Add Player 最终的设计看上去像下面这样:#接第一部分:
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如果你想了解storyboards,那么你来对地方了....此次storyboard系列教程的第二部分,也是最后一部分,我们将了解到segue,静态的tableViewCell,添加玩家的控制器,以及一个游戏选择控制器!...静态单元格(static cell)
当你完成这个部分的时候,Add Player控制器看上去和下图差不多:
这是一个分组的table view,但是你不需要为这个表格创建一个数据源.你可以在storyboard...Builder里.这也许不会立即就可以看见,但是它确实起作用.
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你不能避免写代码,甚至是使用静态单元格的table view也是如此.当你拖拽textField到第一个单元格的时候,你可能注意到它并不是完全合适...app将会响应textField.这个section里只有一个单元格,所以你只需要检查这个section的索引就可以了.让textField作为第一响应者会自动弹出键盘.只需要一个小小地调整,但是却可以省去用户的焦虑