这5个是动画中最基本的属性,也是最重要的。...动态),而这组合的关键帧数据就是lottie动画需要的数据。...(图一) 上面的数据的翻译:0~30帧 scale属性值从20 -> 12,30~60帧 scale属性值从12 ->20,完成动画。上面动画之所以一直动,是lottie库可以设置loop循环播放。...当然也是一个3阶的贝塞尔曲线,只不过这个是用来求路径点轨迹,而不是求速率。 lottie动画会利用2个控制点和贝塞尔三阶公式,在一段关键帧动画中,默认描绘150个路径轨迹点来代表这一段的曲线路径轨迹。...我自己尝试写了一个lottie-light轻量的库,能完成上文提到的5个属性值变化的动画,下面是一些实践案例。 狮子头部位 ? 舞台闪烁 ? 希望本文对你有启发,可以把原理应用到各种复杂的动画中去。
提高动画流畅度最直接的方法就是增加帧率,即在一定时间的动画中增加更多的图片。但这会导致资源大小激增。而过大的资源会导致手机卡顿。所以为了保证手机上播放流畅,大动画往往需要抽帧。...3-1 60FPS 超高帧率 帧率即每秒传输帧数(FPS),是指每一秒传输到屏幕上的画面数。一般来说,帧率越高其画面越流畅。24FPS的电影已经达到人眼认为流畅的要求。...近些年一些高帧率电影(如《霍比特人:意外之旅》)可以达到48帧/秒,其画面震撼度和清晰度都得到大大提升。...·功能:制作时只使用下图中Lottie支持的AE功能 ·表达式:Lottie对表达式的支持并不全面,经常失效。...可用插件将表达式烘培成关键帧后再导出 ·模糊:Lottie不支持模糊功能,可尝试使用渐变来替代模糊效果。 未来 QQ黄脸表情一直走在国内社交平台表情的前列。
在做这个需求之前,我一直认为动图和视频的实现原理应该是差不多的,所以同样效果的动图和视频应该大小上也差不多。但实际上,导出视频的大小会比导出动图的大小要小很多,后面在实现小男孩动画时候我会讲到。...相比动图和视频的实现方法,用lottie实现动画十分轻量,因为lottie只需要加载一个json文件,和其他必要的图片就可以了。...所以这里我用到了lottie来实现,发现lottie确实能够很好地这个效果,而且总文件大小也比较小,只需要479KB,如果用动图或者视频,一般来说没有1M以上搞不定。 ?...首先给大家留一个思考题考考大家: 由于老师比较多,不可能每位老师都让设计切一个图,那么这个效果如何用纯css来实现(阴影可用图片)?。 ? 聪明的你想到了吗?...lottie效果: ? 实际效果: ? 可以看到lottie丢失了一些倾斜度、渐变,颜色也不太对。所以果断放弃了lottie方案。 那么这里还可以用video或者动图来实现。
; 输出的切图应当尽可能的压缩大小,以降低 APP 的总大小,提升用户使用时的加载速度(推荐在线压缩:https://tinypng.com); 所有的变形字体把它当成 icon 来切; 切图输出格式:...动效元素切图 动效元素切图一般是指在 app 中加载动效所需要的切图元素。 gif 动图切图一般分为三种: 一是只需要给到 gif 图动效的部分即可。...Airbnb 开发了一款动效神器:Lottie,这是一个将 After Effects 动画提供给任意一个 iOS,macOS,Android 还有 React Native 原生 APP 的文件库。...这些动画通过一个叫 Bodymovin 的开源 After Effects 插件,以 JSON 文件的形式进行输出。Lottie 通过 JSON 格式下载动画数据并实时提供给开发者。...常用英文单词表 标注软件 现如今市场已有很多设计交互的平台,如:国内的摹客、墨刀等,国外的 Figma、invision 等,各自都有优秀的特点,既满足交互需求,又能有标注切图功能,选择适合自己团队的工具与开发一起协作即可
在企鹅辅导品牌页中,我们需要实现一个动画如下: 页面滚动到动画区域,播放动画, 对应动画部分如下: 帧动画当前的实现有以下几种方式: GIF 动画 大家比较熟悉的图片格式 lottie(http:...//airbnb.io/lottie/) Airbnb 开源项目,通过解析 AE 动画为 json 数据,支持跨平台的动画效果解决方案;lottie 在辅导中已经有实际应用,使用过的同学都表示对其实现效果和开发速度表示称赞和推荐...,如果你还不了解 lottie, 推荐 lottie 系列学习文章(https://imweb.io/topic/5b23a745d4c96b9b1b4c4efc) APNG (Animated Portable...GIF 动画适用于处理色彩简单、动效简单的动画,如 logo 、 icon 图这样的小图动画,在上面需要实现的动画中明显细节比较多,区域也比较大,考虑到质量 GIF 排除在外 在使用哪种方式实现该动画上...实现,右图为我我们的目标实现效果 可以看到实现还是存在着差异,颜色、数字倾斜度、虚线的透视都没有达到预期,于是放弃lottie 的使用,但这并不否定 lottie 在实现其它动画的优秀效果 APNG
在企鹅辅导品牌页中,我们需要实现一个动画如下: 页面滚动到动画区域,播放动画, 对应动画部分如下: 帧动画当前的实现有以下几种方式: GIF 动画 大家比较熟悉的图片格式 lottie Airbnb...开源项目,通过解析 AE 动画为 json 数据,支持跨平台的动画效果解决方案;lottie 在辅导中已经有实际应用,使用过的同学都表示对其实现效果和开发速度表示称赞和推荐。...,需要考虑兼容; HTML video 元素 GIF 动画适用于处理色彩简单、动效简单的动画,如 logo 、 icon 图这样的小图动画,在上面需要实现的动画中明显细节比较多,区域也比较大,考虑到质量...给到我们前端开发,在使用这段 json 数据中,我们引入了 lottie-web 脚本来解析这段 json 数据渲染成为SVG / canvas 动画,效果如下图, 左图为用 lottie 实现,右图为我我们的目标实现效果...可以看到实现还是存在着差异,颜色、数字倾斜度、虚线的透视都没有达到预期,于是放弃lottie 的使用,但这并不否定 lottie 在实现其它动画的优秀效果 APNG 在对设计师给到的分段的动画帧图片压缩之后
在 Lottie 4.0 中,AirBnb 放弃了使用 CADisplayLink 在主 CPU 线程上制作图形动画的原始方法: 每帧一次,Lottie 将在主线程上执行代码,以推进动画的进度并重新渲染其内容...这意味着动画在播放时将消耗 5–20% 以上的 CPU,从而减少了用于应用程序其余部分的可用 CPU 周期。...例如,Airbnb 应用程序在首次启动时显示 Lottie 动画。我们在这里进行了一项实验,发现切换到新的渲染引擎可以缩短应用程序的总启动时间,同时还可以提高启动动画的帧速和用户体验。...除了新的基于核心动画(Core Animation)的渲染引擎外,Lottie 4.0 还带来了一种新的文件格式,它使用压缩将一个或多个 Lottie JSON 文件及其相关资源聚合到一个文件中。...你可以从 GitHub repo 或使用包管理器(如 CocoaPods、Carthage 或 Swift 包管理器)安装它。 作者简介: Sergio De Simone 是一名软件工程师。
因为设计师一般只给到“静态”的视觉稿,而无动画演示,更不用说提供动效搞(如 AE)了。 在这种情况下,页面的动效更多是由前端开发者自由发挥。因此对动效有钻研的同学优势尽显。...lottie-web 是 Airbnb 团队的一个用于在 Web、Android、iOS 和 React Native 渲染 AE 动画的库。 可是『世界上本来就没有十全十美的东西』。...基于 AE 手工实现 Web 动画的主要工作有两个: 在动效稿上拿到元素的参数信息,如 x/y/z、rotation 等 通过适当的 Web 技术进行实现,如 CSS3/Canvas/SVG 等 如何手工取参...总上所述,可在关键帧上指定不同的缓动函数,以满足关键帧间属性的不同变化速率。 更强大的 cubic-bezier 细心的读者可能又发现:缓动函数碰巧是 预定义的关键字,如果是以下这种情况呢?...相对于『无动效稿』的反复编码尝试,该方法无疑能提高效益。当然,『手工』不能胜任复杂的动画(如 SVG 的变形动画(Morphing)),并且低效。
如今动效设计也有了更多的解决方案,如Framer、Principle、Flinto、Protopie等,这些软件在制作交互原型时,确实有更轻量便捷的优势,但效果也有一定的局限性,或者要求使用者有代码基础...能够将AE中矢量图形做成的动效导成json文件,变成一串纯粹的代码,再被Lottie渲染还原出来。...播放型动效有以下几种比较常见的输出格式: Gif、Apng、Webp本质上都是将位图进行压缩和转换,而Lottie则是基于代码层面的动画渲染,PAG则结合了两者的特性。...目前一般使用Apng、Lottie、和PAG就已经可以覆盖大部分的输出场景,是可以优先考虑的动图格式。...,希望能帮助大家在日常设计工作中有所帮助或从中获得更多启发。
粒子动起来 有了上一篇的基础,我们已经可以获得粒子,并将轮廓显示在Canvas上,如果看了之前我写的一些关于 Canvas动画啊,画图啊什么文章的话,其实应该已经很清楚如何去让这些粒子动起来。...要让粒子动起来无非是不断的计算粒子的位置,如果是线性增加的话,会比较生硬,这里使用了Tween的缓动函数,可以看一下jquery.easing.js里面的缓动函数,直接拿来用就可以了,效果很多,我这里只选择了一个...16.66) 中3000表示3000毫秒,也就是整个动画耗时3秒,而16.66是因为按60FPS来算,浏览器对每一帧画面的渲染工作需要1秒 / 60 = 16.66毫秒,算出来之后再做个向上取整,就算出总帧数...动画进行中的时候frameNum < frameCount,通过前面的缓动函数计算出当前应该到达的x,y值,然后画到Canvas上并将这个点的帧数加一。...这里简单用总帧数和一个随机数相乘。
本文将从零开始,讲授如何搭建一个简单的动画库,它将具备以下几个特征: 从实际动画中抽象出来,根据给定的动画速度曲线,完成“由帧到值”的计算过程,而实际渲染则交给开发者决定,更具拓展性 支持基本的事件监听...,如 、 、 、 ,及相应的回调函数 支持手动式触发动画的各种状态,如 、 、 、 支持自定义路径动画 支持多组动画的链式触发 完整的项目在这里:点赞行为高尚!...目录结构 首先介绍下我们的项目目录结构: 是本项目的根目录,各文件的作用分别如下: index.js 项目入口文件 core.js 动画核心文件 easing.js 存放基本缓动函数 引入缓动函数 所谓动画...有了这种函数关系,给定任意一个时间点,我们都能计算出对应的状态值。OK,那如何在动画中引入缓动函数呢?不说废话,直接上代码。..._ ^ 看到这里,本文就差不多结束了,下节将介绍如何在项目中加入各类事件监听及触发方式。
这是一个拥有大量免费和付费Lottie动画的网站。 假设我们想要在我们的应用程序中使用一个动画React logo(注意,你可以使用任何可用的动画)。...我将从lottifiles中选择以下React图标旋转的React动画。从那里,我们可以预览它,并改变一些东西,如背景颜色。...npm i lottie-web 请注意,有一个替代的Lottie包可用,称为react-lottie,但是它在底层使用Lottie-web,可以方便地直接使用,稍后你将看到这一点。...我们需要获得对JSX/DOM元素的引用,我们希望将动画放入该元素,并向其提供JSON数据。...添加 Lottie Light 版本 最后,我要提到的关于Lottie的最后一点是Lottie-web是一个相当大的依赖性。
导语:Lottie动画是Airbnb开源的一个支持 Android、iOS 以及 ReactNative。通过AE导出的JSON文件+Lottie库可快速实现动画绘制。...上图为Lottie的结构图 LOTAnimationView: 承接控制动画的功能,如播放暂停 LOTComposition: 主要解析JSON文件内容 LOTCompositionContainer:...,如形状,大小等等,也包含位图;还可能是预合成层,即对已存在的某些图层进行分组,把它们放置到新的合成中,作为新的一个资源对象,这里layers的对象结构是跟上面一级属性中的layers图层集合是一样的图层结构...,这在lottie动画中被大量使用。...每个RunLoop周期中会自动开始一次新的事务,即使你不显式的使用[CATranscation begin]开始一次事务,任何在一次RunLoop运行时循环中属性的改变都会被集中起来,执行默认0.25秒的动画
其中配有共享扩展和部件扩展,均可用于显示汽车图像。 与各类现代应用一样,EmergeMotors 拥有一个专用的 UI 库 EmergeUI,其中包含常用组件及资产。...", package: "lottie-ios")] ) ] ) 好了,现在咱们的库“动”起来了!...资产目录与 Lottie JSOn 被统一打包起来并静态链接至各个目标。对于资产密集型模块来说,这已经抵消了使用框架带来的大部分好处。...但我强烈建议大家分析自己的应用程序,在明确性能影响之后再做权衡。 总 结 苹果就是不愿意让我们简简单单、舒舒服服地搞开发。...但在一切尘埃落定之后,我们最终获得了令人惊叹的结果,比如应用程序的二进制文件大小缩减了 58%。欢迎大家亲自上手示例项目,体验这些秘密技术,并以类似的方式对自己的应用程序进行瘦身!
思路 // loop动画所需要的帧数 int nFramesInLoop = 120; // 随着时间已经流逝、播放的帧数 int nElapsedFrames; // 是否正在录制 boolean bRecording...percentCompleteFraction = (float) (frameCount % nFramesInLoop) / (float)nFramesInLoop; } 这就是frameCount在循环动画中的作用...-1的循环,不仅仅可以用于例子1和2中的位置的变化,也可以用于更多数值的变化,比如大小的变化,如高低长宽等。...也就是nFramesInLoop作为timeLoop的入参,timeLoop的返回值又作为tri函数的入参,形式如 tri(timeLoop(nFramesInLoop)) 两个函数的叠加,完美实现了在时间维度...-0的正弦缓动变化。
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尽管UI设计和卡通动效之间存在差异:卡通更侧重于娱乐,而用户界面却是严谨的互动式工具。但是我们还是可以借鉴卡通动效的优点,从情感和认知层面上将两者的优势相结合。...2.在UI界面中使用动画的几个方法 多年来,动画师们已经研究出了很多动画设计的方法。这里选择一些同时符合UI和动画的设计原则,同时展示了如何在UI设计中应用。...(运动模糊的全部帧效果,可以通过每帧展示多个竖线来达到提高帧数的效果) 运动模糊的效果表明:运动不仅是一系列的静止图像的集合。它会给用户一个模糊的线索。这种感知来源于人的视觉系统的工作原理。...在现实世界中,当主物体发成运动时,与其关联的物体会做出跟随运动。 动画师们将这种观察使用在动画中,当动画中的主体物停止后,其他部分细节依然可以运动。...让用户不要觉得他们在操作一个界面,而让他们更直接的触达任务。 4.使用UI动效的注意点 在UI界面中使用动效是有益的。但是UI并不是卡通。
尽管UI设计和卡通动效之间存在差异:卡通更侧重于娱乐,而用户界面却是严谨的互动式工具。但是我们还是可以借鉴卡通动效的优点,从情感和认知层面上将两者的优势相结合。...2在UI界面中使用动画的几个方法 多年来,动画师们已经研究出了很多动画设计的方法。这里选择一些同时符合UI和动画的设计原则,同时展示了如何在UI设计中应用。...(运动模糊的全部帧效果,可以通过每帧展示多个竖线来达到提高帧数的效果) 运动模糊的效果表明:运动不仅是一系列的静止图像的集合。它会给用户一个模糊的线索。这种感知来源于人的视觉系统的工作原理。...在现实世界中,当主物体发成运动时,与其关联的物体会做出跟随运动。 动画师们将这种观察使用在动画中,当动画中的主体物停止后,其他部分细节依然可以运动。...让用户不要觉得他们在操作一个界面,而让他们更直接的触达任务。 4使用UI动效的注意点 在UI界面中使用动效是有益的。但是UI并不是卡通。
AI 科技评论按,深度强化学习(RL)技术可用于从视觉输入中学习复杂任务的策略,并已成功应用于经典的 Atari2600 游戏中。...最近在这一领域的研究表明,即使在像 Montezuma s Revenge 这样的游戏所展示的具有挑战性的探索机制中,它也可能获得超人的表现。...我们的 world 模型是一个前馈卷积网络,它接受四帧数据,预测下一帧以及反馈(见上图)。然而,在 Atari 中,未来是不确定的,因为只知道前面四帧数据。...在动画中,左边是模型的输出,中间是事实,右边的面板是两者之间的像素差异。...幸运的是,PPO 算法也可以从其内部数值函数中学习行动和反馈之间的长期关系,因此有限长度的数据对于反馈稀少的游戏(如高速公路)来说是足够的。
数据和动画始终保持一致,也无需你计算实现动画背后的各种复杂机制,速度、形式、缓动函数等参数都已帮你安排好: 而如此快捷地实现动态图表的背后,更厉害的是还有一门针对可视化动画的声明式语言——Canis...而且除了可以导出mp4文件应用到日常场景,如果你是开发人员——那就太好了,量身定做: 它可以导出Lottie动画的JSON格式,帮你轻松实现跨iOS、Android、Web等平台使用。...从而实现对可视化动画中数据、视觉编码、时序三者关系的建立,保证动画与数据的一致性。 我们最开始需要导入的图表(一张多张都可),格式为SVG的变体dSVG(可以通过Canis的预处理器直接生成)。...之后根据编码感知有效性最高的通道的数据属性(如相比使用颜色,用位置信息所编码的数据属性更容易被人发现和观察),对未选图元进行分组和筛选并反馈给用户,如下所示。 二是动画序列推荐补全。...在用户完成少量关键帧的构建后(如完成第一帧后),CAST依旧是会依据视觉通道的感知有效性原则,根据用户已经创建的关键帧中的图元,对全部的图元进行分组以创建后序的关键帧。
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