本章主要内容:
1)bool类型
2)三目运算符
3)引用
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1.布尔型bool
在C++中,bool类型只有true(非0)和flase(0)两个值,且bool类型只占用了一个字节....,若有常量,则编译会报错.
3.C++的&引用
3.1 引用在定义时,必须初始化,且类型必须一致,初始化的值必须是变量,而非常量
只用const引用才允许初始化的值是常量(在3.3小节会讲解),例如:...10,b=0,c=0
a=10,b=10,c=10
从结果可以看出:
const引用a初始化的是一个常量1,但却能被修改成功,说明a有自己的一段存储空间
而const引用b被指针修改后,变量c也跟着改变...,说明const引用b和变量c的存储空间是一起的
所以,在C++中,const修饰的是常量,而const & 修饰的是只读变量(可以通过指针修改值)
注意:在初始化时,比如变量c和const引用b定义的类型不同...c'\n",b,c);
输出结果:
b='c' c='b'
3.4 引用数组
C++不支持引用数组,因为在C中,数组存放的是连续相邻的一串数据,所以C++也要兼容该特性。