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Spring Boot 结合 WebSocket 实现在线聊天

要说 WebSocket 协议,我们得先来说说 HTTP 协议的一个请求头,事实上,所有的 HTTP 客户端(浏览器、移动端等)都可以在请求头中包含 Connection:Upgrade ,这个表示客户端希望升级请求协议,那么希望升级成什么样的协议呢?我们需要在 Upgrade 头中指定一个或者多个协议的列表,当然这些协议必须兼容 HTTP/1.1 协议。服务器收到请求之后,如果接受升级请求,那么将会返回一个 101 的状态码,表示转换请求协议,同时在响应的 Upgrade 头中使用单个值,这个单个值就是请求协议列表中服务器支持的第一个协议(即请求头的 Upgrade 字段中列出来的协议列表中服务器支持的第一个协议)。

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Golang中用到的的Websocket库

在不刷新页面的情况下发送消息并获得即时响应是我们认为理所当然的事情。但在过去,启用实时功能对开发人员来说是一个真正的挑战。开发者社区已经从 HTTP 长轮询和 AJAX 走了很长一段路,终于找到了构建真正实时应用程序的解决方案。该解决方案以 WebSockets 的形式出现,它可以在用户的浏览器和服务器之间打开交互式会话。WebSockets 允许浏览器向服务器发送消息并接收事件驱动的响应,而无需轮询服务器以获取回复。目前,WebSockets 是构建实时应用程序的首选解决方案:在线游戏、即时通讯工具、跟踪应用程序等。本指南解释了 WebSockets 的运行方式,并展示了我们如何使用 Go 编程语言构建 WebSocket 应用程序。

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