https://www.cnblogs.com/shawshank/p/17390248.html
https://www.cnblogs.com/shanyou/p/17858385.html
https://www.cnblogs.com/podolski/p/17388602.html
https://www.cnblogs.com/savorboard/p/cap-7-0.html)
Visual Studio是微软的集成开发环境(IDE),以Windows为主的平台开发的一套功能全面而强大的IDE,支持C#、F#、VB、C/C++、HTML等36 种语言的开发。
Visual Studio 2022 正式版于发布。新版本带有 go-live 许可证,可供生产使用。在 Visual Studio 2019 的基础上,新版集成开发坏境提供了非常多的改进,包括对 64 位、.NET 6 和 C++ 20 的支持,为核心调试器提供更好的性能,并在实时共享会话中支持文本聊天。
2022 年 11 月 8 日,.NET 7 正式发布了,从 11 月 8 号 到 10 号,线上的 .NET Conf 2022 会议正在举行,可以通过 https://www.dotnetconf.net/ 了解相关情况。
https://blog.lindexi.com/post/C-%E5%BE%88%E5%B0%91%E4%BA%BA%E7%9F%A5%E9%81%93%E7%9A%84%E7%A7%91%E6%8A%80.html
微软在.NET跨平台之路上付出了巨大的艰辛,同时做了海量的工作。首先推出了统一的API标准规范库 .NET Standard,并不断补充完善标准库,截止目前(2021-5-26)最新版本为 .NET Standard 2.1。之后发布了跨平台解决方案 .NET Core,同时建立.NET基金会,并大力发展生态建设,世界知名IT公司纷纷加入并贡献,社区发展异常活跃。收购Xamarin公司后,Mono也正是加入微软大家庭,填补了微软技术栈在移动APP开发领域的技术空白。
前不久,微软正式发布了 Visual Studio 2022,Visual Studio 2022 的主要功能包括:
在前几篇文章中,我们只是通过创建和“分析”三个非常小的、由VSPackage向导生成的package来管中窥豹地见识了一下VSX。这些例子有助于我们熟悉创建小的package的基本步骤。但是,我们必须更深入一些, 看一下Visual Studo IDE是怎样工作的,以及它是怎样集成package的。
由于众所周知的原因,大佬们纷纷加入羊群,笔者也未能幸免,体验下来这绝对不是普通感冒的症状,身体不适,熬了几天,所以本周更新比较晚;另外精力有限,对于国际板块只有链接没有简介,十分抱歉!
更新 .razor 文件并立即查看更新,无需重新加载页面。由于无需重新加载任何内容,因此保留了应用程序状态。livesharp.net。
https://mp.weixin.qq.com/s/_tYpfPeQgyEGsnR4vVLzHg
.NET Foundation提供的Blazor应用程序构建工作坊,Blazzing Pizza。
在本文中,我将带着大家一步一步的通过图文的形式来演示如何在Visual Studio Code中进行.NET Core程序的开发,测试以及调试。尽管Visual Studio Code的部分功能还达不到Visual Studio的水平,但它实际上已经足够强大来满足我们的日常开发。而且其轻量化,插件化以及跨平台的特性则是VS所不具备的。而且Visual Studio Code还可以通过社区来创建一系列的扩展来增强其功能,且社区已经足够活跃。我们可以期待更多很酷的扩展和功能来增强VS Code,这将使在这个轻量级,跨平台编辑器中的开发.NET Core应用程序更加流畅和有趣。赶紧跟着博主一起开始今天的文章吧!
现如今,技术发展十分迅猛,开发者只有通过不断的学习才能跟得上时代的步伐。而为了便于学习和工作(减少996),涌现了很多优秀的开发工具用以帮助开发者提高工作效率。现在我把我工作多年来收集实用的开发利器分享出来,希望能够给同学们参考借鉴(以下排名不分先后)。假如各位同学有更好的值得推荐的利器欢迎在文末留言或者去GitHub知识库中留下你宝贵的Issues。
https://www.cnblogs.com/aehyok/p/18058032
https://www.cnblogs.com/InCerry/p/building-a-self-contained-game-in-c-under-8-kilobytes-74c3cf60ea04.html
显著提升了在运行包含多个测试项目的大型解决方案期间的性能。 在我们的实验室中,超过 10,000 个 MSTest 的解决方案执行单个测试的速度提高了 82%!
https://www.cnblogs.com/Can-daydayup/p/18000401
精选要闻 .NET 7 NativeAOT 比.NET 单文件发布文件小 80% https://twitter.com/JamesNK/status/1584919726861737984?s=20
https://mp.weixin.qq.com/s/4p89hhBPw6qv-0OB_T_TOg
Visual Studio 2019 版本 16.1 的摘要 IDE 默认情况下,Visual Studio IntelliCode 随包含 C#、XAML 或 C++ 的任何工作负载一起安装。 默认支持 C# 和 XAML IntelliCode。 可以通过“工具”>“选项”>“IntelliCode”来启用对 C++ 和 JavaScript/TypeScript 的支持 我们添加了每监视器感知功能的支持。 新codefixes可用于C#。 现已公开发布 Visual Studio IntelliCo
https://www.cnblogs.com/huangxincheng/p/16799234.html
在 【Unity3D】Android 打包 ④ ( Android 工程打包 | Unity 中导出安卓工程 | Android Studio 打开 Unity 导出的 Android 工程 ) 博客中将 Unity 项目导出为了 Android 项目 , 并在 Android Studio 中编译并运行了该项目 ;
https://docs.unity3d.com/cn/current/Manual/Input.html
https://www.cnblogs.com/shanyou/archive/2022/11/09/16871945.html
前段时间微软发布了适用于VS Code的C#开发工具包(注意目前该包还属于预发布状态但是可以正常使用),因为之前看过网上的一些使用VS Code搭建.NET Core环境的教程看着还挺复杂的就一直没有尝试使用VS Code来编写.NET Core。不过听说C# 开发工具包提供了一系列功能和扩展,从而极大的提高了VS Code中编写、调试和管理 C# 代码的体验。看到这个今天就不得不上手实战一下看看到底有没有官网描述的这么好用。
在上一篇博客 【Unity3D】Unity 脚本 ① ( 创建 C# 脚本 | Visual Studio 2019 中打开 C# 脚本 | 编译 C# 脚本 | 挂载 C# 脚本到游戏物体 | 运行脚本 ) 中 , 双击 Unity 编辑器中的 Project 窗口中的 C# 脚本 , 进入到 Visual Studio 中出现下图样式 , 这是因为没有配置 Unity 编译环境 ;
作为宇宙第一 IDE 的 Visual Studio ,我从 VS2003 开始就一直都在使用,并关注着其发展动态,最近 Visual Studio 2022 的预览版已经可以下载,在 2022 版本之前,我使用的是 VS 2019,当你升级到 VS 2019 的 16.10 版本后,会发现新增了下面的一些新功能:
#91、查找组合框的一些有趣的用法 原文链接:How to have fun with the Find Combo Box 操作步骤: 按Ctrl+D 转到查找组合框 1、输入一个数字,按 Ctrl+G,就会转到数字所在行,同时不弹出“转到行”的对话框。 2、输入文件名(项目内的文件),按Ctrl+Shift+G ,将会打开这个文件。 3、输入一个函数名,按F9,将会在函数上加一个断点。 4、输入一个查找的文字,按F1,将会在帮助查找该文字。 5、输入“> +命令”,则可以执行该命令。 评论
在 Project 窗口中的 Assets 目录下 , 创建 Scripts 目录用于存放 C# 脚本 ;
1. Visual Studio Visual Studio Productivity Power tool:Visual Studio 专业版(及以上)的扩展,具有丰富的功能,如快速查找,导航解决方案,可搜索的附加参考对话框等 ReSharper:提高 .NET 开发人员生产力的工具,提高代码质量,通过提供快速修复消除错误,等等 MZ-Tools:它可以在方法、文件、项目、解决方案或项目组、选定的文本,文件组合或项目组合中找到字符串。结果示于下面的结果窗口中,比由 Microsoft IDE 提供的要更方
Visual Studio Code(VS Code)是Microsoft为Windows,Linux和Mac操作系统开发的免费,跨平台,轻量级的源代码编辑器,它是源代码编辑器,而Visual Studio是IDE(集成开发环境),VS Code支持开发人员进行调试,项目运行和版本控制等。
https://www.cnblogs.com/eventhorizon/p/17497359.html
博客已提更一年多了,这段时间里,发生了很多事情,也让我对C#更加依恋,所以我决定重新更新博客,以自己的实践经验梳理C#的技术脉络,也欢迎大家手下留情,耐心指点,让我们共同进步吧! C# 简介 📷 C#(音同see sharp)是一种通用的多范式编程语言。C# 包括静态类型、强类型、词法作用域、命令式、声明式、函数式、泛型、面向对象(基于类)和面向组件的编程学科。 C#编程语言由微软的Anders Hejlsberg于2000年设计,后来于2002年被Ecma(ECMA-334)和2003年批准为ISO/IE
https://www.cnblogs.com/Can-daydayup/p/17980851
https://mp.weixin.qq.com/s/HJYnBE-7wbvkAYHxQaq3eQ
将一部分参数从 C# 脚本中抽离出来,可以让 C# 脚本在 Unity 项目中更通用,适用于更多游戏对象(gameObject)。
微软于近日发布了 Visual Studio 2022 for Mac v17.0 的 GA 版本,Mac 用户现在就可以下载安装。微软在更新说明中将该版本誉为「迄今为止速度最快的 Visual Studio for Mac 版本」,新版本具有全新的原生 macOS 用户界面、完全运行于 .NET 6,并针对 Apple Silicon(ARM64)处理器进行了优化。
来源:oschina.net/news/197109/visual-studio-2022-for-mac-released 近日,微软发布了 Visual Studio 2022 for Mac v17.0 的 GA 版本,Mac 用户现在就可以下载安装。微软在更新说明中将该版本誉为「迄今为止速度最快的 Visual Studio for Mac 版本」,新版本具有全新的原生 macOS 用户界面、完全运行于 .NET 6,并针对 Apple Silicon(ARM64)处理器进行了优化。 下载链接:h
Winform控件是Windows Forms中的用户界面元素,它们可以用于创建Windows应用程序的各种视觉和交互组件,例如按钮、标签、文本框、下拉列表框、复选框、单选框、进度条等。开发人员可以使用Winform控件来构建用户界面并响应用户的操作行为,从而创建功能强大的桌面应用程序。
实际上本文不看也罢,因为整个过程除了网速之外基本没啥坑。不过装完可能有一些配置,所以如果不知道的话可以参考本文。
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