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如何在SwiftUI中实现interactiveDismissDisabled

如何在SwiftUI中实现interactiveDismissDisabled 如想获得更好的阅读体验,可以访问我的博客www.fatbobman.com[1] 本文中我们将探讨如何实现一个SwiftUI...3.0中新增功能——interactiveDismissDisabled的增强版;如何创建更SwiftUI化的功能扩展。...去年9月,我在文章【在SwiftUI中制作可以控制取消手势的Sheet】[3]中介绍了健康笔记2.0[4]版本的Sheet控制实现方法。...在今年推出的SwiftUI 3.0版本中,苹果添加了一个新的View扩展:interactiveDismissDisabled,该扩展实现了上面的第一个要求——通过代码控制是否允许手势取消Sheet。...在WWDC 2021 观后感[6]一文中,我们已经探讨过SwiftUI3.0将会影响非常多的第三方开发者编写SwiftUI扩展的思路和实现方式。

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    如何在 SwiftUI 中创建悬浮操作按钮

    尽管它来自 Android,但在一些 iOS 应用中也可以看到这种模式。以下是 Twitter 应用中悬浮操作按钮的示例。Twitter App 在最重要的操作步骤,发布推文时使用悬浮操作按钮。...创建悬浮操作按钮如何 SwiftUI 创建一个类似 Twitter App 中的悬浮按钮。实现悬浮操作按钮可能有很多方法,下面是我要实现按钮的一些简单需求,如下:悬浮按钮应该出现在屏幕的主要内容前面。...这将在列表视图上添加一个加号图像按钮。示例运行截图如下:悬浮按钮位于屏幕的右下角接着,是需要实现需求中的第二步,使按钮与内容视图对齐到右下角。...中创建悬浮操作按钮所需的全部步骤。...总结在本文中,我们学习了如何在 SwiftUI 中创建一个悬浮操作按钮,它是 Android 和 Material Design 中常用的 UI 元素。通过逐步实现悬浮按钮的各个特性来完成这个过程。

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    如何在 SwiftUI 中开发定制 MapKit 功能

    介绍在上一篇文章中,我们探讨了 SwiftUI 中新的 MapKit API 的基础知识。现在,让我们深入 MapKit API 的定制点,以便根据我们的需求定制地图呈现。...在前面的示例中,我们使用了一个称为 imagery 的样式。默认情况下,SwiftUI 框架使用标准样式。标准样式允许我们配置地图的高程、要包括或排除的兴趣点,以及是否需要显示交通信息。...当你将 MapScaleView 或 MapCompass 视图放在 mapControls 视图修饰符内时,SwiftUI 会处理控件的放置,具体取决于运行应用的平台。...中 MapKit API 的定制功能。...我们深入了解了 SwiftUI 中 MapKit 的强大功能,包括定制地图样式、交互方式和控件,为开发者提供了更多灵活性和可定制性的选择。

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    如何在 SwiftUI 中熟练使用 sensoryFeedback 修饰符

    下面我们将学习如何使用 sensoryFeedback 修饰符在应用程序中的不同操作中提供触觉反馈。...= nil { generator.selectionChanged() } } }}在 iOS 17 中,Apple 直接向 SwiftUI 中添加了一系列感觉反馈的视图修饰符...预定义样式SwiftUI 提供了许多预定义的反馈样式,如 success、warning、error、selection、increase、decrease、start、stop、alignment、levelChange...总结SwiftUI引入了新的sensoryFeedback视图修饰符,为所有Apple平台提供触觉反馈。通过简单的附加,我们可以定义反馈样式和触发器值,实现了在应用程序中不同操作产生的触觉效果。...支持多种预定义样式,如success、warning、error,以及个性化的impact样式。对于触发器值的处理也非常灵活,可以根据其条件选择不同的反馈样式。

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    自定义 SwiftUI 中符号图像的外观

    在 SwiftUI 中使用符号图像非常简单,只需使用 Image 视图和所需符号的系统名称。...颜色使用SwiftUI中的foregroundStyle()视图修饰符,可以轻松自定义符号图像的颜色。这个修饰符允许我们直接设置符号图像的颜色。...要在SwiftUI中设置符号图像的首选渲染模式,我们使用 symbolRenderingMode() 修饰符。单色单色是默认的渲染模式。在这种模式下,符号的每一层都是相同的颜色。...可变值在 SwiftUI 中显示符号图像时,我们可以提供一个 0.0 到 1.0 之间的可选值,渲染的图像可以使用它来自定义外观。如果符号不支持可变值,此参数无效。...将上述代码粘贴到 ContentView.swift 文件中。运行项目,查看效果。结论在SwiftUI中增强符号图像可以显著改善应用程序的外观和感觉。

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    教程 | 如何在Tensorflow.js中处理MNIST图像数据

    选自freeCodeCamp 作者:Kevin Scott 机器之心编译 参与:李诗萌、路 数据清理是数据科学和机器学习中的重要组成部分,本文介绍了如何在 Tensorflow.js(0.11.1)中处理...Image 对象是表示内存中图像的本地 DOM 函数,在图像加载时提供可访问图像属性的回调。...它将图像总数和每张图像的尺寸和通道数量相乘。 我认为 chunkSize 的用处在于防止 UI 一次将太多数据加载到内存中,但并不能 100% 确定。...获取 DOM 外的图像数据 如果你在 DOM 中,使用 DOM 即可,浏览器(通过 canvas)负责确定图像的格式以及将缓冲区数据转换为像素。...当处理其他格式的图像时,则需要自己写解析函数。 有待深入 理解数据操作是用 JavaScript 进行机器学习的重要部分。

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    如何在 SwiftUI 中熟练使用 visualEffect 修饰符

    前言在 WWDC 23 中,SwiftUI 引入了一个名为 visualEffect 的新视图修饰符。此修饰符允许我们通过访问特定视图的布局信息来附加一组可动画化的视觉效果。...下面我们将学习如何在 SwiftUI 中使用新的 visualEffect 视图修饰符。介绍 visualEffect让我们从使用 visualEffect 视图修饰符的最简单示例开始。...在 SwiftUI 框架的先前版本中,我们有视图修饰符,如缩放、偏移、模糊、对比度、饱和度、不透明度、旋转等。它们全部都是视觉效果,并且现在符合 VisualEffect 协议。...然后在 Xcode 中打开并运行,选择合适的模拟器。...总结本文章介绍了在 SwiftUI 中引入的新视图修饰符 visualEffect。该修饰符允许我们通过访问特定视图的布局信息来附加一组可动画的视觉效果。

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    如何在代码中处理时间

    在国际化应用中,对日期/时间的处理远比你想象中的更难,特别是当涉及到时区的时候。为什么会这么难?我们该如何解决它?请听我为你一一解析。...基本概念 时区(Timezone) 在应用系统中,对时间的混淆往往和时区有关。这是很多系统从本地化应用发展成全球化应用时的一大障碍。...所以,一旦遇到“下个月”、“第 2 周”这样的概念,先要明白它是指公历系统中的。...所以,不要在数据库中存储人类可读格式,而应该存储时刻,否则会丢失信息。只有在把时间显示给人类的时候,才应该临时转换成人类可读格式。只传输时刻在 API 中,我们只应该传输时刻。...不过,这种情况下客户端需要对日期选择器进行特殊处理,以便让用户感知的日期与实际使用的日期保持一致。指定数据库会话的时区我们经常需要根据年月日周等标准进行统计。这时候只通过指定区间就不容易统计了。

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    如何在Vuex中处理异步操作?

    在Vuex中处理异步操作,可以使用actions来执行异步操作并更新状态。 一个处理异步操作的示例: 在Vuex的store中定义一个actions对象,其中包含处理异步操作的方法。...fetchData action中执行异步操作,例如发起API请求,然后在请求完成后通过mutations更新状态。...当异步操作完成后,可以使用context.commit来调用mutations中的方法,更新状态。...context对象包含了当前的state、getters和commit等属性,可以用于在actions中访问和操作状态。...actions中的异步操作是非必需的,如果没有异步操作需求,也可以直接在mutations中更新状态。异步操作通常用于处理需要等待响应的操作,例如API请求、定时器等。

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    如何在JavaScript中处理大量数据

    在几年之前,开发人员不会去考虑在服务端之外处理大量的数据。现在这种观念已经改变了,很多Ajax程序需要在客户端和服务器端传输大量的数据。此外,更新DOM节点的处理在浏览器端来看也是一个很耗时的工作。...而且,需要对这些信息进行分析处理的时候也很可能导致程序无响应,浏览器抛出错误。 将需要大量处理数据的过程分割成很多小段,然后通过JavaScript的计时器来分别执行,就可以防止浏览器假死。...先看看怎么开始: function ProcessArray(data,handler,callback){ ProcessArray()方法支持三个参数: data:需要处理的数据 handler:处理每条数据的函数...首先,先计算endtime,这是程序处理的最大时间。do.while循环用来处理每一个小块的数据,直到循环全部完成或者超时。 JavaScript支持while和do…while循环。...如果使用while循环,那么当开发者设置一个很小或者很低的endtime值的时候,那么处理就根本不会执行了。

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    如何在 JavaScript 中处理 HTML 事件?

    前言 在Web开发中,JavaScript是一种常用的脚本语言,用于增强网页的交互性和动态性。HTML事件是用户与网页交互时发生的动作,如点击、鼠标移动、键盘输入等。...本文将介绍如何在JavaScript中处理HTML事件,以实现更丰富的用户体验和交互功能。 什么是HTML事件 HTML事件是指在网页中发生的用户交互动作,如点击、鼠标移动、键盘输入等。...通过JavaScript,我们可以对这些事件进行监听和处理,以实现相应的功能。 JavaScript中处理HTML事件的方法 在JavaScript中,可以使用多种方法来处理HTML事件。...使用事件监听器可以同时处理多个事件,也可以在需要时移除事件监听器。 总结 在JavaScript中处理HTML事件是实现网页交互和动态功能的重要手段。...在开发过程中,根据实际需求选择合适的事件处理方法,并注意优化代码以提高性能。

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    图像隐写,如何在图像中隐藏二维码

    这可以通过今天要介绍的隐写技术来实现,我们会通过这种技术,借助Python语言和OpenCV模块来实现在图像中隐藏二维码的操作。而且这个二维码无法通过肉眼看出。...3.1 图像 在计算机中,图像被表示为一个数字矩阵,每个数字被称为一个像素,它们的取值在[0, 255]区间,可以用8个二进制来表示。...如果是彩色图像,会用三个大小相同的矩阵合起来表示,它们分别表示图像R(红色)、G(绿色)、B(蓝色)的程度,也就是俗称的RGB图像。...cv2.imread('test.jpg') # 输出图像 print(img) 其中test.jpg就是我们的图像名称或者图像路径。...其原理就是把图像“最低有效位”位平面设置为0,此时图像与原图像像素相差最大为0,人肉眼无法看出区别。然后我们可以在图像的最低有效位任意设置值,此时图像与原图像素相差最大仍是1。

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    python中的skimage图像处理模块

    1.给图像加入噪声skimage.util.random_noise(image, mode=‘gaussian’, seed=None, clip=True, **kwargs)该函数可以方便的为图像添加各种类型的噪声如高斯白噪声...local_vars:ndarray 图像每个像素点处的局部方差,正浮点数矩阵,和图像同型,用于‘localvar’. amount:float 椒盐噪声像素点替换的比例,在[0,1]之间。...默认 : 0.5 输出 out : ndarray 输出为浮点图像数据,在[0,1]或[-1,1]之间。Skimage读取图像后格式为(height, width, channel)。...注意RGB图像数据若为浮点数则范围为[0,1],若为整型则范围为[0,255]。2.亮度调整gamma调整原理:I=Ig对原图像的像素,进行幂运算,得到新的像素值。公式中的g就是gamma值。...如果gamma>1, 新图像比原图像暗如果gamma图像比原图像亮函数格式为:skimage.exposure.adjust_gamma(image, gamma=1)gamma参数默认为1,原像不发生变化

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    图像处理在工程中的应用

    传感器 图像处理在工程和科研中都具有广泛的应用,例如:图像处理是机器视觉的基础,能够提高人机交互的效率,扩宽机器人的使用范围;在科研方面,相关学者把图像处理与分子动力学相结合,实现了多晶材料、梯度结构等裂纹扩展路径的预测...,具体见深度学习在断裂力学中的应用,以此为契机,偷偷学习一波图像处理相关的技术,近期终于完成了相关程序的调试,还是很不错的,~ 程序主要的功能如下:1、通过程序控制摄像头进行手势图像的采集;2、对卷积网络进行训练...附录:补充材料 1、图像抓取:安装OpenCV、Python PIL等库函数,实现图片的显示、保存、裁剪、合成以及滤波等功能,实验中采集的训练样本主要包含五类,每类200张,共1000张,图像的像素为440...0,表示打开笔记本的内置摄像头,参数是视频文件路径则打开视频,如cap = cv2.VideoCapture(".....近些年来,随着计算机技术的发展,各类图像处理算法应运而生,使得准确识别人体手势成为了可能,大大缩减了人与机器的距离。

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