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如何在Unity的新2D灯光系统中创建平铺贴图灯光?

在Unity的新2D灯光系统中创建平铺贴图灯光,可以按照以下步骤进行操作:

  1. 首先,确保你的Unity版本在2019.3或更高版本,因为新2D灯光系统是在这个版本中引入的。
  2. 打开Unity编辑器,创建一个新的2D项目或打开现有的2D项目。
  3. 在场景中创建一个2D Sprite对象,作为你要添加平铺贴图灯光的对象。
  4. 在Hierarchy面板中,右键点击空白处,选择"Lighting" -> "2D" -> "Sprite Light",创建一个2D灯光对象。
  5. 在Inspector面板中,你可以调整2D灯光对象的属性。其中,"Intensity"属性控制灯光的亮度,"Color"属性控制灯光的颜色。
  6. 在Inspector面板的"Sprite Light"组件下,你可以找到"Light Cookie"属性。点击该属性旁边的小圆圈图标,选择一个平铺贴图作为灯光的光照效果。
  7. 点击"Apply"按钮,将灯光效果应用到场景中的2D Sprite对象上。
  8. 在场景中移动2D灯光对象,你会看到平铺贴图灯光效果随着灯光的移动而改变。

这样,你就成功地在Unity的新2D灯光系统中创建了平铺贴图灯光。

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