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如何在mpvue中正确的引用小程序的原生自定义组件

最近,很多人给我留言,问我说怎么在mpvue项目中引入小程序原生框架中的自定义组件。 有这种需求,是非常正常的一件事情。...因为在实际开发中,我们通常希望使用已有的开源组件库来进行开发,这些开源组件库大多是基于原生自定义组件的方式写成,比如目前比较流行的Vant Weapp、iView Weapp等等。...所以,在mpvue项目中如何引入并使用这些自定义组件,就成了必须了解的一个问题。 有些朋友在自己尝试的过程中遇到了挺多的问题,那就让我来告诉你们经过我实测后认为的正确使用方式吧。...,通过npm安装依赖: cd my-project npm install 步骤二:下载小程序组件库 小程序的组件库有挺多,我们这里选用iVew Weapp作为示例。...步骤四:为需要使用自定义组件的Page进行配置 我们知道,原生小程序开发中,我们如果要在Page中使用自定义的组件,则需要在该Page对应的.json配置文件中配置要使用的自定义组件。

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    软件工程 包图习题

    >> 16、建立模型时包的嵌套不宜过深,包的嵌套一般以(A)为宜。...A.2~3层 B.3~4层 C.1~2层 D.3~5层 17、下列对于创建包的说法不正确的是(A) A.在序列图和协作图中可以创建包 B.在类图中可以创建包 C.如果将包从模型中永久删除...比如类、接口、组件、用例等等; C.包的可见性分为:public、protected、private; D.导出(export)使的一个包中的元素可以单向访问另一个包中的元素; 19、UML的( B...B.类 C.接口                     D.组件 21、( )是一组用于描述类或组件的一个服务的操作 A.包                      B.节点 C.接口                    ...A.状态                     B.系统体系层次结构 C.静态模型                    D.功能要求 24、在UML中,( B )可以对模型元素进行有效组织,如类,

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    007尝试使用UML图

    说明的是谁要使用系统,以及他们使用该系统可以做些什么。 2、类图 类图是描述系统中的类,以及各个类之间的关系的静态视图。能够让我们在正确编写代码以前对系统有一个全面的认识。...可以捕获对象、子系统和系统的生命周期。他们可以告知一个对象可以拥有的状态,并且事件(如消息的接收、时间的流逝、错误、条件变为真等)会怎么随着时间的推移来影响这些状态。...顺序图将显示的重点放在消息序列上,即强调消息是如何在对象之间被发送和接收的。 7、协作图 和序列图相似,显示对象间的动态合作关系。...8、构件图 (组件图) 描述代码构件的物理结构以及各种构建之间的依赖关系。用来建模软件的组件及其相互之间的关系,这些图由构件标记符和构件之间的关系构成。...在组件图中,构件时软件单个组成部分,它可以是一个文件,产品、可执行文件和脚本等。 9、部署图 是用来建模系统的物理部署。例如计算机和设备,以及它们之间是如何连接的。

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    如果你看不懂别人画的 UML 类图,看这一篇文章就够了

    目录 1、UML 定义 2、类图中每个类的构成 3、UML类图中箭头的含义 3.1、实线空心箭头  3.2、虚线空心三角箭头 3.3、 实线箭头 3.4、虚线箭头 3.5、尾部为空心菱形箭头 (也可没箭头...) 3.6、尾部为实心菱形箭头 (也可没箭头) 4、结语 ---- 1、UML 定义 统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)是一种为面向对象系统的产品进行说明、可视化和编制文档的一种标准语言...有许多类型的结构图,但我们只讨论类图。对象图、包图和组件图均类似于类图。 行为图用于描述系统的行为。交互图是行为图的子集,用于描述系统的不同组件之间的控制流和数据流。...让我们使用顺序图来显示 Car 对象和 Vehicle 对象如何在继承和多态示例中进行交互,如图 1-2 所示:  图1-2 2、类图中每个类的构成 类图中,每个类由 3 个部分组成,上面的是类名,中间的是属性...如图中所示A类中的方法参数需要传入B类的对象 3.5、尾部为空心菱形箭头 (也可没箭头) 含义: 聚合 上图中的Car类与Engine类就是聚合关系(Car类中包含一个Engine类型的成员变量)。

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    软件设计实践:如何使用UML完成一个设计文档?

    UML 规范包含了十多种模型图,常用的有 7 种:类图、序列图、组件图、部署图、用例图、状态图和活动图。...下面我们讨论如何画这 7 种模型图,以及如何在需求分析、概要设计、详细设计三个阶段使用这 7 种模型输出合适的设计文档。类图 类图是最常见的 UML 图形,用来描述类的特性和类之间的静态关系。...但难的是如何在合适的场合下用正确的 UML 模型表达自己的设计意图,形成一套完整的软件模型,进而组织成一个言之有物,层次分明,既可以指导开发,又可以在团队内外达成共识的设计文档。...下面我们就从软件设计的不同阶段这一维度,重新梳理下如何使用正确的模型进行软件建模。...下一篇文章我会通过一个示例模板为你展示设计文档的写法和 UML 模型在文档中的应用。

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    【UML 建模】UML建模语言入门-视图,事物,关系,通用机制

    逻辑视图(Logical View) : 逻辑视图中包括需要的特定类, 类图 和 状态图; 逻辑视图关注如何实现用例视图中的具体功能, 将组件之间的关联, 系统如何运作的详细图形画出来....组件视图(Component View) : 组件视图包括模型代码库, 可执行文件, 运行库等组件信息; 组件是代码的实际模块, 组件 和 组件图在组件视图中显示, 组件视图显示代码模块之间的关系...., 关系的集合; 一个类可以实现一个或者多个接口, UML中, 类包括类名, 属性名, 方法; (2) 接口 (Interface) 接口是类或组件提供的可以完成特定功能的操作集合, 接口描述了类或者组件对外的可见的操作...组件图 组件图 由 组件接口 组件之间的关系组成. 组件 可以是 源码 二进制码 可执行程序. 组件图表示系统不同的物理部件及其关系. 下图中, 组件1 和 组件3 都依赖于 组件2. 5....修饰作用 : 为图形中的元素增加语义.

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    UML图的依赖、关联、聚合、组合关系(突击软考)

    UML:统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)是一种为面向对象系统的产品进行说明、可视化和编制文档的一种标准语言,是非专利的第三代建模和规约语言。...目录 UML各种图: 1、用例图 2、类图 3、对象图 4、活动图 5、状态图 6、序列图(顺序图) 7、协作图 8、构件图 (组件图) 9、部署图 (配置图) 几种图的区别: 一:这九种模型图各有侧重...2、类图     类图是描述系统中的类,以及各个类之间的关系的静态视图。能够让我们在正确编写代码以前对系统有一个全面的认识。类图是一种模型类型,确切的说,是一种静态模型类型。...顺序图将显示的重点放在消息序列上,即强调消息是如何在对象之间被发送和接收的。 7、协作图     和序列图相似,显示对象间的动态合作关系。...在组件图中,构件时软件单个组成部分,它可以是一个文件,产品、可执行文件和脚本等。 9、部署图 (配置图)     是用来建模系统的物理部署。例如计算机和设备,以及它们之间是如何连接的。

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    uml的14种图_uml有几种图

    Page-Jones 在《Fundamental Object-Oriented Design in UML》 一书中总结了UML的主要目的,如下: 为用户提供现成的、有表现力的可视化建模语言,以便他们开发和交换有意义的模型...鼓励面向对象工具市场的发展。 支持更高层次的开发概念,如协作,框架,模式和组件。 整合最佳的工作方法 (Best Practices)。 UML图有哪些? UML图分为结构图和行为图。...老司机只管开车,车是谁的不重要,给什么车开什么车。 什么是组件图? 【概念】描绘了系统中组件提供的、需要的接口、端口等,以及它们之间的关系。 【目的】用来展示各个组件之间的依赖关系。...订单系统组件依赖于客户资源库和库存系统组件。中间的虚线箭头表示依赖关系。另外两个符号,表示组件连接器,一个提供接口,一个需要接口。 什么是部署图?...图中描述了Car是由车轴连接着的两个前面轮子、两个后面轮子,和引擎组合的。 什么是轮廓图? 【概念】轮廓图提供了一种通用的扩展机制,用于为特定域和平台定制UML模型。

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    SysML理论知识

    (请参阅下面的UML2.x voodoo语义的增加),而未能从它继承的七个UML2图中明确排除许多冗余和以软件为中心的UML2结构。...SysML重用UMl2.0中的大多数包以及UML2.0的语言机制,扩展新功能机制,如类包、活动包等,新增UML中没有的包,如装配包、需求包、参数包。...定义类的属性和操作包含在此类图中。类图中的关系说明类如何与其他类交互,协作和继承。类还可以表示关系表,用户界面和控制器。 结构图模块定义图将系统结构显示为组件及其属性,操作和关系。...用户“使用”系统的方式是创建用例图的起点。 行为图用例图将系统功能需求显示为对系统用户有意义的事务。用于指定功能要求。(注意潜在的语义重叠与需求图中指定的功能需求。)...NA 组件图 组件图从结构上模拟组件及其关系。这些组件可以包括例如可执行文件,可链接库,Web服务和移动服务。这些图表为系统的架构决策增加价值。

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    软件设计必备的 UML,你会吗?

    组件:一个系统中提供一个或者多个接口的封装模块。 ? 注释:一个用来对元素或元素符号进行注解或约束时所用的符号 ? 节点:表示具有一个内存和计算能力的物理元素 ?...类图 类图作为使用频率最高的 UML 图之一,描述的是系统中的类,以及类之间的各种静态关系,比如继承,实现,依赖等。类图中的类通常就是业务所涉及事物,如订单,员工等。...组件图符号集合主要有组件接口,子系统,端口,关系组成,当我们需要将系统划分为组件,并希望通过接口来显示它们的相互关系或将组件分解为更低层次的结构时,就可以使用组件图来实现目的。 ?...部署图 部署图描述软件系统如何部署到物理环境中去,表明了硬件配置与软件之间的关系。 部署图中的符号包括组件图中所使用的符号元素,还新增了一些符号,比如表示机器的节点符号,表示软件的构件等。 ?...接下来在概要设计阶段,确定系统模块的划分和技术栈,说明软件的整体实现思路和关键难点,通常会用上的 UML 图有:时序图,活动图,组件图,部署图;相关人员为管理人员,开发人员和架构师。

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    【愚公系列】软考高级-架构设计师 085-UML图

    1.4 UML中的四种事物 结构事物: 描述系统的静态部分,如类、接口、协作和组件。 行为事物: 描述系统的动态部分,如交互和状态机。 分组事物: 将其他事物组织在一起,如包。...2.事物 2.1 结构事物 结构事物:模型的静态部分,如类、接口、用例、构件等;如图示例: 2.2 行为事物 行为事物:模型的动态部分,如交互、活动、状态机 2.3 分组事物 分组事物:模型的组织部分,...这些关系共同帮助描述系统中的复杂交互和结构。 4.类图 类图:静态图,为系统的静态设计视图,展现一组对象、接口、协作和它们之间的关系。...状态图中转换和状态是两个独立的概念,如下:图中方框代表状态,箭头上的代表触发事件,实心圆点为起点和终点。...每个分岔的分支数代表了可同时运行的线程数。 活动图中能够并行执行的是在一个分岔粗线下的分支上的活动。 11.构件图 构件图(组件图):静态图,为系统静态实现视图,展现了一组构件之间的组织和依赖。

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    UML 教程

    下图显示了一个网络系统的部署图,描述了网络协议为构造型和关联终端的多重性, ? 作为容器的节点 节点可以包含其他元素,如组件和工件。下图显示了一个嵌入式系统某个部分的部署图。...装配连接器 装配连接器在组件 “Component1”的需求接口和另一个组件 “Component2”的提供接口之间建立桥梁; 这个桥梁使得一个组件能提供另一个组件所需要的服务。 ?...在下面图中,类的类名显示在最上面的分栏,它下面的分栏显示详细属性,如:"center" 属性显示初始化的值。...当一个接口在图中单列出来,它既可以显示为类元素的方框,带 «interface» 关键字和表明它是抽象的斜体名称,也可以显示为圆环。 ? 注意:圆环标注不显示接口操作。...需求接口显示为“带棒杯体”,也是依附在类元边缘。 ? 委托 委托连接器用来定义组件外部端口和接口的内部工作方式。委托连接器表示为带有 «delegate» 关键字的箭头。

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    一文掌握14种UML图

    Page-Jones 在《Fundamental Object-Oriented Design in UML》 一书中总结了UML的主要目的,如下: 为用户提供现成的、有表现力的可视化建模语言,以便他们开发和交换有意义的模型...鼓励面向对象工具市场的发展。 支持更高层次的开发概念,如协作,框架,模式和组件。 整合最佳的工作方法 (Best Practices)。 UML图有哪些? UML图分为结构图和行为图。...❝老司机只管开车,车是谁的不重要,给什么车开什么车。 ❞ 什么是组件图? 【概念】描绘了系统中组件提供的、需要的接口、端口等,以及它们之间的关系。 【目的】用来展示各个组件之间的依赖关系。 ?...❝订单系统组件依赖于客户资源库和库存系统组件。中间的虚线箭头表示依赖关系。另外两个符号,表示组件连接器,一个提供接口,一个需要接口。 ❞ 什么是部署图?...❝图中描述了Car是由车轴连接着的两个前面轮子、两个后面轮子,和引擎组合的。 ❞ 什么是轮廓图? 【概念】轮廓图提供了一种通用的扩展机制,用于为特定域和平台定制UML模型。

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    UML类图

    基础 如先前所提到的,类图的目的是显示建模系统的类型。在大多数的 UML 模型中这些类型包括: 类 接口 数据类型 组件 UML 为这些类型起了一个特别的名字:“分类器”。...图 9:一个通过连接线表现软件包成员的软件包例子 了解基础重要性 在 UML 2 中,了解类图的基础更为重要。这是因为类图为所有的其他结构图提供基本的构建块。如组件或对象图(仅仅是举了些例子)。...关于何时、以及如何高效地在系统结构图中使用数据类型和接口的完整讨论,不在本文的讨论范围之内。既然这样,我为什么要在这里提及数据类型和接口呢?...图 10:Professor类和Student类实现Person接口的类图实例 在图 10 中显示的图中,Professor和Student类都实现了Person的接口,但并不从它继承。...内部的结构 UML 2 结构图的更有用的功能之一是新的内部结构记号。它允许你显示一个类或另外的一个分类器如何在内部构成。

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    解读架构师的核心工作内容

    UML工具   软件建模工具很多,目前主要是统一建模语言UML。   所谓的建模,就是对领域问题和软件系统进行抽象设计,一个工具完成前述软件开发过程中的两个客观存在的建模。   ...7种软件模型   下面我们讨论这7种模型图,如何在三个阶段使用。...用例图   主要在需求分析阶段,通过反映用户和软件系统之间的交互,描述软件的功能需求,图中小人物被称为角色,角色可以是人,也可以是其他的系统,系统的功能可能会很复杂,所以一个用例图,可能只包含其中一小部分功能...难的是如何在合适的场合下用正确的UML模型,表达自己的设计意图,从而形成一套完整的软件模型,进而组织起一个言之有物,层次分明,可以指导开发,在团队内部达成共识的设计文档。   ...我们从软件设计的不同阶段这一维度重新梳理一下,如何使用正确的模型进行软件建模。 需求分析   在需求分析阶段,主要是通过用例图描述系统的功能与使用场景;对于关键的业务流程,可以通过活动图描述。

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    UML的9种常用图与建模工具详解「建议收藏」

    5、实现图 包含的是部署图和组件图。部署图是用来表示建模系统的物理部署。组件图则用来表示建模软件的组织以及其相互之间的关系。...类图可以帮助我们在正确编写代码之前对系统有个很全面的认识,是建模中最常见的一种类型图。 3、对象图 对象图描述的是一组对象之间的关系,而不是类之间的关系。...8、组件图 UML组件图(又叫构件图),是用来描述在软件系统中遵从并实现一组接口的物力的、可替换的软件模块。它所表现的是一种系统静态实现的结构,能够帮助开发人员对系统组成达成一致的认识。...UML工具 1.Enterprise Architect(EA)Enterprise Architect是一个全功能的、基于UML的visual CASE工具,主要用于设计、编写、构建并管理以目标为导向的软件系统...【箭头指向】:带三角箭头的实线,箭头指向父类 二. 实现(Realization) 【实现关系】:是一种类与接口的关系,表示类是接口所有特征和行为的实现.

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    UML2.51边译边学-组件

    尽管就所需的接口而言,它可能依赖于其他元素,但组件是封装的,并且其依赖项被设计为可以尽可能独立地对待它。因此,组件和子系统可以通过将它们连接(“接线”)在一起来灵活地重用和替换。...系统或其他上下文中的组件之间的接线可以通过使用兼容的简单端口之间的依赖关系来结构化定义,或者在使用和匹配的接口实现之间进行定义,这些接口由组件图中组件上的插座和棒棒糖(参见 10.4.4)表示。...组件还通过其私有属性和实现类目具有内部视图(或“白盒”视图)。该视图显示了外部行为是如何在内部实现的。对外部视图的依赖为内部视图中可能发生的事情提供了方便的概览;它们没有规定必须发生什么。...为了显示组件提供或需要的接口的完整签名,接口也可以显示为正常的可扩展类目矩形。对于此选项,接口矩形通过适当的依赖箭头连接到组件矩形,如 7.7.4 和 10.4.4 中所述。...图中右边的Dependency是从OrderableItem的使用到OrderableItem的接口实现。

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    .NET领域驱动设计—初尝(疑问、模式、原则、工具、过程、框架、实践)

    我叹息,很难; 我一直感觉复杂的系统设计对我来说真的没有办法应付,只能凭借细心和对业务的熟悉程度,没有正确的理论引导,那些所谓的大师们的设计思想的书真的对我帮助不大,看了不知道如何进行运用。...以上图中的系统结构,我们很难知道系统的具体业务逻辑,更别说对系统的扩展性能有保障。...然而最大的问题出在对象需要与数据库结合,对象的生命周期持久化在数据库中,生也数据库死也数据库。所以这里的问题就是如何在面向对象设计与关系型数据库设计之间平滑的过度持久化。...至少我的经验告诉我很难,而且在需求阶段并没有一个完整的大局观,很容易造成头重脚轻。对后期的系统开发进度也很难控制,因为无法确定每个功能模块到底存在哪些接口。...基本上想要根据UML用例图找出领域模型需要使用名\动词法找出大概的模型,然后顺着领域模型一点一点完善、发掘,从而找出相关的实体模型。

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    【UML】统一建模语言

    ---- 用例图 用例图是9种UML图中比较重要的图之一,它是由软件需求分析到最终实现的第一步,描述人们希望如何使用一个系统,最常用来描述系统以及子系统。...+、-、#、~ 表示属性及方法可见性 public 用 + 表示 private 用 - 表示 protected 用 # 表示 package 用 ~ 表示 接口的UML图示 在UML类图中,常见的有以下几种关系...关系 指向 例子 图示 泛化 从子类指向父类,或者子接口指向父接口。...包括组件、接口、依赖关系 组件图实例 组件与类的比较 相同点 两者都有名称; 都可以实现一组接口; 都可以参与依赖关系; 都可以被嵌套; 都可以有实例; 都可以有参数和交互; 不同点 类描述了软件设计的逻辑组织和意图...设备是没有计算能力的节点,通常情况下都是通过其接口为外部提供某种服务 部署图实例

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