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如何在Phaser 3中设置音量?

在Phaser 3中,可以通过以下步骤来设置音量:

  1. 创建一个音频对象:使用this.sound.add()方法创建一个音频对象,并将其赋值给一个变量,例如music
代码语言:javascript
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var music = this.sound.add('bgm');
  1. 设置音量:使用音频对象的setVolume()方法来设置音量。音量的取值范围是0到1,其中0表示静音,1表示最大音量。
代码语言:javascript
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music.setVolume(0.5); // 设置音量为50%
  1. 播放音频:使用音频对象的play()方法来播放音频。
代码语言:javascript
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music.play();

完整的代码示例:

代码语言:javascript
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var config = {
    // 游戏配置...
};

var game = new Phaser.Game(config);

var scene = new Phaser.Scene('main');

scene.preload = function() {
    // 预加载资源...
    this.load.audio('bgm', 'assets/music/bgm.mp3');
};

scene.create = function() {
    // 创建音频对象
    var music = this.sound.add('bgm');
    
    // 设置音量
    music.setVolume(0.5);
    
    // 播放音频
    music.play();
};

game.scene.add('main', scene);
game.scene.start('main');

这样就可以在Phaser 3中设置音量了。如果需要了解更多关于Phaser 3的音频相关内容,可以参考腾讯云的产品介绍页面:Phaser 3音频

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