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如何在SDL中检查或检测窗口是否最小化或未激活?

在SDL中检查或检测窗口是否最小化或未激活,可以通过以下步骤实现:

  1. 使用SDL_GetWindowFlags函数获取窗口的标志位。该函数返回一个表示窗口状态的整数值。
  2. 使用SDL_WINDOW_MINIMIZED标志位来检查窗口是否最小化。可以通过按位与操作符(&)将返回的标志位与SDL_WINDOW_MINIMIZED进行比较,如果结果为非零,则表示窗口最小化。
  3. 使用SDL_WINDOW_INPUT_FOCUS标志位来检查窗口是否未激活。同样地,通过按位与操作符(&)将返回的标志位与SDL_WINDOW_INPUT_FOCUS进行比较,如果结果为非零,则表示窗口未激活。

下面是一个示例代码,演示了如何在SDL中检查窗口是否最小化或未激活:

代码语言:txt
复制
#include <SDL.h>

int main(int argc, char* argv[])
{
    SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO);

    SDL_Window* window = SDL_CreateWindow("Window", SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, 800, 600, SDL_WINDOW_SHOWN);

    // 主循环
    bool quit = false;
    while (!quit)
    {
        SDL_Event event;
        while (SDL_PollEvent(&event))
        {
            if (event.type == SDL_QUIT)
            {
                quit = true;
            }
        }

        // 检查窗口状态
        Uint32 flags = SDL_GetWindowFlags(window);
        bool minimized = (flags & SDL_WINDOW_MINIMIZED) != 0;
        bool inactive = (flags & SDL_WINDOW_INPUT_FOCUS) == 0;

        if (minimized)
        {
            // 窗口最小化
            // 执行相应的操作
        }

        if (inactive)
        {
            // 窗口未激活
            // 执行相应的操作
        }

        // 其他逻辑...

        SDL_Delay(100);
    }

    SDL_DestroyWindow(window);
    SDL_Quit();

    return 0;
}

在上述示例代码中,我们使用SDL_GetWindowFlags函数获取窗口的标志位,并通过按位与操作符(&)检查SDL_WINDOW_MINIMIZED和SDL_WINDOW_INPUT_FOCUS标志位,从而判断窗口是否最小化或未激活。根据需要,你可以在相应的条件下执行相应的操作。

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