新手打怵老手头疼的业务; 一、业务背景 通常在业务体系中,都会或多或少的涉及到支付相关的功能;对于一些经验欠缺同学来说,最紧张的就是面对这类支付结算的逻辑,因为流程中的任何细节问题,都可能引发对账异常的情况...: 账面管理:对于开通支付功能的用户,必须清晰的管理资金信息;比如可用,冻结,账单等; 交易流水:整个资金管理的流水记录,不局限于交易场景,还有充值,提现,退款等; 支付对接:通常流程中的支付功能都是对接第三方支付平台来实现的...三、关联业务 上面单从支付的主逻辑去分析流程,实际上涉及到的业务远不止流程中提到的这些,以常见的电商场景为例,交易中还存在商品管理、库存管理、物流管理,支付对接还会涉及优惠规则嵌入等等; 商品管理 商品主体...这里简述的商品和优惠券业务,都是与支付流程有紧密的联系,比如拆单后库存不足,需要移除该商品;优惠券在支付中的使用策略,以及退款时的处理方式等; 四、实践总结 最后从技术实现的角度,总结一下支付流程中的一些关键问题...,而业务的实现是一个由浅到深的过程,即分析与理解,到落地实现,再到探索与创新。
,指标数据分析,复盘总结等几个核心环节,下面站在开发的角度看一看核心节点的设计与逻辑; 二、活动管理 运营活动相关的业务,虽然从直观感觉上逻辑并不复杂,但是作为产品和用户连接的重要手段,其背后涉及诸多复杂的流程衔接...; 对于整个活动服务来说,其底层的实现涉及大量模板化的逻辑,面向C端的产品通常都很依赖频繁的运营活动来活跃用户,所以要想降低对开发资源的过度占用,必须对可复用的流程进行组件化封装; 三、目标人群 活动几乎都有特定用户群的指向性质...先从活动管理的角度看看表结构的设计,主要围绕活动的基础信息,自定义表单配置项,活动推广,活动的报名和排名计算,以及奖励发放记录等; 这里并没有说明核心指标的计算逻辑,在当下主流的解决方案中,通常会采用...BI的表单制作能力,去解决产品和业务层的报表统计需求,以及运营活动中的指标计算需求; 六、实践总结 运营活动的实现逻辑中,更多的是与其他业务能力做无缝衔接,比如客群分层识别,指标体系搭建,营销推广能力,...,所以在管理上要做好完整的预案; 技术细节:活动实现的过程中涉及常用的模板管理,自定义表单,数据分析等,在之前文章中都有详细说明; 运营活动侧重的是方案设计和流程的推进管理,如果单看模块本身的话并不过度复杂
,消息通知是典型的生产-消费模式,业务侧不断的生产消息,消息中心在接收之后进行消费,把通知推送到相应的渠道中,很显然这种逻辑具备很高的复用性。...二、消息通知 1、流程管理 消息通知的流程设计,在各个业务线中通过消息中心提供的接口方法,将不同场景下的消息内容提交到消息中心,消息中心进行统一维护管理,并根据消息的来源和去向,适配相应的推送逻辑:...,之后由消息中心统一调度和管理即可; 3、结构设计 这里根据系统的实现过程和经验,给出一个数据结构的设计参考,用来对业务场景做简单的维度描述: 消息模板:定义通知的主体结构,基于消息的参数模型,构建推送的消息内容...,例如会话,邮件回复,状态关联等; 三、实践总结 最后还是站在技术实现的角度,总结一下消息通知机制中的一些关键问题: 生产消费:消息生产之后写入消息中心的存储容器,之后进行消费流程的管理,是业务解耦的常用手段...; 任务管理:以任务的模式进行消息推送的调度,通过任务状态的变化和控制,实现生命周期的管理; 状态机:描述消息的流转节点和状态,在不同的事件中触发不同的状态切换和转移,并在状态变化后衔接各种业务动作;
一、业务背景 通常在业务体系中,都会或多或少的涉及到支付相关的功能;对于一些经验欠缺同学来说,最紧张的就是面对这类支付结算的逻辑,因为流程中的任何细节问题,都可能引发对账异常的情况; 错误发生之后,再想去修复流程...: 账面管理:对于开通支付功能的用户,必须清晰的管理资金信息;比如可用,冻结,账单等; 交易流水:整个资金管理的流水记录,不局限于交易场景,还有充值,提现,退款等; 支付对接:通常流程中的支付功能都是对接第三方支付平台来实现的...三、关联业务 上面单从支付的主逻辑去分析流程,实际上涉及到的业务远不止流程中提到的这些,以常见的电商场景为例,交易中还存在商品管理、库存管理、物流管理,支付对接还会涉及优惠规则嵌入等等; 商品管理 商品主体...这里简述的商品和优惠券业务,都是与支付流程有紧密的联系,比如拆单后库存不足,需要移除该商品;优惠券在支付中的使用策略,以及退款时的处理方式等; 四、实践总结 最后从技术实现的角度,总结一下支付流程中的一些关键问题...,而业务的实现是一个由浅到深的过程,即分析与理解,到落地实现,再到探索与创新。
前后端分离中session问题的处理与设计 1、问题描述 由于之前的项目都不是前后端分离的项目,cookie和session的处理也是较为简单的。...而这次开发的项目是前后端分离并且采用vue+springboot技术实现,在实现登录功能的时候突然想到该怎么实现维护用户的状态信息。这里就记录一下相关的知识点概念以及我的解决方案,仅供参考。...2、cookie、session和token介绍 Cookie和Session都是用于在Web应用中存储数据的机制,但它们的实现方式和作用有所不同。...2.1、cookie介绍 2.1.1、什么是cookie Cookie是一种在Web浏览器和Web服务器之间传递的小文件,用于存储用户的一些状态信息,如登录信息、用户偏好等。...浏览器会在HTTP请求头中设置Cookie字段,该字段包含了所有与该网站相关的Cookie信息。
引言 在设计和构建大型软件系统时,一个常见的问题是如何组织代码以实现最大的可扩展性和可维护性。...对于数据库访问代码,这个问题变得更加重要,因为我们可能需要支持多种数据库类型,如MySQL和PostgreSQL,而它们的实现可能会有所不同。...本文将介绍一种使用Go语言的策略,即接口与实现分离,以处理这个问题。 用户模型 首先,让我们定义一个用户模型。...这就是我们谈论的接口与实现分离的第一部分: // repository/interfaces/user_repository.go package interfaces import "your_project...Go语言中实现接口与实现分离的数据库访问代码。
关于 cgroupfs 与 systemd driver 的区别可以参考 k8s 官方文档:container-runtimes/#cgroup-drivers,或者 runc 中的实现 github.com...但在某些场景下我们还是希望能够尽可能保证 guaranteed level pod 这种高 QoS 级别 pod 的资源,尤其是不可压缩资源(如内存),不要被低 QoS 级别的 pod 抢占,导致高 QoS...QOSContainerManager 源码分析 kubernetes 版本:v1.16 qos 的具体实现是在 kubelet 中的 QOSContainerManager,QOSContainerManager...,sys.Set 是调用 runc/libcontainer 中的包进行设置的,其主要逻辑是在 cgroup 子系统对应的文件中写入值。...方法对 cgroup 资源组进行配置与应用。
导读 实仓和虚仓的概念是针对系统开发本身而言的。简单来说,核算成本的仓库可以称之为实仓,不核算成本的可称之为虚仓。虚仓在系统中主要过渡的作用。...在中台系统中,虚仓即等于库存的分配池,在同个仓库组中单个商品的库存,实仓库存之和=虚仓库存之和。 那么在商城中台库存管理中,实仓与虚仓的业务逻辑该怎么设计呢?...在这里需要插入说明“移仓”的必要性,即移仓可以对同个仓库组中的虚仓进行库存调整。...二、实仓与虚仓的对应关系 实仓与虚仓不是一一对应关系,一个订单适配到一个虚仓库存,发货实仓可能是拥有订单商品的某一个实仓。...四、货物库存的流通 对于货物流通而言,中台的实仓=发货门店,采购动作在门店系统(大多数为新零售系统)。
摘要 本优课程网站是根据学生和教师的实际情况设计开发的,而优课程网站是为了提高学生的学习效率而产生的。在线优课程系统采用SpringBoot技术实现的B端Web系统。...本文首先简要描述了与mooc网站相关的一些研究和应用,然后描述了本系统使用的开发工具、平台和开发环境。在此基础上,本文详细描述了优课程网站详细设计情况与具体的功能实现。...数据库设计规范 数据库设计在项目设计中的重要性是显而易见的,数据库结构的合理设计可以提高系统的运行效率,提高数据检索的速度。如果数据表设计不当,数据搜索可能非常费力,系统性能可能会受到影响。...E-R图是将实体、属性、联系之间关系的以绘图的方式清晰简洁的展示出来的一种表现形式,在E-R图中可以清晰看到数据表中的唯一索引,也可以看到数据表与数据表之间的联系。...在数据表的设计时,必须为每一张表设计一个唯一的主键,使数据表中的记录具有唯一性。 运行截图
Model-View-Delegate 和大家简单介绍一下QML里面的MVC设计(Model-View-Controller的缩写,UI设计常用的一种设计模式)。...先放实例demo, 一张图概括一下mvc在qml中的实现,过过眼瘾 (请忽略美工。。) 实现了2个不同的View,2个不同的Model,2个长的不一样的Delegate。...在前端mvc中, 不仅数据与显示要分离, 在显示中, 布局与样式也要分离, 布局指的是大的框架背景, 元素的排列组合方式和定位模式, 而样式指的是子元素的颜色, 字体, 滤镜等效果. qml mvc中正是遵循了这一原则..., 因为qml本身相当于HTML与CSS的合并(甚至包括JS), 从而使得QML具有更灵活的可扩展性的同时又保证了高内聚低耦合....如何在项目中使用json呢?请参考这里 View有坑 视图中明确定义高度和宽度会有意向到不的错误哦! 没什么可说的Delegate 委托的话就跟自己写组件没什么区别。
然而,密码泄露事件时有发生,我们经常听到关于黑客攻击和数据泄露的新闻。那么,如何在Python中实现安全的密码存储与验证呢?本文将向你介绍一些实际的操作和技术。...2、 使用哈希算法进行密码加密 哈希算法是一种单向加密算法,它将输入的密码转换成一串固定长度的字符,而且相同的输入始终产生相同的输出。在Python中,我们可以使用hashlib模块来实现哈希算法。...verify_password()函数用于验证密码是否匹配,它接受用户输入的密码和数据库中存储的加密后的密码作为参数,将用户输入的密码加密后与数据库中的密码进行比较,如果一致则返回True,否则返回False...通过使用盐值,即使黑客获取到数据库中加密后的密码也无法直接破解,因为他们不知道盐值是什么,加大了密码破解的难度。 在Python中实现安全的密码存储与验证需要使用哈希算法,并避免明文存储密码。...此外,为了进一步增强密码的安全性,我们还可以结合其他技术,如多重认证、密码策略等来提高整体的安全性。 希望本文可以帮助你了解如何在Python中实现安全的密码存储与验证。
(即不存在两个相同的单元格相邻)游戏结束 设计 ---- 游戏逻辑的代码主要在GameLayer类中实现,包括绘制背景,管理Grid,移动事件监听和执行 #pragma once #include "cocos2d.h...基本功能设计 ---- 在init函数中实现背景的绘制,即一个大背景和4x4个小的单元格背景, 均使用LayerColor类完成 bool GameLayer::init() { do{ CC_BREAK_IF...即初始化数组,将数组的内容全部设置为nullptr, 在首次运行游戏和重新开始的时候需要调用该函数 loadGrids: 从存储状态的文件中恢复之前的游戏格局,如每次启动游戏时或切换游戏模式时首先调用的就是...,如拖动某个单元,使其跟随手指的移动而移动,即一个动态改变对象坐标的过程,当然本游戏中并没有涉及到这一块,因此查看代码的时候会看到函数体是空的,其实在代码中,完全可以不写该函数的 这里我贴一下cocos...,单元格的移动合并判断是整个游戏中的难点了,上面的设计中也算是较为清晰的描述了整个过程,具体的项目工程可以参考: https://github.com/liuyueyi/2048 若测试有bug欢迎指针
Vue.js 是一个流行的 JavaScript 框架,用于构建现代化的、响应式的社区管理系统是一个用于管理社区活动、用户信息和社区资源的应用程序。...本文将介绍一个基于Spring Boot和Vue.js的社区管理系统,展示其特点和功能。 社区管理系统采用了前车队分离的架构,通过RESTful API实现前车队的数据交互。...Spring Boot作为车队框架提供了强大的开发和集成能力,它提供了自动配置和简化的开发流程,使得开发者可以关注业务逻辑的实现。...它具有简洁、高效、灵活的特点,使得开发者可以轻松地创建响应式的用户界面。Vue.js 的组件化开发模式使得系统的各个功能模块都可以独立开发和维护,提高了代码的可重用性和可维护性。...车位管理:用户可以申请租赁车位,管理员可进行车位的管理。 突发事件管理:管理员可进行突然事件的发布与通知,让社区用户及时查看到。 缴费管理:针对用户产生的一系列缴费信息,可在线缴费。
前言 本文首发:FPGA逻辑设计回顾(11)FPGA以及PC中的RAM与ROM FPGA中使用的存储资源,例如前两篇文章讲的: FPGA逻辑设计回顾(10)DDR/DDR2/DDR3中的时序参数的含义...FPGA逻辑设计回顾(9)DDR的前世今生以及演变过程中的技术差异 DDR也是计算机中的元素,当然在我们的FPGA中也广泛使用,在科普了它们的渊源,它们的基础知识后,我们便可以接着讲它在FPGA中的应用...但你知道的,在FPGA设计中,存在着更多使用的小存储器,它们可以灵活的使用在你的FPGA逻辑设计中,甚至处处皆是!...本文从它们在电子产品中的应用到Xilinx的IP核逻辑设计来讨论RAM以及ROM的设计。 RAM以及ROM在计算机中的应用 在任何存储数据的电子设备中,如您的计算机,各种组件共同工作以存储内存。...RAM的成本较高,但它也为你提供了多次更改数据的灵活性,并且对这些更改没有任何限制。这里的缺点是,如果你的RAM曾经与电源分离,你可能会在途中丢失这些信息。
一、QML简介QML是一种用户界面规范和编程语言,允许开发人员和设计师创建高性能、流畅的动画和视觉吸引人的应用程序。...QML的主要特点包括:声明式语法:开发者只需描述界面的外观和行为,而无需关注具体的绘制和布局细节。与JavaScript的无缝集成:可以利用JavaScript的强大功能进行应用程序逻辑的处理。...高效的开发流程:界面设计与应用程序逻辑分离,提高开发效率。...响应式设计:控件可以自动适应不同的屏幕尺寸和设备。三、QML与Qt Quick的关系概念上:QML是一种用户界面规范和标记语言,而Qt Quick是QML类型和功能的标准库。...它们可以帮助开发者轻松实现各种常见的UI元素,如按钮、菜单、表格等,并提供丰富的动画效果和图形处理能力。
LocalDate与LocalTime:如何在JDK 8中实现日期与时间的操作? 粉丝提问: Java 8 中引入的LocalDate和LocalTime如何操作?...它们有哪些常见用法,能否替代传统的Date和Calendar? 本文将通过详细的代码示例,带你了解LocalDate和LocalTime的核心功能、常见操作以及它们在日期与时间处理中的应用。...分离日期与时间 import java.time.LocalDateTime; import java.time.LocalDate; import java.time.LocalTime; public...:" + date); } } 六、总结 LocalDate和LocalTime的优势: 提高代码可读性,API设计直观。...提供丰富的日期与时间操作方法,轻松替代传统时间类。
本文将为您介绍如何在Python中实现高效的数据处理与分析,以提升工作效率和数据洞察力。 1、数据预处理: 数据预处理是数据分析的重要步骤,它包括数据清洗、缺失值处理、数据转换等操作。...在Python中,数据分析常常借助pandas、NumPy和SciPy等库进行。...()函数可以根据某个变量进行分组,并进行聚合操作,如求和、平均值等。...在本文中,我们介绍了如何在Python中实现高效的数据处理与分析。从数据预处理、数据分析和数据可视化三个方面展开,我们学习了一些常见的技巧和操作。...通过合理的数据预处理,准确的数据分析以及直观的数据可视化,我们可以更好地理解数据,发现数据中的规律和趋势,为决策提供有力的支持。
JavaScript是后于HTML推出了,后来才有了dom,而C++是先于QML推出的, 早就有了qt widget的 gui api 虽然两者都趋于结构与显示分离的架构, 但是核心语言和标记语言的出场顺序还是很说明问题的...在 Qt 5 中,QML 已经不再局限于移动开发,也可用于开发传统的桌面程序。...UI 与逻辑分离 尽管对于大多数情况而言,在编写应用程序时只需 QML 和 JavaScript,但在有些情况下需要计算密集型任务(例如:复杂图像处理、物理引擎),并且将需要处理器竭力提供所有可用性能。...在这些情况下,QML 应用开发适合使用 C++ 来进行扩展,以便在后台执行资源密集型任务,而界面设计和一些简单逻辑(例如:按钮变色、换肤、变形等)都可以在 JS 中完成。...这样避免了传统应用开发前端设计和后台逻辑混合的情况,让界面设计者专心设计界面成为了可能。 由于 QML 是在 Qt 上构建的,因此其继承了 Qt 框架中的大部分功能,尤其是信号和槽机制以及元对象系统。
kubelet 中与容器垃圾回收有关的主要有以下三个参数: --maximum-dead-containers-per-container: 表示一个 pod 最多可以保存多少个已经停止的容器,默认为1...需要注意的是,kubelet 在回收时会将 pod 中的 container 与 sandboxes 分别进行回收,且在回收容器后会将其对应的 log dir 也进行回收; kubelet 中镜像回收过程如下...cgc.runtime.GarbageCollect cgc.runtime.GarbageCollect 的实现是在 kubeGenericRuntimeManager 中,其主要逻辑为: 1、回收...sandboxes,其主要逻辑为: 1、首先获取 node 上所有的 containers 和 sandboxes; 2、构建 sandboxes 与 pod 的对应关系并将其保存在 sandboxesByPodUID...spaceFreed, errors.NewAggregate(deletionErrors)) } return spaceFreed, nil } 总结 本文主要分析了 kubelet 中垃圾回收机制的实现
采用 QML 加插件的方式主要是为了将界面设计与程序逻辑解耦,一般的系统开发中界面设计的变动往往多于后台逻辑,因此采用QML 加插件的方式将界面设计与逻辑分离有利于开发人员的分工,加速产品迭代速度,降低后期维护成本...而且 QML 解释性语言的特性使得其语法更加简单,可以将界面设计部分交给专业的设计人员开发,而不要求设计人员会 C++ 等编程语言。...Qt 底层对 QML 做了优化,将会优先使用硬件图形加速器进行界面的渲染,也针对触摸屏应用做了优化,使用 QML 能够更简单快捷的搭建流畅、优美的界面。...QML 也支持嵌入 Javascript 处理逻辑,但是底层逻辑处理使用 Qt C++ 编写插件,能够更好的控制数据结构,数据处理也更加高效,Qt提供了多种方式将 C++ 数据类型导入 QML 脚本中。...因此,使用 QML 开发界面主要有以下几个优点: QML 非常灵活,可以做出非常炫酷的效果,例如 QQ、360、迅雷等都不在话下。
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