在第一篇文章第一篇文章中,你已经学到了Interface Builder的基本用法来创建和连线多个控制器,以及使用在storyboard中可以通过直接创建自定义的tableViewCell....使用segue最屌的就是,你不必写任何代码来present新的控制器,也不必使用IBAction方法连接按钮.你所做的只有从Bar Button Item 拖动到下一个控制器,就足以创建一个过渡了....最后,切换回Main.storyboard ,然后分别连接Cancel按钮和Dnoe按钮的方法.按住ctrl并用鼠标拖拽到视图控制器的Exit对象,然后松开鼠标,弹出一个菜单,对应名称选择,如下图:...Assistant Editor(右上方有两个环重叠的按钮).它应该自动地打开PlayerDetailsViewController.swift....打开PlayerDetailsViewController.swift并且删除所有从下面开始的行(除了类的大括号):
// MARK: - Table view data source
运行app然后检查带有静态单元格的控制器