1、 窗体 的属性 1、常用属性 (1)Name属性:用来获取或设置窗体的名称,在应用程序中可通过Name属性来引用窗体。 (2) WindowState属性: 用来获取或设置窗体的窗口状态。 取值有三种: Normal (窗体正常显示)、 Minimized(窗体以最小化形式显示)和 Maximized(窗体以最大化形式显示)。 (3)StartPosition属性:用来获取或设置运行时窗体的起始位置。其取值及含义如表9-1 所示。默认的起始位置是WindowsDefaultLocation。 (4)Text属性:该属性是一个字符串属性,用来设置或返回在窗口标题栏中显示的文字。 (5)Width属性:用来获取或设置窗体的宽度。 (6)Height属性:用来获取或设置窗体的高度。 (7)Left属性:用来获取或设置窗体的左边缘的x坐标(以像素为单位)。 (8)Top属性:用来获取或设置窗体的上边缘的y坐标(以像素为单位)。 (9)ControlBox属性:用来获取或设置一个值,该值指示在该窗体的标题栏中是否显示控制框。值为true时将显示控制框,值为false时不显示控制框。 (10)MaximizeBox属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否在窗体的标题栏中显示最大化按钮。值为 true时显示最大化按钮,值为false时不显示最大化按钮。 (11)MinimizeBox 属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否在窗体的标题栏中显示最小化按钮。值为 true时显示最小化按钮,值为false时不显示最小化按钮。 (12)AcceptButton 属性:该属性用来获取或设置一个值,该值是一个按钮的名称,当按 Enter 键时就相当于单击了窗体上的该按钮。 (13)CancelButton 属性:该属性用来获取或设置一个值,该值是一个按钮的名称,当按 Esc 键时就相当于单击了窗体上的该按钮。 (14)Modal 属性:该属性用来设置窗体是否为有模式显示窗体。如果有模式地显示该窗体,该属性值为true;否则为 false。当有模式地显示窗体时,只能对模式窗体上的对象进行输入。必须隐藏或关闭模式窗体(通常是响应某个用户操作),然后才能对另一窗体进行输入。有模式显示的窗体通常用做应用程序中的对话框。 (15)ActiveControl属性:用来获取或设置容器控件中的活动控件。窗体也是一种容器控件。 (16)ActiveMdiChild属性:用来获取多文档界面(MDI)的当前活动子窗口。 (17)AutoScroll 属性:用来获取或设置一个值,该值指示窗体是否实现自动滚动。如果此属性值设置为true,则当任何控件位于窗体工作区之外时,会在该窗体上显示滚动条。另外当自动滚动打开时,窗体的工作区自动滚动,以使具有输入焦点的控件可见。 (18)BackColor属性:用来获取或设置窗体的背景色。 (19)BackgroundImage属性:用来获取或设置窗体的背景图像。 (20)Enabled 属性:用来获取或设置一个值,该值指示控件是否可以对用户交互作出响应。如果控件可以对用户交互作出响应,则为 true;否则为false。默认值为true。 (21)Font属性:用来获取或设置控件显示的文本的字体。 (22)ForeColor属性:用来获取或设置控件的前景色。 (23)IsMdiChild属性:获取一个值,该值指示该窗体是否为多文档界面(MDI)子窗体。值为 true时,是子窗体,值为false时,不是子窗体。 (24)IsMdiContainer 属性:获取或设置一个值,该值指示窗体是否为多文档界面(MDI)中的子窗体的容器。值为true时,是子窗体的容器,值为false时,不是子窗体的容器。 (25)KeyPreview属性:用来获取或设置一个值,该值指示在将按键事件传递到具有焦点的控件前,窗体是否将接收该事件。值为true时,窗体将接收按键事件,值为false时,窗体不接收按键事件。 (26)MdiChildren属性:数组属性。数组中的每个元素表示以此窗体作为父级的多文档界面(MDI)子窗体。 (27)MdiParent属性:用来获取或设置此窗体的当前多文档界面(MDI)父窗体。 (28)ShowInTaskbar属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否在Windows任务栏中显示窗体。 (29)Visible属性:用于获取或设置一个值,该值指示是否显示该窗体或控件。值为true 时显示窗体或控件,为 false时不显示。 (30)Capture属性:如果该属性值为true,则鼠标就会被限定只由此控件响应,不管鼠标是否在此控件的范围内。 2、常用的方法 下面介绍一些窗体的最常用方法。 (1)Show方法:该方法的作用是让窗体显示出来,其调用格式为: 窗体名.
服务端 using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Threading;
1、 本规范是个人平时使用时为方便个人使用而制定的一套规范,有很多地方不易记忆与理解,后续在具体的使用过程中会做一定的改动。
以下内容,来自朝夕教育课程,没有基础的可以去朝夕学学。这里主要是为了方便我自己回顾查询
ListView继承于ListBox,ListBox继承于ItemsControl,所以后面的组件拥有前面组件的一切特性。
GitHub:https://github.com/kwwwvagaa/NetWinformControl
AvalonDock提供了一个系统,允许开发人员使用类似于许多流行的集成开发环境(IDE)中的窗口对接系统来创建可自定义的布局。
菜单是软件界面设计的一个重要组成方面。它描述着一个软件的大致功能和风格。所以在程序设计中处理好、设计好菜单,对于一个软件开发是否成功有着比较重要的意义。菜单的本质就是提供了将命令分组的一致方法,使得用户易于访问,通过支持使用访问键启用键盘快捷方式,达到快速操纵软件系统的目的。
本文来告诉大家 WPF 的可获得焦点属性,如果希望一个元素可以获得键盘输入,那么就需要一个元素是可以获得焦点,而且焦点就在元素上。
公司的同事离职了,接下来的日子可能会忙碌,能完善DEMO的时间也会少了,因此,把做的简易DEMO整体先记录一下,等后续不断的完善。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。标准控件 1 btn Button 2 chk CheckBox 3 ckl CheckedListBox 4 cmb ComboBox 5 dtp DateTimePicker 6 lbl Label 7 llb LinkLabel 8 lst ListBox 9 lvw ListView 10 mtx MaskedTextBox 11 cdr MonthCalendar 12 icn NotifyIcon 13 nud NumeircUpDown 14 pic PictureBox 15 prg ProgressBar 16 rdo RadioButton 17 rtx RichTextBox 18 txt TextBox 19 tip ToolTip 20 tvw TreeView 21 wbs WebBrowser 容器控件 1 flp FlowLayoutPanel 2 grp GroupBox 3 pnl Panel 4 spl SplitContainer 5 tab TabControl 6 tlp TableLayoutPanel 菜单和工具栏 1 cms ContextMenuStrip 2 mns MenuStrip 3 ssr StatusStrip 4 tsr ToolStrip 5 tsc ToolStripContainer 数据 1 dts DataSet 2 dgv DataGridView 3 bds BindingSource 4 bdn BindingNavigator 5 rpv ReportViewer 对话框 1 cld ColorDialog 2 fbd FolderBrowserDialog 3 fnd FontDialog 4 ofd OpenFileDialog 5 sfd SaveFileDialog 组件 1 bgw BackgroundWorker 2 dre DirectoryEntry 3 drs DirectorySearcher 4 err ErrorProvider 5 evl EventLog 6 fsw FileSystemWatcher 7 hlp HelpProvider 8 img ImageList 9 msq MessageQueue 10 pfcPerformanceCounter 11 prcProcess 12 sptSerialPort 13 sclServiceController 14 tmrTimer 印刷 1 psd PageSetupDialog 2 prd PrintDialog 3 pdc PrintDocument 4 prv PrintPreviewControl 5 ppd PrintPreviewDialog 水晶报表 1 crv CrystalReportViewer 2 rpd ReportDocument 其他 1 dud DomainUpDown 2 hsc HScrollBar 3 prg PropertyGrid 4 spl Splitter 5 trb TrackBar 6 vsc VScrollBar
首先,打开你的开发工具Microsoft visual studio 2005。文件——》新建项目——》项目类型选择visualc#,模板选择windows 应用程序,到此我们已经创建好一个window窗体了!
Winform控件是Windows Forms中的用户界面元素,它们可以用于创建Windows应用程序的各种视觉和交互组件,例如按钮、标签、文本框、下拉列表框、复选框、单选框、进度条等。开发人员可以使用Winform控件来构建用户界面并响应用户的操作行为,从而创建功能强大的桌面应用程序。
大家好,我是架构君,一个会写代码吟诗的架构师。今天说一说asp是什么缩写[净含量缩写],希望能够帮助大家进步!!!
在许多 GUI 应用程序中,数据存储和管理是至关重要的一部分。为了实现数据的持久性存储和检索,我们通常会将数据库集成到我们的应用程序中。在 Python 中,有许多数据库系统可供选择,例如 SQLite 、 MySQL 、 PostgreSQL 等。本篇博客将重点介绍如何在 Tkinter 应用程序中集成 SQLite 数据库。
终于开始准备写自己的第一篇博客了,想想现在大二结束了,也要开始准备整理这么久学习的知识。学长们都对我说写博客是对自己知识整理最好的方法,所以我就静下心来把自己的课设写成自己的第一篇博客吧。
最近在写一款基于C#的网站备份文件扫描器,第一次写C#程序,其中遇到各种问题。在这里荟萃一下,给其他朋友一些帮助。
WPF控件是Windows Presentation Foundation(WPF)中的基本用户界面元素。它们是可视化对象,可以用来创建各种用户界面。WPF控件可以分为两类:原生控件和自定义控件。
WPF里面虽然很多形式上跟Winform一样,但是控件的使用上面还是会有很多诧异。RichTextBox就是一个例子,是的,在WPF里面对这个控件可以做很多Winform很难做的效果出来。
本篇博客主要说明如何使用 UI Virtualization(以下简称为 UIV) 来提升 OEA 框架中 TreeGrid 控件的性能,同时,给出了一些学习 UIV 的资源。 问题 最近对 OEA 的 TreeGrid 控件进行了比较大的改造,并使用新的控件来替换了系统中所有的 DataGrid 控件。新的 TreeGrid 控件实现了很多新的功能,(之后会写一篇文章说明),但是最后遗留了一个问题:由于使用它替换了原来的 DataGrid,而 DataGrid 默认是支持 UI Virtu
在c#中,可能大多数人针对于多线程之间的通讯,是熟能生巧,对于AsyncLocal 和ThreadLocal以及各个静态类中支持线程之间传递的GetData和SetData方法都是信手拈来,那多进程通讯呢,实际上也是用的比较多的地方,但是能够熟能生巧的人和多线程的相比的话呢,那还是有些差距的,所以我昨天整理了一下我所认知的几个多进程之间的通讯方式,这其中是不包括各种消息中间件以及数据库方面的,还有Grpc,WebSocket或者Signalr等方式,仅仅是以c#代码为例,c#的多进程通讯呢,大致上是分为这几类的,共享内存,借助Windows的MSMQ消息队列服务,以及命名管道和匿名管道,以及IPC HTTP TCP的Channel的方式,还有常用的Socket,借助Win32的SendMessage的Api来实现多进程通讯,还有最后一种就是多进程之间的信号量相关的Mutex,代码我会放在文章的末尾,大家有需要的话可以去下载来看看,接下来就为大家一一奉上。
RSA加密是一种非对称加密。可以在不直接传递密钥的情况下,完成解密。这能够确保信息的安全性,避免了直接传递密钥所造成的被破解的风险。是由一对密钥来进行加解密的过程,分别称为公钥和私钥。两者之间有数学相关,该加密算法的原理就是对一极大整数做因数分解的困难性来保证安全性。通常个人保存私钥,公钥是公开的(可能同时多人持有)。
本程序的主要目的是便于阅读XML文件。在网上复制一些XML文本时,常常出现格式错误,更有甚者,整个文本就一行,一行有几百个字符。这些奇奇怪怪的格式大大增加了理解难度,本程序将模仿记事本,提供基础的文件读写,编辑功能,并在此基础上增加了格式对齐和高亮功能。
1、用户登陆于服务器通信用到的tcp协议,服务器接收到用户登陆信息(包括ip,端口,用户名等)后,返回已经登陆的用户列表信息(包括ip,端口,用户名等)给这个用户,同时服务器使用Udp协议向已经登陆的用户发送最新用户列表(包括ip,端口,用户名等)用于更新用户列表
C#是一个现代的、通用的、面向对象的、面向组件、结构化语言C#的构想十分接近C和C++,是一门面向对象的编程语言,与java非常相似
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 C#基础教程-c#实例教程,适合初学者。 第一章 C#语言基础 本章介绍C#语言的基础知识,希望具有C语言的读者能够基本掌握C#语言,并以此为基础,能够进一步学习用C#语言编写window应用程序和Web应用程序。当然仅靠一章的内容就完全掌握C#语言是不可能的,如需进一步学习C#语言,还需要认真阅读有关C#语言的专著。 1.1 C#语言特点 Microsoft.NET(以下简称.NET)框架是微软提出的新一代Web软件开发模型,C#语言是.NET框架中新一代的开发工具。C#语言是一种现代、面向对象的语言,它简化了C++语言在类、命名空间、方法重载和异常处理等方面的操作,它摒弃了C++的复杂性,更易使用,更少出错。它使用组件编程,和VB一样容易使用。C#语法和C++和JAVA语法非常相似,如果读者用过C++和JAVA,学习C#语言应是比较轻松的。 用C#语言编写的源程序,必须用C#语言编译器将C#源程序编译为中间语言(MicroSoft Intermediate Language,MSIL)代码,形成扩展名为exe或dll文件。中间语言代码不是CPU可执行的机器码,在程序运行时,必须由通用语言运行环境(Common Language Runtime,CLR)中的既时编译器(JUST IN Time,JIT)将中间语言代码翻译为CPU可执行的机器码,由CPU执行。CLR为C#语言中间语言代码运行提供了一种运行时环境,C#语言的CLR和JAVA语言的虚拟机类似。这种执行方法使运行速度变慢,但带来其它一些好处,主要有: 通用语言规范(Common Language Specification,CLS):.NET系统包括如下语言:C#、C++、VB、J#,他们都遵守通用语言规范。任何遵守通用语言规范的语言源程序,都可编译为相同的中间语言代码,由CLR负责执行。只要为其它操作系统编制相应的CLR,中间语言代码也可在其它系统中运行。 自动内存管理:CLR内建垃圾收集器,当变量实例的生命周期结束时,垃圾收集器负责收回不被使用的实例占用的内存空间。不必象C和C++语言,用语句在堆中建立的实例,必须用语句释放实例占用的内存空间。也就是说,CLR具有自动内存管理功能。 交叉语言处理:由于任何遵守通用语言规范的语言源程序,都可编译为相同的中间语言代码,不同语言设计的组件,可以互相通用,可以从其它语言定义的类派生出本语言的新类。由于中间语言代码由CLR负责执行,因此异常处理方法是一致的,这在调试一种语言调用另一种语言的子程序时,显得特别方便。 增加安全:C#语言不支持指针,一切对内存的访问都必须通过对象的引用变量来实现,只允许访问内存中允许访问的部分,这就防止病毒程序使用非法指针访问私有成员。也避免指针的误操作产生的错误。CLR执行中间语言代码前,要对中间语言代码的安全性,完整性进行验证,防止病毒对中间语言代码的修改。 版本支持:系统中的组件或动态联接库可能要升级,由于这些组件或动态联接库都要在注册表中注册,由此可能带来一系列问题,例如,安装新程序时自动安装新组件替换旧组件,有可能使某些必须使用旧组件才可以运行的程序,使用新组件运行不了。在.NET中这些组件或动态联接库不必在注册表中注册,每个程序都可以使用自带的组件或动态联接库,只要把这些组件或动态联接库放到运行程序所在文件夹的子文件夹bin中,运行程序就自动使用在bin文件夹中的组件或动态联接库。由于不需要在注册表中注册,软件的安装也变得容易了,一般将运行程序及库文件拷贝到指定文件夹中就可以了。 完全面向对象:不象C++语言,即支持面向过程程序设计,又支持面向对象程序设计,C#语言是完全面向对象的,在C#中不再存在全局函数、全局变量,所有的函数、变量和常量都必须定义在类中,避免了命名冲突。C#语言不支持多重继承。 1.2 编写控制台应用程序 使用SDK命令行工具编写控制台程序 第一个程序总是非常简单的,程序首先让用户通过键盘输入自己的名字,然后程序在屏幕上打印一条欢迎信息。程序的代码是这样的: using System;//导入命名空间。//为C#语言新增解释方法,解释到本行结束 class Welcome//类定义,类的概念见下一节 { /*解释开始,和C语言解释用法相同 解释结束*/ static void Main()//主程序,程序入口函数,必须在一个类中定义 { Console.WriteLine(“请键入你的姓名:”);//控制台输出字符串 Console.ReadLine();//从键盘读入数据,输入回车结束 Console.WriteLine(“欢迎!”); } } 可以用任意一种文本编辑软件完成上述代码的编写,然后把文件存盘,假设文件名叫做welcome.c
这段时间通过使用MFC做车牌识别系统和媒体播放器,重新温习了一下MFC,特别是控件的使用,同时也学习了ADO技术、Socket网络编程、文件传输、OpenCV、多线程、数字图像处理、Windows Media Player、CActiveMovie控件、DricetShow多媒体等的知识,不过由于时间有限,有些东西也没有深入,但是学习编程的方法都是相通的。觉得有时还是通过项目实践学习的知识比较快,通过参考别人的代码结合MSDN这些API参考文档,加深对一门新技术的理解和消化对于初学者来时往往不失为一种快速的入门手段。废话不多说了,进入主题吧,今天把我学习到的MFC控件做一个小结吧,希望能给其他的人以帮助吧。
在前面的文章里,我介绍了如何通过控制台调用人脸识别的接口。在这篇文档,我们来介绍如何使用web form实现人脸识别接口的调用。文章内容主要是两个模块,一个是界面设计,另一个是按钮逻辑的设计,我直接贴上了代码,文章中给出了具体的步骤,希望这个分享能对你有帮助。
RichTextBox在选择文字的时候,如果没有关闭自动选择字词功能,我们有时候选择的时候会自动将光标前后的字或者词连接在一起进行选择。 RichTextBox有属性AutoWordSelection 设置为false但是不起作用,需要在窗体的load或者加载后设置才能起作用。
<script language="javascript">
组织----文件夹和搜索选项-----查看-----去掉“隐藏已知类型的扩展名”这个勾
设计分析:数据库管理系统登录对话框两种基本方法:数据库中建立数据表用于保存系统用户登录信息;支持安全验证的数据库管理系统,可将系统用户定义为数据库用户。
VB.NET 中的ListBox控件是一个常见的用户界面元素,用于显示一个可滚动的列表,用户可以从中选择一个或多个项目。以下是一些常用的ListBox属性、方法和如何初始化、添加、删除和清空列表项的示例。
在做Web应用程序的时候,因为用户有可能输入各式各样的信息,经常需要大量的数据验证,如果交给服务器去验证的话,无疑会增加服务器的压力,而且也容易造成程序的异常。甚至导致网站出现一些安全问题。因此我们在将这些信息保存到网站的数据库之前,要对这些用户所输入的信息进行数据的合法性校验,以便后面的程序可以安全顺利的执行。
C#实现利用单选框实现更改文本的richTextBox字体、大小、加粗。通过选择字体、大小和是否加粗决定,我们在文本框中字体格式是什么。
快捷方式管理(pyqt5升级版,不在对这篇更新)https://blog.51cto.com/ikezcn/2166426 连接sqlite3 python软件:https://www.python.org/ftp/python/3.6.0/python-3.6.0.exe
在 WPF 用的多的列表控件如 ListBox 或 ListView 等,本文告诉大家在这些列表控件上进行绑定多个数据集合来源的多个实现方法。如有一个显示动物列表的控件,需要绑定的数据来源是阿猫和阿狗两个 ObservableCollection 列表,不在后台代码编写合并集合的代码情况下,可以通过 XAML 的编写,绑定多个数据集合
上一篇发了一个视频,关于车辆通过系统的场景模拟,在这个项目中,主要想介绍一下使用中距离的读卡器对车辆上的RFID卡进行身份识别,其中读卡这块的核心就是用到了EventHandler的委托和线程的处理,看了一下原来的C#文章中,以前没有介绍过EventHandler的委托,所以这篇简单先介绍一下这个,后面的文章会结合EventHandler的委托和线程做一个模拟当时环境小Demo。
大多数时候我们只需要在 XAML 中就可以实现我们想要的各种界面效果。这使得你可能已经不知道如何在 C# 代码中创建同样的内容。
在RichTextBox控件的使用中我们会遇到加载TXT文件的问题,通常我们会有两种处理方式。
你是否曾发现自己忙于处理多个文本片段,而忘记了自己复制了什么?有没有想过有一个工具可以记录你一天中复制的所有内容?
n学习通过文件流FileStream打开文本文件、写入文本文件、设置文件属性、实施对文件的目录操作管理的基本方法
欢迎来到本篇文章,我们将带您深入了解如何在Python中使用Tkinter库来创建图形用户界面(GUI)应用程序。无论您是初学者还是有一些编程经验,本文都将从入门到精通地指导您,让您能够轻松地构建各种各样的界面应用。
用richtextbox是一个类似写字板的一个控件,能满足rtf,txt等格式,如果要满足doc文档,去百度Microsoft.Office.Interop.Word.dll,下载并引用,打开保存代码如下(其中saveName为文件名)
Windows Presentation Foundation (WPF) 在 Microsoft .NET Framework 中添加了一些功能,您可以可靠地使绑定控件与其数据源保持一致。这个类就是ObservableCollection<T>。 利用 ObservableCollection 类,WPF /Silverlight 应用程序可以使绑定控件与基础数据源保持同步,但它还提供了更有用的信息,尤其是 ObservableCollection 类还可以在您添加、删除、移动、刷新或替换集合中的项目时引
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms; using System.Net.Sockets; using System.Ne
List集合在开发过程中很常见,经常我们要对该集合进行一系列操作,本文介绍如何将该集合内的元素进行排序,博主制作简单WinForm应用程序进行演示。 首先,我们来看一下c#泛型List提供的Sort方法: 这里有泛型List类的Sort方法的三种形式,分别是 1,不带有任何参数的Sort方法----Sort(); 这种排序List中的元素必须继承IComparable接口,并且要实现IComparable接口中的CompareTo()方法,在CompareTo()方法中要实现比较规则
本文告诉大家如何在 ListView 或 ListBox 使用 WrapPanel 让里面的控件自动换行
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