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如何在SwiftUI 2中将文件保存在变量中

在SwiftUI 2中,可以使用@State属性包装器来将文件保存在变量中。@State属性包装器用于声明一个可观察的状态属性,当该属性的值发生变化时,视图会自动更新。

以下是在SwiftUI 2中将文件保存在变量中的步骤:

  1. 导入必要的框架:
代码语言:txt
复制
import SwiftUI
import UniformTypeIdentifiers
  1. 创建一个遵循ReferenceFileDocument协议的自定义文档类型:
代码语言:txt
复制
struct MyDocument: FileDocument {
    static var readableContentTypes: [UTType] { [.plainText] }
    
    var text: String
    
    init(text: String = "") {
        self.text = text
    }
    
    init(configuration: ReadConfiguration) throws {
        guard let data = configuration.file.regularFileContents,
              let string = String(data: data, encoding: .utf8) else {
            throw CocoaError(.fileReadCorruptFile)
        }
        text = string
    }
    
    func fileWrapper(configuration: WriteConfiguration) throws -> FileWrapper {
        let data = text.data(using: .utf8) ?? Data()
        return FileWrapper(regularFileWithContents: data)
    }
}
  1. 创建一个遵循View协议的视图,并使用@State属性包装器声明一个MyDocument类型的变量:
代码语言:txt
复制
struct ContentView: View {
    @State var document = MyDocument()
    
    var body: some View {
        TextEditor(text: $document.text)
            .frame(minWidth: 0, maxWidth: .infinity, minHeight: 0, maxHeight: .infinity)
    }
}

在上述代码中,我们使用TextEditor视图来显示和编辑文本内容,并将$document.text绑定到TextEditor的文本属性上。当用户编辑文本时,document.text的值会自动更新。

这样,你就可以在SwiftUI 2中将文件保存在变量中了。你可以根据实际需求对MyDocument进行扩展,以支持更多的文件类型和操作。

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请注意,以上链接仅供参考,具体的产品选择应根据实际需求进行评估和决策。

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