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如何在Mac而不是iPhone上创建和打印离屏SwiftUI视图?

在Mac上创建和打印离屏SwiftUI视图,可以通过以下步骤实现:

  1. 首先,确保你已经安装了Xcode,并且具备基本的SwiftUI开发环境。
  2. 打开Xcode,并创建一个新的SwiftUI项目。
  3. 在项目中,创建一个新的SwiftUI视图,用于离屏渲染和打印。可以使用以下代码示例创建一个简单的视图:
代码语言:txt
复制
import SwiftUI

struct OffscreenView: View {
    var body: some View {
        Text("Hello, Offscreen SwiftUI View!")
            .font(.largeTitle)
            .foregroundColor(.blue)
    }
}
  1. 在需要创建和打印离屏视图的地方,使用NSImageNSPrintOperation来实现。可以使用以下代码示例:
代码语言:txt
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import SwiftUI
import AppKit

func createAndPrintOffscreenView() {
    let offscreenView = OffscreenView()
    let hostingController = NSHostingController(rootView: offscreenView)
    
    let image = NSImage(size: NSSize(width: 300, height: 200))
    image.lockFocus()
    hostingController.view.draw(hostingController.view.bounds)
    image.unlockFocus()
    
    let printInfo = NSPrintInfo.shared
    let printOperation = NSPrintOperation(view: hostingController.view, printInfo: printInfo)
    printOperation.run()
}
  1. 调用createAndPrintOffscreenView()函数即可创建和打印离屏SwiftUI视图。

这样,你就可以在Mac上创建和打印离屏SwiftUI视图了。这种方法适用于需要在Mac上生成离屏视图并进行打印的场景,比如生成报表、打印预览等。

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@State 研究

我在去年底使用了SwiftUI写了第一个 iOS app 健康笔记,这是我第一次接触响应式编程概念。在有了些基本的认识和尝试后,深深的被这种编程的思路所打动。不过,我在使用中也发现了一些奇怪的问题。我发现在视图(View)数量达到一定程度,随着数据量的增加,整个app的响应有些开始迟钝,变得有粘滞感、不跟手。app响应出现了问题一方面肯定和我的代码效率、数据结构设计欠佳有关;不过随着继续分析,发现其中也有很大部分原因来自于SwiftUI中所使用的响应式的实现方式。不恰当的使用,可能导致响应速度会随着数据量及View量的增加而大幅下降。通过一段时间的研究和分析,我打算用两篇文章来阐述这方面的问题,并尝试提供一个现阶段的使用思路。

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