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如何在QT中接收到正确的UDP数据包?

在QT中接收正确的UDP数据包,可以按照以下步骤进行:

  1. 创建一个QUdpSocket对象,并绑定到指定的IP地址和端口号上。
代码语言:txt
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QUdpSocket *udpSocket = new QUdpSocket(this);
udpSocket->bind(QHostAddress::Any, port);
  1. 使用readyRead信号来接收数据。当有数据到达时,该信号会被触发。
代码语言:txt
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connect(udpSocket, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(processPendingDatagrams()));
  1. processPendingDatagrams槽函数中处理接收到的数据。可以使用readDatagram函数来读取数据包。
代码语言:txt
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void MyClass::processPendingDatagrams()
{
    while (udpSocket->hasPendingDatagrams()) {
        QByteArray datagram;
        datagram.resize(udpSocket->pendingDatagramSize());
        QHostAddress sender;
        quint16 senderPort;

        udpSocket->readDatagram(datagram.data(), datagram.size(), &sender, &senderPort);

        // 处理接收到的数据包
        // ...
    }
}
  1. 根据UDP数据包的格式解析数据。根据具体的需求,可以使用Qt提供的函数或自定义函数来解析数据包。
  2. 如果需要发送回复数据,可以使用writeDatagram函数发送UDP数据包。
代码语言:txt
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QByteArray responseData = "Response data";
udpSocket->writeDatagram(responseData, sender, senderPort);

总结: 在QT中接收正确的UDP数据包,需要创建QUdpSocket对象并绑定到指定的IP地址和端口号上。使用readyRead信号来接收数据,并在槽函数中处理接收到的数据。根据UDP数据包的格式解析数据,并根据需求发送回复数据。

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