资源包简介
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将 Project 文件窗口 中的 Assets 资源进行打包 , 就会得到一个 资源包 Unity Package , 后缀为 " .unitypackage " ; 一般用于..." Export Package … " 选项 ,
在弹出的 " Exporting package " 对话框 中 , 选择要打包的资源文件和目录 , 点击右下角的 " Export… " 按钮..., 就可以将资源导出 ;
在弹出的文件选择器中 , 选择保存的路径 ;
导出后的 1.unitypackage 资源包如下图所示 ;
2、导出资源包的包含依赖选项
导出资源包时 , 要选择..." include dependencies " 包含依赖 , 如导出材质 , 要把材质的纹理贴图也一并导出 ;
如下示例中 , 导出 FBX 模型 , 但是该模型还设置了纹理 , 勾选了 " include...dependencies " 选项后 , 会自动将纹理图片也一同打包到 资源包 中 ;
在导出时只选择了 FBX 模型文件 , 但是在 导出资源包对话框中 , 自动选择了 FBX 模型和 模型的纹理贴图