在日常的开发中,渲染列表数据,我们都比较喜欢使用 ListTile 挂件,本文,我们来认识下它。
列表布局是项目开发中最常用的一种布局方式,Flutter 中我们可以通过 ListView 来定义列表项,支持垂直和水平方向展示。
然后本指南回过头来解释Flutter的布局方法,并说明如何在屏幕上放置一个小部件。 在讨论如何水平和垂直放置小部件之后,会介绍一些最常见的布局小部件。
trailing: 设置拖尾将在列表的末尾放置一个图像。这对于指示主-细节布局特别有用。
和尚昨天刚学习了一下底部状态栏 BottomNavigationBar 的基本使用方法,今天学习一下 ListView 的基本用法。 和尚觉得 **Flutter ** 中 ListView 这个控件很强大,它兼顾了 Android 中的 ScrollView 和 ListView 两个控件的效果,既可以当列表用也可以充当可滑动布局。和尚今天主要测试作为普通列表时的基本用法。
AspectRatio 首先会在布局限制条件允许的范围内尽可能的扩展,widget 的高度是由宽度和比率决定的,类似于 BoxFit 中的 contain,按照固定比率去尽量占满区域。
这是创建您的第一个Flutter应用程序的指南。 如果您熟悉面向对象的代码和基本编程概念(如变量,循环和条件),则可以完成本教程。 您不需要以前使用Dart或移动编程的经验。
在开发跨平台应用时,设计良好的导航栏和侧栏是至关重要的考虑因素。这两个组件在应用中扮演着关键的角色,直接影响用户对应用的导航和使用体验。
TabBar常用于放在AppBar中,以标签页的形式展示同一个页面不同内容的主题标签。
Flutter中有很多Button组件,例如RaisedButton、FlatButton、IconButtton、OutlineButton、ButtonBar、FloatingActionButton等。 RaisedButton:凸起的按钮,其实就是Material Design风格的Button. FlatButton:扁平化的按钮 OutlineButton:线框按钮 ButtonBar:按钮组 FloatingActionButton:浮动按钮
Flutter的sdk地址https://flutter.dev/docs/development/tools/sdk/releases
加载时间在应用程序改进中是不可避免的。从用户体验 (UX) 的角度来看,主要是向您的用户展示正在加载。处理向用户传递信息正在加载的一种主流方法是在不准确的加载物质类型的形状上显示带有微光动画的铬色调。
前面我们学习了文本、图片和按钮这些基本元素,这些基本元素需要进行排列组合,才能构成我们看到的UI视图。那么,当这些基本元素的排列布局超过屏幕显示尺寸(即超过一屏)时,我们就需要引入列表控件来展示视图的完整内容,并根据元素的多少进行自适应滚动展示。
在Flutter中,各种提示框、弹出框是如何实现的呢?今天我们就来聊一聊这个问题。
Flutter 中的多选按钮组件有两种。 1. Checkbox 多选按钮,一般用来表现一些简单的信息。 常用属性如下: (1). value 多选的值; (2). onChanged 选择改变触发的事件; (3). activeColor 选中时的颜色; (4). checkColor 选中后对号的颜色; 2. CheckboxListTile 包含更多信息的多选项,提供多种配置信息的属性,可以表现更丰富的信息。 常用的属性如下: (1). value 多选的值; (2). onChanged 选择改
接下来我们来看一下我们的如何使用DefaultTabController+Tab+AppBar实现顶部Tab 使用DefaultTabController时,我们应该注意的是,需要将其放在MaterialApp里,Scaffold的外层。
在前面的文章中我们介绍了可以展开的带标题控件ExpansionTile的用法,在文章的最后还是按照惯例给大家留下了一个问题。
效果: 📷 代码: Card( elevation: 5,//阴影 shape: const RoundedRectangleBorder(//形状 //修改圆角 borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(10)), ), color: Colors.white, //颜色 margin: EdgeInsets.all(20)
在移动端应用中,为用户提供一个直观的方式来更新内容是很重要的。在丰富的挂件中,Flutter 提供了一个很好的方式实现下拉来刷新应用。这个手势,对很多用户来说很熟悉,就是下拉页面来触发更新的动作,获取新的数据并更新屏幕展示。
1. decoration 装饰。可用于设置背景颜色和图片,值的类型为BoxDecoration;
【pushAndRemoveUntil与pushNamedAndRemoveUntil区别】
最近在用flutter写web程序,简直是炼狱模式。。然后遇到个需求,原本的Card阴影无法满足产品需求,需要像IOS 那种超级高大上的,似影非影的效果。。(简直分分钟想打死产品)
在前面的文章中我们学习了Flutter中输入以及选择控件的用法,借助于这些组件大家可以完成很多常用的功能,但是他不能及时在用户操作后完成相应的界面提示,所以今天我们就会来看下Flutter中的操作提示。
这本食谱包含演示如何在写Flutter应用程序时解决常见问题的食谱。 每个配方都是独立的,可以作为参考帮助您构建应用程序。
为了让你的 App 更美观,主题切换已经是一个必不可少的功能了,但如果想在传统的 Android 和 iOS 上分别适配不同的主题相当繁琐。但这一切,在 Flutter 中都非常容易实现。今天我们就来看看,如何在 Flutter 中给你的 App 添加换肤功能。
应用栏是各种应用程序中最常用的组件之一。它可用于容纳搜索字段、以及在页面之间导航的按钮,或者只是页面标题。由于它是一个如此常用的组件,因此 Flutter 为该功能提供了一个名为AppBar的专用小部件。
和尚需要处理标题栏弹出对话框 PopupMenu 样式,Flutter 当然提供了一些处理方式,类似 PopupMenuEntry 等,和尚仅就最基础的使用方式进行初步的学习和整理。
显示数据列表是移动应用程序的基本模式。 Flutter包含ListView部件,使列表变得轻而易举!
在之间我已经介绍了关于Flutter的下载安装以及配置,还有开发工具Android Studio的配置,还不知道的同学可以看看我这篇博客——谷歌移动UI框架Flutter入门。这里为什么非要用Android Studio,我可以解释一下。Android Studio是Google的亲儿子,由谷歌一手开发,而Flutter也是谷歌推出的技术,所以在支持和兼容问题上,Android Studio是非常有优势的。老话说得好,肥水不流外人田,谷歌内部肯定是将Android Studio对Flutter的优化做到最佳的。
要使用 Overlay 功能,我们必须将 Material 应用程序包装在OverlaySupport小部件中。
除了通用的组件之外,flutter还提供了两种风格的特殊组件,其中在Material风格中,有一个Card组件,可以很方便的绘制出卡片风格的界面,并且还带有圆角和阴影,非常的好用,我们一起来看看吧。
在Flutter中,常见的表单组件有TextField单行文本框、TextField多行文本框、CheckBox、Radio、Switch、CheckBoxListTile、RadioListTile、SwitchListTile、Slide等。
AppBar(title属性,Text组件; action:动作响应;!!!! titleSpacing:标题文字间距; toolbarOpacity:标题透明度;)
之前我们介绍了GestureDetector的定义和其提供的一些基本的方法,GestureDetector的好处就是可以把任何一个widget都赋予类似button的功能。
Flutter 中的单选按钮组件有两种。 1. Radio 单选按钮,一般用来表现一些简单的信息。 常用属性如下: (1). value 单选的值; (2). onChanged 选择改变触发的事件; (3). activeColor 选中时的颜色; (4). groupValue 多个按钮选择组的值; 2. RadioListTile 包含更多信息的单选项,提供多种配置信息的属性,可以表现更丰富的信息。 常用的属性如下: (1). value 单选的值; (2). onChanged 选择改变触发的
在这里只写顶部导航栏的实现,底部的可以参照我之前的文章 tabbar导航栏的实现
在iOS原生开发中,实现抽屉视图还是比较麻烦的,有时还需要借助第三方组件来实现。但是在Flutter中,我们利用Drawer组件就可以很轻松实现抽屉视图。
Scaffold 组件中的 drawer 参数 , 就是设置侧拉导航栏菜单的 , 为其赋值一个 Drawer 组件 ;
「Flutter」是Google的UI工具包,可通过一个代码库构建漂亮的,本机编译的移动,Web和桌面应用程序。
在 Flutter 这个分类的第一篇文章总结了下最新的 Mac 搭建 Flutter 开发环境和对声明式UI这个理解的东西,前面也有提过,准备像在 SwiftUI 分类中那样花一些功夫来写一个 Flutter 项目Demo,这样能更有利于我们的学习,后续的问题在日常开发的过程中再慢慢的总结吧。
也不知道写点什么,本来想写写Flutter的集成测试。因为前一阵子给flutter_deer写了一套,不过感觉也没啥内容,写不了几句话就放弃了。(其实本篇内容也不多。。。)
Drawer 参数 描述 child 子组件 elevation semanticLabel DrawerHeader 参数 描述 decoration 设置顶部背景颜色 child 配置子元素 padding 内边距 margin 外边距 其使用为 class Tabs extends StatefulWidget{ final index; Tabs({this.index=0}); @override State<StatefulWidget> createState()
在前面的的文章中我们了解了Flutter中操作提示的用法,包括SnackBar、Dialog、以及BottomSheet,通过这些Widget我们可以很方便的实现对应用操作的提示。
简单列举总结一下常用的布局widget。 Flutter有丰富的layout组件库。其中有一些是常用库。 下面的widget分为两类:标准组件和来自Material Components的特殊组件。 只有Material App能够使用Material Components的组件。
Container组件 import 'package:flutter/material.dart'; //快捷方式:fim void main() { runApp(MyApp()); } //自定义组件 class MyApp extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { // TODO: implement build return MaterialApp(
自定义的好处是可以在addListener中增加监听,通过setState修改状态
移动应用程序具有多种方法来处理屏幕之间的导航,例如导航抽屉,底部导航栏,滑动选项卡等。
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