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掌握 Transaction,实现 SwiftUI 动画的精准控制

本文将通过探讨 Transaction 的原理、作用、创建和分发逻辑等内容,告诉读者如何在 SwiftUI 中实现更加精准的动画控制,以及需要注意的其他问题。...与环境值有些类似,SwiftUI 会在视图层次结构中隐式向下传播 transaction。...SwiftUI 调用 VStack 的 .animation 创建了新的 transaction,并向下传递。通过 VStack 和 outer 的输出信息可以看到获得了对应的值。...几点提示: SwiftUI 可能会在应用初始阶段为部分视图设置 transaction( 值为 nil ),即使没有设置,也不影响视图在状态变化时获取正确的 transaction。...支持设置 Transaction 或 Animation 的组件 在 SwiftUI 中,一些组件或类型允许开发者为其设置 transaction 或 animation,例如:Binding、FetchRequest

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【愚公系列】《AIGC辅助软件开发》013-AI辅助客户端编程:AI辅助 iOS 应用开发

#### 2.2 状态管理- **@State**:学习如何使用 `@State` 管理视图的本地状态。- **@Binding**:了解如何在视图之间传递和绑定状态。...- **过渡效果**:学习如何在视图之间添加过渡效果,如淡入淡出、缩放等。 **实践**: - 在按钮点击时,添加一个视图出现或消失的动画。 - 为列表中的项目添加删除动画。### 4....#### 4.3 自定义组件与视图- **自定义 View**:学习如何创建可复用的自定义视图组件。- **PreferenceKey**:用于在视图层次结构中传递数据。...**实践**: - 创建一个自定义的评分组件,并在多个视图中复用。### 5. 实践与项目开发通过构建实际项目,将学习到的知识应用到实践中。...`@State`- **功能**:`@State` 是 SwiftUI 中的属性包装器,用于声明可以改变的状态变量。这些变量在视图中使用时,当它们的值发生变化时,视图会自动更新。

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    Ask Apple 2022 与 SwiftUI 有关的问答(上)

    model.state 的任何变动都将引起动画。通过使用与某个特定状态绑定的 animation 修饰器( 老版本的 animation 修饰器已被软弃用 ),可以实现更加精确的动画效果。...阅读 SwiftUI 的动画机制[8] 一文,了解更多有关动画的内容。自适应高度 SheetQ:如何在 iOS16 中呈现与动态内容高度相匹配的 Sheet?...1 : 0.5) 代替 if value State 的初始化Q:在启动时设置 @State var 值的正确方法是什么?...提问者应该是想通过在父视图中不断修改 id 的参数值,来重新初始化 State 的值。...从父视图通过环境值进行传递应该可以满足提问者当前的需求:父视图可以传入新值,当前视图也可以在视图范围内改变该值。总结我忽略掉了没有获得结论的问题。希望上述的整理能够对你有所帮助。

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    SwiftUI 的动画机制

    将时序曲线函数与状态关联 只有通过某种形式将时序曲线函数(Animation)与某个(或多个)依赖项关联后,SwiftUI 才会在状态( 被关联的依赖项 )变化时为动画生成插值数据。...AnimatablePair 类型,以便 SwiftUI 可以传递分属于不同依赖项的动画插值数据。...在传递插值数据时非常聪明,只会将发生变化的依赖项通过 animatableData 传递给可动画元素。...自定义转场 在 SwiftUI 中实现自定义转场并不困难,除非需要创建炫酷的视觉效果,大多数情况下都可以通过使用 SwiftUI 已提供的可动画部件组合而成。...当修饰符 id 的值发生变化时,SwiftUI 将其作用的视图从当前的视图结构中移除,并创建新的视图添加到原先所在的视图层次位置。因此,可以影响到它的动画部件也是 AnyTransaction 。

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    Ask Apple 2022 与 SwiftUI 有关的问答(下)

    Ask Apple 为开发者与苹果工程师创造了在 WWDC 之外进行直接交流的机会。本文对本次活动中与 SwiftUI 有关的一些问答进行了整理,并添加了一点个人见解。本文为下篇。...Swiftcord[12] 的代码展示了如何在 SwiftUI 下实现倒置列表。阅读 优化在 SwiftUI List 中显示大数据集的响应效率[13] 一文,了解苹果工程师推荐的方法。...我不确定这是否能满足你的用例,但值得一试。在 background 修饰器中,可以通过 ignoresSafeAreaEdges 参数设置是否忽略安全区域。...设置正确的转场形式,可以避免非必要的闪烁或动画。...截止 SwiftUI 目前的版本,可以通过以下步骤获取到滑动的距离:自定义 struct, 让它实现 PreferenceKey 协议,其自定义结构体,是需要收集的 gemmetry data (视图坐标信息

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    SheetKit——SwiftUI模态视图扩展库

    主要因为SwiftUI中重要的视图展示模式:NavigationView、Sheet等都没有迅捷、简便的重置能力。很难通过一两句代码将应用程序立即设置成我们想要的视图状态。...请参阅我之前的文章——在SwiftUI中,根据需求弹出不同的Sheet[3]。•新的半高模态视图在WWDC 2021中,苹果为大家带来了期待已久的半高模态视图。...SheetKit中present和dismiss的动画都是可以关闭的(尤其适合于Deep link场景)。...更多信息请参阅如何在SwiftUI中实现interactiveDismissDisabled[5] SheetKit中的interactiveDismissDisabled为了兼容bottomSheet...在SwiftUI3.0中,已经可以使用原生API生成各种毛玻璃效果了。但只有将模态视图的背景设置为透明,毛玻璃效果才能显现出来。

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    SwiftUI 状态管理系统指南

    前言 SwiftUI与苹果之前的UI框架的区别不仅仅在于如何定义视图和其他UI组件,还在于如何在整个使用它的应用程序中管理视图层级的状态。...State包装的属性分配一个新的值来改变它——比如我们在 "Done "按钮的动作处理程序中把isEditingViewShown设置为false。...观察对象 State和Bingding的共同点是,它们处理的是在SwiftUI视图层次结构本身中管理的值。...尽管在一个父视图和它的一个子视图之间创建绑定通常很容易,但在整个视图层次结构中传递某个对象或值可能相当麻烦——而这正是环境变量旨在解决的问题类型。 有两种主要的方法来使用SwiftUI的环境。...——我们可以将其应用于我们的层次结构中任何在其之上的视图。

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    SwiftUI 布局协议 - Part2

    Part 1 - 基础: 什么是布局协议 视图层次结构的族动态 我们的第一个布局实现 容器对齐 自定义值:LayoutValueKey 默认间距 布局属性和 Spacer() 布局缓存 高明的伪装者 使用...AnyLayout 切换布局 结语 Part 2 - 高级布局: 前言 自定义动画 双向自定义值 避免布局循环和崩溃 递归布局 布局组合 插入两个布局 使用绑定参数 一个有用的调试工具 最后的思考 自定义动画...简单的说,通过添加 animatableData 属性到我们的布局,我们要求 SwiftUI 动画的每一帧重新计算布局。但是,在每个布局传递中,角度都会收到一个内插值。...这与双向自定义值无关。这是你在写任何布局都必须要考虑的。我们提到 SwiftUI 可能会多次调用 sizeThatFits 去测试视图的灵活性。在这些调用中,你返回的值应该是合理的。...视图的缩放和旋转要再一次使用双向自定义值实现。 在这个例子中在容器中一共有44个视图,所以我们的新容器将会分别以12,12,12和8为一圈。 注意本案例中如何使用缓存与子视图通信。

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    高级 SwiftUI 动画 — Part 1:Paths

    这些都是被官方文档完全忽略的主题,在SwiftUI 的帖子和文章中也几乎没有提及。不过,它们还是为我们提供了创建一些相当不错的动画的工具。...在这里,缩放和不透明度都会更改,但只有不透明度会设置动画,因为它是 withAnimation 闭包中唯一更改的参数: struct Example2: View { @State private...SwiftUI 已经为不透明度制作了动画,而不需要我担心这一切。是的,这是真的,但只要 SwiftUI 知道如何将数值从原点插值到终点。对于不透明度,这是一个直接的过程,SwiftUI 知道该怎么做。...完整的代码可以在文章顶部链接的 gist 文件中的 Example2 中找到。 设置多个参数的动画 很多时候,我们会发现自己需要对一个以上的参数进行动画处理。单一的Double是不够的。...你可以使用它们中的任何一种来为你的形状制作动画。 现有的类型提供了足够的灵活性来实现任何东西的动画。

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    在 SwiftUI 下定制手势

    时机 SwiftUI 手势内部没有状态一说,通过设置与指定时机对应的闭包,手势会在适当地时机自动进行调用。...相较 State 有如下不同: •只能在手势的 updating 方法中修改,在视图其它的地方为只读•在手势结束时,与之关联(使用 updating 进行关联)的手势会自动将其内容恢复到它的初始值•通过...resetTransaction 可以设置恢复初始数据时的动画状态 组合手势的手段 SwiftUI 提供了几个用于手势的组合方法,可以将多个手势连接起来,重构成其他用途的手势。...当我们不在结构体中使用自定义的 Value 类型时,SwiftUI 可以推断出 Self.Body.Value,此时可以将 body 声明为some Gesture。...minimumDistance 设置为 0 时,其第一条数据的产生时间一定早于 TapGesture(count:1) 的激活时间•在 simultaneously 中,一共有三个 onEndend 时机

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    如何在 SwiftUI 中熟练使用 visualEffect 修饰符

    前言在 WWDC 23 中,SwiftUI 引入了一个名为 visualEffect 的新视图修饰符。此修饰符允许我们通过访问特定视图的布局信息来附加一组可动画化的视觉效果。...在 SwiftUI 框架的先前版本中,我们有视图修饰符,如缩放、偏移、模糊、对比度、饱和度、不透明度、旋转等。它们全部都是视觉效果,并且现在符合 VisualEffect 协议。...新方法的唯一区别是我们通过从 GeometryProxy 提供的布局信息计算视图的视觉效果的方式来限定视图的视觉效果。visualEffect 视图修饰符支持可动画化的值。...因此,你可以继续使用它根据视图在视图层次结构中的框架和边界来动画化视图的视觉外观。...请注意,由于视觉效果和动画效果,最好在模拟器上查看效果。总结本文章介绍了在 SwiftUI 中引入的新视图修饰符 visualEffect。

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    探讨 SwiftUI 中的几个关键属性包装器

    @State @State 是 SwiftUI 中最常用的属性包装器之一,主要用于在视图内部管理私有数据。它特别适合存储值类型数据,如字符串、整数、枚举或结构体实例。...在构造方法中赋值时,需通过 _ 下划线访问 @State 的原始值并进行赋值。...详见 避免 SwiftUI 视图的重复计算[7]。 如果不需要在当前视图或在子视图中(通过 @Binding )修改值,无需使用 @State。...它提供了一种便捷的方式在不同的视图层级中引入共享数据,而无需显式地通过每个视图的构造器传递。 典型应用场景 当需要在多个视图间共享同一个数据模型时,如用户设置、主题或应用状态。...开发者可以通过自定义 EnvironmentKey 的方式来创建自定义环境值,与系统提供的环境值一样,可以定义各种类型( 值类型、Binding、引用类型、方法的 ),详情请参阅 Custom SwiftUI

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    用 SwiftUI 的方式进行布局

    overlay 可以很好的控制建议尺寸,同时又可享受到便捷的对齐设置 通过 animation(.default, value: show) 使动画与特定的状态变化相关联 在上面的代码中,考虑到当 show...以此布局为基础,通过 offset ,分别为两种状态进行了位移值描述。 我们也可以使用其他的修饰符( 例如:padding、postion )采用该布局思路实现上述需求。...padding-offset 二、AlignmentGuide 在 SwiftUI 中,开发者可以使用 alignmentGuide 修饰器来修改视图某个对齐指南的值( 设置显式值 )。...视图二同理 六、再战 AlignmentGuide 在上面使用 AlignmentGuide 的例子中,我们通过 GeometryReader 获取了视图二的高度信息,并通过设置显式对齐指南来完成了移动...有关转场动画的更多内容,请参阅 SwiftUI 的动画机制[8] 一文 八、Layout 协议 在 4.0 版本中,SwiftUI 增加了 Layout 协议,通过该协议,开发者可以针对特定的场景,创建自定义布局容器

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    在SwiftUI中使用UIKit视图

    本文将通过对UITextField的包装来讲解以下几点: •如何在SwiftUI中使用UIKit视图•如何让你的UIKit包装视图具有SwiftUI风格•在SwiftUI使用UIKit视图需要注意的地方...(自定义协调器)、transaction(如何处理状态更新,动画模式)以及environment(当前视图的环境值集合)。...针对View预设了非常多的扩展,其中有相当的部分都是通过环境值EnvironmentValue来逐级传递的。...通过环境值来设置是一种十分便捷的方式,唯一需要注意的是,它会改变链式结构的返回值。...font 我们也可以自己创建环境值来实现对TextFieldWrapper的配置。比如,SwiftUI提供的font环境值的类型为Font,本例中我们将创建一个针对UIFont的环境值设定。

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    用 SwiftUI 的方式进行布局

    overlay 可以很好的控制建议尺寸,同时又可享受到便捷的对齐设置 通过 animation(.default, value: show) 使动画与特定的状态变化相关联 在上面的代码中,考虑到当 show...以此布局为基础,通过 offset ,分别为两种状态进行了位移值描述。 我们也可以使用其他的修饰符( 例如:padding、postion )采用该布局思路实现上述需求。...图片 二、AlignmentGuide 在 SwiftUI 中,开发者可以使用 alignmentGuide 修饰器来修改视图某个对齐指南的值( 设置显式值 )。...视图二同理 六、再战 AlignmentGuide 在上面使用 AlignmentGuide 的例子中,我们通过 GeometryReader 获取了视图二的高度信息,并通过设置显式对齐指南来完成了移动...有关转场动画的更多内容,请参阅 SwiftUI 的动画机制 一文 八、Layout 协议 在 4.0 版本中,SwiftUI 增加了 Layout 协议,通过该协议,开发者可以针对特定的场景,创建自定义布局容器

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    在 SwiftUI 中的作用域动画

    前言从一开始,动画就是 SwiftUI 最强大的功能之一。你可以在 SwiftUI 中快速构建流畅的动画。...动画视图修饰符我们可以通过使用动画视图修饰符的另一个版本来消除意外动画,在这个版本中,我们可以绑定到特定值,并且仅在值更改时进行动画处理。...0 : 20.0) } } }}正如你所看到的,SwiftUI 提供了一种类似的方法,以在视图层次结构中维护有作用域的事务。...总结这篇文章介绍了在SwiftUI中构建动画的新方法,重点解决了在多步动画或特定视图层次结构中控制动画的挑战。...最后,介绍了在 SwiftUI 中构建有作用域的事务的新方法,以维护更具精确性和可控性的动画。这些新功能在最新的平台上可用,为SwiftUI开发者提供了更强大的动画工具。

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    SwiftUI TextField进阶——格式与校验

    本文为【SwiftUI 进阶】系列文章中的一篇,在本文中,我将介绍如何在TextField中实现如下功能: •屏蔽无效字符•判断录入的内容是否满足特定条件•对录入的文本实时格式化显示 textfieldDemo1...如何在TextField中屏蔽无效字符 现有屏蔽字符方法 在SwiftUI中,可以通过设置仅使用特定的键盘类型来实现一定程度上的录入限制。....red : .primary) 上面的代码在录入的数字小于100时会将文字显示颜色设置为红色。 当然,我么也可以延续上面方案的思路,在delegate的textfield方法中对文本进行判断。...例如 @State var number = 100 TextField("inputNumber", value: $number, format: .number) 在绑定值为Int的情况下,当录入的数字超多...不利于判断用户是否录入新的信息(更多的信息可参阅如何在SwiftUI中创建一个实时响应的Form[10])。方案二中允许不提供初始值,支持可选值。

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