这次想来讲讲 View.animate(),这是一种超好用的动画实现方式,用这种方式来实现常用的动画效果非常方便,但在某些场景下会有一个坑,所以这次就来梳理一下它的原理。
0、前言: 动画和边线估计有点冷门,很多人都将就凑合,今天我就来深入讲解一下吧 边线的方案是网上流传的一种,个人感觉也是最好的,并稍稍改进了一点 本篇使用的测试布局见上篇:RecyclerVie
2014年,Google携Android5.X重装归来,全新的UI设计和更加优化的性能,令开发者眼前一亮
经过初识属性动画——使用Animator创建动画和再谈属性动画——介绍以及自定义Interpolator插值器,对属性动画已经介绍的差不多了,还剩下最后两个概念,Keyframe和ViewPropertyAnimator。
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RenderThread is a new component that was introduced in Android Lollipop. The documentation about it is so scarce that at the time of writing this post there are only 3 references to it, and just one very vague definition:
本文实例为大家分享了Kotlin自定义菜单控件的具体代码,供大家参考,具体内容如下
先来看下是怎样的动效,要是感觉不是理想的学习目标,就跳过,避免浪费大家的时间。��
属性动画的上手篇在这里: HenCoder Android 开发进阶:自定义 View 1-6 属性动画(上手篇)
如果你没听说过 HenCoder,可以先看看这个: HenCoder:给高级 Android 工程师的进阶手册
业余时间写了一个类似stackview的控件,可以循环抽取.还不是很完善,算是给有需要的朋友提供个基本思路吧.有更好的建议请告知.
前言 最近遇到一个需求,需要实现一个格子填充的效果,具体效果如下所示: 📷 分析 格子的拖动效果 整个 View 的边界判断 二维网格边界的判断 拖动后格子填充时的位置判断 网格的绘制 填充后进行复位 实现 @SuppressLint("ClickableViewAccessibility") class DragGridGroupView : FrameLayout { constructor(context: Context) : this(context, null) constru
Android动画 AlphaAnimation RelativeLayout rl_splash = (RelativeLayout) findViewById(R.id.rl_splash); //播放动画效果 AlphaAnimation animation = new AlphaAnimation(1.0f, 0.0f); //设置Alpha动画的持续时间 animation.setDuration(2000); //播放Alpha动画 rl_splash.setAnimation(animati
动画在提高用户体验里面起了巨大的作用,可以说是提高用用户体验的“主力军”。在 Android 3.0 之前,视图动画几乎承担了所有的动画效果,但是视图动画有一个很大的局限性:它改变的只是某个 View 的外观。但是响应事件位置并没有随着 View 的改变而改变。举个 case 来说,现在有一个按钮通过视图动画在 x 轴方向上向右移动了 200 px(像素) 的距离,按钮显示的位置虽然改变了,但是点击移动后的按钮并不能相应点击事件,只有点击这个按钮没有移动之前的位置才能响应这个按钮的点击事件。由于这个巨大的局限性,Google 在 Android 3.0 以上添加了一个新的动画框架:属性动画。下面来一起看一下属性动画的用法:
在这篇文章中,将向大家分享Flutter开发中的一些视图(Widgets)相关的一些知识和经验,主要包含:
属性动画改变属性值,所以几乎可以对任何对象执行动画,而不仅仅是 View,比起补间动画,适用范围更广。
OpenLayers(https://openlayers.org/)是一个用来帮助开发Web地图应用的高性能的、功能丰富的JavaScript类库,可以满足几乎所有的地图开发需求。
从本节开始,我会陆陆续续的更新有关OL3的相关文章——OpenLayers3基础教程,欢迎大家关注我的博客,同时也希望我的博客能够给大家带来一点帮助。
在前面《百度地图、ECharts整合HT for Web网络拓扑图应用》我们有介绍百度地图和 HT for Web 的整合,我们今天来谈谈 OpenLayers 和 HT for Web 的整合。 HT for Web作为逻辑拓扑图形组件自身没有GIS功能,但可以与各种GIS引擎即其客户端组件进行融合,各取所长实现逻辑拓扑和物理拓扑的无缝融合,本章将具体介绍HT for Web与开发免费的OpenLayers地图结合应用的关键技术点,该文介绍的结合的原理,其实还可推广到与ArcGIS、百度地图以及Googl
HT for Web作为逻辑拓扑图形组件自身没有GIS功能,但可以与各种GIS引擎即其客户端组件进行融合,各取所长实现逻辑拓扑和物理拓扑的无缝融合,本章将具体介绍HT for Web与开发免费的Ope
你可以在OL官网去下载,下载地址为http://openlayers.org/download/,也可以去我的百度云盘下载,下载地址为http://pan.baidu.com/s/1o6wwHTo。官网上的最新版本为3.6.0,我的网盘的版本为3.0.0,不过官网上的链接好像是失效的。
前言 官方文档传送门 属性动画是非常非常好用的, 谷歌自己都说这是一个强大的框架. 那今天就来了解一下它. ObjectAnimator的初步使用 属性动画最大的特点就是可以让任何Object动起来, 我先给个小栗子, 大家感受一下. TextView tvTest = (TextView) findViewById(R.id.tv_test); float curTranslationY = tvTest.getTranslationY(); ObjectAnimator animator
该文介绍了如何使用地图和图形组件库(如OpenLayers和React-Map-Gl)实现在网页上绘制中国省级区域并显示省级名称和首都信息。首先介绍了相关技术,然后描述了如何利用OpenLayers加载地图和图层,接着展示了如何通过React-Map-Gl绘制省级区域并显示相关信息。最后,介绍了如何实现点击省级区域后在OpenLayers地图上高亮显示省级名称和首都信息。
在项目中往往使用地图作为底图(比如 天地图卫星图等),再其上覆盖你的通过geoserver发布自定义图层。本文记录了我的实现方法。
前言 通过结合 HTML5 和 OpenLayers 可以组合成非常棒的一个电信地图网络拓扑图的应用,形成的效果可以用来作为电信资源管理系统,美食定位分享软件,片区找房,绘制铁轨线路等等,各个领域都能
使用 Vite 初始化项目并安装 ol ,更详细做法可以查看 『Vite + Vue3 + OpenLayers 起步』
本文案例使用 Vite 搭建项目,在 Vue 3 的基础上使用 OpenLayers 。
目录 由于本篇篇幅特长,特意做了个目录,让大伙对本篇内容先有个大概的了解。 另外,由于有些平台可能不支持 [TOC] 解析,所以建议大伙可借助本篇目录,或平台的目录索引进行快速查阅。 LayoutManager 1.1 LinearLayoutManager 基本效果介绍 findFirstCompletelyVisibleItemPosition() findFirstVisibleItemPosition() findLastCompletelyVisibleItemPosition() f
概述 本文讲述如何在Openlayers实现面状要素的图片填充。 实现后 实现代码 var bounds = [73.4510046356223, 18.1632471876417, 134.
硬件加速这个词每当被提及,很多人都会感兴趣。这个词给大部分人的概念大致有两个:快速、不稳定。对很多人来说,硬件加速似乎是一个只可远观而不可亵玩的高端科技:是,我听说它很牛逼,但我不敢「乱」用,因为我怕 hold 不住。
在实现的时候,参考了mygisforum的文章http://blog.csdn.net/mygisforum/article/details/7582449的内容,同时结合gwc的gridset,实现了google切片在Openlayers2中的调用与展示。
echart,一个由百度前端发起的canvas国产类库(官网:http://echarts.baidu.com/index.html)。echart其实是在canvas类库zrender的基础上做的主题图库,优点有数据驱动,图例丰富,功能强大,支持数据拖拽重计算,数据区域漫游等功能,不论是从使用便捷程度、美观程度等方面都是不错的选择,在本文讲述如何在Openlayers中结合echart实现地图统计图的展示。
结合Openlayers4中的overlay,以图片作为晕圈背景,实现晕圈的点效果。
本文重在思路和性能,就不介绍自定义view和handler避免内存泄漏或是导致空指针这些了,喜欢请clone项目并star、fork一下,感谢各位。
通过OpenLayers.Control.DrawFeature和OpenLayers.Handler.Point实现在地图上画圆心。
在使用Openlayer的时候可以npm install openlayers --save也可以使用 npm install ol --save 明显感觉前面安装特别慢。
在OpenLayers中加载Arcgis Server切片用XYZ图层,Arcgis Server的切片调用地址我们可以看到如下:
本文结合Openlayers3和百度地图API实现web上地图的展示,定位与展示功能,并可通过PC或者移动端访问。
theme: smartblue 本文简介 image.png 将地图切换到不同容器里展示。 不管在地图上做任何操作,切换容器后,操作过的内容也是会同步过去。 思路 使用 ol 提供的方法可以获取 当前地图所在容器 和 设置地图到新的容器 里。 Map.getTarget() 获取当前地图所在容器 Map.setTarget() 设置地图到指定容器 编码 <template> <div id=03
在前面有篇博文讲述了基于Arcgis for js和wkt实现在线数据的采集和编辑功能,在本文讲述如何在openlayers实现类似的功能。上一篇博文的地址为:
上一篇文章中,我们介绍了用GeoServer手动发布本地Shapefile地图,那么如何在谷歌地图中展示GeoServer发布好的地图呢? 大伙先来看看本文实现最终结果: 地图放大后: 一、解决Geo
最近在做一个开源GIS的demo的工作,工作中涉及到了地图瓦片,选取的开发环境是geoserver+openlayers,那么地图瓦片自然而然也就使用geowebcache,geowebcache就相当于是openlayer和geoserver之间的中介,首先,geowebcache会根据你的配置信息,把相应的地图图层切好图,存放在磁盘中,然后在使用openlayer加载地图服务的时候,把地图服务的地址指向geowebcache,geowebcache接收到这些请求后,会根据请求的位置和比例尺在切片目录中找到对应的瓦片,然后返回给你,省去了动态生成地图的过程,速度大幅度提高,而且由于请求的图片资源是事先生成好的,浏览器加载这些图片之后,下一次再去请求同样的图片,就会从浏览器的缓存中拉去,速度进一步提高!
我:之前我是把我们广告的曝光监控放在广告的模型层,然后在bindview的时候做一次曝光的,然后内部做了一次曝光防抖动,避免多次曝光。
前面的文章中,讲述了Arcgis for js中聚类分析与展示,在本文,讲述如何在Openlayers2中聚类分析的实现。
在本文叙述如何在openlayers中实现鼠标经过某一对象时,对象高亮;点击某一对象时,弹出该对象的信息。重点为OpenLayers.Layer.Vector和OpenLayers.Control.SelectFeature,下面开始讲解。
上文中提到了在Arcgis for JS中实现百度地图ABCD的marker效果,在本文,讲述如何在OpenLayers2中实现类似的效果。
动画为用户界面的状态转换提供了流畅的可视化效果, 在 iOS 中大量使用了动画效果, 包括改变视图位置、 大小、 从可视化树中删除视图, 隐藏视图等。 你可以考虑用动画效果给用户提供反馈或者用来实现有趣的特效。
想写本文,主要是源于前两天有个老师找到我说让我录一个大概半个小时的视频,跟大家分享一下各webgis框架之间的区别以及在应用的过程中应该如何选择。其实之前也有学员问过类似的问题,当时只是针对他们的疑问做了回答。虽然各个框架都有用过,有几个还算比较熟悉,但并没有全面的对各个框架进行过比较,刚好借着这个机会,一方面重新对各个框架有一个比较全面的认识,另一方面对各个框架做一个比较,以便后面使用的时候有一个较好的选择。
在geoserver图层发布的时候有一个tab面板叫维度,里面包含了时间和高度两个维度,本文就讲一下geoserver有关维度的内容。
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