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何在keras添加自己优化器(adam等)

\Anaconda3\envs\tensorflow-gpu\Lib\site-packages\tensorflow\python\keras 3、找到keras目录下optimizers.py文件并添加自己优化器...找到optimizers.pyadam等优化器类并在后面添加自己优化器类 以本文来说,我在第718行添加如下代码 @tf_export('keras.optimizers.adamsss') class...super(Adamsss, self).get_config() return dict(list(base_config.items()) + list(config.items())) 然后修改之后优化器调用类添加我自己优化器...# 传入优化器名称: 默认参数将被采用 model.compile(loss=’mean_squared_error’, optimizer=’sgd’) 以上这篇如何在keras添加自己优化器...(adam等)就是小编分享给大家全部内容了,希望能给大家一个参考。

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Ask Apple 2022 与 SwiftUI 有关问答(上)

SwiftUI 4.0 ,contextMenu 功能获得了不小提高。例如一个上下文菜单可以有多个选项、支持 primaryAction、以及可定制预览视图。...将他们提取到 view model 也是一种策略,但不是必须。在单元测试,很难对 SwiftUI 视图依赖( 符合 DynamicProperty 协议 )进行测试。...在使用 environmentObject 情况下,如何避免创建实例视图被重新计算Q:如何在避免重新计算顶层视图 body 情况下,在不同子树两个子视图之间共享状态( 例如 ObservableObject...阅读 SwiftUI 动画机制[8] 一文,了解更多有关动画内容。自适应高度 SheetQ:如何在 iOS16 呈现与动态内容高度相匹配 Sheet?...跨视图层次共享Q:在数据来自 API 响应情况下,在多个视图之间共享数据最佳方式是什么?

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Ask Apple 2022 与 SwiftUI 有关问答(下)

你可以使用符合 ObservableObject 协议不同对象来分割失效范围有时,不依赖 @Published 而获得一些手动控制并直接向 objectWillChange 发布变化是很有用添加一个中间视图...Swiftcord[12] 代码展示了如何在 SwiftUI 下实现倒置列表。阅读 优化在 SwiftUI List 显示大数据集响应效率[13] 一文,了解苹果工程师推荐方法。...macOS APIQ:对于运行 Monterey Mac,能否如何在 SwiftUI 实现下面需求建议:打开一个窗口在该窗口中初始化数据找到所有打开窗口确定一个窗口是否打开从不在该窗口视图中关闭一个窗口...连锁动画Q:在 SwiftUI ,如何实现连锁动画?例如,我想先给一个视图动画,当动画完成后立即启动另一个动画。A:不幸是,目前不可能实现连锁动画。...然而,两个内容相同视图之间交换并不能使视图顺利地产生动画,因为两者文本也被动画化了。我正在使用仅禁用 TextField 替代方法,但有没有办法引导动画以使用文档方法?

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SwiftUI 动画机制

SwiftUI ,实现一个动画需要以下三个要素: 一个时序曲线算法函数 将状态(特定依赖项)同该时序曲线函数相关联声明 一个依赖于该状态(特定依赖项)动画部件 animationThreeElements...将时序曲线函数与状态关联 只有通过某种形式将时序曲线函数(Animation)与某个(或多个依赖项关联后,SwiftUI 才会在状态( 被关联依赖项 )变化时为动画生成插值数据。...比如,在出场动画进行时,将状态 show 恢复成 true ,SwiftUI 将会保留当前分支状态(不会重新创建视图,参见本文附带范例)。...状态、视图标识、动画 既然 SwiftUI 动画是创建从一个状态到另一个状态平滑过渡,那么我们必须对状态(依赖项)改变可能导致结果有正确认识。...当修饰符 id 值发生变化时,SwiftUI 将其作用视图从当前视图结构移除,并创建新视图添加到原先所在视图层次位置。因此,可以影响到它动画部件也是 AnyTransaction 。

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高级 SwiftUI 动画 — Part 1:Paths

显式动画是使用 withAnimation{ … } 指定动画闭包。只有那些依赖于 withAnimation 闭包改变值参数才会被动画化。...当给一个视图制作动画时,SwiftUI 实际上是多次重新生成该视图,并且每次都修改动画参数。这样,它就会从原点值渐渐走向最终值。 假设我们为一个视图不透明度创建一个线性动画。...一旦我们把这两点做到位,我们将能够在任何数量边数之间制作动画: 创建可动画数据(animatableData) 为了使形状可动画化,我们需要 SwiftUI 多次渲染视图,使用从原点到目标数之间所有边值...完整代码可以在文章顶部链接 gist 文件 Example2 中找到。 设置多个参数动画 很多时候,我们会发现自己需要对一个以上参数进行动画处理。单一Double是不够。...它将打开改变我们视图动画新方法大门。与 Paths 一样,SwiftUI 没有关于如何在两个不同变换矩阵之间转换内置知识。GeometryEffect将有助于我们这样做。

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百行代码变十行,苹果SwiftUI可视化编程让开发者惊呼完美

这种声明式方式甚至允许使用复杂功能,动画(animation)。只需要几行代码,即可添加动画在任何控件上,并且可以使用易于调用特效。...只需一次就能定义布局 开发者只需定义视图(view)内容和布局,SwiftUI 懂得什么时候需要改变,并可以随时更新(视图)以匹配设计。 ?...建立可复用组件 组合小而简单视图,构成更大更复杂界面。视图可以在任何一处苹果设备和平台共享。 ? 简化动画构建 创建流畅动画效果十分简单,如同声明一个简单方法。...预览:现在,我们可以创建任何 SwiftUI 视图一个或多个预览,从而得到样本数据,并配置几乎用户能看到所有内容,例如大字体、定位或「暗黑模式」等。...包信息已经写入 Swift,使我们可以更好地管理 Swift Target 、声明 Product,并管理相关环境依赖

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WWDC 23 ,SwiftUI 5 和 SwiftData 初印象

WWDC 2023 正在如火荼地进行。苹果不仅带来了全新形态硬件产品,还推出了几个相当震撼新框架。本文将聊聊我对本届 WWDC SwiftUI 5.0 和 SwiftData 初步印象。...本次升级带来了动画完成回调、阶段性动画、关键帧动画、全新 Transition 协议( 支持转场状态 )、全新 Shape 协议( 支持 Shape 之间运算 )、全新 TransactionKey...大幅改善了 ScrollView 控制力 本次升级,为 ScrollView 带来了新动态滚动定位系统( 不依赖 ScrollViewReader 和显式 id 声明)、一次性定位系统( 在视图进入后...,直接定位到滚动视图特定位置,只能使用一次 )、全新滚动条控制( 闪烁 )、可自定义行视图在滚动区域顶端和显示区域显示状态( 例如可用其实现类似 watchOS 滚动到顶端子视图缩小视觉效果...在过去几年,苹果推出新技术层出不穷,开发者要不断学习与适应,这无形也增加了开发成本与风险。虽然苹果新技术普遍都具有实用价值,但在追新与稳定之间,开发者也需要慎重地权衡。

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WWDC 23 ,SwiftUI 5 和 SwiftData 初印象

WWDC 2023 正在如火荼地进行。苹果不仅带来了全新形态硬件产品,还推出了几个相当震撼新框架。本文将聊聊我对本届 WWDC SwiftUI 5.0 和 SwiftData 初步印象。...本次升级带来了动画完成回调、阶段性动画、关键帧动画、全新 Transition 协议( 支持转场状态 )、全新 Shape 协议( 支持 Shape 之间运算 )、全新 TransactionKey...大幅改善了 ScrollView 控制力 本次升级,为 ScrollView 带来了新动态滚动定位系统( 不依赖 ScrollViewReader 和显式 id 声明)、一次性定位系统( 在视图进入后...,直接定位到滚动视图特定位置,只能使用一次 )、全新滚动条控制( 闪烁 )、可自定义行视图在滚动区域顶端和显示区域显示状态( 例如可用其实现类似 watchOS 滚动到顶端子视图缩小视觉效果...在过去几年,苹果推出新技术层出不穷,开发者要不断学习与适应,这无形也增加了开发成本与风险。虽然苹果新技术普遍都具有实用价值,但在追新与稳定之间,开发者也需要慎重地权衡。

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SheetKit——SwiftUI模态视图扩展库

SheetKit——SwiftUI模态视图扩展库 新写了个SwiftUI Sheet扩展库,添加对可变高度Sheet支持。...主要因为SwiftUI重要视图展示模式:NavigationView、Sheet等都没有迅捷、简便重置能力。很难通过一两句代码将应用程序立即设置成我们想要视图状态。...•新半高模态视图在WWDC 2021,苹果为大家带来了期待已久半高模态视图。或许推出比较仓促,这种很受欢迎交互方式并没有提供SwiftUI版本,仅支持UIKit。...源地址[4] SheetKit每个功能代码都集中在一到两个文件。如果只需要其中部分功能,直接在项目中添加对应文件或许是不错选择。...更多信息请参阅如何在SwiftUI实现interactiveDismissDisabled[5] SheetKitinteractiveDismissDisabled为了兼容bottomSheet

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【visionOS】从零开始创建第一个visionOS程序

将你应用扩展到沉浸式空间 从熟悉基于窗口体验开始,向人们介绍您内容。从那里,添加特定于visionOSSwiftUI场景类型,卷和空间。...在模拟器运行你应用程序,以验证你内容看起来像你期望那样,并在设备上运行它,以看到你3D内容栩栩生。 围绕一个或多个场景组织内容,这些场景管理应用程序界面。...你也可以用它来为你内容构建和测试自定义RealityKit动画和行为。 修改现有的窗口页面链接 使用标准SwiftUI视图构建初始接口。...如果指定了多个样式,则可以使用修饰符选择参数在样式之间切换。 需要注意你在使用混合风格沉浸式场景包含了多少内容。...如果你需要定位SwiftUI视图和RealityKit实体之间相对位置,使用RealityViewcontent参数方法执行任何需要坐标转换。

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SwiftUI中使用UIKit视图

SwiftUI中使用UIKit视图 想获得更好阅读体验可以访问我博客www.fatbobman.com,或点击下方阅读原文 已迈入第三个年头SwiftUI相较诞生初始已经提供了更多原生功能...在相当长时间中开发者仍需在SwiftUI依赖UIKit(AppKit)代码。好在,SwiftUI为开发者提供了便捷方式将UIKit(AppKit)视图(或控制器)包装成SwiftUI视图。...本文将通过对UITextField包装来讲解以下几点: •如何在SwiftUI中使用UIKit视图•如何让你UIKit包装视图具有SwiftUI风格•在SwiftUI使用UIKit视图需要注意地方...将UIKit视图包装成SwiftUI视图时,我们需要了解两者生命周期之间不同,不要强行试图找到完全对应方法,要从SwiftUI角度来思考如何调用UIKit视图。...学会使用很容易,但想用好确实有一定难度。在UIKit视图SwiftUI视图之间共享可变状态和复杂交互通常相当复杂,需要我们在这两种框架之间构建各种桥接层。

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SwiftUI - 百行代码变十行,Swift再创辉煌

这种声明式方式甚至允许使用复杂功能,动画(animation)。只需要几行代码,即可添加动画在任何控件上,并且可以使用易于调用特效。...通过 SwiftUI,开发者可轻松地将动画添加到几乎任何控件。...// SwiftUI 示例代码 // 为视图任何状态声明内容和布局。SwiftUI知道该状态何时发生变化,并更新视图呈现以匹配该状态。...构建可复用组件 将小、单一职责视图组合成更大、更复杂接口。在为任何苹果平台设计应用程序之间共享自定义视图。...简便动画创建方式 创建平滑动画就像添加一个方法调用一样简单。SwiftUI在需要时自动计算和动画转换。

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肘子 Swift 周报 #032|不要等到遇到障碍时才意识到无障碍重要性

[6] Fatbobman( 东坡肘子 )[7] 在 SwiftUI ,许多布局容器构造函数都包含一个默认值为 nil spacing 参数,该参数负责控制临近视图之间间隙。...Debugging Animations ( 调试 SwiftUI 动画 )[10] objc.io[11] 在 SwiftUI 动画由状态变化触发。...他们通过将此功能集成到视图修饰符,并结合滑块输入来更新动画,从而使动画调试过程更为直观和有效。...该包装器能确保无论在哪个上下文中进行数据变更,都能够即时地反映到 UI 上,从而有效解决了数据和视图之间同步问题。...Thomas Durand 在本文中探讨了如何在引入新功能同时确保 API 向后兼容性,阐述了一系列策略版本控制和向后兼容变更,确保不同版本应用能平滑过渡并减少用户干扰。

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SwiftUI Overlay Container 2 —— 可定制、高效、便捷视图管理器

仅需简单配置,SwiftUI Overlay Container 即可帮你完成从视图组织、队列处理、转场、动画、交互到显示样式配置等基础工作,让开发者可以将精力更多地投入到应用程序视图实现本身。...历史 2020 年夏天,在为 健康笔记[2] 添加侧向滑动菜单过程,我发现在开发中经常会碰到需要在一个视图上方动态添加另一视图场景,例如(提示信息、广告、浮动按钮、新手指南等等)。...在 SwiftUI ,描述视图已经变得十分容易,因此我们完全可以将上述场景显示逻辑提炼出来,创建出一个可以覆盖更多使用场景库,帮助开发者组织视图显示风格和交互逻辑。...功能与特性 支持多个容器 单一容器内支持多个视图 可在 SwiftUI 视图代码内或视图代码外向任意指定容器推送视图 可以动态修改容器配置(除了队列类型) 容器内视图有多种排列方式 有多种队列类型以指导容器如何显示视图...详情参看项目演示代码 disappearAction 视图被撤销后执行闭包 appearAction 视图在容器显示前执行闭包 容器管理器 容器管理器是程序代码与容器之间桥梁。

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@State 研究

数据(状态)驱动 在SwiftUI视图是由数据(状态)驱动。...每当视图在创建或解析时,都会为该视图和与该视图中使用状态数据之间创建一个依赖关系,每当状态信息发生变化时,有依赖关系视图则会马上反应出这些变化并重绘。...@State如何工作 在分析@State如何工作之前,我们需要先了解几个知识点 属性包装器 作为swift 5.1新增功能之一,属性包装器在管理属性如何存储和定义属性代码之间添加了一个分割层。...我目前无法找到任何关于SwiftUI建立依赖更具体资料或实现线索。不过我们可以通过下面两段代码来猜测编译器是如何处理数据和视图之间依赖关联时机。...如何在满足单一数据源情况下最大限度享受SwiftUI优化便利?我将在下一篇文章中进行进一步探讨。

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SwiftUI 方式进行布局

我们将两个视图分别置于两个 overlay 层,尽管在视觉上,两者之间仍呈垂直排列,但实际上两者之间并无关联。...在上面的代码,由于两个视图使用了同样动画曲线设定,因此,在移动时并不会出现分离情况。...但如果为视图分别设定不同动画曲线( 例如:一个 linear、一个 easeIn ),状态切换时便无法保证视图之间完全紧密。...稍不注意便会出现转场完全失效或部分失效情况,例如在本例,如果在 Button ( 切换 show 状态时 )添加 withAnimation 进行显式动画设定,将导致进入转场失效。...有关转场动画更多内容,请参阅 SwiftUI 动画机制[8] 一文 八、Layout 协议 在 4.0 版本SwiftUI 增加了 Layout 协议,通过该协议,开发者可以针对特定场景,创建自定义布局容器

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掌握 Transaction,实现 SwiftUI 动画精准控制

本文将通过探讨 Transaction 原理、作用、创建和分发逻辑等内容,告诉读者如何在 SwiftUI 实现更加精准动画控制,以及需要注意其他问题。...与环境值有些类似,SwiftUI 会在视图层次结构隐式向下传播 transaction。...使用显式动画屏蔽系统组件动画 在 iOS 17 SwiftUI 会让大多数系统组件( Sheet、FullScreeCover、NavigationStack、Inspector 等)在实现动画时...在包装 UIKit 或 AppKit 控件时,应添加检查当前 transaction 逻辑。 在 iOS 17 ,更多导航组件已支持通过使用“显式动画”来屏蔽动画转场。...无论 SwiftUI 未来为 transaction 添加多少信息,只要我们掌握了其原理,就能实现高效精准动画。在出现预期之外动画行为时,开发者也知道该如何调整。

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SwiftUI 4.0 全新导航系统

使用新编程式 API ,开发者可以轻松地实现例如:返回根视图、在当前视图堆栈添加任意视图视图跳转 )、视图外跳转( Deep Link )等功能。...NavigationStack 支持两种堆栈管理类型: NavigationPath 通过添加多个 navigationDestination ,NavigationStack 可以对多种类型值( Hashable...NavigationSplitView 如果说 NavigationStack 是在三维空间里堆叠视图,那么 NavigationSplitView 便是在二维空间中于不同之间动态切换视图。...增强 SwiftUI 导航视图[4] 一文实现方法 其他增强 除了上述功能, 新导航系统还在很多其他地方也进行了增强。...相当一部分开发者由于版本适配原因并不会使用新 API ,因此,每个人都需要认真考虑如下问题: 如何从新 API 获得灵感 如何在老版本运用编程式导航思想 如何让新老版本程序都能享受系统提供便利

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SwiftUI 方式进行布局

我们将两个视图分别置于两个 overlay 层,尽管在视觉上,两者之间仍呈垂直排列,但实际上两者之间并无关联。...在上面的代码,由于两个视图使用了同样动画曲线设定,因此,在移动时并不会出现分离情况。...但如果为视图分别设定不同动画曲线( 例如:一个 linear、一个 easeIn ),状态切换时便无法保证视图之间完全紧密。...稍不注意便会出现转场完全失效或部分失效情况,例如在本例,如果在 Button ( 切换 show 状态时 )添加 withAnimation 进行显式动画设定,将导致进入转场失效。...有关转场动画更多内容,请参阅 SwiftUI 动画机制 一文 八、Layout 协议 在 4.0 版本SwiftUI 增加了 Layout 协议,通过该协议,开发者可以针对特定场景,创建自定义布局容器

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