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如何在SwiftUI中的切换更改时更改触发状态/重绘

在SwiftUI中,可以通过使用@State属性包装器来实现状态的更改和触发重绘。@State属性包装器用于标识一个可以在视图中更改的状态属性。

要在SwiftUI中实现切换时更改触发状态/重绘,可以按照以下步骤进行操作:

  1. 创建一个状态属性,使用@State属性包装器进行标识。例如,可以创建一个名为isToggled的布尔类型状态属性来表示切换的状态:
代码语言:txt
复制
@State private var isToggled = false
  1. 在视图中使用该状态属性,并将其绑定到切换控件的isOn属性。例如,可以使用Toggle视图来创建一个切换控件,并将其isOn属性绑定到isToggled状态属性:
代码语言:txt
复制
Toggle("Toggle", isOn: $isToggled)
  1. 在视图中使用该状态属性来控制需要更改的内容。例如,可以根据isToggled状态属性的值来显示不同的视图:
代码语言:txt
复制
if isToggled {
    Text("Toggle is on")
} else {
    Text("Toggle is off")
}

当切换控件的状态发生更改时,isToggled状态属性的值也会相应地更改。这将触发视图的重绘,以反映新的状态。

这是一个简单的示例,演示了如何在SwiftUI中实现切换时更改触发状态/重绘。根据具体的需求,你可以根据需要在视图中使用更多的状态属性和控件。

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