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Flutter布局基础——Stack层叠布局

视图从右上角开始;)。...中间左对齐 center:中间对齐 centerRight:中间右对齐 bottomLeft:底部左对齐 bottomCenter:底部居中对齐 bottomRight:底部右对齐 clipBehavior,裁剪...,可能会影响性能 Clip.hardEdge: Stack默认为此选项 Clip.antiAlias: 平滑裁剪 Clip.antiAliasWithSaveLayer Clip.none: 不需要裁剪...fit:子视图填充方式 StackFit.loose: 使用子组件的大小 StackFit.expand: 充满父视图的区域 StackFit.passthrough: 透传,使用Stack的父视图的布局方式...为了容易区分出来不同,这里使用Row作为的父视图Stack。 简单的理解,expand是充满父视图;loose是按照子视图的大小来;passthrough则是按照父视图的父视图的约束来。

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iOS AutoLayout全解

示例,:V: |-(0)-Label1-(0)-Label2-(0)-| 方向:从左到右,从上到下 V:表示方向为垂直方向,也就是竖向;H为横向。...StackView UIStackView是iOS9新引入的控件,它支持垂直和水平排列多个子视图(SubView)。...其中: OAStackView,基于OC的StackView库,支持iOS7+以上的系统,同时支持代码和IB视图。...StackView属性 在理解StackView时,有几个属性需要理解: Axis: 这个属性是改变UIStackView中的排布方式的属性,其中有水平排布与垂直排布 Alignment:这个属性是其中子视图的位置摆布方式默认是填充摆布...Fill:子视图填充他所在的位置(默认) Leading:子视图头部对齐 Center:子视图居中对齐 Trailing:子视图尾部对齐 Distribution:子视图的大小 Fill:子视图填充整个

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    笔记——RemoteViews远程View(十四)

    RemoteViews用来描述可运行在其他进程中的视图结构,但RemoteViews本身不是视图,只是一个描述类。 RemoteViews描述的远程视图需要通过layout资源文件定义。...RemoteViews类提供了一系列修改远程视图的方法。 应用:一般用于顶部通知栏和桌面小部件的开发。...为了跨进程更新界面,RemoteViews提供了一系列set方法去实现基础操作(设置内容text,背景图片,点击事件等),并且这些方法只是View全部方法的子集。...4.并非所有View都可以作为远程视图,只有声明了RemoteView注解(@RemoteView)的View才可以。例如系统提供的控件中EditText就不可以。...AbsoluteLayout(已弃用) TextView、Button、ImageView、ImageButton、Chronometer、ProgressBar、ListView、GridView、StackView

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    【Android从零单排系列二十九】《Android布局介绍——LinerLayout》

    一 LinerLayout基本介绍 LinearLayout(线性布局)是一种在Android中常用的布局管理器,用于在水平或垂直方向上排列子视图。...添加子视图元素: 在LinearLayout标签内部添加其他视图组件作为其子元素,例如TextView、Button等。根据需要可以使用不同的布局参数来控制子视图的大小和对齐方式。...TextView的两倍,所以Button会占据 以下是LinearLayout的特点和使用方法的总结: 方向:LinearLayout可以在水平方向(horizontal)或垂直方向(vertical)上排列子视图...在LinearLayout中添加子视图Button、TextView等)作为其子元素,并使用布局参数(layout_width和layout_height等)设置每个子视图的大小和对齐方式。...这个简单的LinearLayout案例展示了如何在垂直方向上排列文本和按钮,并通过android:layout_gravity属性实现水平居中对齐。

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    第四章 为In-Memory 启用填充对象(IM-4.1 第一部分)

    IM系列文章:第四章 为In-Memory 填充启用对象(IM-4.1第一部分) 4 为In-Memory填充(population)启用对象 本章介绍如何在IM列存储中启用和禁用填充对象,包括设置压缩和优先级选项...启用和禁用IM列存储的物化视图 您可以为IM列存储启用和禁用物化视图。 In-Memory对象的强制填充:教程 启用In-Memory填充的对象不会立即填充该对象。...您可以启用表空间、表、分区和物化视图。 此部分包含以下主题: INMEMORY子句 INMEMORY 是段级属性,而不是列级属性。但是,可以将INMEMORY 属性应用于特定对象中的列子集。...但是,可以将INMEMORY 属性应用于特定对象中的列子集。...例如,您可以将 oe.product_information 中的 weight_class和 catalog_url 列从合格(eligibility)中排除。

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    你都知道么?Android中21种drawable标签大全

    浮点数表示相对于drawable的左边缘距离单位为px,5; 百分比表示相对于drawable的左边缘距离按百分比计算,5%; 另一种百分比表示相对于父容器的左边缘,5%p; 一般设置为50%表示在...取值基于viewport视图的坐标系,不能使用百分比。 android:pivotY 旋转和缩放时的中心点的Y轴坐标。取值基于viewport视图的坐标系,不能使用百分比。...android:translateX 在X轴的平移距离,取值基于viewport视图的坐标系。最后应用到图形上。...android:translateY 在Y轴的平移距离,取值基于viewport视图的坐标系。最后应用到图形上。...target:它的属性 android:name vector中group或path的name android:animation group或path执行的动画,anim或animator 说明 举个列子简单来说一下

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    iOS 关于Interface Building 的一些小技巧

    UIStackView StackView 是iOS9以后才有的,主要解决了组件排列布局复杂的问题,高效快速。 AutoLayout布局是不是遇到过一个均分排列的布局,还要隐藏显示其中一个。...Fill Spacing:该属性会保持子视图的宽高,所有子视图中间的间隔保持一致。 Fill Center: 该属性是控制所有子视图的中心之间的距离保持一致。...下面介绍下如何在Sb中复用XIb 文件: 接上文例子,我们想在Sb中加上Xib view需要如下步骤, step 1:绑定Xib 文件的 File's owner 的Class ?...(coder: NSCoder)初始化方法中,添加xib视图。 import UIKit class SbView: UIView { required init?...width: 100, height: 100) self.addSubview(sbView) } } } step3: 在StoryBoard中,将该视图绑定

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    iOS学习——Quartz2D学习之UIKit绘制

    setNeedsDisplay和setNeedsDisplayInRect:方法是设置视图或者视图部分区域是否需要重新绘制,setNeedsDisplay是重新绘制整个视图,setNeedsDisplayInRect...是重新绘制视图的部分区域。...触发视图重新绘制的动作有如下几种: 当遮挡你的视图的其他视图被移动或删除操作的时候; 将视图的hidden属性声明设置为NO,使其从隐藏状态变为可见; 将视图滚出屏幕,然后再重新回到屏幕上; 显式调用视图的...在前面我们学会了如何在自定义view中绘制文本信息,其实绘制图片的方法绘制文本的方法非常类似,所以基本步骤如下: 导入素材 在DrawRect加载图片  UIImage *image = [UIImage...(0, 0, 50, 50));只要超出裁剪区域部分,都会被裁剪掉 这个方法必须要设置好裁剪区域,才能有裁剪 把它放到最后面,没有裁剪效果 //会填充整个rect的区域,指定的裁剪不会有效 UIRectClip

    1.5K20

    OpenGL ES-3D图形变换知识

    (Clip Space) 5.屏幕空间(Screen Space) 我们在用他们的时候,一般是为了将坐标从一个坐标系转换到另一个坐标系,用到的这些转换矩阵,最重要的几个分别是模型(Model)、视图(...上面说到的模型(Model)、视图(View)、投影(Projection)三个矩阵,与之密切相关的坐标系统分别为世界空间坐标系、观察空间坐标系、裁剪空间坐标系。...裁剪空间 在一个顶点着色器运行的最后,OpenGL期望所有的坐标都能落在一个给定的范围内,且任何在这个范围之外的点都应该被裁剪掉(Clipped)。...投影矩阵 投影矩阵我们在OpenGL里分为 透视投影 和 正交投影 透视投影其实就跟我们眼睛看到的效果是一样的,近处的东西大,远处的东西小,很好的比喻:站在火车轨道上看两条轨道: ?...转成代码的话还需要大家自己根据项目实际来做,最后注意一点: OpenGL 中物体最初是在本地坐标空间中,然后转换到世界坐标空间,再到 camera 视图空间,再到投影空间,这一系列转换都是靠 matrix

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    SQL系列总结(一):DDL(数据定义语言)

    TABLE [RESTRICT|CASCADE]; RESTRICT与CASCADE的区别: RESTRICT指限制删除,表示该表的删除是有限制条件的:即该表不能被其他表的约束所引用(CHECK...修改表 这里的修改针对的是基本表的结构(添加删除列、或者修改数据类型),并不是基本表的数据。对于基本表数据的修改属于DML的范围,本篇博客只涉及到DDL。...几个概念 行列子视图:建立在基本表之上,只是去掉了基本表的某些行和列,但保留了主键的这类视图。 分组视图:带有聚集函数和GROUP BY子句的查询的视图。...局限:目前多数关系数据库对行列子视图都能正确地转换。但对非行列子视图的查询就不一定能做转换了,因此这类查询应该直接对基本表进行。 非行列子视图:图中的部分列由其他表的列经过运算得出。...类似于视图的查询,对视图的更新同样是通过视图消解,转换为对基本表的更新操作。 目前各个关系数据库一般只允许对行列子视图进行更新,而且不同的数据库对视图的更新还有更进一步的规定。

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    在 `el-upload` 上传图片前裁剪:让你的应用更“裁”心,更“剪”美!

    所以今天,我们将带着大家一起探索如何在上传图片前,通过 el-upload 组件实现图片的裁剪,让你的应用不仅“裁”心,而且“剪”美!...用户可以在裁剪完成后点击“裁剪并上传”按钮,触发 cropImage 方法,将裁剪后的图片上传。实现裁剪功能现在我们已经集成了 cropper.js,接下来就要实现裁剪功能了。...这是准备裁剪的关键一步。初始化裁剪工具在捕获文件后,我们需要初始化 cropper.js。cropper.js 提供了多种配置选项,裁剪框的比例、视图模式等。...$refs.cropperImg, { aspectRatio: 16 / 9, viewMode: 1,});通过这种配置,你可以轻松控制裁剪的比例和视图模式,确保裁剪框的大小和位置符合预期。...上传裁剪后的图片最后一步就是上传裁剪后的图片了。

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    Oracle 12.2 - 启用数据库对象的In-Memory转换填充

    优先级设置适用于整个表,分区或子分区,而不适用于不同的列子集。 在对象上设置INMEMORY属性意味着此对象是IM列存储中的填充的候选项。 这并不意味着数据库会立即填充该对象。...8、DBA_FEATURE_USAGE_STATISTICS视图确认数据库使用IM列存储来检索结果: ?...表空间中的单个表和实例化视图可能具有不同的INMEMORY属性。 单个数据库对象的属性将覆盖表空间的属性。...例如,您可以将oe.product_information中的weight_class和catalog_url列从资格中排除。 对于分区表,您可以填充IM列存储中的全部或一部分分区。...DBA_TABLES视图中的INMEMORY列指示哪些表具有INMEMORY属性设置(ENABLED)或未设置(DISABLED)。

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    终端图像处理系列 - OpenGL ES 2.0 - 3D基础(矩阵投影)

    线性代数 学习OpenGL三维投射知识之前,我们得事先了解下一些基础的线性代数知识,向量运算,矩阵运算。...裁剪空间(Clip Space):顶点着色器运行到最后,OpenGL期望所有的坐标落在一个特定的范围内,且任何在这个范围之外的点会被裁剪掉。...为了将顶点坐标从观察变换成裁剪空间,需定义一个投影矩阵(Projection Matrix),它指定一个范围的坐标,比如每个维度上的 -100 到 100。...glFrustum (left, right, bottom, top, zNear, zFar); left,right,bottom,top定义near裁剪面大小,zNear和zFar定义从观察点到远近两个裁剪面的距离...这六个参数定义出六个裁剪面构成的视锥体。 透视图: ?

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    unity3d新手入门必备教程

    再打开Max文件,导出为FBX文件,使用默认设置,FBX文件也放置在和Max文件相同的目录下,    导出的时候,可以将模型简单的分类,地面、植被、楼房等,也可以将模型分为几个区域,小区1,小区...任何在脚本中申明的公有变量都将在游戏物体的检视面板中显示为可编辑或可连接。编写脚本的时候,你能够直接访问任何游戏物体类的成员。你可以在这里看到一个游戏物体类的成员列表。...裁剪蒙版(Culling Mask):用于将一组物体从光照的影响中排除;参考层部分。    细节在 Unity中有三种类型的光照,每一种都可以调整以适应你的要求。    ...裁剪面(Clip Planes) 近裁剪面(Near)和远裁剪面 (Far Clip Pline)属性决定相机视渲染的开始和结束位置。这两个平面与相机的方向垂直并相对于相机的位置来确定。...近裁剪面是昀近的开始渲染的位置,而远裁剪面是昀远的位置。    裁剪面同时确定了深度缓存的精度。通常情况下,为了得到更好的精度你应该将近裁剪面移动到尽可能远。

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    ​微信图片智能裁剪技术介绍

    一、 背景介绍 图片裁剪的目的是自动挖掘图片中最具美观的视图,广泛应用于图片美学构图,例如缩略 图生成[1]、摄影辅助[2]和肖像推荐[3]等。...同时,图片裁剪的输出尺寸( 1:1,16:9,3:4 等)会随着业务的更替变化而进行切换。所以,设计一款轻量并且可以适配不同尺寸要求的通用图片智能裁剪模型是十分必要的。...如图上图(b)所示,对于一些新闻片段或歌词视频封面,裁剪目标应保留图片中除人物外的 主要属性,新闻标题和完整歌词。...对于多人图片,应避免人脸不完整的情况; UGC 裁剪通常需要固定宽高比的图片输出显示,适应上图(a)所示手机端的竖屏显示和图 (b)中 PC 端的横屏展示。...如下图所示,我们的模型可以在不同的约束下找到好的裁剪视图,这证 明了我们的模型的能力能够满足 UGC 裁剪的需求,包括封面图片裁剪、缩略图和图标生成。

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    WPF 元素裁剪 Clip 属性

    本文介绍如何在 WPF 使用 Clip 裁剪元素 在 WPF 的 UIElement 提供了 Clip 属性,这个属性默认是空,但是如果设置了这个属性就会对元素进行裁剪 这个属性是一个 Geometry...属性,设置的值表示裁剪之后剩下的部分,写一个简单的类继承 UIElement 然后对他进行裁剪 class SisdecereYipuVayderyecallMawqere : UIElement...,设置裁剪的是矩形裁剪 public SisdecereYipuVayderyecallMawqere() { Clip = new RectangleGeometry...Clip = new EllipseGeometry(new Point(30, 30), 10, 10); } 可以看到显示的是圆形 因为设置 Clip 属性是一个裁剪的窗口...,只有在裁剪区域之内才可以显示 因为 Geometry 是可以做到不连续的,所以可以做出部分的透明,裁剪两个矩形 public SisdecereYipuVayderyecallMawqere

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    目标检测——SPPNet【含全网最全翻译】「建议收藏」

    当遇到任意尺寸的图像时,都是先将图像适应成固定尺寸,方法包括裁剪(crop)和变形(wrap),Figure1(下图)所示。 但裁剪会导致信息的丢失,变形会导致位置信息的扭曲,就会影响识别的精度。...多亏了SPP的灵活性,我们可以轻松地从卷积特征图中任意大小的窗口(视图)中提取特征。 在测试阶段,我们调整图像的大小,使min(w; h)= s,其中s代表预定义比例(256)。...对于标准的10视图,我们使用s = 256,并且视图是224×224窗口,在角落或中心。实验表明,特征图上裁剪的10视图预测的top5 error与在图像上的原始10视图预测,误差在0.1%附近。...在结合11个模型后,我们团队的结果(8.06%)在参加2014年ILSVRC的所有38个团队中排名第3(表5)。...为了解决比例差异,我们将每个训练图像的大小调整为min(w,h)= 400(而不是256),并随机裁剪224×224个视图以进行训练。仅当裁剪与地面实况对象重叠至少50%时才使用裁剪

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    用Vue.js在浏览器中裁剪图像

    在本教程中,我们将探讨如何在浏览器中使用 JavaScript 库来操作图片,为服务器上的存储做准备,并在 Web 程序中使用。...我们可以移动裁剪框并调整其大小,预览图像也会随之改变。用户可以根据需要下载预览图像。...如果没有 CSS 信息,我们的图像就不会有花哨的裁剪框。 在Vue.js项目中使用JavaScript裁剪图像 现在项目应该几乎已配置好并可以在网络上裁剪图像。...虽然我们已经为裁剪图像做好了准备,但实际上并没有对它们做任何事情。我们将在 mounted 方法中配置 cropping 处理和事件,该方法将在视图初始化后触发。...如果你想了解如何上传文件(裁剪图像),可以查看我之前的教程“通过 Vue.js 将文件上传到远程Web服务”【https://www.thepolyglotdeveloper.com/2017/12/

    4.2K30

    如何使用 TmpwatchTmpreaper 删除旧文件

    所有示例都可以预期工作。 了解关键选项和参数 atime(文件上次访问时间):显示命令或脚本等任意进程最后一次访问文件中数据的时间。...这意味着更改文件属性的时间(所有权或组等)。 dirmtime(目录的上次修改时间):显示目录的上一次修改时间。 时间参数定义删除文件的阈值。...# tmpwatch -am 12 /tmp 如何在 tmpwatch 中排除目录 以下命令将删除过去 10 个小时未修改的所有文件,并排除目录。...# tmpwatch -am 10 --nodirs /home/daygeek/Downloads 如何在 tmpwatch 中排除特定路径 以下命令将删除过去 10 个小时未被修改的所有文件,除了下面排除的文件夹...# tmpwatch -am 10 --exclude=/home/daygeek/Downloads/Movies /home/daygeek/Downloads 如何在 tmpwatch 中排除特定模式

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