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Ios常用第三方动画框架(三)

JWAnimatedImage.swift - JWAnimatedImage.swift集中了目前主流 GIF 显示库( FLAnimatedImage,Gifu 等)优点,进行重构,代码短小精悍...DeformationButton - 一个简单变换形状动画按钮。 UnReadBubbleView - UnReadBubbleView是一个能够拖拽并拉长气泡视图。...消失时还带有消失效果动画。 GiftCard-iOS - 礼品卡购买炫酷动画。 SDCycleScrollView - 无限循环自动图片轮播器(一步设置即可使用)。...CardsAnimationDemo - swift,《使用 UICollectionView 实现一个卡片动画》不是直接操作所有 UIView 和 CALayer transform3D 属性来实现整个效果...WZXJianShuPopDemo - 仿简书、淘宝等等View弹出效果,封装好,使用简单。实现原理 PeekPop.swift - 3DTouch动画组件。

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Core Animation Programming

UIView 具备处理触摸事件能力,并且支持基于Core Graphics 绘图.来实现仿射变换(比如旋转缩放平移等).或者一些简单滑动/渐变动画....也能管理子视图位置.甚至CALayer 是有很多方法和属性来做动画处理和变换处理. 但是,CALayer与UIView在功能上区别在哪儿CALayer 不处理用户交互....实际上,这背后关联图层才是真正用来在屏幕上显示和做动画.UIView 就是对CALayer图层封装,提供用户交互接口....为何开发者要使用CALayer 根据刚刚描述,既然CALayer 只是UIView 内部实现细节,那为何在要来使用或者学习它?...图层不能处理触摸事件,同样也要视图不能做事情: 阴影,圆角,颜色边框 3D变换 非矩形范围 透明遮罩 多级非线性动画 CALayer's function 除了CALayer 类,CoreAnimation

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浅汇-iOS 动画

基于UIView实现动画 简单Block动画 [UIView animateWithDuration:0.2 animations:^{  }]; [UIView animateWithDuration...粒子动画 transform动画 transform是一个非常重要属性,它在矩阵变换层面上改变视图显示效果,完成旋转、形变、平移等等操作。在它被修改同时,视图frame也会被真实改变。...前者作用于UIView,后者为layer层次变换类型。基于后者可以实现更加强大功能。...对于想要了解矩阵变换是如何作用实现,可以参考这篇博客:CGAffineTransform 放射变换 在开始使用transform实现你动画之前,我先介绍几个常用函数: /// 用来连接两个变换效果并返回...,而是动画一部分操作,我拿出来说是因为它同时出现在了UIView 动画和CALayer动画中。

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iOS开发~UIView layer 之前关系

我们这里一个或多个图层叠加构成了UIView(或其派生类)对象。看过我关于 UIView 文章的人可能会有疑问:UIView 和图层没啥区别啊?...CALayer* layer = self.view.layer; 所有派生自UIView 对象,都会继承这一属性,这意味着你可以对导航栏、表格、文本框以及其他许多类型视图类,进行变换、缩放、旋转...他可以将一个二维物体变换为一个令人瞠目结舌三维纹理,用于创建NB转场动画。 我之前写过一篇介绍转场动画文章,那是一种在不同 UIView 对象之间进行过度手段。...然后图层会调用Quartz Core,分支出一个新线程,负责动画全部图形处理工作。开发者秩序加入期望动画,就可以提升一个现有图层功能。...变换实在单独图层上执行,因此多个变换可以在一个图层表面上同时进行。Quartz Core 框架用 CATransform3D 对象来执行变换

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iOS 事件处理机制与图像渲染过程

Timer事件:延迟NSObject PerformSelector,延迟dispatch_after,timer事件。 Source0事件:处理UIEvent,CFSocket这类事件。...CALayer 在iOS当中,所有的视图都从一个叫做UIVIew基类派生而来,UIView可以处理触摸事件,可以支持基于Core Graphics绘图,可以做仿射变换(例如旋转或者缩放),或者简单类似于滑动或者渐变动画...CALayer类在概念上和UIView类似,同样也是一些被层级关系树管理矩形块,同样也可以包含一些内容(像图片,文本或者背景色),管理子图层位置。它们有一些方法和属性用来做动画变换。...Core Animation通常对CALayer所有属性(可动画属性)做动画,但是UIView是怎么把它关联图层这个特性关闭了呢?...当不在一个动画实现中,UIView对所有图层行为返回nil,但是在动画block范围之内,它就返回了一个非空值。

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类似3D效果_CGAffineTransformScale

为一个Transformation再加上缩放 3️⃣CGAffineTransformIdentity 单位矩阵变换,一般用于仿射变换初始化或者还原。...gif有点卡顿,坑 这并不是一个真正3D效果,但它看起来非常接近 一、创建变换label 1、在storyboard创建一个label,text为"我是肥仔"。...变换方法比较简单,难主要是里面的逻辑 10.27 添加新功能:关键帧动画 之前文章说过UIView.animate这个方法,把多个动画链接在一起,可能你会想到在这方法里面嵌套多个这个方法,达到多个动画链接...但是这样复杂一点动画,你会崩溃。。 所以我们可以将整个动画分成几个不同阶段,或者关键帧,然后将单个关键帧组合成一个关键帧动画。...,指定时间和持续时间是相对于关键帧动画整个时间,例如,0.1是10%,0.25是25%,而1.0是整个持续时间100%。

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iOS动画系列之六:利用CABasic Animation完成带动画特效登录界面1. 画风突变笑脸2. 心跳3. iOS实践:实现一个带动效登录界面

CABasic Animation成果展示.gif 源代码可以在这里下载,里面有OC和Swift两版。...1.2 包含动画 1,有平移动画,基础部分可以参考:iOS动画系列之四:基础动画之平移篇 2,有缩放动画,基础部分可以参考:iOS动画系列之五:基础动画之缩放篇&旋转篇 3,阻尼动画,就是眼睛变换位置后闪动那一下...completion : 动画完成后要执行block。 1.3.2 weakSelf 在使用UIView添加动画时候,其实可以看到系统提供都是Block。...3.1 动画分析 1,非典型技术宅这么懒,肯定不会用添加一个layer方式做了。咱们使用都是UIView提供动画方法。 2,PhoneNumber 和Pin 这两个输入框是平移动画。...包含了OC和Swift两种源代码(下) 第三篇:iOS动画系列之三:Core Animation。介绍了Core Animation常用属性和方法。 第四篇:CABasic Animation。

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iOS动画系列之一:带时分秒指针时钟动画(上)1. 最终实现效果以及思维导图2. CALayer3. 隐式动画

在iOS中,看得见摸得着东西基本上都是UIView,比如一个按钮、一个文本标签、一个文本输入框、一个图标等等,这些都是UIView 其实UIView之所以能显示在屏幕上,完全是因为它内部一个图层 在创建...UIView对象时,UIView内部会自动创建一个图层(即CALayer对象),通过UIViewlayer属性可以访问这个层 @property(nonatomic,readonly,retain)...,和之前提到仿射变换类似。...“为了做一些修正,我们需要引入投影变换(又称作z变换)来对除了旋转之外变换矩阵做一些修改,Core Animation并没有给我们提供设置透视变换函数,因此我们需要手动修改矩阵值,幸运是,很简单:...修改这个属性会产生平移动画 3.2 关闭隐式动画 可以通过动画事务(CATransaction)关闭默认隐式动画效果 关闭或者修改隐式动画步骤: 开启动画事物 关闭动画效果或者修改动画事件 设置动画完成后动作

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【IOS开发进阶系列】动画专题

它们有一些方法和属性用来做动画变换。和UIView最大不同是CALayer不处理用户交互。        ...UIView没有暴露出来CALayer功能:     •  阴影,圆角,带颜色边框     •  3D变换     •  非矩形范围      •  透明遮罩 多级非线性动画 1.1.2 平行层级关系...在第五章,我们将会涉及CATransform3D,你会知道如何在三维空间移动和旋转图层,除了做变换之外,zPosition最实用功能就是改变图层显示顺序了。        ...CAEmitterLayer是一个高性能粒子引擎,被用来创建实时例子动画:烟雾,火,雨等等这些效果。        ...,这个是可以用代码直接操控部分;呈现树属性值和动画运行过程中界面上看到是一致.而渲染树是私有的,你无法访问到,渲染树是对呈现树数据进行渲染,为了不阻塞主线程,渲染过程是在单独进程或线程中进

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抓住iOS未来 - 30天学习编写30个Swift小程序

动画效果,在它之上加了修改,支持传入自定义UI属性,方便做组合型动画(例如本例中按钮不仅放大而且上下移动) 动画变化原理是将相应ViewController进行Scale变换,再通过一个Bubble...- 最后当然是Animation动画执行逻辑了,可以通过UIViewanimate方法去实现。具体参数和方法可以参考之前Project来进灵活组合。...Setting,找到Objective-C Bridge Header,输入Bridge.h路径 - 之后所有需要在swift文件中引用OC文件头文件放到Bridge.h中进行import...[UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey]拿到键盘动画duration,进而可以通过UIViewanimation动画做到同步变化计数器frame Project...image.png 下一步,我打算再重新梳理下Swift语法,对这些项目进行小规模重构,从结构上去看看能否挖掘到Swift特性,从另一个角度(目前是功能角度)来学习Swift

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iOS开发之各种动画各种页面切面效果

,在之前博客中也有用到动画地方,今天就好好总结一下iOS开发中常用动画。...说道动画其中有一个是仿射变换概念,至于怎么仿射怎么变换,原理如何等在本篇博客中不做赘述。今天要分享和用动画做出我们要做效果。...今天主要用到动画类是CALayer下CATransition至于各种动画类中如何继承在这也不做赘述,网上资料是一抓一大把。好废话少说切入今天正题。...一.封装动画方法 1.用CATransition实现动画封装方法如下,每句代码是何意思,请看注释之。....     2.用UIViewblock回调实现动画代码封装  1 #pragma UIView实现动画 2 - (void) animationWithView : (UIView *)view

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iOS开发CoreAnimation解读之二——对CALayer分析

iOS开发CoreAnimation解读之二——对CALayer分析 一、UIViewCALayer属性 1.Layer专门负责view视图渲染         每一个UIView对象中都有一个...在MyView中重写上述方法: +(Class)layerClass{     return [MyLayer  class]; } 在MyLayer中进行一些自定义: - (instancetype)...4.CAReplicatorLayer CAReplicatorLayer是一个layer容器,会对其中subLayer进行复制和属性偏移,通过它,可以创建出类似倒影效果,也可以进行变换复制,如下:...; //移除所有动画对象 - (void)removeAllAnimations; //移除某个动画对象 - (void)removeAnimationForKey:(NSString *)key; /.../获取所有动画对象key值 - (nullable NSArray *)animationKeys; //通过key值获取动画对象 - (nullable CAAnimation

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View编程指南

这种动态修改子view功能使您view能够适应不断变化条件,界面旋转和动画。 您可以将view视为用于构建用户界面的构建块。...UIKit中每个View都由一个layer对象(通常是CALayer类一个实例)支持,这个layer管理View后备存储并处理与View相关动画。你执行大多数操作应该通过UIView接口。...UIView许多属性都是可以动画,也就是说,存在从一个值到另一个值动画半自动支持。要为其中一个动画属性执行动画,您只需执行以下操作: 告诉UIKit你想要执行一个动画。 更改属性值。...你可以在UIView对象上动画属性如下: Frame - 使用此动画设置为view更改位置和大小变化。 bounds - 使用这个动画来改变view大小。...即使缩放或旋转因子添加到View变换中,属性中值始终有效。对于frame属性中值也是如此,如果view变换不等于标识变换,则认为该值是无效。 绘图时主要使用bounds属性。

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