如何在Xcode下预览含有Core Data元素的SwiftUI视图 从SwiftUI诞生之日起,预览(Canvas Preview )一直是个让开发者又爱又恨的功能。...结合两年来我在SwiftUI中使用Core Data的经验和教训,我们将在本文中探讨: •导致SwiftUI预览崩溃的部分原因•如何在之后的开发中避免类似的崩溃出现•如何在Xcode中安全可靠地预览含有...•在模拟器设备管理器中删除模拟器再重新添加 上述的手段,多数也都适用于修复某些情况下的预览崩溃。...SwiftUI预设了大量同系统有关的环境值,通过设置或响应这些数据,我们可以修改系统配置或读取系统信息。 SwiftUI视图采用树状结构组织,在任意节点视图上注入的环境数据都将影响该节点的所有子视图。...由于前文中提到的SwiftUI App life cycle的独特性,你无法在根视图中使用单例来注入持久化上下文。
将他们提取到 view model 中也是一种策略,但不是必须的。在单元测试中,很难对 SwiftUI 视图中的依赖( 符合 DynamicProperty 协议 )进行测试。...这也是 Redux-like 框架的优势之一( 将状态从视图中抽离出来,方便测试 )。...阅读 SwiftUI 的动画机制[8] 一文,了解更多有关动画的内容。自适应高度 SheetQ:如何在 iOS16 中呈现与动态内容高度相匹配的 Sheet?...对于非惰性视图(如 LazyVStack ),一旦 hosting controller 的视图被初始化,onAppear 将被调用。...使用它们应该只创建一个实例,然后可以在子视图中读取。这应该不会增加内存的使用( 如果有的话,请提出反馈 )。如果你向你的模型对象追加越来越多的数据,你可能会增加内存的使用,这是很正常的。
好吧,@ EnvironmentObject更进一步:我们可以将对象放置到环境中,以便任何子视图都可以自动访问它。...如果我们使用@ObservedObject,则需要将我们的对象从每个视图传递到下一个视图,直到它最终到达可以使用该视图的视图E,这很烦人,因为B,C和D不在乎它。...使用@EnvironmentObject,视图A可以将对象放入环境中,视图E可以从环境中读取对象,而视图B,C和D不必知道发生了什么。...环境对象的一个复杂性是其子对象的构成,因为视图可以访问的环境对象取决于其父视图。...现在,您可能想知道SwiftUI如何在.environmentObject(user)和@EnvironmentObject var user: User之间建立连接——如何知道将该对象放入正确的属性?
本文中我们将探讨在 SwiftUI 视图中批量获取 Core Data 数据的方式,并尝试创建一个可以使用 mock 数据的 FetchRequest。...在 SwiftUI 中,ForEach 会根据数据标识( Identifier )自动处理视图的添加、删除等操作,因此,当在 SwiftUI 中使用 NSFetchedResultsController...不可在 update 方法中同步地改变引发视图更新的数据与 SwiftUI 在视图中更新 Source of truth 的逻辑一致,在一个视图更新周期中,不能对 Source of truth 再度更新...这是由于一旦 SwiftUI 的惰性容器中出现了多个 ForEach ,惰性容器将丧失对子视图的优化能力。任何数据的变动,惰性容器都将对所有的子视图进行更新而不是仅更新可见部分的子视图。...在下一篇文章中,我们将探讨如何在 SwiftUI 中安全地响应数据,如何避免因为数据意外丢失而导致的行为异常以及应用崩溃。希望本文能够对你有所帮助。
@State @State 是 SwiftUI 中最常用的属性包装器之一,主要用于在视图内部管理私有数据。它特别适合存储值类型数据,如字符串、整数、枚举或结构体实例。...详见 避免 SwiftUI 视图的重复计算[7]。 如果不需要在当前视图或在子视图中(通过 @Binding )修改值,无需使用 @State。...它适用于需要在子视图中直接修改父视图中的数据情况。 注意事项 应当谨慎使用 @Binding,当子视图只需响应数据变化而无需修改时,无需使用 @Binding。...引入 @StateObject 意味着所有相关操作都在主线程上进行( SwiftUI 会隐式为视图添加 @MainActor),包括异步操作。应将需要在非主线程上运行的代码应该从视图代码中剥离。....environmentObject(b) @Environment @Environment 是视图用于从环境中读取、响应、调用特定值的属性包装器。
前言 SwiftUI与苹果之前的UI框架的区别不仅仅在于如何定义视图和其他UI组件,还在于如何在整个使用它的应用程序中管理视图层级的状态。...属性状态 由于SwiftUI主要是一个UI框架(尽管它也开始获得用于定义更高层次结构(如应用程序和场景)的API),其声明式设计不一定需要影响应用程序的整个模型和数据层——而只是直接绑定到我们各种视图的状态...观察对象 State和Bingding的共同点是,它们处理的是在SwiftUI视图层次结构本身中管理的值。...尽管在一个父视图和它的一个子视图之间创建绑定通常很容易,但在整个视图层次结构中传递某个对象或值可能相当麻烦——而这正是环境变量旨在解决的问题类型。 有两种主要的方法来使用SwiftUI的环境。...——我们可以将其应用于我们的层次结构中任何在其之上的视图。
除了早期的 SwiftUI 版本,Form、List、LazyStack 以及 LazyGrid 之间在执行效率和子视图的生命周期方面的表现都相当接近。...Swiftcord[12] 的代码展示了如何在 SwiftUI 下实现倒置列表。阅读 优化在 SwiftUI List 中显示大数据集的响应效率[13] 一文,了解苹果工程师推荐的方法。...macOS APIQ:对于运行 Monterey 的 Mac,能否如何在 SwiftUI 中实现下面需求的建议:打开一个窗口在该窗口中初始化数据找到所有打开的窗口确定一个窗口是否打开从不在该窗口的视图中关闭一个窗口...对于可能造成卡顿的图片数据,放弃从托管对象的图片关系中直接获取的方式。在 Cell 视图中,通过创建 request 从私有上下文中提取数据并转换成图片。...但这个滚动有两大问题,1、是一个未公开的半成品,有可能会被从 SwiftUI 框架中移除;2、不支持懒加载,即使和 Lazy 视图一起使用也会一次性加载全部的视图。
SwiftUI 中布局的工作原理 ---- 所有的 SwiftUI 布局都有三个简单的步骤,理解这些步骤是每次获得优秀布局的关键。步骤如下: 父视图提供一个大小并询问其子视图的大小。...这意味着当我们应用修饰符时,进入层次结构的实际视图是修改后的视图,而不是原始视图。 在我们的简单background()示例中,这意味着ContentView中的顶层视图是背景,而内部是文本。...background(Color.red)),文本视图成为其背景的子视图。当涉及到视图及其修改器时,SwiftUI有效地从下到上工作。....padding(20) .background(Color.red) 这一次对话更为复杂:padding()不再为其子级提供所有空间,因为它需要从每边减去20点,以确保有足够的空间填充。...然后,当答案从文本视图返回时,padding()根据请求在每侧添加20个点来填充它。 所以,更像这样: SwiftUI:ContentView,你可以拥有整个屏幕,你需要多少?
_value 中,此时,使用 Stae 包装的变量值没有被保存在 SwiftUI 的托管数据池中,并且 SwiftUI 也尚未在属性图中将其作为 Source of Truth 与视图关联起来。...当 SwiftUI 将视图从视图树上删除时,会一并完成对 SwiftUI 数据池以及关联的清理工作。如此,使用 State 包装的变量,其存续期将与视图的存续期保持完全一致。...,ObservedObject 并不会在 SwiftUI 托管数据池中保存引用对象的实例( @StateObject 会将实例保存在托管数据池中 ),仅会在属性图中创建视图与视图类型实例中的引用对象的...这是因为,我们将 Student 类型作为参数传递给了子视图,SwiftUI 在比对实例的时候,并不会关心子视图中具体使用了 student 中的哪个属性,只要 student 发生了变化,那么就会重新计算...为了解决这个问题,我们应该调整传递给子视图的参数类型和内容,仅传递子视图需要的数据。
在 iOS 16 中,SwiftUI 增加了一个新的自适应布局容器 ViewThatFits。正如其名称所示,它的作用是在给定的多个视图中找出最合适的视图并使用。...ViewThatFits 的判断和呈现逻辑 既然 ViewThatFits 是从给定的视图中挑选出最合适的那个,那么它的判断依据是什么呢?判断的顺序如何?最终又如何呈现呢?...如果在所有设置的受限轴上,理想尺寸都小于等于建议尺寸,那么选择该子视图,并停止对后续子视图进行判断。 如果所有的子视图都不满足条件,则选择闭包中的最后一个子视图。...选定了子视图后,子视图中的 logo 会根据 ViewThatFits 提供的尺寸,在最终的呈现时调整自己的尺寸。...从基本定义到复杂的布局机制,我们试图揭示这个强大工具背后的逻辑和潜力。通过对理想尺寸和布局适应性的详细分析,我们展示了 ViewThatFits 如何在多样化的应用场景中发挥作用。
在SwiftUI中使用UIKit视图 如想获得更好的阅读体验可以访问我的博客www.fatbobman.com,或点击下方的阅读原文 已迈入第三个年头的SwiftUI相较诞生初始已经提供了更多的原生功能...本文将通过对UITextField的包装来讲解以下几点: •如何在SwiftUI中使用UIKit视图•如何让你的UIKit包装视图具有SwiftUI风格•在SwiftUI使用UIKit视图需要注意的地方...,通常在此方法中可以执行u删除观察器等善后操作。...在绘制屏幕时,会从视图树的顶端开始对视图的body求值,如果其中还包含子视图则将递归求值,直到获得最终的结果。...•处理UIKit视图中的复杂逻辑在UIKit开发中,通常会将业务逻辑放置在UIViewController中,SwiftUI没有Controller这个概念,视图仅是状态的呈现。
本文将通过 SwiftUI 4 提供的新 API ,证明 onAppear 的调用时机是在布局之后、渲染之前。问题同之前多篇博客类似,我们还是从 聊天室 的一个 问题 开始。...在一个视图的生存期中,SwiftUI 可能会多次创建视图实例。由于惰性视图的优化机制,对于尚未处于可见区域的子视图,SwiftUI 不会创建其实例求值一个被显示的视图至少会经历一次的过程。...当视图的依赖( Source of truth )发生变化后,SwiftUI 会重新计算视图结果值,并与旧值进行比较。如发生变化,则用新值替换旧值。...布局在计算好当前需要显示的视图所有的视图值后,SwiftUI 将进入到布局阶段。通过父视图向子视图提供建议尺寸,子视图返回需求尺寸这一过程,最终计算出完整的布局结果。...判断视图正在求值在视图中添加类似如下的代码,是我们判断 SwiftUI 是否正在对视图进行求值的常用手段:VStack { let _ = print("evaluate")}判断视图正处于布局阶段在
本文将通过 SwiftUI 4 提供的新 API ,证明 onAppear 的调用时机是在布局之后、渲染之前。 问题 同之前多篇博客类似,我们还是从 聊天室 的一个 问题开始。...在一个视图的生存期中,SwiftUI 可能会多次创建视图实例。 由于惰性视图的优化机制,对于尚未处于可见区域的子视图,SwiftUI 不会创建其实例 求值 一个被显示的视图至少会经历一次的过程。...当视图的依赖( Source of truth )发生变化后,SwiftUI 会重新计算视图结果值,并与旧值进行比较。如发生变化,则用新值替换旧值。...布局 在计算好当前需要显示的视图所有的视图值后,SwiftUI 将进入到布局阶段。通过父视图向子视图提供建议尺寸,子视图返回需求尺寸这一过程,最终计算出完整的布局结果。...判断视图正在求值 在视图中添加类似如下的代码,是我们判断 SwiftUI 是否正在对视图进行求值的常用手段: VStack { let _ = print("evaluate") } 判断视图正处于布局阶段
如何在SwiftUI中实现interactiveDismissDisabled 如想获得更好的阅读体验,可以访问我的博客www.fatbobman.com[1] 本文中我们将探讨如何实现一个SwiftUI...需求 由于健康笔记[2]中数据录入都是在Sheet中进行的,为了防止用户在录入过程中由于误操作(使用手势取消Sheet)丢失数据,因此,从最初的版本开始,我就一直使用各种手段加强对Sheet的控制。...原理 委托 从iOS 13开始,苹果调整了模态视图的委托协议(UIAdaptivePresentationControllerDelegate)。...默认情况下,展示(present)Sheet的视图控制器(UIViewController)是没有设置委托的。因此,只要将定义好的委托实例在视图中注入给特定的视图控制器即可实现以上需求。...delegate = delegate } }} makeUIView中只需要创建一个空视图(UIView),由于在执行makeUIView时,无法保证Sheet中的视图已经被正常展示
} } 它的结构如下:RootView —> ContentView —> Text,那么 Text 是如何显示在屏幕上的?官方的介绍是如下 3 个步骤。 父视图为子视图提供预估尺寸。...子视图计算自己的实际尺寸。 父视图根据子视图的尺寸将子视图放在自身的坐标系中。 最重要的是第 2 步,通常有 3 种设置尺寸的方式。...无需计算,根据内容推断,如 Image 根据图片大小,Text 根据文字范围。 使用 frame 强制指定宽高。 设置缩放比例,如 Image 设置 aspectRatio。...Stack2.png 复杂案例 第 1 步:堆栈计算出内部间距和边距,并将其从其父视图建议的大小中减去。 第 2 步:对于每个剩余视图,堆栈将剩余空间分成相等的部分。...堆栈从剩余空间中减去 Image 的宽度,因此剩余空间为 240-80 = 160。 堆栈再次将空间分成 2 个相等的部分,每个部分的宽度为 80。
、惰性视图中子视图的生命周期、托管对象的惰值特性以及持久化存储协调器的行缓存等内容有更多的了解。...第一轮优化:对视图 body 值进行优化 在第一轮优化中,我们会首先尝试从 SwiftUI 的角度入手。...在正常的情况下( 惰性容器中仅包含一个 ForEach ,且子视图没有使用 id 添加显式标识 ),惰性容器仅会创建当前可见范围内的子视图实例,并对其 body 进行求值( 渲染 )。...当子视图进入惰性容器的可视区域时,SwiftUI 会调用它的 onAppear 闭包,子视图退出可视区域时,会调用 onDisappear 闭包。...视图( body 的值中 ) 在第一轮优化中,我们通过显示控制,修改了离开可视区域的视图 body 值( 删除了一份 Copy )。
、惰性视图中子视图的生命周期、托管对象的惰值特性以及持久化存储协调器的行缓存等内容有更多的了解。...下文中,我们将对这段代码进行逐步优化,以达到最终可用的程度。 第一轮优化:对视图 body 值进行优化 在第一轮优化中,我们会首先尝试从 SwiftUI 的角度入手。...在正常的情况下( 惰性容器中仅包含一个 ForEach ,且子视图没有使用 id 添加显式标识 ),惰性容器仅会创建当前可见范围内的子视图实例,并对其 body 进行求值( 渲染 )。...当子视图进入惰性容器的可视区域时,SwiftUI 会调用它的 onAppear 闭包,子视图退出可视区域时,会调用 onDisappear 闭包。...视图( body 的值中 ) 在第一轮优化中,我们通过显示控制,修改了离开可视区域的视图 body 值( 删除了一份 Copy )。
这类视图的主要作用有: 突破 ViewBuilder Block 的数量限制 方便为一组视图统一设置 view modifier 有利于代码管理 其他特殊应用,如 ForEach 可支持动态数量的子视图等...中,父视图会根据它的需求选择合适的建议模式提供给子视图。...,例如: 在 ZStack 中,ZStack 为子视图设置的渲染尺寸与子视图的需求尺寸一致 在 VStack 中,VStack 将根据其父视图提供的建议尺寸、子视图是否为可扩展视图、子视图的视图优先级等信息...SwiftUI 没有提供可以在视图中直接处理渲染尺寸的方式( 除了 Layout 协议 ),通常我们会通过对建议尺寸以及需求尺寸的调整,来影响渲染尺寸。...尺寸的应用 在上文中,我们已经提及了不少在视图中设置或获取尺寸的工具和手段,现做以下汇总: frame(width: 50, height: 50) 为子视图提供 50 x 50 的建议尺寸,并将 50
在 SwiftUI 应用代码中,绝大多数的视图标识都是通过结构性标识 (有关结构性标识的内容可以参阅 ViewBuilder 研究(下) —— 从模仿中学习[4])来实现的 —— 通过视图层次结构(视图树...在 SwiftUI 中为视图设置显式标识目前有两种方式: 在 ForEach 的构造方法中指定 由于 ForEach 中的视图数量是动态的且是在运行时生成的,因此需要在 ForEach 的构造方法中指定可用来标识子视图的...但一旦为这些子视图添加了 id 修饰符,这些视图将无法享受到 List 提供的优化能力 ( List 只会对 ForEach 中的内容进行优化)。...使用了 id 修饰符相当于将这些视图从 ForEach 中拆分出来,因此丧失了优化条件。 总之,当前在数据量较大的情况下,应避免在 List 中对 ForEach 的子视图使用 id 修饰符。...虽然我们已经找到了导致进入列表视图卡顿的原因,但如何在不影响效率的情况下通过 scrollTo 来实现到列表端点的滚动呢?
遗憾的是,托管对象对于以值类型为主的 SwiftUI 来说并不算友好,因此,不少开发者都会在视图中将托管对象实例转换成一个结构体实例以方便接下来的操作( 如何在 Xcode 下预览含有 Core Data...因此,在传统的 Core Data 应用开发方式中,开发者为了创建上图中 Group Cell 视图,通常需要进行如下的步骤( 以 Todo 应用中的 Task Group 举例 ):image-20221128130041823..._wrappedValue = wrappedValue }}现在,在 SwiftUI 的视图中,MockGroup 将具备与 C_Group 几乎一样的能力,唯一不同的是,它是通过一个 TodoGroup...,我们则可以实现将所有的视图代码均从托管环境中解放出来的愿望。...我们将介绍如何在视图从 Core Data 中获取数据的操作这一过程中实现与托管环境解耦,创建一个可以接受 Mock 数据的自定义 FetchRequest 类型。
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