预览: 动画和编辑实时预览/编辑窗口
工具: 各种工具的集合, 如文字工具、图形工具等
属性: 在这里编辑元素的属性
首先, 选择我们新建的合成, 点击工具栏的圆角矩形按钮, 同时按住shift, 在预览区域绘制一个矩形...然后, 将时间轴移到20帧的位置, 点击左侧的菱形激活当前位置的关键帧属性记录, 同时更改位置属性中的Y坐标, 如图:
?...OK, 现在我们已经添加完了所有的位移关键帧, 按空格再次预览, 如图:
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这时, 因为我们的动画都是匀速运动, 看起来会很生硬, 因为真实世界中物理运动是有加速度的。...重复上述步骤, 将时间轴移到圆形下一次运动到Y轴的最低点, 再次添加关键帧让圆形变换成矩形, 最终的关键帧曲线如图:
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预览一下效果:
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现在进行最后一步, 颜色变换。...颜色属性在图层面板的内容、矩形、填充里更改, 其他地方跟上述一样, 无非是再次添加几个关键帧。相信聪明的你已经学会了, 这里就不再赘述啦。 最终的曲线如图:
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最终完成效果:
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