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如何在Swift / MacOS中读取键盘状态?

在Swift / MacOS中读取键盘状态,可以使用NSEvent类来实现。NSEvent是MacOS中用于处理事件的类,可以通过它来获取键盘事件。

以下是读取键盘状态的步骤:

  1. 导入AppKit框架:在Swift文件的开头,添加import AppKit语句,以便使用AppKit框架中的类和方法。
  2. 创建一个事件监视器:使用NSEvent类的addGlobalMonitorForEvents(matching:handler:)方法创建一个全局事件监视器。该方法会监听指定类型的事件,并在事件发生时调用指定的处理程序。
  3. 创建一个事件监视器:使用NSEvent类的addGlobalMonitorForEvents(matching:handler:)方法创建一个全局事件监视器。该方法会监听指定类型的事件,并在事件发生时调用指定的处理程序。
  4. 在上述代码中,我们使用.keyDown参数来指定监听键盘按下事件。你也可以根据需要监听其他类型的事件,如.keyUp(键盘松开事件)。
  5. 处理键盘事件:在事件处理程序中,可以通过event参数获取键盘事件的相关信息。例如,可以使用event.keyCode获取按下的键的键码,使用event.modifierFlags获取修饰键的状态。
  6. 处理键盘事件:在事件处理程序中,可以通过event参数获取键盘事件的相关信息。例如,可以使用event.keyCode获取按下的键的键码,使用event.modifierFlags获取修饰键的状态。
  7. 在上述代码中,keyCode是一个整数,表示按下的键的键码。modifierFlags是一个包含修饰键状态的标志位,可以使用NSEvent.ModifierFlags枚举来解析修饰键的状态。
  8. 运行应用程序:在你的应用程序中调用NSApplicationMain函数来启动应用程序的运行循环,以便监听键盘事件。

完整的示例代码如下:

代码语言:txt
复制
import AppKit

NSEvent.addGlobalMonitorForEvents(matching: .keyDown) { event in
    let keyCode = event.keyCode
    let modifierFlags = event.modifierFlags
    
    // 处理键盘事件
    print("Key pressed - keyCode: \(keyCode), modifierFlags: \(modifierFlags)")
}

NSApplicationMain(CommandLine.argc, CommandLine.unsafeArgv)

请注意,上述代码需要在MacOS应用程序中运行,因为它使用了AppKit框架。你可以将代码放在一个MacOS应用程序项目中,并运行该项目来测试键盘事件的处理。

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