频播放器Api说明 目录介绍 01.最简单的播放 02.如何切换视频内核 03.切换视频模式 04.切换视频清晰度 05.视频播放监听 06.列表中播放处理 07.悬浮窗口播放 08.其他重要功能Api 09.播放多个视频 10.VideoPlayer相关Api 11.Controller相关Api 12.边播放边缓存api 13.类似抖音视频预加载 14.视频播放器埋点 00.视频播放器通用框架 基础封装视频播放器player,可以在ExoPlayer、MediaPlayer,声网RTC视频播放器
Android 的覆盖范围在递增,体验也在变得越来越好,现已有超过 2.5 亿台大屏设备搭载了 Android 系统,包括平板电脑、可折叠设备以及 Chrome OS 设备。如何适配不同的屏幕尺寸并保障良好的体验,一直以来都是开发者的一大难题。尤其随着可折叠设备等新兴产品的涌现,适配工作也愈发迫切。本文将重点介绍 Material Design 指南中更新的相关内容,并提供一些建议来帮助开发者按照自适应界面的原则来构建应用,从而解决在平板电脑和可折叠设备上的适配问题。
Kotlin越来越流行,在Google的推动下发展的很迅猛,现在的项目大多使用上了Kotlin,其简练的语法糖确实能减少不少代码。
在下2017年毕业,目前从事android开发工作已经3年了,前段时间刚完成一次跳槽,面试了几家公司,将一些面试经验分享给大家,希望对大家有所帮助。
https://developer.android.com/topic/libraries/view-binding
过去两年,我们在掘金平台上发表过一些文章,小彭也收到了大家的意见和鼓励。最近,我会陆续搬运到公众号上。
Anko (https://github.com/Kotlin/anko) 是一个用 Kotlin 写的Android DSL (Domain-Specific Language)。长久以来,Android视图都是用 XML 来完成布局的。这些 XML可重用性比较差。同时在运行的时候,XML 要转换成 Java 表述,这在一定程度上占用了 CPU 和耗费了电量。
在移动应用开发中,列表组件是一个非常常见的 UI 组件,绝大多数应用开发中都会使用到列表组件进行界面的开发,在 Android 开发中列表组件一般使用官方提供的 RecyclerView ,而 RecyclerView 的常规开发需要手动创建对应的 Adapter、ViewHolder 代码,且每个 RecyclerView 的使用都需要编写这种的样板代码,存在重复代码,降低了开发效率,于是为了提高列表的开发效率(偷懒)就有了各种对 RecyclerView 封装的框架来简化其开发流程,本篇就是其中一种框架的实现。
Dao,之前我们需要使用异步任务操作Dao,kotlin则可以使用挂起函数,标识使用协程操作:
此处继承了 RecyclerView.ItemDecoration 类 , 重写了 getItemOffsets 方法 ,
秋明山车神之所以开得快,不单是因为技术好,车神老爸对车子的调优也很重要,比如给车配了好轮子……编不下去了 -_-
有一段时间没有去写过框架了,最近新的框架MVI,其实出来有一段时间了,只不过大部分项目还没有切换过去,对于公司的老项目来说,之前的MVC、MVP也能用,没有替换的必要,而对于新建的项目来说还是可以替换成功MVVM、MVI等框架的。本文完成后的效果图:
链接:https://juejin.im/post/5c85cead5188257c6703af47
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