Anaconda3\envs\tensorflow-gpu\Lib\site-packages\tensorflow\python\keras 3、找到keras目录下的optimizers.py文件并添加自己的优化器...找到optimizers.py中的adam等优化器类并在后面添加自己的优化器类 以本文来说,我在第718行添加如下代码 @tf_export('keras.optimizers.adamsss') class...Adamsss, self).get_config() return dict(list(base_config.items()) + list(config.items())) 然后修改之后的优化器调用类添加我自己的优化器...# 传入优化器名称: 默认参数将被采用 model.compile(loss=’mean_squared_error’, optimizer=’sgd’) 以上这篇如何在keras中添加自己的优化器...(如adam等)就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考。
ViewPager2 1.0.0 相比较旧版的 ViewPager,ViewPager2 所做的改进有: 支持 RTL (从右向左) 布局 支持竖直朝向布局 可靠的 Fragment 支持 (包括将变动信息传递给下层的...请阅读 ViewPager2 使用指南以了解如何在 Fragment 页面间完成滑动操作。 Transition 1.2.0 如果您的编译目标是 API 29,这次更新对您来说就非常重要。...△ 使用 Kotlin 进行 Android 进阶开发 Udacity 现已推出全新的免费课程: 使用 Kotlin 进行 Android 进阶开发。...△ 使用 Kotlin 进行 Android 进阶开发的 Codelabs 列表 我们还为各位开发者们准备了一系列新的 Codelabs,组成了一个 "使用 Kotlin 进行 Android 进阶开发...依赖注入的开发指南 我们还制作了一个全新的指南,教您如何在 Android 中进行依赖注入 (Dependency Injection, DI)。
今天我们介绍一下猪脚-ViewPager2,ViewPager2的出现是为了替代ViewPager,它有以下几个优势: 支持RTL布局, 支持竖向滚动 支持notifyDataSetChanged RTL...本身就支持竖向和横向两种布局方式,所以ViewPager2也能很容易地支持这两种滚动方向了,而几乎不需要添加任何多余的代码。...具体使用我查看了Google的github仓库,地址 :ViewPager2 注意Github的ViewPager2是Kotlin版本,我在这里给大家翻译成Java版本进行解读。...itemView); tvPage =itemView.findViewById(R.id.tv_baseitem_page); } } } Activity中的代码...} page.setScaleX(scaleX); page.setScaleY(scaleY); } }; } 如过是想实现
1478063387383413.gif 实现 这个控件有一个带了两个RecyclerView的ViewPager,我们可以通过重写getPageWidth方法返回一个0到1之间的浮点数来让ViewPager...一个具有两个页面的ViewPager,每个页面包含一个RecyclerView。未被选择的item在左边的列表。选中的item在右边的列表。...比如,如果你点击了一个未被选择的item,将发生以下事情: 被点击的item从未被选中的item列表中移除并被添加到包含了两个列表的容器中。 选中的item的位置是固定的。...选中列表按照被选择的先后顺序排列) 一个隐藏的item被添加到选中列表中。 对被点击的item执行过渡动画。 删除被点击的item并显示选中列表中隐藏的item。...这里是我在实现这个库的过程中,Kotlin的这些特性给我带来了方便: 1.扩展函数 Kotlin的扩展函数功能使得我们可以为现有的类添加新的函数,而不用修改原来的类。 就拿安卓的View来说。
. +--- org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib:1.7.10 | +--- org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib-common:...:viewpager:1.0.0 | | | +--- androidx.annotation:annotation:1.0.0 -> 1.3.0 | | | +--...+--- com.android.support:support-media-compat:28.0.0 同时在 androidx.appcompat:appcompat:1.5.1 中又发现了...工程根目录的 gradle.properties 配置文件中 , 添加如下配置 , 可兼容 support 和 androidx 库 ; # 兼容 support 和 androidx 库 android.enableJetifier...androidx.fragment:fragment:1.0.0 -> 1.3.6 (*) 发现 com.alibaba:arouter-api:1.5.1 依赖库 , 使用的是 androidx 库中的依赖
将配置好的动画添加到layer层中 举个例子, 比如实现一个圆形从上往下移动, 上代码: 1 //设置原始画面 2 UIView *showView = [[UIView...50, 300)]; 16 17 //设置动画结束位置 18 showView.center = CGPointMake(50, 300); 19 20 //添加动画到...将配置好的动画添加到layer层中 举个例子, 红色圆形左右晃动往下坠落 上代码: 1 //设置原始画面 2 UIView *showView = [[UIView...200)]]; 20 21 //设置动画结束位置 22 showView.center = CGPointMake(200, 200); 23 24 //添加动画到...具体有哪些动画效果可看库中的缓动函数查询表, 简单举个小球落地的效果 上代码: 1 //设置原始画面 2 UIView *showView = [[UIView
最后,要能够自定义动效。...,并都是自定义动效 * ANIM_TYPE_FRONT_TO_LAST:第一张图片通过自定义动效移至最后,其他卡片通过通用动效补位 */ public static final int ANIM_TYPE_FRONT...//以及一系列的转换器与插值器 细节 那么,动画到底是如何实现的,以及如何自定义的呢,我们以通用动画为例,来看看动画的主要流程 首先,在ValueAnimator更新的时候,获得当前的动画系数,依次来执行动画...每向后一张缩小0.1 //(0.8f - 0.1f * fromPosition) = 当前位置的缩放尺寸 //(0.1f * fraction * positionCount) = 移动过程中需要改变的缩放尺寸...当实现某个东西遇到困难时,不妨想想Android系统自身的一些实现方式,比如参考ListView的Adapter,ViewPager定义翻页动画的Transformer等等,总会有意想不到的启发。
A 依赖库 , A 依赖库又依赖于 B 依赖库 , 同时应用中又依赖 B 依赖库 , 这样就导致应用中引入了两次 B 依赖库 , 在构建时 , 系统会自动去掉一个重复的 B 依赖库 ; 下面这种情况...:1.2.0 -> 1.8.0 (*) | | +--- androidx.collection:collection:1.1.0 (*) | | +--- androidx.viewpager...:viewpager:1.0.0 | | | +--- androidx.annotation:annotation:1.0.0 -> 1.3.0 | | | +--...:viewpager2:1.0.0 | +--- androidx.annotation:annotation:1.1.0 -> 1.3.0 | +--- androidx.fragment...2.0 版本的 B 依赖库 , 这就导致了依赖冲突 ; 这是由于程序传递 , 导致的程序间依赖库不兼容 的 依赖冲突问题 ; 这是由于依赖版本不同导致的依赖冲突 ; 2、分库冲突 依赖库可能存在分库 , 如
这在使用 Kotlin 的 Android 应用程序而不是服务器应用程序中特别有用。对于 Android 应用,我们自然希望减少应用启动时间,以便用户更快地看到应用内容,而不是等待初始加载屏幕。...自定义 Getters/Setters Kotlin 会自动的使用 getter/setter 模型,但也有一些情况(倒如 Json)我们需要用自定制 getter 和 setter。...toolbar.setOnLongClickListener { showContextMenu() true } 4.Data Classes(数据类) 数据类是一个简单版的 Class,它自动添加了包括...Companion Object(伴生对象) Kotlin 是没有静态变量与方法的。相对应的,可以使用伴生对象。伴生对象允许定义的常量和方法,类似于 Java 中的 static。...有一些解决方案,如 Butterknife 库,可以节省很多代码,但是 Kotlin 采取另一个步骤,允许您从一个导入的布局导入对视图的所有引用。 例如,这个 XML 布局: <?
采用Kotlin语言进行编写,涉及到的技术有:ConstraintLayout、Drawable、 自定义View、Android动画、Viewpager2、字体的设置和传感器的使用。...横向居中需要左右都加约束,不需要的话,想让控件在哪个方向开始摆放,就让它约束到该方向,如横批靠顶部摆放。...添加滑动监听代码如下 关键点在onPageScrollStateChanged方法 bannerVp.registerOnPageChangeCallback(object : ViewPager2...传感器 Android中有很多传感器,这里我们用到的是加速度传感器,使用步骤如下: 获取传感器管理者对象 获取加速度传感器对象 注册传感器(onCreate中调用) 解除传感器(onDestory中调用...随机的代码在Kotlin中很简单如下 (answerList.indices).random() 本来想加数据库,支持人为输入的,后期慢慢实现吧。
采用Kotlin语言进行编写,涉及到的技术有:ConstraintLayout、Drawable、 自定义View、Android动画、Viewpager2、字体的设置和传感器的使用。...横向居中需要左右都加约束,不需要的话,想让控件在哪个方向开始摆放,就让它约束到该方向,如横批靠顶部摆放。...添加滑动监听代码如下 关键点在onPageScrollStateChanged方法 bannerVp.registerOnPageChangeCallback(object : ViewPager2...ViewPager2一屏多页效果 这里和ViewPager的一屏多页有很大区别,ViewPager采用为给自身设置margin并设置clipChildren属性为false。...随机的代码在Kotlin中很简单如下 (answerList.indices).random() 本来想加数据库,支持人为输入的,后期慢慢实现吧。
比如PagerTabStrip无法在布局文件中指定文本大小和文本颜色,只能在代码中通过setTextSize和setTextColor方法来设置。...的节点名称改为自定义视图的全路径名称如“com.example.custom.widget.PagerTab”,同时在该节点下指定新增的两个属性即app:textColor与app:textSize。...因为布局文件中引用了自定义视图的节点,系统是通过SDK里的Java代码找到自定义视图类,所以凡是自定义视图都要加上该注解,否则App运行时会抛出异常。...下面是CustomPagerTab类改写之后的Kotlin代码: //自定义视图务必要在类名后面增加“@JvmOverloads constructor”,因为布局文件中的自定义视图必须兼容Java class...点此查看Kotlin入门教程的完整目录
1.3 kotlin/java代码写法 val tab = mBinding.tabLayout7.newTab() tab.text = it.key //......mBinding.tabLayout7.addTab(tab) 这种情况适合Tab的数据是动态的,比如接口数据回来之后,再创建Tab并添加到TabLayout中。...添加小红点的功能还是比较常见的,好在TabLayout也提供了这种能力,其实添加起来也非常简单,难在未知。...我们前面添加小红点是根据Tab添加的,Tab内部实现也是一个view,那view就可以判断其是否可见。...下面是setupWithViewPager中的部分源码: if (viewPager !
与ViewPager区别 Fragment嵌套问题 10.WebView 如何提高WebView加载速度 WebView与 js的交互 WebView的漏洞 JsBridge原理 11.动画 动画的类型...方式有几种、各种方式优缺点 为何新增Binder来作为主要的IPC方式 什么是Binder Binder的原理,Binder Driver 如何在内核空间中做到一次拷贝的?...什么是WindowManager 什么是ViewRootImpl 什么是DecorView Activity,View,Window三者之间的关系 DecorView什么时候被WindowManager添加到...强化实战(附Demo) 第一章 Kotlin入门教程 第二章 Kotlin 实战避坑指南 第三章 项目实战《Kotlin Jetpack 实战》 从一个膜拜大神的 Demo 开始 Kotlin 写 Gradle...Kotlin 编程的三重境界 Kotlin 高阶函数 Kotlin 泛型 Kotlin 扩展 Kotlin 委托 协程“不为人知”的调试技巧 图解协程:suspend 5.Android设计思想解读开源框架
9.kotlin ?的原理 10.在项目中有直接使用tcp,socket来发送消息吗 11.如何在网络框架里直接避免内存泄漏,不需要在presenter中释放订阅 12.生命周期都是通过什么调用的?...10.ViewPager切换Fragment什么最耗时?...中嵌套ViewPager怎么处理滑动冲突 13.android源码中有哪些设计模式 14.说说binder机制的原理 点击我的GitHub,获取Android与算法面试题和答案。...11.kotlin lazy使用,lazy viewmodel 12.有没有看一下Google官方的ViewModel demo 13.ViewModel在Activity初始化与在Fragment中初始化...4.kotlin空安全的原理是什么? 5.性能优化做过什么工作?有用过什么工具?有没有精确测量的工具? 6.kotlinc与javac编译字节码有什么区别? 7.你在团队中是怎样一个角色?
kotlin ?的原理 在项目中有直接使用tcp,socket来发送消息吗 如何在网络框架里直接避免内存泄漏,不需要在presenter中释放订阅 生命周期都是通过什么调用的?有用过AIDL吗?...中嵌套ViewPager怎么处理滑动冲突 android源码中有哪些设计模式 说说binder机制的原理 腾讯二面 为什么考虑换一份工作?...网易云音乐 ViewPager2原理 LifeCycle的原理是怎样的?...kotlin lazy使用,lazy viewmodel 有没有看一下Google官方的ViewModel demo ViewModel在Activity初始化与在Fragment中初始化,有什么区别?...kotlin空安全的原理是什么? 性能优化做过什么工作?有用过什么工具?有没有精确测量的工具? kotlinc与javac编译字节码有什么区别? 你在团队中是怎样一个角色?
首先,我们不仅仅要实现对折的效果,实际上整体可以看成是一个特殊的ViewPager,每个Item都占满屏幕,而且切换Item时是对折效果。生活中更贴近的例子应该是挂历,一页页的上翻下翻。...所以对折效果是切换时的过渡效果,我们首先要实现这种ViewPager —— AnimationListView,然后再添加上效果。...在这个函数中,根据当前的position中Adapter中获取了三个(或者两个,当处于开始或最后时)view缓存起来,并且缓存的三个view都添加到了页面上。...至于为甚么将三个view都添加到页面中,而不是只添加当前页面,是因为后面实现切换效果需要,这个后面会解释到。...这就是前面为什么要将三个缓存的Item都添加到布局中的原因,因为只有添加到屏幕上才能将内容截屏出来。
标签布局TabLayout是MaterialDesign库中的一个新控件,常与工具栏Toolbar搭配使用。...接下来看看这两个页面互相切换的动图,切换操作可以通过点击顶部的标签文字实现(TabLayout切换页面),也可以通过在下方左右滑动页面实现(ViewPager切换页面)。如下所示: ?...而在代码中,TabLayout通过如下方法操作标签: newTab : 创建新标签。 addTab : 添加一个标签。 getTabAt : 获取指定位置的标签。...,可是代码中给TabLayout注册了一个选择监听器,得重写三个方法;同样的,ViewPager也注册了一个滑动监听器,又得重写三个方法;如此一来,一共要重写六个方法,使得代码的冗余程度增加了。...tab_title.setOnTabSelectedListener(new ViewPagerOnTabSelectedListener(vp_content)); } 自定义标签栏的最终页面切换效果如下面的动图所示
viewPager.addOnPageChangeListener(object : ViewPager.OnPageChangeListener { override fun onPageScrollStateChanged...中没有静态函数,所以在Kotlin中,可以使用companion object替代Java中的static修饰。...函数 在Kotlin的基础库中,系统提供了大量针对函数的优化,解决了很多在Java代码中写起来不太爽的地方。...拓展函数 拓展函数可以说是Kotlin最为重要的黑魔法之一了,通过拓展函数,可以给一些系统类添加原本没有的函数,极大的提高了函数的可拓展性。...拓展函数和拓展属性只是Kotlin语法的障眼法,并没有实际的去修改一个类 嵌套函数 函数是Kotlin中的第一公民,所以函数可以出现在Kotlin中的任何一个地方,包括在一个函数中。
本节示例: 一、特效块的制作 在上一节中制作了一个可以增加动效的自定义按钮后,这一节通过这个行按钮对其进行特效制作。...在行按钮中的绝对定位中,我们创建一个行,命名为移入,接下来我们做一个移入动效: 此时这个行会覆盖掉文本区域,我们将按钮文本移动至行之上: 此时这个行就不会盖掉之前的文本: 接着更改这个行为我们喜欢的颜色...: 接着我们先把行的坐标置于原点: 二、给动效块添加动画 此时我们需要将这个动效块行放置于这个按钮之外,那么此时可以给予指责格行的 x 值为负,并且由于该行还需要向上移动一段距离,所以该行的...y 值也需要为负一段距离: 接着,咱们需要给这个动效块添加动画,点击行,添加轨迹: 在轨迹中设置动画长度为 0.5: 随后我们在关键帧区平均打上 3 个关键帧,时间位置分别是...三、设置鼠标移入事件 接着咱们给自定义行设置鼠标移入事件,移入时播放这个轨迹动画到下一个关键帧: 如果选择播放动画将会播放完动画效果,这个效果并不是我们所需要的,所以在这里只需要选择播放至下一个关键帧即可
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