3.2 Android视图开发可以借鉴函数式编程思想 1. 模块化的意义何在?...举个例子如下图: [image] 相信很多人见过或者正在使用这种分包方式,在业务层把所有的Adapter、Presenter、Activity等等都放在对应的包中,这种方式合理吗?...绊脚石: 通常来讲,我们通过网络请求拿到数据结构都是后端定义的,这也就意味着视图层不得不直接使用后端定义的字段,一旦后端进行业务调整会迫使我们前端从数据层-->视图层都会进行对应的改动,如下伪代码所示:...引入diff之前: RecyclerView想要实现动态删除、添加、更新需要分别手动更新数据和UI,这样在中间插了一道并且分别更新数据和UI已经违背了前面所说的数据驱动UI,而我们想要的是不管删除、添加或者更新只有一个入口...,将请求作为入口,渲染做为出口,在这个流程中尽量不做与当前行为无关的事(这也要求ViewModel,Repository中的函数要符合单一原则)。
创建状态实例的代码如下:var enabled by remember { mutableStateOf(true) }可组合项函数中,一般用这行神秘代码来构造状态实例。...最理想的情况下,整个 UI 界面的状态应该在一个统一地方计算(通常是在ViewModel中),计算完的状态将从上到下传递到所有可组合项里。...在ViewModel中持有状态把状态放在ViewModel中和把它放在可组合项函数中类似。...在可组合函数中,我们可以用viewModel {}函数,这个函数负责在 Compose 进行重组过程中保证每次返回的都是同一个同一个ViewModel实例。...使可组合项保持无状态的方法:状态提升顾名思义,状态提升意味着把任何和状态存储相关的状态从可组合项函数中删除,然后通过函数参数将状态的值传进可组合项函数内。
通过上图我们也可以清晰的看出来,Paging在仓库层、ViewModel和UI层都有具体的表现,接下来我们通过一个示例来逐步讲解Paging是如何在项目架构中工作的。...上 我们在View代码中调用viewModel中的getData方法,代码如下所示: val manager = LinearLayoutManager(this) rv_data.layoutManager...上面我们在Activity中创建了dataRecycleViewAdapter来显示页面数据,我们可以使用addLoadStateListener方法添加加载状态的监听事件,如下所示: dataRecycleViewAdapter.addLoadStateListener...;而是对数据源进行操作,数据源的变化会自动更新到列表,看到评论区中很多朋友说如何操作item的删除和修改,这里我们使用最简单的方式即可 对单个item的修改 我们都知道RecycleView中是没有直接监听...对数据的删除、新增 我们都知道,在之前,我们给adapter设置一个List,如果需要删除或者新增,我们只要改变List即可,但是在Paging3中好像没有办法,因为数据源是PagingSource ,
Paging在架构中的使用图 通过上图我们也可以清晰的看出来,Paging在仓库层、ViewModel和UI层都有具体的表现,接下来我们通过一个示例来逐步讲解Paging是如何在项目架构中工作的。...上 我们在View代码中调用viewModel中的getData方法,代码如下所示: val manager = LinearLayoutManager(this) rv_data.layoutManager...上面我们在Activity中创建了dataRecycleViewAdapter来显示页面数据,我们可以使用addLoadStateListener方法添加加载状态的监听事件,如下所示: dataRecycleViewAdapter.addLoadStateListener...;而是对数据源进行操作,数据源的变化会自动更新到列表,看到评论区中很多朋友说如何操作item的删除和修改,这里我们使用最简单的方式即可 对单个item的修改 我们都知道RecycleView中是没有直接监听...即可,演示效果如下所示: 对数据的删除、新增 我们都知道,在之前,我们给adapter设置一个List,如果需要删除或者新增,我们只要改变List即可,但是在Paging3中好像没有办法,因为数据源是
MVVM 架构由 View + DataBinding + ViewModel + Model 组成,如下所示,我相信下面这张图大家非常熟悉了, ?...flow { ... } 中执行,最后使用 emit() 方法更新数据,将数据发送给 ViewModel,代码如下所示: PokemonGo/app/src/main/java/com/hi/dhl/...ViewModel,接下来我们来看一下如何在 ViewModel 中接受 Flow 发送的数据。...DataBinding(数据绑定)实际上是 XML 布局中的另一个视图结构层次,视图 (XML) 通过数据绑定层不断地与 ViewModel 交互,如下所示: PokemonGo/app/src/main...一个是不可变的,在 Activity 或者 Fragment 中调用对外暴露不可变的 LiveData 即可,如下所示: // 方法一 mViewModel.pokemon.observe(this,
为了更好地了解这些新功能以及类型解析通常如何在框架中工作,现在是详细描述框架支持的开箱即用的命名约定的适当时机。...类型名称的命名约定 如本文档其他部分所述,视图及其伴生ViewModel最常见的命名约定如下所示: 因为我们认识到“视图”是一个抽象的术语,大多数应用程序的主要“视图”实际上是某种“页面”,所以我们认为框架将...因此,该框架对该用例具有内置支持: 如果仔细检查,您会发现上面两个约定之间存在细微的差异。“ViewModel”只是简单地添加到一个带有后缀名的“页面”中,以生成其ViewModel的名称。...多视图支持的命名约定 如文档约定部分所述,该框架旨在处理ViewModel和View之间的一对多关系。...这项公约可描述如下: 虽然许多应用程序的所有视图和视图模型都可能位于单个部件中,但通常的做法是在项目中的单独文件夹中组织视图和视图模型。
比如说,每次当手机横竖屏旋转的时候,计数器都会重新归零,如下图所示: 这是因为用于计数的count变量是定义在Composable函数中的,虽然我们用remember函数将它包裹住了,但这只能保证它在...我们稍后就会讲解如何在Compose中使用ViewModel。 但如果你的变量并不想定义在ViewModel当中,而是就得定义在Composable函数中,我们仍然还是有其他解决方法的。..." } 然后修改CallCounter函数中的代码,如下所示: import androidx.lifecycle.viewmodel.compose.viewModel @Composable fun...不用说,这个函数的作用就是将Flow转换成State的。 那么到这里,相信你已经了解如何在Compose中无缝对接ViewModel了。...现在重新运行一下程序,效果如下图所示: 可以看到,我们终于能够在Compose的输入框中输入内容了。
❞ ViewModel指南 ViewModel是Activity这些视图层的数据容器,我们先抛开网络请求,来看下如何在Activity中使用ViewModel。...借助委托,我们可以很方便的去除这类getXXX的代码,在Ktx中,提供了下面的委托来获取ViewModel,代码如下所示。...但这样创建的ViewModel有个小问题,我们可以看下它的源码,在ViewModelProvider中,它默认的NewInstanceFactory是使用反射来创建VIewModel的无参构造函数的,如下所示...,代码如下所示。...的调用,代码如下所示。
那么,如何在多个SubView之间 『共享数据』 是一个很棘手的事情。...有经验的JavaScript程序员想必早就记的滚瓜烂熟了——通过内置属性 __proto__ 来实现。 所以ViewModel之间『共享数据』的核心就是如何去实现一个继承链,如下所示: ?...为ViewModel构建继承关系 有了上述的分析之后,只要仿照JavaScript的 __proto__ 的实现,我们对所有ViewModel的基类ViewModelBase添加一个ParentViewModel...中,可以通过 Ancestors扩展方法获取上层对象的数据 var ancestors = this.Ancestors(); 最后,以图示的形式会更加直观,下图所示...小结 本篇文章介绍了怎样在ViewModel之间共享数据,实际上解决方案是非常简单的,人为的构造了一个继承链并随着继承链往上找,总是能找到希望获取到的数据。
当添加一个Observer时,它将接收导致当前状态的所有事件。举例来说,如果Lifecycle目前在RESUMED状态,则观察员将收到ON_CREATE,ON_START和ON_RESUME事件。...② removeObserver():可以调用此方法从Lifecycle的观察者列表中删除给定的观察者。从生命周期中删除观察者将不再接收任何触发事件。...LiveData的处理逻辑如下图所示: ? 3.1 setValue() 当调用LiveData的setValue(T value)方法时,将设置LiveData持有的数据。...(key, viewModel); return (T) viewModel; } 如源码所示,当调用此get()方法时,ViewModelProvider将检查ViewModelStore是否已具有该类类型的现有...但是,如果不存在,那么将创建一个新的ViewModel并将其添加到ViewModelStore中。 获取到ViewModel 就可以使用里面的属性和方法来进行操作了。
SavedStateHandle ,如名所示,用于保存状态的手柄。...添加到 ViewModelStore 的 缓存 中。...: 以ComponentActivity为例,具体的源码如下: 如上所示:在初始化Activity时,内部会使用 lifecycle 添加一个生命周期观察者,并监听 onDestory() 通知(Act...新增); 不存在附加参数extras(兼容历史版本或者用户自定义的行为); 相应的,如果 ViewModel 的构造函数中存在 SavedStateHandle ,则各自的流程如下所示: CreationExtras.createSavedStateHandle...源码如下: 上述的逻辑也比较简单,具体如源码中所示,当我们创建 SavedStateHandle 时,需要先从 SavedStateRegistry 获取我们的状态Bundle,然后再调用 createHandle
3.2 Android视图开发可以借鉴函数式编程思想 一、模块化的意义何在?...举个例子如下图: image.png 相信很多人见过或者正在使用这种分包方式,在业务层把所有的Adapter、Presenter、Activity等等都放在对应的包中,这种方式合理吗?...绊脚石: 通常来讲,我们通过网络请求拿到数据结构都是后端定义的,这也就意味着视图层不得不直接使用后端定义的字段,一旦后端进行业务调整会迫使我们前端从数据层-->视图层都会进行对应的改动,如下伪代码所示:...引入diff之前: RecyclerView想要实现动态删除、添加、更新需要分别手动更新数据和UI,这样在中间插了一道并且分别更新数据和UI已经违背了前面所说的数据驱动UI,而我们想要的是不管删除、添加或者更新只有一个入口...(这也要求ViewModel,Repository中的函数要符合单一原则)。
01 启动项目 打开Visual Studio 创建一个名为“Caliburn.Micro.Hello”的新WPF应用程序 添加对Caliburn.Micro Nuget包的引用,最新的版本是4.0.173...,更新日期2021年5月9日 (2021/5/9) 删除“MainWindow.xaml”并从“App.xaml”中删除StartupUri,使其如下所示: <Application x:Class=...为此,请更新App.xaml,将引导程序添加到您的资源中,如下所示: 02 WPF <Application xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006...资源和它将完成其余<em>的</em>工作。现在,运行应用程序。您应该看到<em>如下</em>内容: Caliburn.Micro创建了ShellViewModel,但不知道如<em>何在</em>没有视图<em>的</em>情况下渲染它。...<em>ViewModel</em>上<em>的</em>“Name”属性。
前面几篇笔记讲了那么多内容,都是基于静态界面的展示来说的,即给我一个不变的数据,然后将它展示出来。如何在 Compose 中构建一个随数据而变化的动态界面呢?相信看完这篇就知道了。...Composable 函数,也就是说,value 值改变了之后,所有引用了 value 的 Composable 函数都会重新绘制更新。...这样,所有引用了 ViewModel 中 MutableState 类型对象 inputStr 的组合项(Composable 函数),都会自动重绘更新,Text 组件就可以实时更新输入的内容了。...所以,remember 的用法如下所示: // code 7 remember(key) { calculation: () -> T } remember 关键字可以为 Composable 组件项提供一个数据存储空间...所以,不要在有添加或移除 Composable 组件的情况下,使用 remember 将重要内容存储在 Composable 组件中,因为添加和移除都会使得数据丢失。 5.
当你更新LiveData对象中存储的数据时,所有注册了的Observer,只要所绑定的LifecycleOwner处于活动状态,就会被触发通知。...当LiveData对象所保存的数据发生变化时,UI会在响应中自动更新。 创建LiveData对象 LiveData是一个包装器,可用于任何数据,包括实现Collections的对象,如List。...一个 LiveData对象通常存储在ViewModel对象中,并通过getter方法访问,如以下示例所示: public class NameViewModel extends ViewModel {...传递给switchMap()的函数必须返回一个LiveData对象,如下例所示: private LiveData getUser(String id) { ...; } LiveData...例如,如果在UI中有一个从本地数据库或网络获取更新的LiveData对象,则可以将以下数据源添加到MediatorLiveData对象: 与存储在数据库中的数据关联的LiveData对象。
通过上图我们也可以清晰的看出来,Paging在仓库层、ViewModel和UI层都有具体的表现,接下来我们通过一个示例来逐步讲解Paging是如何在项目架构中工作的。...,这里的意思就是 我们传Int类型的值(如页码)得到返回的数据信息DemoReqData对象。...() }.flow } 在viewmodel中我们定义了一个getData的方法,Pager中通过配置PagingConfig来实现特殊的定制,我们来看下PagingConfig中的参数如下:...上 我们在View代码中调用viewModel中的getData方法,代码如下所示: val manager = LinearLayoutManager(this) rv_data.layoutManager...getData方法,接收最新的数据,通过PagingAdapter的submitData方法为adapter提供数据,运行结果如下所示(忽略丑陋的UI.jpg) ?
需要注意的是:使用Windows身份验证时,也必须把相应的用户账号添加到数据库的登录名列表中,否则还是会登录失败,如下所示: ?...最后,每个房间里都包含一些对象(如椅子,计算机.铅笔等),可以把它们想象为数据库中的表,并不是每个进入房间的人都有权使用这些对象。...一个用户可以拥有多个固定服务器角色权限,但是固定服务器角色不能被修改、添加和删除。服务器角色如下所示: ?...2、数据库级别权限设置: 创建任何一个数据库中默认包含两个特殊用户 dbo(database owner)和guest,前者为数据库的所有者,对该数据库具有所有权限;后者是来宾账户,不能被删除,默认处于禁用状态且不具备任何权限...SQL server默认提供的数据库角色如下所示: ?
小编应各位的要求,快马加鞭,马不停蹄的终于:七天学会 Asp.Net MVC 第四篇出炉,在第四天的学习中,我们主要了学习如何在MVC中如何实现认证授权等问题,本节主要讲了验证错误时的错误值,客户端验证...View中,试着将Model中的数据重新显示在文本框中。...如: 如上所示,可以访问当前Model的“First Name...终端用户在浏览器的帮助下,发送Form认证请求。 浏览器会发送存储在客户端的所有相关的用户数据。...在ViewModel 中添加 UserName 打开 EmployeeListViewModel,添加属性叫:UserName。
为了导出视图,我们假设您在vm的命名中使用了文本“ViewModel”,因此我们只需通过删除单词“Model”将其更改为“view”。这具有更改类型名称和名称空间的效果。...如果只想添加到现有行为,只需将现有Func存储在变量中,创建一个调用旧函数的新Func,然后将新Func分配给ViewLocator.LocateForModelType。...每当您使用UIElement上的View.Model attached属性进行ViewModel首次合成渲染时,都会调用定位器以查看合成的ViewModel应如何在UI中的该位置进行渲染。...,如下所示: <TextBlock...配置约定的常用方法之一是向系统中添加新约定。最常见的情况是添加Silverlight toolkit控件或WP7 toolkit控件。
Compose 新闻App(二)ViewModel、Hlit、数据流 前言 正文 一、添加依赖 ① 添加Hilt依赖 ②添加ViewModel依赖 二、Hilt使用 三、ViewModel使用 四、数据流...:$hilt_version" } 添加位置如下图所示: 下面是在app的build.gradle中的配置:在顶部plugins{}闭包中添加: id 'kotlin-kapt'...com.google.dagger:hilt-android-compiler:$hilt_version" 如下图所示: 至此我们Hilt依赖添加完毕。...②添加ViewModel依赖 下面我们添加ViewModel的依赖,其实主要就是对于在Compose使用ViewModel的增强,依赖如下: implementation 'androidx.lifecycle...这里的作用域很重要,因为普通函数如果没有作用域的话是无法调用可组合函数。 四、数据流 Compose 随附了一些扩展程序,它们适用于最热门的基于流的 Android 解决方案。
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