Objective-C中的hasPrefix hasPrefix:方法的功能是判断创建的字符串内容是否以某个字符开始,其语法形式如下: -(BOOL)hasPrefix:(NSString*)...该方法的返回值为BOOL,当BOOL为YES或者为1时,则字符串是以某个字符开始;当BOOL为NO或者为0时,则字符串不是以某个字符开始。 ...【示例】以下程序通过使用hasPrefix:方法来判断使用stringWithCString:方法创建的字符串是否以字母B开始,如果是以字母B开始,输出开头为字母B;如果不是,输出开头不为字母B。
defer 所声明的 block 会在当前代码执行退出后被调用。正因为它提供了一种延时调用的方式,所以一般会被用来做资源释放或者销毁,这在某个函数有多个返回出口的时候特别有用。 ?...Objective-C Swift 在OC中也有一个类似的方法:__attribute__((cleanup(...)))...这个方法可以在作用域结束的时候执行指定的方法: { ......*string){ NSLog(@" 打印信息string:%@",*string); } //输出结果为 打印信息string:作用域结束 可以传递一个block,实现类似Swift中的...[066c5c571bd5245b58de320272fa571f.jpg](https://upload-images.jianshu.io/upload_images/2955252-7c9488cfb6e44a8a.jpg
OC中调用方法某个对象的消息呦两种方式: #1. performanceSelector: withObject: #2. NSInvocation...., 但只传递2个参数, 这样方法的第三个参数会自动取我们传的第二个的值 [self performSelector:@selector(printStr1:Str2:Str3:) withObject...invocation.target = self; //设置方法名, 这里一定要跟方法签名类中的方法名一致 invocation.selector = @selector(printStr1...//此处不能通过遍历参数数组来设置参数,因为外界传进来的参数个数是不可控的 //因此通过numberOfArguments方法获取的参数个数,是包含self和_cmd的,然后比较方法需要的参数和外界传进来的参数个数...,因此可以推断返回值的具体类型
下面详细的介绍Objective-C中的集合类以及每个集合类的用法,学过其他面向对象编程语言的小伙伴们看到OC的集合类会有种莫名的亲切感,理解起来问题不大,可以类比Java中的集合类去学习...在Objective-C中的集合类中主要包括不可变的数组--NSArray, 可变的数组--NSMutableArray, 不可变的字典--NSDictionary, 可变的字典--NSMutableDictionary...一、数组 1.不可变的数组 NSArray 数组是有序对象的集合,用来存储对象的有序列表,在OC中数组中必须存的是对象,不能是基本数据类型,若想存入基本数据类型...NSArray也是OC中的一个对象,使用NSArray也需要进行实例化,前面的博客在类的初始化中提到了便利初始化函数和便利构造器,在NSArray中也少不了这两样东西我们可以通过NSArray的便利初始化函数或者便利构造器进行...OC中的集合类中是不能放基本数据类型的,那么我们如何把基本数据类型封装成对象呢?
Objective-C 2.0中的属性机制为我们提供了便捷的获取和设置实例变量的方式,也可以说属性为我们提供了一个默认的设置器和访问器的实现。...和setter来访问被隐藏的实例变量,OC中的属性机制就为我们提供了默认的getter和setter方法。...下面我们要学习一下OC中的属性机制。 ... 在实现文件中我们用@synthesize来实现,用@synthesize来修饰相应的变量就起到类getter 和 setter 的方法实现的作用。...nonatomic: 线程不安全的; 我们可以简写属性,直接在接口文件中吧{}省略掉,直接用@property来定义方法,省去实现文件中的@synthesize, 访问属性时用_propertyName
引 什么是预处理器,跟我有什么关系? 预处理器是在OC源文件编译过程中的一个部分,而且是第一个处理部分,预处理器的预也由此可见。...不信的话我们可以列举一下常见的预处理指令,预处理器有其区别于Objective-C的独特语法,语法形式如下: #指令名 指令参数 有点眼熟了?...预处理器指令 头文件包含 学C语言的时候就接触到了#include,学java也会用到import(注意没有#号),都是用来导入头文件的,这个作用我们明白,OC中的导入头文件有#include和#import...而对于#include和#import这两者,区别在于#import可以确保头文件只被引用一次,这样就可以防止递归包含,什么叫递归包含,A引用B和C,B也引用了C,那就都包含了C,这就重复包含了。...结 以上就是OC编译中的预处理器中的一些预处理语言函数的内容,预处理器的内容当然不单单只有这些,还有对源文件的一些处理,但这些是我们平常开发中经常遇到的,了解他们是必须且重要的。 查看作者首页
等方法的,需要在XCode中进行设置,设置如下: 把Objective-C Automatic Reference Counting 改为NO,即可。 ...(3).在可变数组中移除一个str,观察retainCount的变化 (4)我们为什么要用可变的字符串呢?稍后会提到为什么。...= 1; NSLog(@"新建str时的 strRetain = %d",(int)[str retainCount]); //把可变字符串对象传入到可变数组中 NSMutalbe的retain...FomatRetainCount = 3 2014-08-03 20:18:37.240 Memory[2499:303] 传入的变量RetainCount = 3 Objective-C中得...ARC(Automatic Reference Counting) 1.ARC中应注意的问题: (1).
当时把注意力放在了深浅拷贝的内存地址分析上了,就没太在意,测试做完啦,在回顾的时候发现数组是用下标的方式获取的! 于是就有了个疑问,在OC中这样写也行?...为了更好的偷懒,于是去百度上Google啦一下这是‘ Xcode 4.4中LLVM compiler 4.0’ 引入的新特性(2012年WWDC发布的东西)。... 在之前的博客中我是这样初始化NSArray的: 1 //NSArray的便利初始化 2 NSArray *array1 = [[NSArray alloc] initWithObjects:@...ASCII码的形式,c输出为97 //NSNumber的简化 NSNumber *a = @123; NSNumber *b = @11.2;...NSNumber *c = @('a'); NSLog(@"a = %@, b = %@, c = %@", a, b, c);
Objective-C中runtime机制的应用 一、初识runtime Objective-C是一种动态语言,所谓动态语言,是在程序执行时动态的确定变量类型,执行变量类型对应的方法的...因此,在Object-C中常用字符串映射类的技巧来动态创建类对象。因为OC的动态语言特性,我们可以通过一些手段,在程序运行时动态的更改对象的变量甚至方法,这就是我们所说的runtime机制。...,首先,在头文件中没有提供任何的方法接口,我们没有办法使用点语法做任何操作,privateOne和PrivateTow两个变量虽然声明在了头文件中,却是私有类型的,通过指针的方式我们虽然可以看到他们,却不能做任何读取修改的操作...,xcode中的提示如下: ?...,你或许会遇到一个问题,ARC下,编译器不允许你将int类型的值赋值给id,在buildset中将Objective-C Automatic Reference Counting修改为No即可。
Objective-C中NSArray类的解读 NSArray数组类是Objective-C语言中常用的也是重要的一个类,除了开发中常用到的一些基础功能,NSArray及其相关类中还封装了许多更加强大的功能...NSArray中属性与方法: //获取数组中元素个数 @property (readonly) NSUInteger count; //通过下标获数组中的元素 - (ObjectType)objectAtIndex...:(NSUInteger)index; //初始化方法 - (instancetype)init; //通过C语言风格的数组创建NSArray对象 需要注意,C数组中需要为Objective对象,cnt...参数为C数组的长度 //如果cnt的值小于C数组的长度,则会对C数据进行截取赋值,如果大于则程序会崩溃 - (instancetype)initWithObjects:(const ObjectType...C数组中 objects参数需要为分配好空间的C指针 - (void)getObjects:(ObjectType __unsafe_unretained [])objects range:(NSRange
在学习iOS App开发中遇到需要计算时间差并格式化输出的需求,没有现成的方法,需要结合NSCalendar和NSDateComponents来实现。...所以干脆把代码封装成一个熟悉的dateDiff方法。...不过这个方法跟VB和sql里的dateDiff还是有点不一样,虽然可以封装成完全一样,不过我觉得直接返回NSDateComponents会更方便,因为所需要的各种单位上的值都包含在其中了。...我是把代码封装到自己的一个工具类KRUtils里作为类方法,使用起来也很方便。
Objective-C中的类目(Category),延展(Extension),协议(Protocol)这些名词看起来挺牛的,瞬间感觉OC好高大上。...一.Objective-C中的类目(Category) 在Objective-C比其他OOP的编程语言多了个类目,在OC中除了用继承来扩充类的功能函数外我们还可以用类目来实现。...友元就是非本类的方法可以使用本类中得变量,这也是对类方法的一个扩充,个人感觉在OC中得类目和C++中的友元有着异曲同工之妙(仅代表个人观点,欢迎批评指正),下面我们就来详细的学习一下OC中得类目吧。 ...二.Objective-C中的延展(Extension) 简单的说匿名类目就是延展,在延展中定义的方法是类私有的方法只能在类的内部调用,定义延展的方式就是把类目中括号中得名字省略掉,括号保留这就是延展...其实在延展中定义的方法不是真正的私有方法和C++, Java中得方法还有所区别,在类初始化的文件中引入相应延展的头文件,其延展对应的方法也是可以访问的。
在Objective-C中super是指向直接父类的指针,而self是指向本身的指针,self就相当于java中的this指针。...在OC中写类时可以在@implementation中定义哪些在@interface中无相应声明的方法,但这个方法是私有的,仅在类的实现中使用。 ...在Objectiv-C中几乎所有的类都是继承自NSObject类,NSObject类中存在大量功能强大的方法。下面对NSObject类中的各种方法进行试验和介绍: 1....= str1"); } Objective-C中的继承 继承是is-a的关系,比如猫咪是一个动物,那么动物是父类,而猫咪是动物的子类。...2014-07-30 08:38:12.958 HelloOC[483:303] 我是富二代BILL`s son,我超喜欢飙车 Objective-C中的多态 多态简单的说就是对于不同对象响应同一个方法时做出的不同反应
学习OC中的block之前也小担心一下,Block在OC中属于高级的部分,心里有又有个疑问:学起来难不难?...看过Block的部分,感觉Block挺好理解的,用起来也挺顺手的,Block没我想象中的那么难理解。 废话少说,学习一门新的编程语言是少不了代码量的支持的,所以代码是少不了的。...下面就通代码来认识一下OC中的block的使用。 ...,然后在调用代码块的时候修改两个局部变量的值,然后再代码块中显示变量的值。 ...2.成员变量在block中的使用 成员变量在block中的使用是加上self->a使用的,所以在声明成员变量的时候加不加__block,在成员函数中的代码块中都可以访问修改;
还是那句话,第一次接触代理模式是在Java中接触的,在Java中实现代理模式和接口是少不了的。当时学习Spring的时候用到了接口回调,其实就是实现的委托代理模式。...简单的说代理就是把相应的功能交给实现接口的相应的类中来解决。在OC中没有接口该如何实现代理呢?...前面的博客中笔者说提了一句,在OC中的协议和Java中的接口极为相似,都是只声明方法而不去实现,方法的实现在OC中交个遵循协议的类,而在Java中方法的实现交给实现接口的类。...1.在Java中写代理的话,我会先写房屋中介的接口,所以在OC中我们首先也要先声明房屋中介的协议,Protocol中的方法是每个房屋中介必须有的方法,所以在Java中会抽象成接口,而在OC中我们会把他声明为协议...by ludashi on 14-8-7. // Copyright (c) 2014年 Mr.li.
单例模式算是设计模式中比较简单的一种吧,设计模式不是只针对某种编程语言,在C++, Java, PHP等其他OOP语言也有设计模式,笔者初接触设计模式是通过《漫谈设计模式》了解的。...不过在23种设计模式里面单例模式还是算比较好理解的, 那么在OC中又是怎么来表示单例模式的呢?下面会结合着代码,理解一下OC中得单例模式。 ...下面我们会建立一个生成单例的类SingletonClass,在实现文件中定义各种方法来实现我们的单例模式。 ...= nil; 2.上面的静态变量是定义在实现文件中的所以是私有的,要想获取该类的实例得有个getInstance方法来获取实例,在给静态变量分配内存空间之前首先要判断是否已经分配过啦...,下面开始我们的测试吧; 在main函数中的代码如下: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 //单例模式的测试 SingletonClass
@代表“Objective-C”的标志,证明您正在使用Objective-C语言 Objective-C语言关键词,@property与@synthesize配对使用。...如: 1、在头文件中: C代码 @property int count; 等效于在头文件中声明2个方法: C代码 - (int)count; -(void)setCount:(int...)newCount; 2、实现文件(.m)中 C代码 @synthesize count; 等效于在实现文件(.m)中实现2个方法。...声明的分类 在 Objective-C官方文档 中的Property一章里有对类Property详细说明。...如: C代码 -(void)setName:(NSString*)_name{ name = _name; } retain 声明在setter方法中,需要对设过来的值进行retain
如果 读者之前用过SSH框架的话,看到OC中的Block回调,会感觉非常的亲切,和Java中的接口回调像极了。还是那句话,上些Block的回调代码最为直接。...在Component中我们只给出代码块的声明,不进行实现,然后在Controller中进行实现,在Component中进行调用,也就是说由组件提供代码块的形式和代码块的参数,在Controller中给出业务逻辑...15 16 17 18 19 20 // ComponentBlock.h // Memory // Created by ludashi on 14-8-19. // Copyright (c)...,为了实现组件的封装,我们用延展来隐藏我们组件要用到的方法,在延展中声明了我们要使用的组件,然后再实现部分进行组件的初始化和编写组件中要调用的代码块,代码块中的参数由组件提供,而控制器只提供业务逻辑控制...,在控制器中我们需要 启动我们要使用的组件,也就是组件中的runBlock方法。
我甚至将点符号描述为 Objective-C 代码的一种气味。 因此,你可能会惊讶地发现,我最近在代码中采用了点符号!事情是这样的......在我观念转变之前 我有两个编码习惯让你们中的一些人觉得很奇怪: 对于一个属性,我更倾向于通过它的 ivar 进行访问。 当然,我也没有使用点符号。 有人说,"访问属性时一定要使用 self."。...但关键就在这里:ReactiveCocoa 的功能性反应编程风格依赖于键值观察(KVO)。 与 KVO 相比,我更喜欢使用通知的主要原因是,我喜欢使用单独的方法来处理模型变化的不同方面。...而在 KVO 中,所有的观察都会转到一个方法,然后该方法必须根据变化的类型来处理分派。 但我不知道的是,直接操作 ivar 并不会触发 KVO。...如果要使用 KVO,类必须使用setter来操作自己的属性。因此,我的直接 ivar 操作实际上阻止了其他人在我的类上使用 KVO。 这样不好。
iOS中,修饰变量的关键字有四个,分别是: 1 @public 被这个关键字修饰的变量是完全开放的,只要有这类的对象存在,就可以访问到这个变量。...2 @protected 被这个关键字修饰的变量是受保护的,只有在声明变量的这个类中和它的子类中,可以访问。 ...3 @private 被这个关键字修饰的变量是私有的,只能在声明这个变量的类中使用,子类也不能使用。 ...4 @package 这个关键字比较难理解,大致意思是被修饰的变量是封装的,在本框架内可以自由使用,效果和@public 相同,而在框架外不能使用,其子类也不能使用,效果又相当于@private。...一点扩展: 访问类中的变量,我们可以用->符号,它和点语法的区别在于,点语法实际上是调用的set与get方法,而->符号是直接访问变量。 专注技术,热爱生活,交流技术,也做朋友。
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