Vue可能有些方面是不如React,不如Angular,但它是渐进的,没有强主张,你可以在原有大系统的上面,把一两个组件改用它实现,当jQuery用;也可以整个用它全家桶开发,当Angular用;还可以用它的视图,搭配你自己设计的整个下层用。你可以在底层数据逻辑的地方用OO和设计模式的那套理念,也可以函数式,都可以,它只是个轻量视图而已,只做了自己该做的事,没有做不该做的事,仅此而已。 渐进式的含义,我的理解是:没有多做职责之外的事。
子组件通过$emit触发定义在父组件里面的自定义事件,他可以传两个值,第一个是自定义事件名,第二个是要传递的值。
ViewModel 监听模型数据的改变和控制视图行为、处理用户交互,简单理解就是一个同步View 和 Model的对象,连接Model和View。
本文以前端面试官的角度出发,对 Vue 框架中一些重要的特性、框架的原理以问题的形式进行整理汇总,意在帮助作者及读者自测下 Vue 掌握的程度。
1.vue的原理? image.png 关键词: 虚拟DOM树+访问器属性 解释一下:响应式原理? 当你把一个普通的 JavaScript 对象传入 Vue 实例作为 data 选项,Vue 将遍历
重大错误说明 : 栈顶的指针始终是指向最后一个入栈元素的位置的,不是最后一个入栈元素的位置上面!请读者留意 (PS : 后来又看了一下,好像也不是什么大问题...)
子组件中使用传过来的cancelCreateFile【this.props.cancelCreateFile】,就可以在子组件中调用
答: Blade模板是Laravel提供一个既简单又强大的模板引擎; 和其他流行的PHP模板引擎不一样,他并不限制你在视图里使用原生PHP代码; 所有Blade视图页面都将被编译成原生的PHP代码并缓存起来,除非你的模板文件被修改,否则不会重新编译。 而这些都意味着Blade不会给我们增加任何负担。
vue自定义指令(2.x丨3.x)可以帮助我们实现需要操作,比如防抖、节流、懒加载、输入框自动聚焦等等,使用起来非常方便,比如vue自带的v-text、v-html、v-show、v-if等等。
重大错误说明 : 栈顶的指针始终是指向最后一个入栈元素的位置的,而不是最后一个入栈元素的位置上面!请读者留意(PS : 后来又看了一下,好像也不是什么大问题...)
分享给大家,主要提供题目,答案自行百度,有不清楚的,也可以私信我,我再专门针对这个题目回答
找出二叉树中成员变量M为a 和 b 的节点的最小祖先节点(假设a b 只出现一次)
Vue.js 是一款流行的 JavaScript 前端框架,它提供了一套完整的工具和 API,使得开发者可以更加高效地构建交互式的 Web 应用程序。其中,组件化是 Vue.js 的一个核心概念,通过组件化可以将一个复杂的应用程序拆分成多个独立的部分,每个部分都有自己的状态和行为,从而方便开发和维护。
综合实践类题目,考查实战能力。没有什么绝对的正确答案,把平时工作的重点有条理的描述一下即可
之前想不通的一道题—–主要是不知道思路怎么来的,为何会想到用闭包。本来打算就将原博客转载过来,但是刚刚重新审视这道题的时候,好像看到了以前没有发现的东西,有种恍然大悟的感觉,所以决定用自己的话来解释这道题的思路。
# 前言-什么是闭包函数 闭包函数是声明在另一个函数内的函数,是被嵌套在父函数内部的子函数,在《JS高级程序设计-第3版》中对闭包解释是:”闭包是指有权访问另外一个函数作用域中的变量的函数.” 闭包函数可以访问[包裹其的函数]内的各种参数和变量,即便外部函数已经执行完毕.(至于为什么请看下文).
在 JavaScript 里面,函数、块、模块都可以形成作用域(一个存放变量的独立空间),他们之间可以相互嵌套,作用域之间会形成引用关系,这条链叫做作用域链。
这段代码在运行之后会在控制台抛出错误,意思就是获取不到div元素,这里就涉及vue一个很重要的概念:异步更新队列
这一题,乍一看和之前题目间明显的区别是什么呢?没错,聪明的你可能已经想到了,子函数要和父函数通信了,子函数需要告诉父函数a或b在不在自己这里,自己有没有找到a或b。
React 是一个流行的JavaScript库,用于构建用户界面。在 React 16.8 版本中引入了钩子(Hooks)的概念,它为函数组件提供了状态管理和其他功能。本文将着重介绍最常用的钩子之一:useState()。
先附一张官网上的vue实例的生命周期图,每个Vue实例在被创建的时候都需要经过一系列的初始化过程,例如需要设置数据监听,编译模板,将实例挂载到DOM并在数据变化时更新DOM等。同时在这个过程中也会运行一些叫做生命周期钩子的函数(回调函数),这给了用户在不同阶段添加自己代码的机会。
首先,因为父函数中对节点的读取是在子函数退出之后的(3在1和2之后),所以父函数的栈帧在子函数栈帧入栈时不能出栈(不能退出),要等待子函数出栈,
使用jsx创建对象。并最后使用ReactDom.render(param1, param2)去对对象渲染。其中param1为js创建的变量,param2为原生dom方法选中的html元素。
在 beforCreate 钩子函数调用的时候,是获取不到props或者data中的数据的,因为这些数据的初始化都在initState中。
当将当前的技术栈从Vue 2.0升级到Vue 3.0时,有许多值得考虑的理由。以下是10个升级到Vue 3.0的理由:
为了金三银四的跳槽季做准备,并且我是 vue 技术栈的,所以整理了若干个 vue 的面试题。
beforeCreate(父组件) ==> created(父组件) ==> beforeMount(父组件) ==> beforeCreate(子组件) ==> created(子组件) ==> beforeMount (子组件) ==> mounted(子组件) ==> 父 mounted(父组件)
除了默认设置的核心指令( v-model 和 v-show ), Vue 也允许注册自定义指令。
缓存:ETag Expire Last-Modified 三者合用,Expire 可以让浏览器完全不发起 Http 请求,若 F5 发起请求,也可以通过判断 ETag(对应浏览器字段 If-None-Match) 和 Last-Modified (对应浏览器字段 If-Modified-Since)字段是否需要更新资源还是使用 304(Not Modified) 的本地资源;
这里总结一下 WEB 前端面试的常见问题,同时这些问题也是对一些基础的技术概念和思想的理解。对这些基本知识的掌握程度和深度决定了你的技术层级。高级工程师是必须掌握本文列出的这些知识的,资深工程师则要对这些基本概念的纵向深度进行挖掘(作者:YHSPY)。
Vue是目前最流行的JavaScript框架之一,它提供了一种简洁、高效的方式来构建用户界面。在Vue中,组件是构建应用程序的核心概念之一。组件可以封装可重用的代码块,使代码更易于维护和扩展。Vue3是Vue.js的最新版本,在这个版本中引入了许多新特性和改进。本文将详细介绍Vue3中的组件,包括组件的定义、组件的属性和事件、组件的Slots和动态组件等相关内容。
101.Vue3.0 里为什么要用 Proxy API替代 defineProperty API?
Hook 是以 use 开头的特殊函数(useState、useEffect等),只能在 函数组件 内部使用。它可以让你在不编写 class 的情况下使用 state 以及其他的 React 特性。譬如 useState 就等同于 class组件中的state对象。
作者:nicochen,腾讯 IEG 游戏开发工程师 本文从一个简单示例入手,详细讲解 Lua 字节码文件的存储结构及各字段含义,进而引出 Lua 虚拟机指令集和运行时的核心数据结构 Lua State,最后解释 Lua 虚拟机的 47 条指令如何在 Lua State 上运作的。 为了达到较高的执行效率,lua 代码并不是直接被 Lua 解释器解释执行,而是会先编译为字节码,然后再交给 lua 虚拟机去执行。lua 代码称为 chunk,编译成的字节码则称为二进制 chunk(Binary chun
⚠️ 注意 :不能调用setState() 原因是render是每次组件渲染时触发的,如果在里面凋setState(),则组件数据发生变化,肯定要重新渲染,但是重新渲染又会触发render。就会形成死循环!!!
原文地址:https://dev.to/bhagatparwinder/closures-in-javascript-1f6k
( _(:3 」∠)_给云友们提个建议,无论是API文档还是书籍,一定要多看几遍!特别是隔一段时间后,会有意想不到的收获的) 这篇文章主要是写关于学习react中的一些自己的思考: 1.setStat
在Vue开发中,我们经常需要处理大量的组件渲染和销毁操作,这可能会影响应用的性能和用户体验。而Vue的KeepAlive组件提供了一种简便的方式来优化组件的渲染和销毁流程,通过缓存已经渲染的组件来提升应用的性能。
用户在某个列表页面选择筛选条件过滤出一份数据列表,由列表页面进入数据详情页面,再返回该列表页面,我们希望:列表页面可以保留用户的筛选(或选中)状态。keep-alive就是用来解决这种场景。当然keep-alive不仅仅是能够保存页面/组件的状态这么简单,它还可以避免组件反复创建和渲染,有效提升系统性能。 总的来说,keep-alive用于保存组件的渲染状态。
在代码运行时需要临时存放各种信息,例如函数调用时的输入参数,局部变量等,这些信息存储在一种叫做”栈“的数据结构上。它的特点是后进先出,也就是最后存储到栈里面的数据将会最先被取出来。X86体系自带栈结构,寄存器ESP,EBP专门用于对栈进行操作。EBP指向栈所在的内存地址,ES[图片上传中…(截屏2020-09-30 下午3.56.59.png-a3f002-1601452956326-0)] P指向数据进入或弹出堆栈所在的位置,同时对于栈操作的指令有push,pop,call,leave,enter,ret等。
在上一篇博客 【C 语言】字符串模型 ( strstr-while 模型 ) 的基础上 , 将相关功能封装成 API 函数 , 将 主函数 与 子业务 函数分离开 ;
· 3.优化CSS(压缩合并css,如margin-top,margin-left…)
本文以前端面试官的角度出发,对 Vue 框架中一些重要的特性、框架的原理以问题的形式进行整理汇总,意在帮助作者及读者自测下 Vue 掌握的程度。本文章节结构以从易到难进行组织,建议读者按章节顺序进行阅读,当然大佬级别的请随意。希望读者读完本文,有一定的启发思考,也能对自己的 Vue 掌握程度有一定的认识,对缺漏之处进行弥补,对 Vue 有更好的掌握。文章最后一题,欢迎同学们积极回答,分享各自的经验 ~~~
这个写法定义了一个函数,把传入的参数作为斐波那契数列的长度,将整个数列运算完成之后,返回一个列表。这样做虽然没错,但是我们可以发现,随着传入的参数变大,数列占用内存的体积也将慢慢变大。
要正确理解这个问题,就要了解C/C++语言的参数传递,以及变量在内存中的存储这两个问题,这两个问题其实也是初学者在C/C++学习很容易出现的问题。 C/C++的参数传递 C/C++规定参数传递用于都是
到目前为止,我们在教程中所提供的大部分是静态页面。作为一门主要用于构建 Web 网站的动态语言,PHP 不仅可以处理静态页面,更重要的功能是处理用户动态请求,这才是一个 Web 2.0 网站最灵动的部分,从留言板到博客评论、到形形色色的社交网站、问答网站,无不是用户创造的内容让互联网更加绚烂多姿、五彩缤纷。而作为最流行的 PHP 框架,Laravel 自然也是为处理用户请求提供了丰富的工具集,从收集、验证、到过滤、编排,可谓是一应俱全,接下来,我们将通过三四篇教程的篇幅来为你详细介绍如何在 Laravel 项目中处理用户请求,首先,我们从收集用户请求数据开始。
从上面我们可以看到即使子函数中没有任何代码,但子函数仍旧可以继承父函数的代码来实现main函数的要求
Vue 实现响应式并不是在数据发生后立即更新 DOM,使用 vm.$nextTick 是在下次 DOM 更新循环结束之后立即执行延迟回调。在修改数据之后使用,则可以在回调中获取更新后的 DOM。
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